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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Monte Urano
Messaggi: 802
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io mi sono recato in questo piccolo negozio per sapere la disponibilità.
la ragazza ha contattato il fornitore e gli hanno comunicato la disponibilità per il 25 marzo. ora mi viene anche un dubbio vedendo il calendario. il 25 è domenica. non vorrei che la ragazza (straniera) avesse capito male e forse gli hanno detto il 15. booo. mo vedo per centri commerciali e via di li. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2814
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Fps Alti ma spesso scatti!!!!
Allora ragazzi ho letto che TDU puo dare problemi di scatti con i dual core, ma anche con i single core non scherza, infatti su una configurazione come la mia (in firma) il gioco ha fps molto alti che non scendono diffcilmente sotto i 42 fps e toccano un picco di 84 fps circa, (la media è 58/60 fps).
Il problema è che nonostante gli fps alti il gioco spesso presenta degli scatti che durano una frazione di secondo, e che possono compromettere la giocabilità e la stabilità della macchina, soprattutto ad alte velocità. Ho notato che eliminado la memoria virtuale (o file di swap) le cose migliorano, ma non del tutto, io penso che il problema si dovuto al caricamento continuo del vasto scenario del gioco, infatti pensavo che il problema fosse normale, ma c'è gente nei forum che non accusa questo difetto, anche con configurazioni inferiori alla mia. Ho provato anche ad abbassare i dettagli ma mentre gli fps salgono, i scatti rimangono ![]() Qualcuno ha riscontrato e eventualmente risolto il problema? Ho provato anche ad impostare la priorità del gioco alta dal task manager, ma niente.
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Monte Urano
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puoi provare questo
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management] "DisablePagingExecutive"=dword:00000001 questo parametro del registro di sistema fa se che prima venga utilizzata la ram, poi in caso sia piena viene utilizzato il file swap. avendo io 2 giga di ram, prima che questa sia satura ce ne vuole. infatti noterai che di standard windows ha come parametro 0 invece di 1 ![]() prova e vedi se hai differenze. io onestamente questo scacchettamento non lo noto, anche xkè l'ho già attivo appena installo un xp pulito. (mi sono fatto dei file reg per i miglioramenti di windows) ![]() ps. oggi vedrò su una catena di zona se mi sanno dire quando lo hanno a disposizione il gioco |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2814
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Ho provato ma niente non ho risolto il problema, io cmq la memoria virtuale l'ho proprio disabilitata tanto con 2 gb di ram è totalmente inutile, causa solamente accessi frequenti sull'hard disk.
Cmq il gioco presenta questi scatti soprattutto ad alte velocità o nei centri abitati, quando deve caricare nuovi scenari, che versione avete di TDU? La mia è MC 1.45 A (è riportato nella schermata principale).
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Ciao, arrivato e installato da pochissimo...ho fatto solo qualche giretto con la mia Alfa GT
![]() Cmq, col pc in firma, per colpa della scheda video fuffosa (penso di prendere a breve una 1950PRO, non so ancora se con 256 o 512mb, mah), mi tocca giocare a 1024x768 senza HDR e con AA 2x (o OFF)... Una cosa che ho subito notato è che il cielo è molto 'piatto', così come i dettagli non vicinissimi all'auto, mi pareva che Most Wanted fosse molto più dettagliato, e lo giocavo a dettagli praticamente 'full' con lo stesso PC....e poi le proprietà grafiche son solo 3 ! (4 se contiamo l'HDR)....non è molto 'scalabile' diciamo...o c'è modo di intervenire a manina su qualche file ? Ad es. posso levare le foglie e gli uccelli ? magari guadagno qualche FPS in più. Cmq ho un grave problema....il gioco parte, tutto ok, gioco tranquillamente per un pò, poi chessò, urto un'auto e trak! ogni volta che ne incrocio una , questa "zompa" come se l'avessi urtata a velocità folle....praticamente devo chiudere e riaprire il gioco per farlo smettere. E' un bug ? C'è una patch ?
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AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Rimini
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ma non sara' che ATARI ha deciso di mettere la versione scaricabile in giro e che sia ancora pienissima di bug??
Io spero che la versione CD che dovrebbe arrivare domani non dia tutti sti molteplici problemi che vedo da in giro!!!
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ALI: OCZ ZS 750W CPU: I5 3570K @4.20GHz DISSI:COOLERMASTER HYPER 412S GPU: ![]() ![]() RAM: 2x4 GB CORSAIR VENGEANCE LP C9 HDD: WD 500GB CAVIAR BLACK SO:WIN8 64b CASE : AEROCOOL RS-4 |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Scaricabile ? in che senso ?
dici dal sito ? Mi pare sia stata tolta....
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
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Ho notato che nel momento in cui scatta l'hard disk carica qualcosa e poi smette, nella stessa frazione di secondo dello scatto.
![]() Il problema lo fa con o senza memoria virtuale attivata, è assurdo, oltretutto ho formattato neanche un mese fa quando ho comprato la 8800, e deframmento spesso con diskeepeer. Cmq uso i forceware 97.92, gli ultimi Nforce e gli ultimi per la scheda audio integrata realtek. Ho le directx 9.0c di febbraio 2007, piu aggiornato di cosi?
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
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il gioco è multilingua?
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Dovrebbe, si....ma che problema c'è ?
sinceramente alle volte preferisco tenermeli in inglese....
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#32 | |
Senior Member
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![]() Ora fortunatamente con TDU non ho stuttering. Però davvero, non saperei dirti come fare per liberartene... magari magia voodoo... |
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#33 |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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oggi sono passato su una catena che si trova nella mia zona (Com..t) e lo stupore .... hanno nel computer la versione xbox360 , psp e ps2 ma niente pc.
![]() forse si saranno sbagliati, dato che ho potuto scorgere sul computer loro, che hanno segnato due volte la versione PS2. comunque non si sa niente. stasera passerò da euroni..s e vedo cosa mi dicono loro. ![]() ![]() voglio iniziarlo seriamente, segnarmi per bene ed divertirmi alla grande. una cosa vi chiedo, io ci gioco con il joypad della xbox360 (potrei utilizzare il colante momo, ma tra montarlo e il monitor che ancora non posso piazzare davanti ai miei occhi, non mi conviene) quando gioco, avendo disattivato tutto per una guida + divertente (derapate in accelerazione, frenate controllate) quando tocco il freno, al 80% vado ad inchiodare. vi è capitato, a chi gioca con questo joy, che il freno sia tanto sensibile, pure troppo che dopo 3 mm inchiodo? |
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#35 |
Bannato
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mi spiegate come fate a giocarci ancora?
help io non riesco più |
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#36 | |
Senior Member
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Poi scoprii una patch Microsoft x XP per i DualCore e da allora va che è un piacere....non so se sia il vs caso, ma la patch mi ha risolto un sacco di problemi di velocità con praticamente tutti i giochi.
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#37 |
Bannato
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#38 |
Senior Member
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Cmq non ho un dual core, e il problema si presenta lo stesso.
A quanto pare cmq non sono l'unico che su TDU ha problemi di scatti/stuttering, molti forum in inglese, parlano spesso di questo problema, ma imputano la colpa o ad alcuni controller microsoft, o ai dual core, ma io non ho nessuno dei due, mi è venuta solo un dubbio, ho letto che le persone a cui da il problema in 3 casi su 4 hanno una 8800, possibile che il gioco non sia ottimizzato per la 8800, oppure la 8800 ha troppi bit? ![]() ![]()
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#39 |
Bannato
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ecco l'errore che mi dà[img=http://img131.imageshack.us/img131/9283/erroretduri2.th.png]
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#40 | |
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