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Old 31-05-2007, 19:06   #41
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
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bello!

Non vedo l'ora che esca!

*____________*
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Old 31-05-2007, 19:53   #42
bart noel
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L'Avatar di bart noel
 
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Originariamente inviato da mak77 Guarda i messaggi
che è esattamente ciò che manca nei nuovi RTS tridimensionali super extra mega effettosi... una gestione efficace e semplice della visuale.


Starcraft II prende la vecchia semplice visuale "isometrica" (che tutto sommato trovo continui ad essere la più comoda) e gli aggiunge la possibilità di ruotare, zoomare e inclinare a piacere...

poi cmq continuiamo a parlare di cose effimere, sono ancora in tempo a cambiare tutto
forse vi siete persi qualche titolo...
la migliore gestione della telecamera (e la più semplice da modificare) in un rts è quella di warhammer 40k e Company of Heroes: tasto AltGr + movimento del mouse e si ruota e si inclina la telecamera come si vuole (per verificare l'allineamento degli anticarro in un data direzione) + la classica rotellina per lo zoom, e poi il tasto backspace e si ritorna immediatamente alla visuale di default che rimane cmq la migliore nella frenesia della battaglia..
basta che blizzard copi relic e sarebbe una ottima cosa.
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Old 31-05-2007, 19:57   #43
intek
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Io nn vedo l'ora che esce... in questa recensione hanno riassunto a parole quello che ci hanno mostrano nel video di 20 e passa minuti!

Xrò mi piace! Nn hanno stravolto il primo titolo ma aggiungeranno delle novità!Mi piace x l'esempio l'idea che delle unità possono scavalcare le montagne e saltare gli ostacoli!

Le 3 fazioni sono perfette così come sono... starcraft è stato il primo RTS con 3 fazioni ben distinte (infatti in Warcraft III hanno copiato delle cose da starcraft)... ovvio che ci sono delle unità nuove!

Starcraft II x me sarà un successone come il primo... hanno atteso 10 anni prima di farlo uscire... deve essere stupendo!

Secondo me, se devo fare l'indovino, uscirà o a Natale 2007 e nei primi mesi del 2008! ASPETTIAMO E VEDIAMO!
__________________
CPU: Intel Q9450; DISS: Asus Silent Square EVO; MB: Asus Rampage Formula; RAM: 2 x Corsair Dominator TWIN2X2048-8500C5DF; GPU: Asus STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5; SSD Samsung 830 256GB; HD: Seagate Desktop HDD 1TB; AUD: Creative Audigy 4; ALI: Enermax MODU82+ 625W; CASE: Enermax Phoenix; DVDRW: Piooner DVR-221L-BK; DVD: LG GDR-H20N; LCD: Asus VZ239HE; CASSE: Logitech Z623 THX.
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Old 31-05-2007, 20:09   #44
bist
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Originariamente inviato da mak77 Guarda i messaggi
che è esattamente ciò che manca nei nuovi RTS tridimensionali super extra mega effettosi... una gestione efficace e semplice della visuale.

Starcraft II prende la vecchia semplice visuale "isometrica" (che tutto sommato trovo continui ad essere la più comoda) e gli aggiunge la possibilità di ruotare, zoomare e inclinare a piacere...
Ecco questo nel video non si vede molto... c'è un solo zoom piccolino e non ruotano neanche la visuale. Ci sono altre fonti che dicono che si potrà giocare a piacere con la telecamera?
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Old 31-05-2007, 20:35   #45
^Krasty^
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l'attesa varrà il gioco solo se non sarà pesante quanto Supreme Commander
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Old 31-05-2007, 22:15   #46
TeX-mAn
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L'Avatar di TeX-mAn
 
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:)

Oddio che bello...Gioco da tempo su B.NET e credo che StarCraft sia il piu bel RTS della storia.Sinceramente sono felice che la BLIZZARD non abbia dato al titolo profonde trasformazioni in quanto SC è bello cosi come è ...
STO SBAVANDO PER TUTTA LA CASA

P.S.:Un saluto dal vostro KReatOR[SainT] of SC net
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Old 31-05-2007, 23:49   #47
juky
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somebody calls for the exterminator?


sob... speriamo esca presto
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Old 01-06-2007, 01:41   #48
ABCcletta
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E alla fine avremo l'ennesimo gioco, dove accumuli tutte le risorse disponibili, costruisci un orda di soldatini e li getti a testa bassa contro la base nemica.

Starcraft con grafica del 2008 insomma (gia all'epoca colone di C&C)...

Divertente per quacuno magari ma mi spiegate dove è che:

Magari mi sfugge qualcosa ma questa news mi puzza PRraggio spudorato..

Se ti vedi il gameplay video noterai come diversi tipi di truppe hanno diversi punti deboli. Per esempio, gli Immortals sono devastanti contro i Siege Tank perchè la potenza di fuoco dei Tank attiva lo shield degli Immortals. Gli stessi immortals sono vulnerabili ai marine dato che le pistole non attivano lo shield.

Ancora, con i Warp Ray, devasti i Battlecruiser ma se arrivano un gruppo di astronavi base gli fanno il culo.

Questo per far capire che fare il solito esercito con 2000 Zergling, non porterà a nessun risultato se dall'altro lato ci sono le giusta unità a contrastarli...
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Old 01-06-2007, 01:43   #49
ABCcletta
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Dimenticavo, io ho eiaculato alla visione del gameplay video in HD. Starcraft 2 sarà uno dei pochissimi giochi per i quali spenderò molto volentieri il bigliettone da 50...
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Old 01-06-2007, 02:05   #50
icoborg
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Originariamente inviato da street Guarda i messaggi
Non vorrei offenderti, ma le partite di sc raramente arrivano ad avere eserciti formati da più di 50-60 unità (terran o protoss), 70-100 zerg, delle quali 10-15 sono raccoglitori.

Se arrivi alle ultime tecnologie vuol dire che o non sai giocare o la partita é veramente equilibrata.

Anzi, spesso se non stai molto attento le partite finiscono in 4-5 minuti neanche.
Questo su sc. Su bw (l' espansione) le durate possono essere anche molto minori.
E non ti parlo di WGT, ma di partite "normali" con gente "mediamente brava" su starcraft ita-1

C&C é un buon gioco, ma il fatto che abbia avuto tanti seguiti e nessuno di questi abbia raggiunto la fama e le vendite di sc dovrebbe essere un segnale di qualcosa.
E ancor più il fatto che dal 1998 ad oggi di tempo per imporsi come alternativa forte di SC ne avrebbe avuto.

Il fatto che "sc sia un clone di C&C", poi, senza volertene male ma é un pò una ingenuità, per più motivi.
Il primo perché ogni gioco é comunque clone di un' altro. Non solo, C&C é un clone di dune 2, se vogliamo vederla così.

Il secondo perché se hai giocato ad un titolo westwood o ad un titolo blizzard ti rendi conto della diversità proprio strategica e filosofica che sta dietro alle scelte delle due diverse case.

Di CoH me ne han parlato molto bene dei miei compagni di clan (guardacaso un clan di starcraft ), e al prossimo raduno lo proverò senza dubbio.
Per dirtene una, forse non son riuscito ad apprezzare al 100% w40k, perché riconoscendo alcune interessanti scelte, non l' ho trovato così immediato e profondo come sc. E riconosco che tecnicamente nonché come storia sia un bellissimo titolo.

mai digerita sta cosa.....lestremo e unita 1 vs unita 1 con 300 raccoglitori...^^
i rush poi la negazione del gioco stesso...

a me come gioco dove usare il cervello piaceva un casino silent storm c'è anche un titolo + recente con stesso motore ma nn ricordo il nome..

se su coh si puo usare qualsiasi ostacolo come scudo o arma..probabilmente lo preferisco...perke ogni partita diventa diversa.

Ultima modifica di icoborg : 01-06-2007 alle 02:11.
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Old 01-06-2007, 09:51   #51
karplus
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Originariamente inviato da ABCcletta Guarda i messaggi
Dimenticavo, io ho eiaculato alla visione del gameplay video in HD. Starcraft 2 sarà uno dei pochissimi giochi per i quali spenderò molto volentieri il bigliettone da 50...
quoto in toto.

Quanto ai rush quelli non piace a nessuno subirli, ma se ne subite e perdete significa che non avete uno start adeguato e/o non sapete usare bene le truppe. Poniamo che arrivino i classici 6 ling e voi avete solo probe/droni/scv... usate quelli! Non sembra ma fanno male, e 6 ling li devastano in un attimo.
Tempo che l'avversario ha fatto 6 ling voi dovreste avere almeno 1/2 zea rine o 4/6 ling (o qualche sunk, o bunker ecc), uniti ai raccoglitori reggete il rush tranquilli.

Se invece vi attaccano in tre dopo 6/7 min con uno stormo di truppe a testa, beh lì sta a voi reggere un pochino per dare il tempo ai vostri alleati di soccorrervi...
__________________

ASUS P8P67 LE 3.0 - Intel® i5 2500 - Corsair XMS3 DDR3 4GBx2 - EVGA GTX760 SC 2Gb - SSD 2.5" 120Gb Ocz Vertex 2E + Seagate 500gb - Corsair 650W V2 - Lcd 23" wide Lg W2361V
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Old 01-06-2007, 10:06   #52
polli079
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Sinceramente mi sembra assurdo già bocciare/promuovere un gioco che non è nemmeno uscito in demo. Per chi straloda COH come rivoluzionario degli strategici solo il tempo potràd darvi ragione o torto certo è che per adesso non mi sembra abbia "colpito" come starcraft fece all'epoca (pareri contrastani dal pubblico)
Su starcraft 2 per adesso non mi sbilancio però citando il primo bhe :
- è stato il PRIMO gioco dove a seconda della razza cambiava la tattica
- è stato il PRIMO gioco dove tutte le unità avevano caratteristiche diverse (in modo sensibili)
- a distanza di 10 anni la gente ci fa ancora tornei
aggiungerei che per adesso la blizzard ha sfornato solo successi basta vedere : saga warcraft, starcraft, diablo e World of warcraft che ha fatto sfaceli, motivo per il quale è più facile che sarà un successo che una fregatura
Penso cmq sia stupido cercare l'RTS definitivo, ormai ci sono diversi genere starcraft, la serie total war, COH per citarne alcuni, sonn tutti ottimi titoli che però si basano su stili differenti (inutile confrontarli) è ciò non piò che essere positivo perchè permette stili di giochi diversi, basta solo sapere cosa si vuole.

Ultima modifica di polli079 : 01-06-2007 alle 10:24.
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Old 01-06-2007, 10:33   #53
stefano82x
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rispondo pure io a chi dice:"X me il migliore RTS di tutti i tempi è Company of Heroes".
premetto: coh è un giocostrabello madonna santa!! avete visto che grafica ha con i dettagli al massimo? sono rimasto a bocca aperta quando lo ho installato la prima volta, e poi gli effetti fisici e non proprio spettacolari! non c'e che dire ha una grafica da paura

nonostante cio..

tempo speso a giocare a coh--> 2\3 ore al giorno per una settimana poi mi sono stufato

tempo speso a giocare a starcraft--> 4 ore al giorno per i primi 2 anni e una decina di ore alla settimana su bnet per altri 4 anni

alla fine quello che penso e che per fare di un gioco un capolavoro la grafica è lultima cosa che si deve guardare ( per carita ovvio deve essere almeno guardabile) ma la cosa piu importante e che abbia quella magia ( bo cocaina videoludica che dir si voglia ) che faccia ataccare un utente al monitor con la bava alla bocca per giocare fino allo svenimento

non ho la minima idea di cosa mettano dentro ai giochi oltre al codice quelli della blizzard ma tutti i loro giochi sono cosi.
per esempio diablo 2 un gioco che consiste alla fin della fiera nello schiacciare un bottone del mouse per ore e uccidere mostri fino alla nausea e con una grafica normale . nonstante cio uno dei miei igochipreferiti e giocato fino allo svenimento

io sinceramente credo che finisca cosi anche con starcraft2 e che la blizzard abbia qualch sorpresa che avelera solo all'ultimo ( coe tra 2\3 anni quano uscira lol)

tornanto a coh ok ha dalla sua la grafica e gli effetti ma nn mi ha preso perche in primis non c'e una netta distinzione tra le 2 fazioni ma solo poche unita caratterizzanti ma dalle mezzaniche identiche e poi dai giocando a starcraft ti esalti molto di piu, le unita danno un vero senso di soddisfazione e sono cosi caratterizzate che ti ci affezzioni, checcavolo me ne frega se nn possono nascondersi dietro a un muro....... e poi come hanno gia citato altri si hanno in starcraft il fatto che ci siano 3 razze dalle meccaniche totalmente diverse e con ognuna ci sono diverse tecniche per vincere in funzione delle unita che ti piacciono ne fa in pratica 3 giochi diversi non uno in cui l'unico cambiamento tra una fazione e laltra sono le texture sulle unità

detto cio secondo me alla fine finira cosi la situazione

starcraft>>starcraft2>>dawn of war>>tiberium wars>>company of heroes
stefano82x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2007, 10:51   #54
polli079
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Originariamente inviato da stefano82x Guarda i messaggi
rispondo pure io a chi dice:"X me il migliore RTS di tutti i tempi è Company of Heroes".
premetto: coh è un giocostrabello madonna santa!! avete visto che grafica ha con i dettagli al massimo? sono rimasto a bocca aperta quando lo ho installato la prima volta, e poi gli effetti fisici e non proprio spettacolari! non c'e che dire ha una grafica da paura

nonostante cio..

tempo speso a giocare a coh--> 2\3 ore al giorno per una settimana poi mi sono stufato

tempo speso a giocare a starcraft--> 4 ore al giorno per i primi 2 anni e una decina di ore alla settimana su bnet per altri 4 anni

alla fine quello che penso e che per fare di un gioco un capolavoro la grafica è lultima cosa che si deve guardare ( per carita ovvio deve essere almeno guardabile) ma la cosa piu importante e che abbia quella magia ( bo cocaina videoludica che dir si voglia ) che faccia ataccare un utente al monitor con la bava alla bocca per giocare fino allo svenimento

non ho la minima idea di cosa mettano dentro ai giochi oltre al codice quelli della blizzard ma tutti i loro giochi sono cosi.
per esempio diablo 2 un gioco che consiste alla fin della fiera nello schiacciare un bottone del mouse per ore e uccidere mostri fino alla nausea e con una grafica normale . nonstante cio uno dei miei igochipreferiti e giocato fino allo svenimento

io sinceramente credo che finisca cosi anche con starcraft2 e che la blizzard abbia qualch sorpresa che avelera solo all'ultimo ( coe tra 2\3 anni quano uscira lol)

tornanto a coh ok ha dalla sua la grafica e gli effetti ma nn mi ha preso perche in primis non c'e una netta distinzione tra le 2 fazioni ma solo poche unita caratterizzanti ma dalle mezzaniche identiche e poi dai giocando a starcraft ti esalti molto di piu, le unita danno un vero senso di soddisfazione e sono cosi caratterizzate che ti ci affezzioni, checcavolo me ne frega se nn possono nascondersi dietro a un muro....... e poi come hanno gia citato altri si hanno in starcraft il fatto che ci siano 3 razze dalle meccaniche totalmente diverse e con ognuna ci sono diverse tecniche per vincere in funzione delle unita che ti piacciono ne fa in pratica 3 giochi diversi non uno in cui l'unico cambiamento tra una fazione e laltra sono le texture sulle unità

detto cio secondo me alla fine finira cosi la situazione

starcraft>>starcraft2>>dawn of war>>tiberium wars>>company of heroes
La blizzard punta al divertimento, stop. Warcraft, starcraft, Diablo, World of Warcraft, mai stati un capolavoro di grafica ma sono sempre riusciti a dare
giocabilità, divertimento, cosa che sfugge a molti altri titoli.
Coh visto le critiche rimane sicuramente un ottimo titolo, a prescindere dalla grafica, ma da qui a rivoluzionare il genere ne passa di acqua sotto i ponti.
Non c'è più un solo tipo di strategico, per una persona può essere essenziale usare intere armate e non 20/30 unità per questo potrebbe dire che la serie total war ha "rivoluzionato" il genere.
Stesso discorso vale per COH che magari vuole battaglie piccole ma dove importa saper sfruttare bene le tattiche.
Magati c'è chi punta sul micrare le unità come un pazzo e dove conta la velocità del "punta e clicca", allora si butta su warcraft.
Insomma non è come una volta che c'era solo lo "strategico" alla Dune2, il genere si è evoluto ci sono diversi tipi che pur essendo dello stesso ramo, difficilmente si possono confrontare.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2007, 11:30   #55
superbau
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*Le bave che mi fuoriescono dalla bocca stanno lentamente corrodendo la tastiere* AIUTOOOOOOOOO nn dormo + ....LO VOGLIO LO VOGLIO !!!
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Old 01-06-2007, 11:31   #56
superbau
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Anche io per qeusto gioco son disposto a rifare da 0 il mio pc!!!
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Old 01-06-2007, 11:40   #57
stefano82x
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sono daccordo pienamente con polli079

a superbau:" non sara necessario rifare da zero il tuo pc ne sono quasi sicuro, altra cosa che contraddistingue i titoli e la politica di blizzard è la scalabilita e il fatto che puntano a poter far giocare pui gente possibile ai loro titoli ottimizzandoli al massimo
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Old 01-06-2007, 12:05   #58
misthral
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Ho guardato piu volte il filmato di presentazione e sinceramente, da attempato e arteriosclerotico giocatore di rts, non vedo tutta questa innovazione sbandierata nell'articolo, che sinceramente ho trovato un poco raffazzonato rispetto alla media:

A partire dal titolo volutamente provocatorio:

Quote:
Originariamente inviato da Articolo
StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS

Si continua poi:

Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Bisogna comunque sottolineare che StarCraft II sancirà un'evoluzione del genere per ciò che concerne caratterizzazione delle unità, e consequenzialmente delle razze
Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Al momento non ci sono dettagli sulla componente multiplayer di StarCraft II, la quale sarà certamente di spessore
A parer mio queste paiono asserzioni del tutto opinabili, che sembrano scadere piu' in speranzose speculazioni piuttosto che riflettere l'intento dell'articolo, che a quanto ho capito si proponeva come un analisi di quanto proposto da Blizzard.


Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Per far ciò verranno apportate sostanziali modifiche alle unità del primo StarCraft e verranno introdotte unità inedite
E ci mancherebbe altro. Se quelli della Blizzard avessero intenzione di riproporre dopo 10 anni la stessa cosa aspettandosi un'acclamazione mondiale... bhe dovrebbero ritornare un attimo tra i comuni mortali.


Senza voler calcare troppo la mano, quà e là si notano alcune contraddizioni quantomeno bizzarre

Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Blizzard non è mai stata una software house dedita alla spettacolarità
Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Certo, con questo annuncio non si trascura neanche il fattore spettacolarità
Mah, qui proprio siamo andati a rane, tanto per citare a braccio chi si ricorda la vendita in esclusiva ad una rivista inglese della quarta razza di WC3?L'Hype attorno a Diablo 2?Lasciando perdere WOW...

Blizzard non è una ditta di beneficenza, deve produrre utili e per vedere deve necessariamente pubblicizzare i suoi prodotti, scusate ma non ce la vedo proprio come umile gruppo di programmatori che discretamente propone i suoi giochini al pubblico.


Infine la formula di rito quasi scaramantica riservata alla conclusione

Quote:
Originariamente inviato da Articolo
Formulare delle conclusioni su StarCraft II è al momento prematuro



Non ho ancora capito il taglio che si è voluto dare all'articolo

Pare piu che altro un elogio incondizionato ad un titolo di cui si son visti solo 20 minuti preconfezionati, con al massimo 10-15 unità in scontri che definire ridicoli e un eufemismo.

Se oggi come oggi ci si entusiasma per alcune animazioni su piu livelli e si stappa la bottiglia delle grandi occasioni per qualche detrito che rotola, è ora che io mi ritiri e vada a giocare a dama sotto l'ombrellone.

Come detto piu volte anche in commenti precendenti, ultimamente l'unico gioco che ha portato una vera innovazione e CoH, per il resto nun c'è trippa pe gatti.

Starcraft ai tempi ha portato grandi rivoluzioni e ha segnato la via in modo netto, altri l'hanno seguita evolvendosi e i risultati sono stati ripagati dai giocatori.

Stiamo attenti, io per primo, a non farci prendere da facili entusiasmi e soprattutto a non assuefarsi a piccoli contentini prendendoli come rivoluzioni copernicane.

Blizzard ha sempre lavorato bene, ma credo che lo stare in vetta ha un costo ed essere il King of the Hill (ammesso e non concesso che lo sia) va riconfermato ogni giorno , Id ne sa qualche cosa e Doom3 pure.
__________________
Richiedo formalmente ai moderatori il ban della mia utenza nella malaugurata ipotesi che si dovesse verificare:
a) Una mia battuta su crysis come commento ad un Supercomputer.
b) Una mia osservazione sull'eventualità che un dissipatore particolarmente ingombrante possa piegare la scheda madre.

Ultima modifica di misthral : 01-06-2007 alle 15:22.
misthral è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2007, 12:33   #59
Goongrave
 
Messaggi: n/a
.

Ultima modifica di Goongrave : 29-03-2010 alle 02:26.
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Old 01-06-2007, 12:54   #60
polli079
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Originariamente inviato da misthral Guarda i messaggi
Blizzard ha sempre lavorato bene, ma credo che lo stare in vetta ha un costo ed essere il King of the Hill (ammesso e non concesso che lo sia) va riconfermato ogni giorno , Id ne sa qualche cosa e Doom3 pure.
Concordo in molto di quello che dici però attenzione al paragone : la id ha fatto Doom, Doom2, Doom3 insomma solo FPS.
La blizzard ha fatto : warcraft, diablo, world of warcraft ovvero strategici, action rpg, mmorpg, e si è imposta alla grande ciò dimostra che sanno lavorare su più generi con ottimi risultati.
Per quanto riguarda l'innovazione effettivamente anche io sono scettico su quello che può portare starcraft ma è cmq rilevante, mi spiego meglio : l'importanza del gioco sta nel tenere attaccato il player, questo si può fare in diversi modi. Se a conti fatti ho cmq voglia di giocarci, anche se rispecchia uno stile di 10 anni fa bhè, poco mi interessa se non hanno "riscoperto" il genere.
COH ha portato novità, non è l'unico, anche la serie total war : morale, ambiente, situazione ambientale, dimensioni di scontro, si è imposto con un nuovo genere che altre software house potranno sfruttare così come ha fatto COH. Concludendo è assurdo che ogni volta che esce un titolo venga paragonato con quello che più piace "personalmente", soprattutto quando è chiaro che le meccaniche di gioco sono diverse.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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