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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 18-05-2007, 01:00   #5161
Lamarunica
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ciao scusatemi ma ora sono passato ad una 8800... e vorrei mettere dei texture pack che facciano brillare gli occhi!!!
Ho una 320mb, e gioco a 1280 con hdr (se qualcuno mi spiegasse come si fa a mettere anche l'aa mi farebbe un favore), chiedo scusa se magari è la 30esima volta che qualcuno lo chiede... Ma non so dove andare a cercare!!! Grazie mille, ciao!!!

p.s. ho la patch 1.2
hai preso una fregatura
l'abbiamo ripetuto piu e piu volte, per caricare texture pesanti (e quindi, per riprendere le tue parole, fanno brillare gli occhi) servono i 512 (in questo caso 640)mb di ram, perche e' li che vengono caricate.
e' un po come comprare un ferrari e dimezzargli il serbatoio, dopo 5 km sei a secco
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Old 18-05-2007, 21:10   #5162
Alzatan
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per ora non saprei dire... le ho installate ed è diventato tutto viola... ho hdr ed aniso 8x... il gioco va a più di 40fps, però le texture sono sbagliate!! nessuno che sa dirmi dove ho fatto l'errore??? tnks

p.s. ovviamente ho usato il programmino allegato per attivare le texture, ed ho provato anche a creare il file archiveinvalidation.txt
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Ultima modifica di Alzatan : 18-05-2007 alle 21:27.
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Old 21-05-2007, 18:40   #5163
Cfranco
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ciao!
io ho un problema nell'installazione...appena si completa la barra dell'install shield wizard si blocca tutto e viene fuori questo errore:

Error Code: -5009 : 0x8002802b
Error Information:
>Ctor\ObjectWrapper.cpp (163)
>Ctor\ObjectWrapper.cpp (391)
>Kernel\Component.cpp (1163)
>Kernel\CABFile.cpp (384)
>SetupDLL\SetupDLL.cpp (1526)
PAPP: Oblivion
PVENDOR:Bethesda Softworks (http://www.bethsoft.com)
PGUID:[codice numerico]
$[codice numerico]
@Windows XP Service Pack 2 (2600) IE [codice numerico]

che devo fare?
Uppo perchè ho avuto la stessa rogna ieri
Dopo aver girato un po' in Internet , il problema nasce perchè ( A ) o non si hanno i diritti di amministratore di macchina , oppure ( B , più probabile ) InstallShield si è sminchiato .
Soluzione per il caso A -> passare a una utenza con diritti amministrativi .
Nel caso B -> andate in "\Programmi\File Comuni" e rinominate la directory installShield in installShield_x o qualcos' altro ( in effetti consigliano di cancellarla in toto , ma eviterei rimedi così drastici , non si sa mai possa servire ripristinarla )

Non si sa mai che qualcun altro abbia i miei stessi problemi
Ciao
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Certe persone non le digerisco
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Old 22-05-2007, 00:47   #5164
lightjay2000
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Ragazzi volevo chiedervi: è normale che con la configurazione in firma se imposto tutto al massimo dal catalyst e anche dalle opzioni di Oblivion senza attivare l'anti-aliasing va fluido, ma se attivo l'anti-aliasing anche solo a 2X inizia a scattare specialmente nell'erba?
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Old 22-05-2007, 09:29   #5165
Lamarunica
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Ragazzi volevo chiedervi: è normale che con la configurazione in firma se imposto tutto al massimo dal catalyst e anche dalle opzioni di Oblivion senza attivare l'anti-aliasing va fluido, ma se attivo l'anti-aliasing anche solo a 2X inizia a scattare specialmente nell'erba?
si direi che e' abbastanza normale, l'AA e' piuttosto pesante da gestire soprattutto se in "combo" con l'HDR.
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Old 22-05-2007, 14:39   #5166
lightjay2000
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si direi che e' abbastanza normale, l'AA e' piuttosto pesante da gestire soprattutto se in "combo" con l'HDR.
Non mi fa attivare AA e HDR insieme dal gioco, ho provato a forzare l'AA a 6X dal catalyst mettendo l'HDR dal gioco ma in realtà ho notato che non si attiva l'AA perché l'erba e gli oggetti sono sempre meno realistici di quando questo si attiva realmente...

Praticamente avevo messo tutto al max sia dal Catalyst che dal gioco con bagliore e AA a 2X ma se attivo quest'ultimo scatta parecchio, specie nei combattimenti e nell'erba e comunque non va molto fluido neanche nelle città. Se invece lascio tutto al massimo dal catalyst e dal gioco non attivando l'AA neanche a 2X va tutto liscio... ogni tanto fa qualche swap quando sono sui cavalli o mi giro quando ci sono molti oggetti in lontananza, ma quest'ultima cosa credo la faccia un po' a tutti...

Ultima modifica di lightjay2000 : 22-05-2007 alle 14:46.
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Old 22-05-2007, 18:51   #5167
Lamarunica
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Non mi fa attivare AA e HDR insieme dal gioco, ho provato a forzare l'AA a 6X dal catalyst mettendo l'HDR dal gioco ma in realtà ho notato che non si attiva l'AA perché l'erba e gli oggetti sono sempre meno realistici di quando questo si attiva realmente...

Praticamente avevo messo tutto al max sia dal Catalyst che dal gioco con bagliore e AA a 2X ma se attivo quest'ultimo scatta parecchio, specie nei combattimenti e nell'erba e comunque non va molto fluido neanche nelle città. Se invece lascio tutto al massimo dal catalyst e dal gioco non attivando l'AA neanche a 2X va tutto liscio... ogni tanto fa qualche swap quando sono sui cavalli o mi giro quando ci sono molti oggetti in lontananza, ma quest'ultima cosa credo la faccia un po' a tutti...
hai messo gli ultimi catalyst?
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Old 22-05-2007, 20:42   #5168
lightjay2000
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hai messo gli ultimi catalyst?


Però ti spiego: il problema degli scatti me lo fa solo con Oblivion mettendo tutto al massimo e attivando l'AA anche solo a 2x...

se invece avvio un altro gioco tipo Infernal va fluidissimo al massimo dei dettagli con AA al massimo. Ora non so quanto sia il rapporto pesantezza tra Oblivion e Infernal, comunque so che è abbastanza pesante anche Infernal.

Stesso discorso per Call Of Juarez: tutto al massimo, compresi filtri al massimo, va abbastanza fluido e scatta solo qualche volta perchè ho "solo" un giga di RAM, perchè so che ce ne vorrebbero 2 di giga per questo gioco.

Non so se però Oblivion sia parecchio più pesante di quei due giochi e se sia normale che con AA attivo scatti.

Ho portato questi paragoni non per andare off-topic, ma per aiutarti a consigliarmi meglio

Ultima modifica di lightjay2000 : 22-05-2007 alle 23:35.
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Old 23-05-2007, 00:44   #5169
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Però ti spiego: il problema degli scatti me lo fa solo con Oblivion mettendo tutto al massimo e attivando l'AA anche solo a 2x...

se invece avvio un altro gioco tipo Infernal va fluidissimo al massimo dei dettagli con AA al massimo. Ora non so quanto sia il rapporto pesantezza tra Oblivion e Infernal, comunque so che è abbastanza pesante anche Infernal.

Stesso discorso per Call Of Juarez: tutto al massimo, compresi filtri al massimo, va abbastanza fluido e scatta solo qualche volta perchè ho "solo" un giga di RAM, perchè so che ce ne vorrebbero 2 di giga per questo gioco.

Non so se però Oblivion sia parecchio più pesante di quei due giochi e se sia normale che con AA attivo scatti.

Ho portato questi paragoni non per andare off-topic, ma per aiutarti a consigliarmi meglio
decisamente piu pesante
in quanto i due giochi sono ottimizzati meglio di Oblivion
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Old 23-05-2007, 08:39   #5170
galaxygalaxy
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Ma davvero per oblivion non hanno ancora fatto nulla per eliminare gli scatti??
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Old 23-05-2007, 09:24   #5171
Lamarunica
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Ma davvero per oblivion non hanno ancora fatto nulla per eliminare gli scatti??
non e' che ci possono fare molto
cioe' o riscrivono da capo il motore grafico o non possono fare gran che.
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Old 23-05-2007, 21:51   #5172
lightjay2000
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non e' che ci possono fare molto
cioe' o riscrivono da capo il motore grafico o non possono fare gran che.
Ma... mi togli una curiosità?

A te con il PC in firma se metti tutto a palla fino allo spasmo compresi filtri al massimo e anti aliasing adattivi vari attivi, insomma tutto al massimo ti scatta oppure va fluido?
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Old 24-05-2007, 01:04   #5173
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Ma... mi togli una curiosità?

A te con il PC in firma se metti tutto a palla fino allo spasmo compresi filtri al massimo e anti aliasing adattivi vari attivi, insomma tutto al massimo ti scatta oppure va fluido?
senza ombre dell'erba a risoluzione 1280x1024 HDR+AA4x+AF16x, con il PC ottimizzato ecc ecc, mi scatta solo quando sono in un bosco molto fitto, per il resto vado fluidissimo anche a cavallo, se metto le ombre dell'erba e' scattoso ma giocabile ma se vado nel bosco i frames crollano vertiginosamente ed e' ingestibile.
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Old 24-05-2007, 20:05   #5174
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senza ombre dell'erba a risoluzione 1280x1024 HDR+AA4x+AF16x, con il PC ottimizzato ecc ecc, mi scatta solo quando sono in un bosco molto fitto, per il resto vado fluidissimo anche a cavallo, se metto le ombre dell'erba e' scattoso ma giocabile ma se vado nel bosco i frames crollano vertiginosamente ed e' ingestibile.
Ah ecco... quindi mi sembra di dedurre che è normale che con la mia X1950PRO succeda quello che ho detto prima.

Cioè: sapendo che la tua è una X1950XTX e quindi notevolmente superiore alla mia X1950PRO e nonostante tutto mettendo i dettagli al massimo ti scatta ugualmente in qualche punto, direi che è più che normale ciò che succede a me

Certo che però sono stupefatto....... una X1950XTX non è sufficiente a far girare Oblivion senza scatti mettendo tutto al massimo!

Ma dico: che pesantezza gli hanno messo a 'sto gioco?

Mi domando: una 8800GTS spero che almeno riesca a far girare Oblivion fluidissimo senza scatti se no non c'è davvero mondo!

Un'ultima domanda: come hai fatto ad attivare l'HDR insieme all'AA? Io non ci sono mai riuscito. Non si attiva neanche se metto l'AA a 6x dal catalyst attivando l'HDR dal gioco e lasciando l'AA dal gioco disattivato. Eppure così l'HDR+AA dovrebbe funzionare no?

Ma in realtà non mi pare attivo nel gioco, perché non si vede quel realismo e riduzione delle scaletatture tipiche di quando si attiva l'AA.

Riesco solo ad attivare l'AA insieme al bagliore ma non AA insieme ad HDR

Cosa sbaglio?

Ultima modifica di lightjay2000 : 24-05-2007 alle 20:15.
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Old 24-05-2007, 22:58   #5175
hihey54
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strano, con le ATI non dovrebbe fare questo problema...
comunque il mio problema lo ho risolto. era una cavolata alla fine...fortunatamente ho 2 HDD
lo ho installato nell'altro, pare che entrasse in conflitto con windows. ormai non ho più parole di come descrivere il lavoro svolto da MS
comunque bastava rilanciare l'installer dal cd. e si reinstallava tutto.
ad ogni modo grazie per le dritte su come pulire il registro ^_^

ad ogni modo, non credo che nemmeno con la 8800GTS riesci a farlo girare fluidissimo.
certo tutto dipende dalla res a cui giochi...a 1280 credo ci si riesca bene...a 30 fps va bene a 1280
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Old 24-05-2007, 23:40   #5176
lightjay2000
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strano, con le ATI non dovrebbe fare questo problema...
A quale problema ti riferisci?
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Old 25-05-2007, 00:49   #5177
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beh Oblivion e' parecchio pesante
comunque quelle che pesano di piu sono le ombre, quelle dell'erba sono pesantissime, per il resto non ho problemi di sorta.
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Old 25-05-2007, 01:19   #5178
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Ah ecco... quindi mi sembra di dedurre che è normale che con la mia X1950PRO succeda quello che ho detto prima.

Cioè: sapendo che la tua è una X1950XTX e quindi notevolmente superiore alla mia X1950PRO e nonostante tutto mettendo i dettagli al massimo ti scatta ugualmente in qualche punto, direi che è più che normale ciò che succede a me

Certo che però sono stupefatto....... una X1950XTX non è sufficiente a far girare Oblivion senza scatti mettendo tutto al massimo!

Ma dico: che pesantezza gli hanno messo a 'sto gioco?

Mi domando: una 8800GTS spero che almeno riesca a far girare Oblivion fluidissimo senza scatti se no non c'è davvero mondo!

Un'ultima domanda: come hai fatto ad attivare l'HDR insieme all'AA? Io non ci sono mai riuscito. Non si attiva neanche se metto l'AA a 6x dal catalyst attivando l'HDR dal gioco e lasciando l'AA dal gioco disattivato. Eppure così l'HDR+AA dovrebbe funzionare no?

Ma in realtà non mi pare attivo nel gioco, perché non si vede quel realismo e riduzione delle scaletatture tipiche di quando si attiva l'AA.

Riesco solo ad attivare l'AA insieme al bagliore ma non AA insieme ad HDR

Cosa sbaglio?
Mi ripropongo...
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Old 25-05-2007, 12:56   #5179
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Mi ripropongo...
Beh dipende molto dalla risoluzione e dai filtri. Cmq a risoluzioni tipo 1680x1050 credo che anche le GTS non vadano propio fluidissime.
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Old 25-05-2007, 19:49   #5180
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Beh dipende molto dalla risoluzione e dai filtri. Cmq a risoluzioni tipo 1680x1050 credo che anche le GTS non vadano propio fluidissime.
le GTS fanno pena, la scheda video che ho io gli da le paste senza grossi problemi.
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