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Old 28-12-2006, 15:39   #5741
toniz
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riguardo la tua sign
occhio che le linee tele2 dovrebbero essere di tiscali...
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Old 28-12-2006, 15:43   #5742
gpq_nemo
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ti metto subito il mio .ini

Codice:
...
non avrai i filmati iniziali e raddoppia il valore in grassetto...il mio è settato per 1GB di ram...se lo raddoppi và per 2GB
Su che sistema è basato? Ho visto che alcuni settings migliorativi (effetto acqua) non sono abilitati.
Sai dirmi come si abilita HDR+AA? Se ci provo nel gioco una esclude l'altro.

Ciao!
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Old 28-12-2006, 15:44   #5743
Defragg
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Originariamente inviato da toniz
ok...
riguardo la tua sign
occhio che le linee tele2 dovrebbero essere di tiscali...
metti dentro anche quelli
eh no...dopo quanto ci devo spendere in creme lubrificanti?

piccolo ot: appena scade il contratto disdico tutto e passo a tiscali magari con loro mi trovo meglio/ot
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Old 28-12-2006, 15:45   #5744
Defragg
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Originariamente inviato da gpq_nemo
Su che sistema è basato? Ho visto che alcuni settings migliorativi (effetto acqua) non sono abilitati.
Sai dirmi come si abilita HDR+AA? Se ci provo nel gioco una esclude l'altro.

Ciao!
è scritto in alto
è basato sul mio
io non posso attivare HDR
cmq se lo vuoi lo devi forzare dai driver se non erro...prova a chiedere nel thread delle X1950...ti sapranno sicuramente rispondere meglio
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Old 28-12-2006, 16:10   #5745
themad
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Ragazzi ma nessuno di questo forum gioca a wow?
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Old 28-12-2006, 16:19   #5746
viger
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Originariamente inviato da gpq_nemo
Su che sistema è basato? Ho visto che alcuni settings migliorativi (effetto acqua) non sono abilitati.
Sai dirmi come si abilita HDR+AA? Se ci provo nel gioco una esclude l'altro.

Ciao!
per oblivion devi assolutamente mettere i NATURAL ENVIRONMENTS

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536

che comprendono anche l' acqua trasparente e i cieli con luce diffusa

nemmeno io con la X800XL non potevo usare l HDR (ma esiste il fake hdr che è molto simile) nel mio caso è per limiti del chip video.
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Old 28-12-2006, 16:22   #5747
viger
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Originariamente inviato da gpq_nemo
Ieri l'ho installato e mi sono "lanciato" nelle impostazioni video portando la risoluzione a 1280x1024 e abilitando HDR + varie amenità (compresi valori nel .ini). Nelle locazioni della prigione gli FPS oscillano tra i 30 e i 45, in esterno non so proprio...quando riuscirò ad uscire vi farò sapere

se nei dungeon vedi 30 la vedo dura negli esterni
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Old 28-12-2006, 16:28   #5748
toniz
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Originariamente inviato da viger
per oblivion devi assolutamente mettere i NATURAL ENVIRONMENTS

http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536

che comprendono anche l' acqua trasparente e i cieli con luce diffusa

nemmeno io con la X800XL non potevo usare l HDR (ma esiste il fake hdr che è molto simile) nel mio caso è per limiti del chip video.
sfizioso...
ma poi che scheda e' che ti hanno dato???
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Old 28-12-2006, 16:29   #5749
toniz
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Originariamente inviato da viger
se nei dungeon vedi 30 la vedo dura negli esterni
io con le impostazioni che ho (per carità poco ottimizzate certamente e poco tirate) ho un 110/140 all'interno... e un 50/70 fuori...

ma ho paura che presto caleranno
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Old 28-12-2006, 16:54   #5750
Defragg
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Originariamente inviato da toniz
io con le impostazioni che ho (per carità poco ottimizzate certamente e poco tirate) ho un 110/140 all'interno... e un 50/70 fuori...

ma ho paura che presto caleranno
mi spaventi così
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Old 28-12-2006, 18:05   #5751
viger
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Originariamente inviato da toniz
sfizioso...
ma poi che scheda e' che ti hanno dato???

sto' ancora aspettando -_-

siamo quasi a 30 gg , scaduti i quali domanderò di nuovo
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Old 28-12-2006, 19:38   #5752
Restless
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Per Oblivion i Mod obbligatori, nel senso che sono veramente belli, imho sono 3:

Natural Environment 2.1.2 (tutto il set)
Illumination Within Revived
LOD Texture (2 mod, regioni interne ed esterne)

Lo gioco tutto al massimo del dettaglio in 1280x1024, ma senza AA. Se avete problemi di frame rate, disabilitate le ombre dell'erba e gli effetti legati a questa, ne guadagnate molto, è una delle cose che appesantisce di più e si nota di meno.
Se avete bisogno dei link esatti chiedete.
Richiedono la registrazione gratuita sul sito.
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Old 28-12-2006, 19:40   #5753
Defragg
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Originariamente inviato da Restless
Per Oblivion i Mod obbligatori, nel senso che sono veramente belli, imho sono 3:

Natural Environment 2.1.2 (tutto il set)
Illumination Within Revived
LOD Texture (2 mod, regioni interne ed esterne)

Lo gioco tutto al massimo del dettaglio in 1280x1024, ma senza AA. Se avete problemi di frame rate, disabilitate le ombre dell'erba e gli effetti legati a questa, ne guadagnate molto, è una delle cose che appesantisce di più e si nota di meno.
Se avete bisogno dei link esatti chiedete.
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mettili caro
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Old 28-12-2006, 19:42   #5754
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Originariamente inviato da Defragg
mettili caro
con breve descrizione mi raccomando
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Old 28-12-2006, 20:46   #5755
Restless
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NATURAL ENVIRONMENT 2.1.2 (intero set di mod)
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2536
Forse il più bello dei mod. Vegetazione molto più folta e bella rispetto all'originale. Colori più vivi, eventi atmosferici più estremi, maggiore differenza di tonalità, aggiunte nuove specie di insetti e uccelli, arcobaleni, nuove variazione del meteo, aggiunta di elementi extra, acqua più realistica, ecc..

ILLUMINATION WITHIN REVIVED
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4952
Illuminazione delle finestre nelle città durante la notte, sia delle case che degli edifici maggiori, comprese le chiese, aggiunta luce lampioni, e altre modifiche riguardanti l'illuminazione notturna nelle città.

LANDSCAPE LOD TEXTURE REPLACEMENT (zone centrali)
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2182
Migliora il dettaglio e la qualità delle texture nelle zone centrali.

LANDSCAPE LOD TEXTURE REPLACEMENT BORDER REGIONS (zone periferiche)
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2210
Migliora il dettaglio e la qualità delle texture nelle zone periferiche.

La descrizione dettagliata dei mod nei relativi link.

Ultima modifica di Restless : 28-12-2006 alle 21:00.
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Old 28-12-2006, 21:12   #5756
tsunamitaly
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Ma siamo proprio certi che tutto ciò non appesantisca ulteriormente il già pesantissimo motore grafico? Io ho serissimi dubbi...
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Old 28-12-2006, 21:22   #5757
Defragg
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Originariamente inviato da tsunamitaly
Ma siamo proprio certi che tutto ciò non appesantisca ulteriormente il già pesantissimo motore grafico? Io ho serissimi dubbi...
io avevo già provato i texture replacements
appesantiscono di brutto (da 15/20 a 8/13 fps )
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Old 28-12-2006, 21:50   #5758
toniz
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boh...
sarà...
ho messo tutti i dettagli a palla (tutti) ombre di qualsiasi cosa comprese...
e mi da 350 mega
e' vero che sto girando nella foresta...
cmq ho messo da pannello di controllo aa2x e aniso 4x e dal gioco ho selezionato HDR. Pare funzionare
Sono nel laghetto vicino le prigioni, gli alberi si vedono bene, si vede lontano e sono attorno ai 45 fps (non c'e' nessuno in giro pero'... sara' per quello)

forse sbaglio qualcosa,
cmq adesso metto tutti i mod per migliorare l'aspetto e penso che dovro' diminuire qualcosina

ciaociao
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Old 28-12-2006, 21:52   #5759
Defragg
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Originariamente inviato da toniz
boh...
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ho messo tutti i dettagli a palla (tutti) ombre di qualsiasi cosa comprese...
e mi da 350 mega
e' vero che sto girando nella foresta...
cmq ho messo da pannello di controllo aa2x e aniso 4x e dal gioco ho selezionato HDR. Pare funzionare
Sono nel laghetto vicino le prigioni, gli alberi si vedono bene, si vede lontano e sono attorno ai 45 fps (non c'e' nessuno in giro pero'... sara' per quello)

forse sbaglio qualcosa,
cmq adesso metto tutti i mod per migliorare l'aspetto e penso che dovro' diminuire qualcosina

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