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Old 08-04-2006, 17:40   #321
clessidra4000
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ragazzi ho preso le armature x i cavalli, ma mi si attiva una missione ke ti fa andare alle scuderie vicino imperial city dove un'orca mi da il cavallo con l'armatura d'acciaio, il problema è ke è tutto in inglese, è normale? qualcuno può aiutarmi a tradurla
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Old 08-04-2006, 17:41   #322
andreamarra
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Originariamente inviato da SoulKeeper
cicci, guardate che con questa mod non vanno ne la mod better water, ne la mod better nightsky di cui ho postato l'immagine con la luna..

questa immagine
http://img356.imageshack.us/img356/6...enshot70by.jpg

si lo so, ma se a qualcuno piaceva...

cmq come si fa ad avere la bussola così figosa ?

che mod serve ?
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Old 08-04-2006, 17:53   #323
Inghe
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Originariamente inviato da Inghe
Ragazzi, ho un problema:
vorrei comprare questo fantastico gioco, e quindi decido di testare il mio computer sul sito http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest (dove ti dicono se il tuo pc può supportare il gioco scelto) e il test risulta tutto al MASSIMO (nei requisiti ottimali) tranne per un parametro: la CPU.
Io ho un centrino duo t2300 (1,66GHz), i requisiti minimi per Oblivion sono un pentium 2,00GHz.
La mia domanda è, non è che per caso, anche se la mia cpu gira 1,66, con il fatto che è un dual core, riesco comunque a farlo girare in maniera decente?
qualcuno sa rispondermi?
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Old 08-04-2006, 17:56   #324
SoulKeeper
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Originariamente inviato da andreamarra
si lo so, ma se a qualcuno piaceva...

cmq come si fa ad avere la bussola così figosa ?

che mod serve ?
BTModCustomizationPackage2.2
poi leggi il readme che ti spiega tutto.
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Old 08-04-2006, 17:57   #325
SoulKeeper
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ah, un'altra immagine fresca fresca da Qarl per le sue nuove texture

PRIMA:
http://img441.imageshack.us/img441/2...1before5nb.jpg

DOPO:
http://img220.imageshack.us/img220/3...01after4tl.jpg

e
http://img214.imageshack.us/img214/8910/ground025sq.jpg





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Old 08-04-2006, 18:00   #326
clessidra4000
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Originariamente inviato da SoulKeeper
bellissime ma peseranno un casino sul gioco?

cmq è normale ke la mod delle armature dei cavalli è in inglese?
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Old 08-04-2006, 18:03   #327
SoulKeeper
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Originariamente inviato da Inghe
qualcuno sa rispondermi?
abiliti dall'ini l'utilizzo del dual core, e dovrebbe andare bene
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Old 08-04-2006, 18:03   #328
kellone
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Originariamente inviato da SoulKeeper
Scusami, sono i tre pacchetti da 20, 40 ed 80mb o sono nuovi?
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Old 08-04-2006, 18:10   #329
andreamarra
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Scusami, sono i tre pacchetti da 20, 40 ed 80mb o sono nuovi?

non c'entrano nulla

queste sono texture completamente nuove che un modder sta per far uscire... cambiano davvero l'aspetto grafico in positivo!

Le prestazioni stando a lui sono identiche, alla fine è la texture in sè a cambiare visivamente ma non in definizione. Anche se credo che siano al doppio della qualità. Non pesano cmq, lui dice che serve una scheda da 128 mega.
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Old 08-04-2006, 18:11   #330
SoulKeeper
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no a tutti e due
è un pò di giorni che sto postando delle immagini di nuove texture fatte da questo ragazzo.
e lo ripeto, sono texture completamente nuove ma sono a 2048x2048
sono meglio di quelle dei tre pacchetti perchè quelle sono solo ad uan risoluzione maggiore, mentre queste sono totalmente nuove.
inoltre questo modder ha una scheda grafica da 256mb di ram, e (da console scrivete tdt poi con bloc scorr andate avanti fino a trovarlo) dai test nel gioco le texture di defoult occupano circa 210mb mentre le sue intorno ai 249mb al max (ma come quelle originali va bene anche da 128mb)quindi nessun calo di fps
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Old 08-04-2006, 18:12   #331
andreamarra
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Originariamente inviato da SoulKeeper
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poi leggi il readme che ti spiega tutto.

ok grazie...

con tutti sti mod non sto giocando manco un secondo al gioco

p.s. ho seguito il tuo consiglio del fov sul forum della betsheda, ottimo! Funziona alla grandissima!

La cosa bella è che non si ha più l'arma mostruosamente grande davanti alla faccia, e che si vede il panorama in maniera fantastica !

però uno-due frames li fa perdere...

tolgo un pò di erba allora
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Old 08-04-2006, 18:20   #332
andreamarra
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Originariamente inviato da SoulKeeper
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poi leggi il readme che ti spiega tutto.

ma non c'è il readme, è solo un file che si installa... !

Cosa cambia nel dettaglio? Io l'avevo già messo su, ma non è cambiata di una virgola la bussola !

EDIT trovato quello giusto!

quando ho tempo mi metto su...

p.s. tu che cosa hai messo? Ci sono tante opzioni...
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Ultima modifica di andreamarra : 08-04-2006 alle 18:27.
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Old 08-04-2006, 18:25   #333
wolverine
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Originariamente inviato da Andre106
Anche io, "forzando" gli shader 3, non ho notato cambiamenti...addirittura come diceva qualcuno mi sembra di avere dei microscatti se attivo la voce nell'ini.
Allora siamo in due..
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Old 08-04-2006, 18:27   #334
wolverine
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Originariamente inviato da clessidra4000
cmq è normale ke la mod delle armature dei cavalli è in inglese?
Si, visto che il sito da dove si scaricano è americano..
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Old 08-04-2006, 18:32   #335
clessidra4000
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x la mod dell'armatura del cavallo ke mi da la quest in inglese qualcuno ne sa nulla?
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Old 08-04-2006, 18:34   #336
wolverine
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Nessuno con ATI ha provato i Catalyst beta pseudo 6.4?
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Ultima modifica di wolverine : 08-04-2006 alle 18:40.
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Old 08-04-2006, 18:36   #337
Codename47
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Old 08-04-2006, 18:38   #338
andreamarra
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è normale
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Old 08-04-2006, 18:39   #339
wolverine
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Originariamente inviato da clessidra4000
x la mod dell'armatura del cavallo ke mi da la quest in inglese qualcuno ne sa nulla?
Spoiler:
Vai nella scuderia fuori Imperial city (est sulla mappa vicino alla locanda di Nerussa) paghi 500g e scegli fra l'armor elfica o quella d'acciaio)
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DaK_TaLeS
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Ragazzi mi spiegate che roba è il FOV?
Dovrebbe essere Field of View se non erro, ovvero campo di visuale.
In pratica determina l'angolo visivo davanti a te, insomma quanta parte di mondo vedi di fronte.

In Oblivion è a 75 di default mentre solitamente negli fps è a 90.
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