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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 09-09-2006, 14:46   #41
deepol
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Originariamente inviato da suppaman



Eheh, radio vero ?

si infatti

ciao
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Old 09-09-2006, 17:40   #42
icoborg
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io avrei un emulatore di cpu+alu ...a pulsantoni meccanici vi basta?^^
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Old 09-09-2006, 18:36   #43
MarcoM
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Ovviamente non ho il computer su cui si usavano (un enorme CDC), ma ho ancora delle schede perforate che usavo per programmare in Fortran all'università...
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MarcoM
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Old 09-09-2006, 20:12   #44
Il Capitano
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Ovviamente non ho il computer su cui si usavano (un enorme CDC), ma ho ancora delle schede perforate che usavo per programmare in Fortran all'università...
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Passa al LATO OSCURO, OT sin dal 1859 e l'unico account capace di tornare indietro coi crediti. Quattro, anzi no cinque volte
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Old 09-09-2006, 21:56   #45
dbev
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Nel 1993 spesi ben 400.000 lire (€283 di oggi inclusa l'inflazione) per acquistare 4MB di RAM per il mio 486DX2 100MHz con 251MB di HD, e portare la RAM ad 8MB.
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Old 09-09-2006, 22:32   #46
Er Monnezza
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mi sa che vinco io

ce l'ho ancora inscatolato e perfettamente funzionante, ha lavorato per 8 anni dal 1990 al 1998

modello : Schneider Euro PC (commercializzato il Italia col nome Unibit PC Base)

processore : Intel 8088 9,54 Mhz

ram : 512k

lettore floppy : 3,5" 720k

scheda video CGA 16 colori (che poi potevano essere solo 4 contemporaneamente nei giochi)

hard disk : nessuno


qui c'è l'unica foto che ho trovato in giro


http://www.homecomputermuseum.de/comp/55_de.htm
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Old 10-09-2006, 09:57   #47
suppaman
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Originariamente inviato da Er Monnezza
mi sa che vinco io

ce l'ho ancora inscatolato
Eh no perché deve essere in uso,non inscatolato..
__________________
:wq
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Old 10-09-2006, 10:27   #48
Er Monnezza
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Città: Sardigna
Messaggi: 11506
come siete pignoli, allora lo tiro fuori dalla scatola
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Old 10-09-2006, 22:47   #49
dibe
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Iscritto dal: Dec 2002
Città: Glemone - Friûl
Messaggi: 4183
da qualche parte ho i pezzi di un pc abbastanza antico:

AMD K5 pr100, 32mb edo ram, hd 2gb, scheda video PCI da 2mb etc etc..

il monitor (14" stile sfera di Amelia) dopo parecchie peregrinazioni, l'ho prestato ad un mio amico in via provvisoria.. la stampante invece ce l'ho qua a tiro, forse funziona ancora..
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AMD Athlon II X4 640 | Asus M4A77T | G.Skill 4GB DDR3 1333 | MSI nVidia GeForce N210 | DVD±RW LG H42N | Intel SSD 330 128gb | Hitachi Deskstar 160gb | Seagate Barracuda 500gb | Windows 10 | Acer AL1916W | Alice 7Mega | Acer Iconia W700
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Old 11-09-2006, 16:48   #50
darkestsky
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 90
Ho in cantina un mitico Spectrum del 1983 (più o meno) con 16 kb di RAM (si, sedici kilobyte).

I programmatori di 20 anni fa erano paurosi: con questi giocattoli facevano cose deliranti.

Mi piacerebbe che gli sviluppatori attuali imparassero un po' dai "vecchi" cosa significhi "ottimizzare": non mi entusiasma l'idea che l'orologio che sta sul desktop utilizzi una quantità di memoria decine di volte superiore a quella che poco tempo fa bastava ad un intero PC...
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A day without laughter is a day wasted
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Old 11-09-2006, 23:36   #51
MarcoM
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Città: Faenza
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Originariamente inviato da darkestsky
Ho in cantina un mitico Spectrum del 1983 (più o meno) con 16 kb di RAM (si, sedici kilobyte).

I programmatori di 20 anni fa erano paurosi: con questi giocattoli facevano cose deliranti.

Mi piacerebbe che gli sviluppatori attuali imparassero un po' dai "vecchi" cosa significhi "ottimizzare": non mi entusiasma l'idea che l'orologio che sta sul desktop utilizzi una quantità di memoria decine di volte superiore a quella che poco tempo fa bastava ad un intero PC...
Effettivamente a quei tempi programmavo direttamente in assembler quando volevo fare qualcosa di veramente efficiente. Si sfruttava la massimo le risosrse della macchina e ogni locazione di memoria per avere il massimo risultato. Ad esempio su un Sinclair QL che montava un processore Motorola 68008, programmai una versione di "Life" in assembler che produceva una nuova generazione in qualche secondo, quando in Basic ci volevano parecchi minuti. Ovviamente i debug erano estenuanti, ma il risultato finale valeva la fatica fatta. Bei tempi!
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MarcoM
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