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Old 27-10-2007, 16:27   #18961
Bako
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
mah, a me non capita, cmq ora mi rifaccio ilgioco e vedo, sembra che non ti ha caricato la texture al 100%
Pure io vedo roba del genere. Inizia la demo e vai fino al fumogeno rosso (all'inizio quando è ancora buio). Dai una occhiata alle rocce attorno al fumogeno :| :| :|
Bako è offline  
Old 27-10-2007, 16:29   #18962
Dark Schneider
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ma l'af a cosa serve?

capisco e vedo l'effetto dell'anti analising sui giochi, ma dell'af (ke non ricordo neanke cos'è) cosa fa?
Migliora la qualità delle texture, sopratutto in lontananza(in base al settaggio).
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline  
Old 27-10-2007, 16:31   #18963
asilerabla
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Originariamente inviato da trentemoller Guarda i messaggi
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Originariamente inviato da VitOne Guarda i messaggi
Driver usati e risoluzione impostata? A me va a scatti con due Ultra in SLi e senza AA, non capisco a te come possa andare da Dio . Se attivo una scheda sola va a 12-20fps come da screenshot sopra.



Faccio delle prove, cmq a 1280 va da paura anche con scheda singola, non c'è bisogno dello SLi. Anche io aspetto G100 o R700 (o come si chiameranno), peccato che non ci sia nessuna scheda grafica in arrivo, almeno per adesso...
la risoluzione che sto usando è 1680 per 1050 pixel
163,69 i driver dopo provo con quelli ottimizzati per il demo
la vga e clokkata a 680 in 3d e 2d
e va da dio davvero
adeso sto lavorando dopo magari posto qualche screen
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asilerabla è offline  
Old 27-10-2007, 16:31   #18964
Chicco85
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
allora a me solo nel bench si vedono gli scatti (1680*1050 HIGH)...
Ti posso dire che nel bench appare un pò più "scattoso" anche a me rispetto al gioco... Il tutto su vista 32 bit 1680x1050 tutto su very high tranne ombre e post processing su medio. In queste condizioni il bench segna 20 fps circa...
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"Ho trattato con: Tetsujin, torgianf, CapFTP, Aletur, solojuve, aleyah, alphacentaury79, Kaly, Dax86+, Andre_Santarell, Sh0K, dj883u, NMarco, silvia8385 e molti altri..."
Chicco85 è offline  
Old 27-10-2007, 16:31   #18965
wolf74
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Giocato una decina di minuti a 1280*1024, tutto su high tranne ombre, postprocessing e fisica su medium, AF8X, no AA...sto sui 30 fps di media e comunque non scendo sotto i 25...molto bello graficamente anche se un pò sotto le aspettative (colpa dei video visti fin'ora)...tutto questo in directx 9...in dx10 va veramente da schifo...tutto su medium, circa 15 fps di media, praticamente su dimezzano...il gioco mi piace, anche se avrei preferito un'ambientazione diversa dai tropici che alla lunga potrebbe annoiarMI...la cosa che invece mi ha veramente deluso non è il gioco, bensì Vista, in ogni gioco dx10 provato (World in conflict, company of heroes e crysis) ho avuto una perdita di circa il 50% in termini di fps ed il miglioramento in grafica è appena percettibile...alla faccia che in dx10 i games dovevano andare più fluidi...
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 27-10-2007, 16:31   #18966
eXeS
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Benchmark Integrato


Scusate il font e chiedo venia se è old, ma qualora vi fosse sfuggito,
nella cartella Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32
c'è un bat per lanciare il benchmark integrato per GPU ed uno per CPU

Benchmark_GPU.bat
Benchmark_CPU.bat



Edit
E' old
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 27-10-2007, 16:32   #18967
quaker
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a me con i driver ottimizzati su vista ultimate si blocca in continuzione e vista mi notifica un errore del driver video.Con i 163 tutto normale
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Old 27-10-2007, 16:33   #18968
asilerabla
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
con q16 presumo tu intenda l'aa16xQ...e non c'è dubbio che sia possibile che ti vada da dio con tutto a palla e aa16xQ...
si presumi giusto e va da dio davvero tutto, quindi penso che sia proprio il motion blur a fare il buon lavoro
ancge se ripeto non ho scatti di nessun genere e ne sfuocamenti
oggi mi sento felice
basta poco alle volte......
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asilerabla è offline  
Old 27-10-2007, 16:33   #18969
goma76
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Una domanda per chi sta provando/ha provato la demo: le tracce dei pneumatici delle jeep sono dinamiche, cioè rimane la scia dopo il passaggio del mezzo?
goma76 è offline  
Old 27-10-2007, 16:34   #18970
wolf74
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Città: Jesi
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Ah, e aggiungo pure che è ottimizzato male per CPU dual/quad core. Ho letto di utenti che hanno riscontrato il mio stesso problema, ovvero la CPU viene sfruttata solo in minima parte...ho fatto una sessione di dieci minuti monitorando con Everest, e l'utilizzo medio dei core era del 40% per due e di solo il 10% degli altri due
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wolf74 è offline  
Old 27-10-2007, 16:34   #18971
_Menno_
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Vista Ultimate x64
E6600 @ 3.2GHz
2x1GB @ 800MHz @ 4-4-4-12
X1950XTX @ 650/1000
HD @ 10000 RPM

1024x768 - shadows medium - tutto il resto high

Average FPS 28.42 da Bin64\Benchmark_GPU.bat MITTICO!

ora riprovo a 1280x1024, ma credo che calerà parecchio
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[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]
_Menno_ è offline  
Old 27-10-2007, 16:34   #18972
albert75
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ridemensionate le immagini non tutti hanno un 24/27"
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albert75 è offline  
Old 27-10-2007, 16:38   #18973
Bako
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Una domanda per chi sta provando/ha provato la demo: le tracce dei pneumatici delle jeep sono dinamiche, cioè rimane la scia dopo il passaggio del mezzo?
Le uniche tracce nel gioco sono quelle dei proiettili.
Bako è offline  
Old 27-10-2007, 16:38   #18974
ScoreUnderscore
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Nvidia fa uscire dei driver ottimizzati e ati che azz sta aspettando?
John, deduco che neanche tu sei riuscito a risolvere il problema degli artefatti. Io ne ho provate tante, mi sembra strano che su ipotetici 100 utenti soltanto a tre dia problemi. Usi ATT? Vedo che in comune abbiamo solo un'ATI e un monitor 17".
ScoreUnderscore è offline  
Old 27-10-2007, 16:41   #18975
The_max_80
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L'Avatar di The_max_80
 
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Messaggi: 9608
ragazzi gaurdate cosa dice sto tizio nel forum di incrysis, ma come fa ad ottenere questi fps


Ok, here I go:

Operating system: vista64
DirectX Version: 10
Ram:4GB
VGA: HD2900xt (512MB GDDR3)
Processor: AMD X2 4200 @ 2.61GHz
Resolution: 1280x1024
Level of Detail: VERY HIGH
FPS: ~45-50, some hitches when entering new areas

hope that helps satisfy at least some people's curiosity.

Added: That is with 0xAA, if I turn it to 4xAA i get about 30-40 fps.

Last edited by Baselerd (Yesterday 14:44:16)
The_max_80 è offline  
Old 27-10-2007, 16:41   #18976
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Ah, e aggiungo pure che è ottimizzato male per CPU dual/quad core. Ho letto di utenti che hanno riscontrato il mio stesso problema, ovvero la CPU viene sfruttata solo in minima parte...ho fatto una sessione di dieci minuti monitorando con Everest, e l'utilizzo medio dei core era del 40% per due e di solo il 10% degli altri due
problema che spero risolvino alla presentazione del game....

secondo me miglioreranno parecchio le cose.. se si fanno sfruttare a pieno i due e quad core

Ultima modifica di mircocatta : 27-10-2007 alle 16:44.
mircocatta è offline  
Old 27-10-2007, 16:43   #18977
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Quote:
Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Le uniche tracce nel gioco sono quelle dei proiettili.
azz
mircocatta è offline  
Old 27-10-2007, 16:43   #18978
webbuffa
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
ragazzi gaurdate cosa dice sto tizio nel forum di incrysis, ma come fa ad ottenere questi fps


Ok, here I go:

Operating system: vista64
DirectX Version: 10
Ram:4GB
VGA: HD2900xt (512MB GDDR3)
Processor: AMD X2 4200 @ 2.61GHz
Resolution: 1280x1024
Level of Detail: VERY HIGH
FPS: ~45-50, some hitches when entering new areas

hope that helps satisfy at least some people's curiosity.

Added: That is with 0xAA, if I turn it to 4xAA i get about 30-40 fps.

Last edited by Baselerd (Yesterday 14:44:16)
si sara' fatto dare in anteprima dei driver buoni magari...
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webbuffa è offline  
Old 27-10-2007, 16:43   #18979
Chicco85
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
ragazzi gaurdate cosa dice sto tizio nel forum di incrysis, ma come fa ad ottenere questi fps


Ok, here I go:

Operating system: vista64
DirectX Version: 10
Ram:4GB
VGA: HD2900xt (512MB GDDR3)
Processor: AMD X2 4200 @ 2.61GHz
Resolution: 1280x1024
Level of Detail: VERY HIGH
FPS: ~45-50, some hitches when entering new areas

hope that helps satisfy at least some people's curiosity.

Added: That is with 0xAA, if I turn it to 4xAA i get about 30-40 fps.

Last edited by Baselerd (Yesterday 14:44:16)
Decisamente alti, ma sarei curioso di provare anche io con 4 gb di ram e vista 64...
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"Ho trattato con: Tetsujin, torgianf, CapFTP, Aletur, solojuve, aleyah, alphacentaury79, Kaly, Dax86+, Andre_Santarell, Sh0K, dj883u, NMarco, silvia8385 e molti altri..."
Chicco85 è offline  
Old 27-10-2007, 16:44   #18980
DVD2005
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ridemensionate le immagini non tutti hanno un 24/27"
quoto, si spagina tutto, usate le thumb please.

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Originariamente inviato da _Menno_ Guarda i messaggi
Vista Ultimate x64
E6600 @ 3.2GHz
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X1950XTX @ 650/1000
HD @ 10000 RPM

1024x768 - shadows medium - tutto il resto high

Average FPS 28.42 da Bin64\Benchmark_GPU.bat MITTICO!

ora riprovo a 1280x1024, ma credo che calerà parecchio
Hai overcloccato pure quello
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
DVD2005 è offline  
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