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Old 06-08-2010, 17:12   #12401
michelgaetano
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@michelgaetano: infatti, ho notato dopo 3 tentativi inutili ho cambiato strada

altra domanda..ma come cazzarola l'attivo il golem? non riesco a trovare da nessuna parte 'sto cazzo di parafulmine
Un po' d'inventiva, ragazzo!

È un pezzo di ferro, chi può fartelo?
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Old 07-08-2010, 18:43   #12402
]Rik`[
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sì sono andato al fabbro, sia quello nanico che a quello dell'ordine..ma non ho trovato in nessuno dei due il modo di farmelo fabbricare :/
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Old 07-08-2010, 18:58   #12403
michelgaetano
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sì sono andato al fabbro, sia quello nanico che a quello dell'ordine..ma non ho trovato in nessuno dei due il modo di farmelo fabbricare :/
Ma sei sicuro di aver terminato le opzioni di dialogo?

Che ricordi non c'è altro modo di ottenerne uno, salvo pagare i fabbri.
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Old 07-08-2010, 19:28   #12404
]Rik`[
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....

non avevo il tarocco di Vaska, ecco perché non avevo l'opzione per crearlo tra l'altro mi ero anche lasciato indietro la missione del bimbo scomparso..
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Old 18-08-2010, 13:02   #12405
Reflexive
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Io sono praticamente arrivato al tuo stesso punto. Una trama che si fa sempre più intrigante, in effetti.

Richiedo qualche consiglio:

1) Tutte quelle armi che vengono lasciate a terra dai nemici uccisi, non c'è proprio modo di raccoglierle al fine di rivenderle?

2) Oltre al fabbro dell'Ordine, nel capitolo 2° c'è qualcuno in grado di forgiare una spada con le rune? Perchè il primo non ne vuole sapere di crearla non appartenendo io a detto Ordine...

3) C'è un limile al livello di crescita del personaggio?

4) Le carte collezionate nei... ehm.... "ménage", dove si possono visualizzare? E questi ultimi, hanno solo fine a sè stessi o possono sbloccare nuove opzioni, quest, ecc?

Spoiler:
5) Relativamente alla trama del capitolo 2, la colpevolezza di uno dei sospettati varia a seconda delle scelte di dialogo del giocatore?


Grazie!
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Old 18-08-2010, 13:16   #12406
ThePonz
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Io sono praticamente arrivato al tuo stesso punto. Una trama che si fa sempre più intrigante, in effetti.

Richiedo qualche consiglio:

1) Tutte quelle armi che vengono lasciate a terra dai nemici uccisi, non c'è proprio modo di raccoglierle al fine di rivenderle?

2) Oltre al fabbro dell'Ordine, nel capitolo 2° c'è qualcuno in grado di forgiare una spada con le rune? Perchè il primo non ne vuole sapere di crearla non appartenendo io a detto Ordine...

3) C'è un limile al livello di crescita del personaggio?

4) Le carte collezionate nei... ehm.... "ménage", dove si possono visualizzare? E questi ultimi, hanno solo fine a sè stessi o possono sbloccare nuove opzioni, quest, ecc?

Spoiler:
5) Relativamente alla trama del capitolo 2, la colpevolezza di uno dei sospettati varia a seconda delle scelte di dialogo del giocatore?


Grazie!
1) puoi raccogliere solo quelle che riesci a trasportare; la loro vendita non è molto redditizia, però qualche spicciolo può far comodo, specie per comprare gli utilissimi libri (ora della fine avrai tanti d quei soldi che non saprai cosa fartene..)
2) c'è anche un nano nel ghetto che può farti da fabbro
3) sì, ma difficilmente lo raggiungerai (pure io che mi sono fermato spesso a farmare exp nelle grotte non ci sono arrivato); Geralt diventa comunque quasi inarrestabile senza arrivare al livello max..
4) nel diario i personaggi con cui hai interagito () avranno un simbolino a forma di cuore: cliccando lì puoi rimirare la carta collezionata; non servono a nulla, sono solo un piacere per gli occhi
Spoiler:
5) esatto, stai bene attento e cerca di indagare il più a fondo possibile, altrimenti rischi di accusare un innocente (anche se in realtà tutti hanno qualcosa da nascondere... innocente per questo caso, ecco..) che poi potrebbe anche non rivolgerti più la parola in futuro
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Old 18-08-2010, 15:11   #12407
michelgaetano
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Quanto è bella l'investigazione?

Riguardo le armi, in early game le torce sono la migliore fonte di soldi praticamente

Come Ponz ha detto il limite è lì per sport, pure farmando ore non ci arrivi, e già al 38 sei una macchina da guerra - oltre è tutto overkill
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Old 19-08-2010, 00:53   #12408
sblantipodi
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mi trovo al terzo capitolo del gioco, iniziato da poco, bel titolo, consigliato a tutti!!!
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Old 19-08-2010, 01:28   #12409
fraussantin
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mi trovo al terzo capitolo del gioco, iniziato da poco, bel titolo, consigliato a tutti!!!
aggiungo che è merce rara!!
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Old 19-08-2010, 09:40   #12410
Reflexive
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1) puoi raccogliere solo quelle che riesci a trasportare; la loro vendita non è molto redditizia, però qualche spicciolo può far comodo, specie per comprare gli utilissimi libri (ora della fine avrai tanti d quei soldi che non saprai cosa fartene..)
2) c'è anche un nano nel ghetto che può farti da fabbro
3) sì, ma difficilmente lo raggiungerai (pure io che mi sono fermato spesso a farmare exp nelle grotte non ci sono arrivato); Geralt diventa comunque quasi inarrestabile senza arrivare al livello max..
4) nel diario i personaggi con cui hai interagito () avranno un simbolino a forma di cuore: cliccando lì puoi rimirare la carta collezionata; non servono a nulla, sono solo un piacere per gli occhi
Spoiler:
5) esatto, stai bene attento e cerca di indagare il più a fondo possibile, altrimenti rischi di accusare un innocente (anche se in realtà tutti hanno qualcosa da nascondere... innocente per questo caso, ecco..) che poi potrebbe anche non rivolgerti più la parola in futuro
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Quanto è bella l'investigazione?

Riguardo le armi, in early game le torce sono la migliore fonte di soldi praticamente

Come Ponz ha detto il limite è lì per sport, pure farmando ore non ci arrivi, e già al 38 sei una macchina da guerra - oltre è tutto overkill
Grazie per le risposte, ragazzi!

Altro quesito: al di là degli stili da combattimento da witcher, adatti al caso specifico, usate qualche particolare strategia d'attacco nell'uso dei segni?

Ad esempio, io contro gli esseri basculanti che esplodono in un tripudio di melma verde, nella palude, butto giù una "foresta Maribor" e poi li benedico con il segno di incerimento a profusione...

Contro Drowner e Morti affogati, invece, una bella spintarella a terra con il segno di Aard è il lieto preavviso al riposino eterno...

Il segno della bolla di protezione, e quello degli aculei nel terreno, probabilmente a causa dell'ancora scarso livello raggiunto negli stessi, non mi soddisfano appieno. Per ora, ovviamente...

Voi quali "generose premure" avete nei confronti dei mostri?


Ah, ancora un altro consiglio, cortesemente...
Spoiler:

1) Sempre nella palude del capitolo II, ci sono una serie di piante, le "coccidium", che si rivelano molto più pericolose delle normali "echinopse". Esiste un libro, o mi verrà spiegato più avanti come farle "appassire"?
2) Come si fa ad entrare nel cimitero?


@michelgaetano: non avevo mai pensato a vendere le torce!
E purtroppo, durante l'investigazione, mi sono fatto prendere la mano da un delirante istinto inquisitorio, tanto che:
Spoiler:
il capitano dell'Ordine Vincet Meis non mi rivolge più la parola, impedendomi, così, di ottenere il pass per entrare nel predetto cimitero...
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Old 19-08-2010, 09:43   #12411
Dreammaker21
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Qualcuno ha provato questo mod che migliora la qualità delle texure?


Link:

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Old 19-08-2010, 09:58   #12412
ThePonz
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Grazie per le risposte, ragazzi!

Altro quesito: al di là degli stili da combattimento da witcher, adatti al caso specifico, usate qualche particolare strategia d'attacco nell'uso dei segni?

Ad esempio, io contro gli esseri basculanti che esplodono in un tripudio di melma verde, nella palude, butto giù una "foresta Maribor" e poi li benedico con il segno di incerimento a profusione...

Contro Drowner e Morti affogati, invece, una bella spintarella a terra con il segno di Aard è il lieto preavviso al riposino eterno...

Il segno della bolla di protezione, e quello degli aculei nel terreno, probabilmente a causa dell'ancora scarso livello raggiunto negli stessi, non mi soddisfano appieno. Per ora, ovviamente...

Voi quali "generose premure" avete nei confronti dei mostri?


Ah, ancora un altro consiglio, cortesemente...
Spoiler:

1) Sempre nella palude del capitolo II, ci sono una serie di piante, le "coccidium", che si rivelano molto più pericolose delle normali "echinopse". Esiste un libro, o mi verrà spiegato più avanti come farle "appassire"?
2) Come si fa ad entrare nel cimitero?


@michelgaetano: non avevo mai pensato a vendere le torce!
E purtroppo, durante l'investigazione, mi sono fatto prendere la mano da un delirante istinto inquisitorio, tanto che:
Spoiler:
il capitano dell'Ordine Vincet Meis non mi rivolge più la parola, impedendomi, così, di ottenere il pass per entrare nel predetto cimitero...
la coccacidium ha fatto il a parecchi qui (non a me.. ): se ancora non ti senti pronto, aspetta di salire un po' di livello e poi vendicati con igni e argento forte..
quell'erbaccia è stata l'unica che mi ha fatto usare sul serio anche lo scudo... ah, un rondine prima di iniziare a sfoltirla ci vuole
sappi che comunque di cocca ce n'è solo una e la sua 'testa' (anche se una vera e propria testa non ce l'ha..) la potrai poi portare a chi di dovere per ritirare una ricompensa..

per il cimitero, hai parlato proprio con tuttituttituttitutti? (giardiniere al tempio, becchino inclusi..) non ricordo di preciso chi mi aveva lasciato entrare però...

riguardo all'investigazione, ora capisci cosa intendevo con il mio commento di prima..
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Old 19-08-2010, 10:21   #12413
Reflexive
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Prima o poi, arriverà anche per me il momento in cui, dopo aver gonfiato il petto, allargato i polmoni, lucidato la spada, griderò al mondo intero, su, una spiaggia: "cocca, cocca frescaaaaaaa"!
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Old 19-08-2010, 10:33   #12414
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C'è qualche mod in giro per il gioco? Non so qualcosa per le texture, aumentare gli slot nell'inventario etc..
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Old 19-08-2010, 10:34   #12415
michelgaetano
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Sui segni, echinopse a parte, io sonio per l'ignorare Igni che è palesemente overpowered.

Mixa Aard e quello che ti pare per avere più gusto nei combattimenti, già facili di loro

Quote:
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Prima o poi, arriverà anche per me il momento in cui, dopo aver gonfiato il petto, allargato i polmoni, lucidato la spada, griderò al mondo intero, su, una spiaggia: "cocca, cocca frescaaaaaaa"!
I veri duri la abbattono appena entrati al capitolo 2, dopo essere morti una ventina di volte

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Old 19-08-2010, 10:41   #12416
ThePonz
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C'è qualche mod in giro per il gioco? Non so qualcosa per le texture, aumentare gli slot nell'inventario etc..
2 post prima..
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Old 19-08-2010, 11:08   #12417
michelgaetano
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2 post prima..
Non credo abbia chiesto a caso, probabilmente domandava se vi era altro...
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Old 19-08-2010, 11:52   #12418
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Non credo abbia chiesto a caso, probabilmente domandava se vi era altro...
Esatto, quello già lo conoscevo ma non mi pare faccia chissà cosa, le texture delle strade etc sono ancora normali.

Comunque ho risolto da me, bastava andare nel sito ufficiale et voilà un bel listone

http://tw1.thewitcher.com/forum/index.php?topic=26356.0
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Old 19-08-2010, 12:15   #12419
Xfree
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Sembra carina la Full Combat Rebalance Mod...
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Old 19-08-2010, 12:26   #12420
michelgaetano
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Sembra carina la Full Combat Rebalance Mod...
Principalmente vedo bei feedback, quasi quasi...
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