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Old 23-08-2007, 20:11   #21
bagnino89
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A me è piaciuto, ma sono di parte perchè amo il genere

Nella demo si può scegliere se impersonare uno dei due protagonisti, e ognuno può giocare in un'ambientazione differente (nella demo ho preferito quella della ragazza). C'è barra vita e mana, e i folk che sono paragonabili alle abilità si assegnano ai 4 tasti del joypad (cerchio rettangolo ecc); dal menu si possono riassegnare come si vuole scegliendoli dalla lista (ampia), anche perchè le abilità si acquisiscono durante la progressione nel gioco...Per esempio uccidendo un mini-boss ho guadagnato l'abilità che lo evoca ed è utile per attacchi a corto raggio. Tra i menu puoi anche consultare una specie di bestiario molto stiloso e il libro in cui vengono riportate tattiche e altre cosine utili. Devo rigiocarlo per capire meglio alcune meccaniche, ma l'ho finito con entrambi i pg e i boss sono molto divertenti, così come i combattimenti in generale. La grafica è ottima e non ha uno stile generico ma molto caratterizzato, e le abilità sono una gioia per gli occhi.
Il demo è molto corto però...Il gioco è sicuramente molto più vario.

Ah, dopo che seghi i nemici puoi raccogliere le loro essenze (non ricordo il nome specifico) usando il movimento del sixasis, e a volte alcune di queste essenze richiedono un pò di movimento in più o sono a tempo, cioè devi muovere il joyad nel momento giusto

edit:
p.s.: una delle "poche" esclusive interessanti? direi che ce ne sono parecchie quest'anno
Quoto tutto, xò volevo sottolineare 2 cose importanti:

1. Per essere un action-jrgp (chiamiamolo così), l'aspetto gdr è molto meno importante rispetto a quello action. Voglio dire: nn ci sono le lunghe e complesse personalizzazioni di un vero gdr, e, imho, a me un pò dispiace.

2. A me il demo in sè per sè è sembrato molto lineare: catturi i folk, ti potenzi, uccidi il boss. Insomma, spero che quella provata nn sia la meccanica di gioco vera e propria xkè, sempre imho, dopo un pò potrebbe stancare.

PS: Aggiungo inoltre che la trama pare essere molto interessante.
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Old 23-08-2007, 20:39   #22
Legolas84
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Provato anche con l'uomo, che dire voto 10 alla demo di Folklore... lo attendevo con ansia prima, ora scalpito
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Old 23-08-2007, 20:40   #23
Legolas84
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Sì, bellissimo veramente! Atmosfere da favola, musica fantastica ed anche, per me, ottima grafica. Strappare l'anima ai mostroni più grossi è molto divertente!
Mio Dio... mi sto convertendo alla filosofia del Wii... ... (qui finalmente il sixaxis ha un suo perchè)
Salvatemi prima che sia troppo tardi...
Sisi la grafica è ottima ma non è ultrapompata come nei giochi fatti a posta per dire... "uh che grafica!!"... questo è un gioco con ottima grafica, ma è il contorno e il gameplay che imho lo rendono davvero un gioco fantastico...
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Old 23-08-2007, 20:43   #24
bagnino89
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Provato anche con l'uomo, che dire voto 10 alla demo di Folklore... lo attendevo con ansia prima, ora scalpito
Nn ti sembra un pò troppo lineare la demo? X il resto quoto anch'io che è bellissimo, soprattutto x l'atmosfera
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Old 23-08-2007, 20:45   #25
Legolas84
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Nn ti sembra un pò troppo lineare la demo? X il resto quoto anch'io che è bellissimo, soprattutto x l'atmosfera
Imho basta vedere la quantità di icone che nei menù hanno solo un ? e la quantità di porte chiuse con le radici fosforescenti per capire che nel gioco finale ci sarà molta più roba e quindi probabilmente più varietà
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Old 23-08-2007, 21:08   #26
argez
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Il demo jappo era completamente diverso da questo. Magari, adesso che sappiamo come si gioca, si potrebbe riscaricare pure quello...
Ehmm no...gioco completo jap .
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Old 23-08-2007, 21:31   #27
slump72
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Signori, ecco il gioco che comprerò appena esce... a proposito... ma quando esce?

Mi piace un sacco lo stile grafico fumettistico, ma evocativo allo stesso tempo.
Non si fà mancare effetti grafici tipo normal mapping , bump mapping & Co.
Una buona definizione delle texture e uno stile molto personale.
Il sonoro è un pò piatto e monotono, ma funzionale.

La meccanica di gioco mi piace, andando avanti credo che ci sarà da sperimentare parecchie combinazioni di folk per addattare gli attacchi a tutti i nemici. Geniale l'idea di shakerare il pad per catturare le anime delle creature.

Volendo fare un appunto direi che il frame rate è un pò ballerino (migliorera?...) e la gestione della telecamera un pò troppo lenta.

In ogni caso mi è proprio piaciuto, sarò un eretico, ma con il demo di HS mi sono annoiato, con questo mi sono divertito.
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Old 23-08-2007, 22:22   #28
fireradeon
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Dovrebbe uscire il 16 ottobre in Europa.
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI!
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Old 23-08-2007, 23:36   #29
Legolas84
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A livello di demo anche io ho preferito di molto Folklore a HS...
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Old 23-08-2007, 23:42   #30
CoLaN
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A livello di demo anche io ho preferito di molto Folklore a HS...
Idem, Hs ha anche ricevuto una recensione "freddina" da IGN UK con un 7.0 (6 alla giocabilità, 9 alla grafica).

HS ha ottime idee ma non le hanno implementate in modo particolarmente azzeccato.
Il team imho non ha ancora molta esperienza...nonostante la notevole capacità artistica.

Diciamo che i titoloni sono altri , e HS rimane un buon gioco. (magari poi le altre recensioni o la prova con mano diranno diversamente riguardo a HS...)
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Old 23-08-2007, 23:44   #31
Hitman47
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Idem, Hs ha anche ricevuto una recensione "freddina" da IGN UK con un 7.0 (6 alla giocabilità, 9 alla grafica).

HS ha ottime idee ma non le hanno implementate in modo particolarmente azzeccato.
Il team imho non ha ancora molta esperienza...nonostante la notevole capacità artistica.

Diciamo che i titoloni sono altri , e HS rimane un buon gioco.
wow....alla Sony si stanno impegnando a far uscire giochi per farmi rimandare l'acquisto
__________________
Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 23-08-2007, 23:46   #32
CoLaN
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wow....alla Sony si stanno impegnando a far uscire giochi per farmi rimandare l'acquisto
Rimandare di due settimane? Poi c'e' ratchet e clank, dopodichè escono a valanga
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Old 24-08-2007, 10:50   #33
MarcoM
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Idem, Hs ha anche ricevuto una recensione "freddina" da IGN UK con un 7.0 (6 alla giocabilità, 9 alla grafica).

HS ha ottime idee ma non le hanno implementate in modo particolarmente azzeccato.
Il team imho non ha ancora molta esperienza...nonostante la notevole capacità artistica.

Diciamo che i titoloni sono altri , e HS rimane un buon gioco. (magari poi le altre recensioni o la prova con mano diranno diversamente riguardo a HS...)
Sì, ho letto la recensione. Dicono che il problema sono i combattimenti sempre uguali e che dopo un po' vengono a noia oltre a diventare frustranti proseguendo nei livelli (uccidere qualche centinaio di nemici non è uno scherzo...). Questo può essere vero, ma forse GOW è diverso in questo meccanismo? Non credo, anche lì ci sono combattimenti praticamente tutti uguali, ma io non mi sono affatto annoiato a giocarlo.
Vabbè, speriamo non sia una semplice demo tecnologica come dicono...
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 24-08-2007, 10:57   #34
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Rimandare di due settimane? Poi c'e' ratchet e clank, dopodichè escono a valanga
a valanga?....datemi una mano a vedere dov'è sta valanga...
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Old 24-08-2007, 11:43   #35
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Rimandare di due settimane? Poi c'e' ratchet e clank, dopodichè escono a valanga
Lascia perdere, impara a non cogliere i post fatti solo per fare console war, sia in questo thread che in quello del multipiatta...
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Old 24-08-2007, 11:56   #36
zatoichi77
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A livello di demo anche io ho preferito di molto Folklore a HS...
credevo di essere l'unico a pensarla in questo modo invece vedo che non e' cosi'.
Io,da scettico prima, mi sono dovuto ricredere. Provata ieri la demo mi ha entusiasmato. Sembra che il gioco non sia mai banale per mezzo della scelta dei tanti folk,la trama avvincente. Un po' meno l'acquisizione dell'id con il pad imho.
E' stata proprio una gradita sorpresa.
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Old 24-08-2007, 12:04   #37
Hitman47
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Lascia perdere, impara a non cogliere i post fatti solo per fare console war, sia in questo thread che in quello del multipiatta...
no....hai sbagliato tizio
sono sempre stato multipiatta.....ma stavolta la Sony mi ha deluso tantissimo....
E al momento (per la fortuna del mio portafoglio) non ci sono veramente ragioni per spendere sti 600€

Folklore per fortuna pare essere molto interessante....ma certo non mi farebbe prendere da solo la console...
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Old 24-08-2007, 12:11   #38
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Originariamente inviato da zatoichi77 Guarda i messaggi
credevo di essere l'unico a pensarla in questo modo invece vedo che non e' cosi'.
Io,da scettico prima, mi sono dovuto ricredere. Provata ieri la demo mi ha entusiasmato. Sembra che il gioco non sia mai banale per mezzo della scelta dei tanti folk,la trama avvincente. Un po' meno l'acquisizione dell'id con il pad imho.
E' stata proprio una gradita sorpresa.
E' la cosa migliore, programmare in sordina ottimi giochi che ti lasciano a bocca aperta quando provi i demo... piuttosto che creare un hipe sconsiderato e poi lasciare l'amaro in bocca...
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Old 24-08-2007, 14:27   #39
Anakin_86
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Bellissimo questo gioco!
Concordo anche io sul fatto che come demo mi è piaciuto di più Folklore rispetto a HS.
Direi mio all'uscita!
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Old 24-08-2007, 14:56   #40
Sunburp
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Messaggi: 4782
Appena provato, mi pare molto interessante!
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