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Old 13-05-2007, 20:54   #781
appleroof
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Ricordate le infinite discussioni su come andava classificata in termini di fascia/posizionamento la 2900XT? ecco una illuminante slide della stessa Amd



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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 13-05-2007, 20:55   #782
bonzuccio
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
http://www.vr-zone.com/?i=4946&s=1

Prima rece completa della 2900XT

E' la 15a volta che clicco sugli stessi test,
stanno con gli alfa 8.37!!
"As of time of testing, we did not have the latest build just issued out 3 days before NDA was lifted. We were running 8-37-4-070419a."

The latest 8.37.4.2_47323 drivers is supposed to implement a new intelligent algorithm that increases FPS while applying similar image quality when running Adaptive Anti-Aliasing.

Cioè questi manco lo sanno che gli ultimi sono gli 8.38
Inoltre la comparazione di immagini non proprio professionale mi fa pensare di essere di fronte a un sito poco serio.. oltre al fatto che ha violato gli nda e solo per questo non meriterebbe più di un click
__________________
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Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb
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Old 13-05-2007, 20:59   #783
leoneazzurro
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Messaggi: 10395
Signori, questo thread (in news, dove si dovrebbe cercare di commentare in maniera "leggera" e non troppo approfondita) si sta ahimè ritrasformando in una brutta copia di quelli che sono stati chiusi nella sezione apposita.
Poichè non è bene per nessuno che si continui in questa vuota rincorsa all' e-penis measurement, come diceva W1zzard, vi comunico che

1) O si incomincia a postare in questo thread in modo tecnico e/o costruttivo, oppure
2) dato che i thread in news non si possono chiudere, si comincerà a somministrare sospensioni in quantità esagerata.

Fate voi.
__________________
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Old 13-05-2007, 21:02   #784
max709
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Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
E' la 15a volta che clicco sugli stessi test,
stanno con gli alfa 8.37!!
"As of time of testing, we did not have the latest build just issued out 3 days before NDA was lifted. We were running 8-37-4-070419a."

The latest 8.37.4.2_47323 drivers is supposed to implement a new intelligent algorithm that increases FPS while applying similar image quality when running Adaptive Anti-Aliasing.

Cioè questi manco lo sanno che gli ultimi sono gli 8.38
Inoltre la comparazione di immagini non proprio professionale mi fa pensare di essere di fronte a un sito poco serio.. oltre al fatto che ha violato gli nda e solo per questo non meriterebbe più di un click
prima di parlare dovreste contare fino a 100...
1 chi vi dice che vrzone abbia violato l'nda , se la scheda l'ha avuta da un produttore e non da ati lui non ha firmato nessun nda ergo non e' tenuto a niente.
2 continuate a dire che occorre usare i driver 3.38...scusate ma se ati avvisa solo chi vuole dei driver nuovi ?? venerdi sono uscite due versioni dei driver 8.37...sabato e' uscita la 8.38..a fare tutti i test dei game e bench vari ci vogliono almeno due giorni..e un piccolo particolare gran parte delle recensioni dei siti sono fatte da gente che non lo fa' per lavoro ma solo per passione!

riflettete ....
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Old 13-05-2007, 21:09   #785
appleroof
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Originariamente inviato da bonzuccio Guarda i messaggi
E' la 15a volta che clicco sugli stessi test,
stanno con gli alfa 8.37!!
Hai ragione scusa, non mi ero accorto per foga che era stata già postata...cmq il sito è serio e lo dimostra (se ce ne fosse bisogno) la precisazione proprio sui driver fatta alla fine (non è colpa loro se avevano quelli disponibili, l'avevano già fatta 2 volte con gli 8.36 e poi con i 8.37....)
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le vga che ho avuto
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Old 13-05-2007, 21:17   #786
Kharonte85
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http://www.vr-zone.com/?i=4946&s=1

Prima rece completa della 2900XT

Intasato completamente...ci mette secoli a caricare le pagine...
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Old 13-05-2007, 21:20   #787
Marko91
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Messaggi: 2052
http://www.ocworkbench.com/2007/asus/EAH2900XT/b1.htm

Credo che questi siano i bench con i driver usciti venerdì (8.37 beta). E' pari alla GTX in qualche bench...
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Old 13-05-2007, 21:25   #788
pierluigi86
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: in fondo al mar
Messaggi: 1735
se avete notato a basse risoluzioni la 2900xt è pari o superiore alla gtx ma mano mano che aumenta la risoluzione aumenta il divario tra prestazionale tra r600 e g80.
__________________
Obama nei guai per la mosca
uccisa in diretta tv
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Old 13-05-2007, 21:34   #789
@mattste
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L'Avatar di @mattste
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Roma
Messaggi: 2187
Quote:
Originariamente inviato da pierluigi86 Guarda i messaggi
se avete notato a basse risoluzioni la 2900xt è pari o superiore alla gtx ma mano mano che aumenta la risoluzione aumenta il divario tra prestazionale tra r600 e g80.
considerando ke si gioka di solito a 1280 questa skeda da questi test è spesso allineata alla 8800 GTX...nn male
__________________
SCAMBI EFFETTUATI CON: diventano troppi...nn entrano piu!!!
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Old 13-05-2007, 21:40   #790
Y2J Lionheart
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 318
ma i 45w della hd2600 son in idle o in full?
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Intel Core 2 duo E6400 - Zalman CNPS 7700 CU - Gigabyte 965P DS-3 - Team Groupe DDR2 800 2*1Gb - Nvidia GeForce 8800GTS 512 - Aerocool AeroEngine II - Tagan TG480W U22 2ForceSeries
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Old 13-05-2007, 21:40   #791
Danielao
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Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 416
è un po' difficile farsi un'idea con quella rece, pochi giochi, quasi tutti in Open GL; io che non sono tecnico ho capito solo che quando si mettono i filtri a manetta la Ati va un po' meglio
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Old 13-05-2007, 21:45   #792
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
Scusate non ho ancora capito come funziona l'alimentazione, vedo 2 connettori, servono tutti due? poi che ALI ci vorrebbe?
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Old 13-05-2007, 21:53   #793
Deviad
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Città: Bari
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Scusate non ho ancora capito come funziona l'alimentazione, vedo 2 connettori, servono tutti due? poi che ALI ci vorrebbe?
Da quel poco che ho letto in giro bastano 2 da 6 solo che potrebbero esserci problemi di stabilità e non si può usare l'overdrive...
invece usando il connettore da 8 apposito non ci sono di questi problemi.
Cmq sì, servono 2 connettori
Deviad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2007, 21:56   #794
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
do per scontato che con il mio ali ci faccio qualcosa...

LC 550 gp....
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Old 13-05-2007, 22:01   #795
GabrySP
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Messaggi: 3055
R600 consuma più di G80 e va di meno e la qualità d'immagine è nettamente inferiore alla scheda nVidia, credo che sia inutile fare troppi discorsi.

Se le X800 prima e X1800/1900 poi, demolivano in tutti i campi le serie 5/6/7 ora si è ribaltato il tutto.

Chi spera in strepitose prestazioni in DX10 è meglio che si renda conto che i giochi DX10 non usciranno prima del 2009 (natale 2008 con un po' di sano ottimismo), quindi saranno sfruttate da R600 come sono stati sfruttati i PS3.0 dalle nVidia serie 5

Spero che tutti quelli che hanno dato dei ciarlatani a quelli di DT, TPU e IT-review si cospargano il capo di cenere e chiedano "virtualmente" scusa. (dato che i loro test erano veri)

PS. se i driver nuovi (8.38) porteranno significativi incrementi di performance sarà solo perchè ATI avrà deciso di abbassare ancora la qualità d'immagine (gli 8.37 questo hanno fatto e la si nota moltissimo)
Bisogna dire però che questo "giochino" è stato inventato tempo fa da nVidia quando prendeva la paga ai tempi delle 9700 e da allora solo schede ATI sono entrate nel mio case.

Attendiamo nuove rece ufficiali ma al momento una scheda ATI nel mio Antec non ci entra. (speriamo nel miracolo )
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Old 13-05-2007, 22:05   #796
Kharonte85
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Spero che tutti quelli che hanno dato dei ciarlatani a quelli di DT, TPU e IT-review si cospargano il capo di cenere e chiedano "virtualmente" scusa. (dato che i loro test erano veri)
In effetti...
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Old 13-05-2007, 22:16   #797
Zlatan91
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Soragna - Parma
Messaggi: 342
stasera non si dorme.....un continuo refresh della home fino alla pubblicazione.......per arrivare primo nei commenti....sarebbe un sogno


si lo so sono stupidoo
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Old 13-05-2007, 22:16   #798
Danielao
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Messaggi: 416
Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
R600 consuma più di G80 e va di meno e la qualità d'immagine è nettamente inferiore alla scheda nVidia, credo che sia inutile fare troppi discorsi.
per favore puoi circostanziare? Non è che da quelli screen si capisce granchè e i test sono spesso contraddittori.

Quote:
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Se le X800 prima e X1800/1900 poi, demolivano in tutti i campi le serie 5/6/7 ora si è ribaltato il tutto.
fino ad oggi concordo

Quote:
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Chi spera in strepitose prestazioni in DX10 è meglio che si renda conto che i giochi DX10 non usciranno prima del 2009 (natale 2008 con un po' di sano ottimismo), quindi saranno sfruttate da R600 come sono stati sfruttati i PS3.0 dalle nVidia serie 5
Age of Conan esce il 30 ottobre e spero qualcosa a breve

Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
Spero che tutti quelli che hanno dato dei ciarlatani a quelli di DT, TPU e IT-review si cospargano il capo di cenere e chiedano "virtualmente" scusa. (dato che i loro test erano veri)
be per dire che sono veri al 100% dovremmo magari confrontarli con qualche recensione ufficiale.

Nessuna polemica

Ultima modifica di Danielao : 13-05-2007 alle 22:33.
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Old 13-05-2007, 22:18   #799
Zlatan91
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Città: Soragna - Parma
Messaggi: 342
dimenticavo...si sa a che ora scade l nda? perke penso sia collegato all orario di tunisi...o perfino a quello in america...
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Old 13-05-2007, 22:22   #800
A.L.M.
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Ah ecco, ho trovato da solo il link, in pratica va in media a sui 35/40fps (almeno guardando la maggior parte degli shot, non li ho guardati tutti e 48 onestamente) tranne pochissimi momenti in cui il frame rate cala viistosamente: questo come sai può succedere in qualsiasi gioco e con qualsiasi scheda/configurazione, anche uno sli di 8800gtx (cos' come una potente 1950xtx soffre tantissimo in alcuni limitati ambiti con R6vegas, gioco dx9 ottimizzato con il c..o per pc --tant'è che anche a me a 1920x1200 af16x ogni tanto scendeva a 20fps)

Ancora, la rece è stata fatta con una 4200x2 default, mi pare, correggetimi se sbaglio che a 1280x800 se non crea una situazione di cpu-limited (non esageriamo, ance perchè le dx10 in teoria dovrebbero correggere molto quella situazione) con una gts 640, poco ci manca. Avrei voluto vedere quei test identici ma con un E6600 anche default, solo per avere il gioco testato su quello che attualmente è il meglio e nello stesso tempo alla portata (economica) del giocatore medio appassionato.

Infine, anche qui correggetemi se sbaglio, mi pare non sia testata la 2900XT.

Il tutto, sopratutto i primi 2 punti, mi pare che non giustifichino la conclusione apocalittica alla quale sei giunto alla fine del tuo post.

Quello che è strano è che un gioco DX10 ottimizzato per le nVidia e creato sulle nVidia vada così. Penso che naturalmente i tecnici nVidia sappiano quali sono i pregi/difetti dei loro prodotti, ed avranno ovviamente cercato di nascondere le eventuali pecche del loro hardware.
Nell'ultimo aggiornamento hanno messo i grafici del framerate medio, e le GTS 640 fanno 31fps di media (e non 35/40) al benchmark interno con un C2D E6700 occato a 3.4GHz. Impostazioni: 1280x960, AA4x, AF8x. A me non pare che con una configurazione del genere sia cpu limited. La Ultra ha una framerate doppio, con le stesse impostazioni e lo stesso sistema: 62fps. Sarebbe poi interessante capire come scalano le prestazioni con l'aumentare della risoluzione e dei filtri, e come si comportano le 8600 con questo gioco.
Naturalmente le ATi non sono ancora state testate, ma tra meno di 24 ore ne sapremo di più.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
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