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Old 16-10-2007, 13:59   #1
alfaroger
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consigli per gli acquisti

che programma usrereste per progettare una chitarra elettrica (disegno tecnico delle forrme) e/o modificare progetti preesistenti?
P.S. specificate se sono vettoriali o bitmap io preferirei vettoriale
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Old 16-10-2007, 15:10   #2
Zimmemme
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Rhinoceros3D

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Old 16-10-2007, 16:56   #3
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che programma usrereste per progettare una chitarra elettrica (disegno tecnico delle forrme) e/o modificare progetti preesistenti?
P.S. specificate se sono vettoriali o bitmap io preferirei vettoriale
se si tratta di un progetto vero e proprio, un cad tipo autocad
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Old 16-10-2007, 17:03   #4
Tetrahydrocannabin
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maya:



3dstudio:



Cinema 4d:



e queste sono solo le prime che ho trovato eh... al solito non conta il programma ma la capacità di chi lo utilizza
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
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Old 16-10-2007, 17:16   #5
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ma questi sono tutti modellatori, non sono il massimo per fare un PROGETTO
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Old 16-10-2007, 17:45   #6
Tetrahydrocannabin
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ma questi sono tutti modellatori, non sono il massimo per fare un PROGETTO
pure tu hai ragione... ma non sappiamo nemmeno che tipo di progetto gli serve! finchè non se ne sa di più questi potrebbero andare più che bene
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Old 16-10-2007, 17:50   #7
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pure tu hai ragione... ma non sappiamo nemmeno che tipo di progetto gli serve! finchè non se ne sa di più questi potrebbero andare più che bene
eh è che per me un progetto è un disegno metrico e quotato
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Old 16-10-2007, 17:52   #8
Tetrahydrocannabin
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eh è che per me un progetto è un disegno metrico e quotato
io studio grafica... quindi un "progetto" va più che bene fatto con uno di questi soft

al solito sono punti di vista
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Old 16-10-2007, 18:08   #9
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io studio grafica... quindi un "progetto" va più che bene fatto con uno di questi soft

al solito sono punti di vista
certo, ma se vai dal falegname a farti tagliare il legno credo che per lui invece faccia la differenza
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Old 16-10-2007, 18:09   #10
Tetrahydrocannabin
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certo, ma se vai dal falegname a farti tagliare il legno credo che per lui invece faccia la differenza
LOL... si hai ragione! ma il punto è che io disegno... poi chi deve costruire se la vede col falegname
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Old 16-10-2007, 18:45   #11
Zimmemme
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ma questi sono tutti modellatori, non sono il massimo per fare un PROGETTO
Con Rhino si può, ed è meglio di Autocad per il 3d.
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Old 16-10-2007, 18:46   #12
Tetrahydrocannabin
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Con Rhino si può, ed è meglio di Autocad per il 3d.
anche il pongo secco è meglio di autocad per il 3d
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There's nothing in the airspace
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Old 16-10-2007, 19:30   #13
Atlantisland
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anche il pongo secco è meglio di autocad per il 3d


comunque,certamente secondo me, rhino va benissimo.

poi bisogna tenere conto delle tue esigenze...
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri.
Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12
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Old 16-10-2007, 19:37   #14
Marci
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con rhino puoi pure collegare il PC ad un tornio a controllo numerico così ti fai i pezzi in real time














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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 16-10-2007, 19:57   #15
Zimmemme
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con rhino puoi pure collegare il PC ad un tornio a controllo numerico così ti fai i pezzi in real time



Fosse vero....
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Old 16-10-2007, 19:58   #16
Zimmemme
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Old 16-10-2007, 20:38   #17
frikes
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anche il pongo secco è meglio di autocad per il 3d


cmq come hanno già detto gli altri è necessario sapere che tipo di modellazione fai, se destinata alla produzione di rendering, o alla costruzione reale del modello che crei.

nel primo caso vanno bene tutti i modellatori (ricordo che un mio amico modellava le fender stratocaster con sdstudio per DOS ), altriment rhinoceros o un cad specifico
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|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 16-10-2007, 22:55   #18
Marci
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Fosse vero....
guarda che rhino supporta le macchine a controllo Numerico, solo ora non ricordo se tramite plug-in o meno; d'altronde è nato per quello
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Old 16-10-2007, 23:08   #19
Zimmemme
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guarda che rhino supporta le macchine a controllo Numerico, solo ora non ricordo se tramite plug-in o meno; d'altronde è nato per quello
Naaa... Rhino è un modellatore nurbs.
Poi quello che è stato modellato può essere passato ad un programma cam per la generazione dei percorsi utensili per macchine a controllo numerico.
Ma usare Rhino ed usare un Cam sono due cose diverse.

Comunque c'è un RhinoCam se non erro o qualcosa di simile che tramite plugin unisce un programma cam nell'ambiente di Rhino.
Io l'ho visto una volta ma non mi è sembrato granchè, i programmi cam seri costano svariate migliaia di euro e per utilizzarli bisogna avere una grossa dose di esperienza nel settore.

Tutto questo per dire che, in linea di massima, hai ragione... quanto generato da Rhino può essere realizzato tramite macchine a controllo numerico ma anche quanto viene realizzato con 3dmax ed affini.
Infati i cam processano anche le mesh poligonali ma con risultati peggiori per quanto riguarda determinati processi.
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