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Old 16-03-2007, 11:47   #10881
ArTiCk-
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Sapete anche i prezzi di queste 2 espansioni??
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Old 16-03-2007, 12:00   #10882
PaxNoctis
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Sapete anche i prezzi di queste 2 espansioni??
la prima la trovi sui 20-25 euro... l'altra non è uscita, sicchè....
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Old 16-03-2007, 12:45   #10883
Er Monnezza
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http://obliviondownloads.com/StoreCa...ubCategoryId=1


questi sono i plugin ufficiali di Oblivion tra cui l'espansione Knights of the Nine, aggiungono un bel pò di quest, le armature per il cavallo, dei rifugi molto particolari per il tuo pg, etc. etc.
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Old 16-03-2007, 14:24   #10884
Besk
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L'altra exp quando esce?
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Old 16-03-2007, 18:43   #10885
nerevarine
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dopo il 27 marzo
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Old 16-03-2007, 19:58   #10886
smeegol
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cosa se ne sa di questa mod Total conversion?
ne ho sentito parlare mesi fa ma da allora nada nada...voi cosa mi sapete dire a riguardo? per chi non sapesse cosa sia è una mod che trasporta l'Oblivion che conosciamo nella terra di mezzo del Signore Degli Anelli con una nuova trama principale, infiite nuove quest secondarie (molte di più del classico oblivion), personaggi nuovi tra cui quelli del libro/film e la possibilità di partecipare alle battaglie di quest'ultimo. Che dire...mischiare questo bellissimo gioco con il fascino del Signore degli anelli sarebbe bellissimo...
- 660 km² (Oblivion è di circa 42 km²)
- 7500-8000 veri NPCs (non solo pupazzi o orchi)
- 8 personaggi giocabili ognuno con la propria storia (per un totale di circa 250 quests)
- 750 side quests
- realizzazione grafica dell'intera Terra di Mezzo
- realizzazione di molte battaglie della Guerra dell'Anello
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Old 16-03-2007, 20:14   #10887
Er Monnezza
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se riuscissero a farla, non oso immaginare la pesantezza che avrebbe, già oblivion va in crisi quando ci sono più di 15 o 20 nemici sullo schermo, figuriamoci la battaglia del fosso di Helm o di Minas Tirith dovre dovrebbero esserci migliaia di nemici in movimento.

Non mi convince molto, vista la pensatezza del motore di Oblivion, secondo me piuttosto sarebbe meglio il motore Source, Dark Messiah of Might & Magic è un gioiellino come realizzazione grafica e bellezza dei combattimenti, in Oblivion invece i combattimenti sono tutti piuttosto legnosi
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Old 16-03-2007, 20:38   #10888
smeegol
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infatti non è una gioco per supportare molti nemici o altri giocatori. penso che le battaglie non supereranno le 100 unità che di sicuro non saranno tutte assieme nello stesso luogo e quindi le potremmo affrontare un pò alla volta senza scatti...cmq qualcuno di voi sa qualcosa sull'uscita del mod?
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Old 17-03-2007, 07:26   #10889
ArTiCk-
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sono d'accordo.
Cmq ragazzi avete qualche patch? quando giocavo all'inizio avevo scoperto un sito dove mi davano delle patch fatte da altri ragazzi e mi ricordo una in particolare quella che dava al cavallo la possibilità di portare oggetti nessuno sa nulla di queste patch??
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Old 17-03-2007, 10:24   #10890
sv4
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mannaggia a voi, me l'avete fatto reinstallare

1 domanda, a chi ha risolto la quest del quadro: come diavolo hai fatto???
2^ domanda per quelli bravi: come si attivano tutte le quest da console?
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Old 17-03-2007, 11:03   #10891
Beelzebub
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sono d'accordo.
Cmq ragazzi avete qualche patch? quando giocavo all'inizio avevo scoperto un sito dove mi davano delle patch fatte da altri ragazzi e mi ricordo una in particolare quella che dava al cavallo la possibilità di portare oggetti nessuno sa nulla di queste patch??
Quello che cerchi tu non è una patch, ma un plugin; il thread ufficiale dei plugins di Oblivion è questo:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530

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Old 17-03-2007, 12:13   #10892
Er Monnezza
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mannaggia a voi, me l'avete fatto reinstallare

1 domanda, a chi ha risolto la quest del quadro: come diavolo hai fatto???
2^ domanda per quelli bravi: come si attivano tutte le quest da console?
quale delle due quest del quadro?
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Old 17-03-2007, 12:36   #10893
nerevarine
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mannaggia a voi, me l'avete fatto reinstallare

1 domanda, a chi ha risolto la quest del quadro: come diavolo hai fatto???
ti riferisci a quella di chorrol?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1756
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Old 17-03-2007, 12:44   #10894
Er Monnezza
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c'era anche la quest del quadro a Cheydinhal, dove dovevi trovare un pittore sparito dentro un mondo immaginario all'interno del quadro che stava dipingendo
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Old 17-03-2007, 14:39   #10895
ArTiCk-
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si l'avevo fatto anche io. bastava interagire con il quadro per fare quella quest
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Old 17-03-2007, 14:41   #10896
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Quello che cerchi tu non è una patch, ma un plugin; il thread ufficiale dei plugins di Oblivion è questo:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530

ok grazie
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Old 17-03-2007, 14:51   #10897
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grazie

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c'era anche la quest del quadro a Cheydinhal, dove dovevi trovare un pittore sparito dentro un mondo immaginario all'interno del quadro che stava dipingendo
fatta

e per il comando attiva-quest? sapete niente?
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Old 18-03-2007, 09:30   #10898
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Uff... raga... quella troia di Hal-Liurz si è incantata su:



E devo andare a dire del Conte di Skingard di Bruma... Andare nella sua camera da letto mi sembra poco GDR... non c'è un modo per fixare la stronza?
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Old 18-03-2007, 09:32   #10899
Beelzebub
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Uff... raga... quella troia di Hal-Liurz si è incantata su:



E devo andare a dire del Conte di Skingard di Bruma... Andare nella sua camera da letto mi sembra poco GDR... non c'è un modo per fixare la stronza?
SI è bloccata lei, o non arriva il conte? Perchè a volte capita che il conte vada in giro per tutta Cyrodill, e quindi bisogna attendere eoni prima che si faccia vivo...
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Old 18-03-2007, 09:42   #10900
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SI è bloccata lei, o non arriva il conte? Perchè a volte capita che il conte vada in giro per tutta Cyrodill, e quindi bisogna attendere eoni prima che si faccia vivo...
Non arriva il Conte... è 24 ore/24 nella sua stanza...
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