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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 27-10-2007, 23:16   #19421
|D4n1|
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1280x1024
vga 650/1900
cpu 2,8ghz
4gb di ram
ecco appunto, come fai a fare meno fps di me?
hai una 8800gts tarocca
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{Notebook: Acer 5740G} {Desktop: i5 2500k [@ 4.3] - P8p67 le - Ram 4gb 1.6ghz - XFX 6950 1gb - Samsung 32a656}
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Old 27-10-2007, 23:17   #19422
maeco84
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Gente ripeto... se entrate nell'editor potrete utilizzare...
l'elicottero

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Ultima modifica di maeco84 : 28-10-2007 alle 00:21.
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Old 27-10-2007, 23:18   #19423
feo84
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Boh...ragazzi...

Io lo commento solo così...





Dio che figata.
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Old 27-10-2007, 23:18   #19424
feo84
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Dove si trova l'editor?
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Old 27-10-2007, 23:19   #19425
Malek86
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Originariamente inviato da Nerocielo Guarda i messaggi
scusatemi, non avrò un notebook recentissimo ma credo che la sua degna figura la faccia......ma sto gioco al massimo non mi gira neanche morto, e per farlo girare normalmente devo mettere una risoluzione bassa, NO AA e non tutti i dettagli HIGH

ma è normale? il note è un HP Pavillion dv9084ea, con 2gb di ram, XP E geffo go7600....
E' normale sì, con questo gioco comunque, i portatili in genere non sono i più indicati per l'high gaming - la Geforce 7600 Go è piuttosto lontana perfino dalla mia 8600Gt che è una scheda video di fascia medio-bassa.

Comunque, ora ho provato a giocare sul secondo monitor, quello a 15" da 1024... in questo modo posso mettere la risoluzione nativa, nonchè gli Shader, le textures e gli oggetti a High. Il resto a medio, tranne le ombre e l'acqua a basso (che mi interessano poco e fanno velocizzare abbastanza). Il gioco risulta sostanzialmente perfetto, e si vede anche molto bene mettendo quei tre dettagli a High (le textures sono molto migliori, i gli shader fanno sembrare tutto meglio, e gli oggetti vanno per forza a High perchè mettendo meno il popup diventa terrificante). Non male. Peccato dover giocare sul 4:3 però.
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Ultima modifica di Malek86 : 27-10-2007 alle 23:26.
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Old 27-10-2007, 23:21   #19426
Milotto
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Confronto tra queste impostazioni:
  • Dettagli Bassi
  • Dettagli Medi
  • Dettagli Alti
  • Dettagli Molto Alti

NB: Gli screenshot sono stati fatti sotto Vista.
Visto che dettagli molto alti non sono attivabili con DX9 il punto è capire se l'impostazione "dettagli alti" sia equivalente con hardware DX9 e DX10..
Per quanto posso notare da questi screen tra le due impostazioni in oggetto non vi è una differenza notevole...secondo me le DX10 offrono forse una illuminazione più realistica..Se poi questo realismo sia anche ottenibile in DX9 ed invece in CRYSIS è utilizzato per enfatizzare le DX10 questo non lo so dire , ma non mi meraviglierei se fosse così..
Ricordo ancora la diatriba su FP24 e FP32 ai tempi di R300 e NV30..
Milotto è offline  
Old 27-10-2007, 23:21   #19427
mircocatta
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non c'è speranza se si lascia la cpu a default vero?
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Old 27-10-2007, 23:22   #19428
maeco84
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Dove si trova l'editor?
Una volta che lo hai installato l'eseguibile lo trovi quì "C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32\Editor.exe" per installarlo vai nella cartella della demo e trovi la cartella dell'editor sandbox2 con il suo installer.
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Old 27-10-2007, 23:22   #19429
mircocatta
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Visto che dettagli molto alti non sono attivabili con DX9 il punto è capire se l'impostazione "dettagli alti" sia equivalente con hardware DX9 e DX10..
Per quanto posso notare da questi screen tra le due impostazioni in oggetto non vi è una differenza notevole...secondo me le DX10 offrono forse una illuminazione più realistica..Se poi questo realismo sia anche ottenibile in DX9 ed invece in CRYSIS è utilizzato per enfatizzare le DX10 questo non lo so dire , ma non mi meraviglierei se fosse così..
Ricordo ancora la diatriba su FP24 e FP32 ai tempi di R300 e NV30..

allora:
se si ha directx 9 ci si ferma alla grafica che c'è nella terza immagine, se si ha directx10, si va alla quarta
mircocatta è offline  
Old 27-10-2007, 23:24   #19430
Milotto
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Originariamente inviato da spipolo Guarda i messaggi

a high in dx 9 è gia un giocone assurdo .. la cosa che un po mi lascia perplesso è che fra high (dx9) e very high (dx10) le differenze non sono cosi marcate ..

per carità il sistema di illuminazione è migliore ... ma ancora non mi giustifica queste dx10 ..

Quoto , secondo me ai dettagli "very high" potrebbe esserci semplicemente una accentuazione dell'illuminazione HDR...
Milotto è offline  
Old 27-10-2007, 23:25   #19431
maeco84
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allora:
se si ha directx 9 ci si ferma alla grafica che c'è nella terza immagine, se si ha directx10, si va alla quarta
Si, secondo me si... a me pare che sul mio PC (non quello di mio cugino con quì ho fatto gli screen ) se metto su dettagli alti la grafica è praticamente quella del terzo screen.
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Old 27-10-2007, 23:25   #19432
Pr|ckly
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
Finalmente l'ho provata

Gli fps non sono niente di spaziale, me lo aspettavo dopo aver letto i vostri commenti.

Qui due screen in cui si nota la differenza tra shader su high e su medium
Non so se hai già notato ma proprio cambiando quell'impostazione i frame si impennano.
Per noi possessori di "vecchie" vga è davvero necessario portarlo a medium quel settaggio, altrimenti negli scontri i frame scendono troppo.
Pr|ckly è offline  
Old 27-10-2007, 23:26   #19433
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Quoto , secondo me ai dettagli "very high" potrebbe esserci semplicemente una accentuazione dell'illuminazione HDR...
Non cambia solo quello... ad esempio l'acqua ha un maggior riflesso... e comunque sia piuttosto che accentuamento direi miglioramento.
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Old 27-10-2007, 23:28   #19434
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Milotto Guarda i messaggi
Quoto , secondo me ai dettagli "very high" potrebbe esserci semplicemente una accentuazione dell'illuminazione HDR...
Eh insomma, guarda la vegetazione ai lati tra la penultima e l'ultima immagine...

Ultima modifica di Pr|ckly : 27-10-2007 alle 23:32.
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Old 27-10-2007, 23:29   #19435
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Non so se hai già notato ma proprio cambiando quell'impostazione i frame si impennano.
Per noi possessori di "vecchie" vga è davvero necessario portarlo a medium quel settaggio, altrimenti negli scontri i frame scendono troppo.
sinceramente la perdita visiva è molta abbassando quel parametro, sembra davvero un parente troppo stretto di FC, dovremmo fare delle prove variando gli altri parametri per vedere se si riesce a lasciarlo attivato.
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Old 27-10-2007, 23:30   #19436
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Eh insomma, guardate la vegetazione ai lati tra la penultima e l'ultima immagine...
Il dettaglio è decisamente maggiore... in altri screen lo si vede meglio forse.
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maeco84 è offline  
Old 27-10-2007, 23:30   #19437
HexDEF6
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Gente se usate l'editor potete usare l'elicottero
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maxmix65
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[center]Gente ripeto... se entrate nell'editor potrete utilizzare...
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Old 27-10-2007, 23:32   #19439
spipolo
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Eh insomma, guardate la vegetazione ai lati tra la penultima e l'ultima immagine...

per carità si vede sicuramente un miglioramento.

Ma non tale da giustificare le dx 10 secondo me.

Comunque chi ha fatto una gts 320 0 640 forse sotto xp ci avrebbe giocato tranquillamente ad high con le ammiragli di vecchia generazione senza spendere una fortuna.

Te lo dice il sottoscritto che se nella versione finale il mio maledetto sli non fa il suo lavoro .. a nvidia gli le riportorto e gle le sbatto in testa ste due schede !!!!

Scommetto che su xp con la 7900 gtx non havrei visto tante differenze !!!
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Processore q6000@2700,mobo asus p5n32-e sli,VGA 2 x GF 8800 gts 320 mb, 4 gb ram corsair xm2 dhx 800 mhz,2x 320 sata raid 0 + 500 gb sata + 36 gb raptor 10.000 rpm.
Xbox360, ps3,nds,psp,wii,ps2.
Vp hd ready hitachi pj-tx200+ 20" samsung sync master 2032mw 1680*1050.
spipolo è offline  
Old 27-10-2007, 23:34   #19440
Pr|ckly
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Abbi pazienza, sicuramente usciranno altri driver e/o patch.
Te lo assicuro, io rosico vedendo gli screen, tanto la vga Dx10 nemmeno la ho.
Pr|ckly è offline  
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