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#21 | |
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Senior Member
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Città: Tivoli (RM)
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Comunque ho deciso che lo completo un'altra volta metro almeno per rendermi conto come un gioco di questo calibro giri di Linux e finora non ho nulla di strano od anomalo da segnalare.
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Le mie trattative su hwupgrade.it || Il Ruggito del Coniglio - Radio2 Supermax - Un Giorno da Pecora - 610 - Caterpillar |
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#22 | |
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Senior Member
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Me su Steam |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Tivoli (RM)
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Segnalo l'uscita del bundle Metro Redux su Steam OS e Linux più in generale, è in offerta a 13,59 € fino a lunedì 15. Viene richiesta la compatibilità alle OpenGL 4 quindi al momento sono giocabili solo con i driver proprietari NVIDIA ed AMD, niente driver open source.
Fonte: http://www.phoronix.com/scan.php?pag...tem&px=MTg2MDI
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Tivoli (RM)
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P.S. Bioshock Infinite è già scaricabile su Linux ma manca l'eseguibile per cui al momento è inusabile ma forse non ci manca molto
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#26 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
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dei primi 2 bioshock nulla?
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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Unepic su Linux!
http://steamcommunity.com/games/2339...78618237636976 Quote:
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Sembra che il joypad sia stato nuovamente ridisegnato? Ora include qualcosa che sembra un d-pad a sinistra.
http://www.valvetime.net/threads/ste...design.245634/
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
Applaudo l'introduzione dello stick analogico a sinistra, volenti o nolenti è lo strumento PERFETTO per il movimento di oggetti 3D sul piano: lievi movimenti si traducono in camminata, mentre a fine battuta equivale alla corsa. Dovrebbe essere così per ogni singolo gioco (mi viene in mente Batman Arkham Asylum che sto giocando ora dove per correre si deve tenere premuto il tasto A: in pratica è impossibile correre e ruotare la telecamera contemporaneamente Bene anche il pad di sinistra con il DPAD maggiormente in rilievo, resta comunque da vedere quanto sarà usabile in giochi ad alta precisione come Super Meat Boy dove anche con un pad Xbox One comincio a trovare difetti... |
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#30 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
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Capisco steamos, ma quando caspio esce sto controller?
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9862
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La forza dello Steam Controller, per come l'ho sempre visto io, è che Valve aveva pensato una roba completamente open, customizzabile in ogni parte. Lo stick invece già ti obbliga, volente o nolente, ad usare una porzione di controller per una sola funzione. Se sei mancino, hai un problema alla mano sinistra, se semplicemente ti trovi male adesso con i gamepad classici, questo non cambierà niente. È un pad 360 con due touchpad al posto di uno stick e una croce direzionale. Forse, e dico forse, riusciremo a giocarci un FPS senza che faccia proprio schifo come adesso, o un gestionale/strategico/RTS a velocità dimezzata rispetto a mouse e tastiera. Boh, devo dire che la simmetria totale dei primi prototipi per me aveva molto più senso. |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Potrebbero farlo modulare, potrebbero usare un sistema simile alla datahand (googlatelo, sono al cell al momento) dove hai 5 tasti per dito, potrebbero rendere tutta la superficie superiore touchpad e dare dei pseudobottoni da attaccarci sopra per avere esattamente il layout che uno vuole (esisteva una sorta di tastiera fatta cosi parecchi anni fa). Pero son tutte cose che hanno i loro contro... Io ero stanco di aspettare e quest'estate ho preso il pad dell'xone. Non me ne pento affatto sebbene sia solo wired. |
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
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http://steamcommunity.com/groups/ste...29977916540942
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3657
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Presented by Valve:
OpenGL successor to be unveiled at GDC session The successor to OpenGL is set to be unveiled at a panel on March 5 during the 2015 Game Developers Conference in San Francisco, California. The panel, entitled "glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)" features developers and engineers from Valve, Epic Games, EA, and other companies, and will unveil Khronos' glNext initiative, "the upcoming cross-platform graphics API designed for modern programming techniques and processors." The panel consists of Johan Andersson, technical fellow on the Frostbite Engine Team, Valve developers Pierre-Loup Griffais and John McDonald, Niklas Smedberg, senior engine programmer at Epic Games, Dan Baker, graphics architect at Oxide Games, and Aras Pranckevicius, a graphics architect for Unity Technologies. The panel will present a technical breakdown of the new API as well as show off live demos of several real-world applications running on glNext drivers and hardware. glNextLink |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Non vedo però nomi di costruttori di GPU... |
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#36 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Poi così a naso scommetto che avrà implementato quello che fa AMD con mantle e che faranno le future dx12. Cosa che le 2 produttrici di schede grafiche aveavno già detto che si può con i driver in opengl.
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#39 |
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Bannato
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non vi seguo.
In cosa consiste la notizia? :=? grazie |
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Presentano i nuovi driver grafici crossplattform glnext, bisogna solo vedere se si affiancano alle opengl oppure se le integrano per compatibilità.
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