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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 12-05-2006, 19:38   #2321
DakmorNoland
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Originariamente inviato da Delfast
E possibile che attivando l'AA abbia guadagnato Fps ?
L'ho provato e seppur di poco sono aumentati
Ma l'AA normale?? Strano! Se si tratta invece dell'Adaptive AA (c'è solo sulle ATI), possibilissimo, io l'ho attivato ed impostato su Quality in Ati Tray Tools ed in effetti mi sembra gli FPS siano aumentati e il gioco è + fluido.


Ne approfitto per mettere il link del mio ini ulteriormente sistemato, ora le teture sono già su "Grande" e le ombre dovrebbero essere migliori.

http://www.freefileupload.net/file.p...1/Oblivion.zip

Dovete sempre attivarvi HDR e sistemare le altre cose come preferite
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Ultima modifica di DakmorNoland : 12-05-2006 alle 19:44.
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Old 12-05-2006, 19:47   #2322
samsamsam
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Originariamente inviato da Gorham
Provo ad indovinare.... uhm...ad avere la mappa colorata?

Ciao
simpatico

cercavo un mod che COLORASSE la mappa generale man mano che LA SI ESPLORAVA, come in morrowind
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Old 12-05-2006, 19:49   #2323
samsamsam
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Originariamente inviato da Capellone
un film è una sequenza di fotogrammi prememorizzati su un supporto; finche la macchina di riproduzione riesce a proiettarli con il ritmo giusto, si ha l'illusione ottica del movimento fluido.
in un videogioco ogni fotogramma da proiettare deve essere "creato" in tempo reale rispondendo alle interazioni (non precalcolabili) del giocatore, dell'intelligenza artificiale , della fisica, dei caricamenti, dei suoni ecc... per cui il computer ha delle fluttuazioni nella velocità con cui riesce a produrre fotogrammi. anche se 25 fps potrebbero bastare, un margine troppo stetto nella potenza elaborativa porterebbe troppo spesso il gioco in crisi cioè sotto i 25 e sarebbe ingiocabile, ecco perche in generale più fps si posso avere, meglio è.

insomma è per questo che i fimati in fmw possono avere una grafica allucinante e il game no? Perchè il game non è fisso ma varia in modo dinamico e soprattutto imprevedibile?!?!
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Old 12-05-2006, 20:02   #2324
Capellone
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chi produce un film d'animazione digitale non usa i nostri computerini ma ben altre macchine e poi nopn ha la pretersa di renderizzare in tempo reale; le immagini possono essere fotorealistiche, la macchina ci mette il suo tempo ad elaborare e quando tutti i fotogrammi sono pronti basta proiettarli.
Un gioco invece è una piccola "realtà virtuale" piena di variabili che possono condizionare gli eventi e quindi l'immagine da mostrare al giocatore, dove il nostro povero computerino deve fare del suo meglio per darci l'idea di un mondo dinamico ed esporabile in tempo reale, ecco perchè i giochi pur essendo solo "giochi" sono tra le applicazioni più pesanti per i computer.
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Old 12-05-2006, 20:03   #2325
MATTEW1
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ragazzi possibile che oltre ai driver 84.25 non siano usciti altri driver che migliorino la fluidità del gioco?
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Old 12-05-2006, 20:06   #2326
Delfast
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Ma l'AA normale?? Strano! Se si tratta invece dell'Adaptive AA (c'è solo sulle ATI), possibilissimo, io l'ho attivato ed impostato su Quality in Ati Tray Tools ed in effetti mi sembra gli FPS siano aumentati e il gioco è + fluido.

Ehm a dire il vero ho abilitato quello sulle impostazioni di gioco

Anzi gia che ci sono vi chiedo : io ho messo i dhzeropoint (che funzionano bene ,grazie a chi mi ha detto di riprovare ad installarli ) ma non ho messo il control panel e il wdm drivers . Servivano ? Con l'ati control panel e meglio cambiare qualche impostazione ?
Saluti
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Old 12-05-2006, 20:11   #2327
Capellone
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il control panel puoi sostituirlo con ATI Tray tools, mentre il driver WDM ti serve solo se hai una scheda vivo con l'acquisizione video.
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Old 12-05-2006, 20:19   #2328
athlon xp 2400
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]x chi ha la x1900xtx o xt= impostando oblivion al massimo cioe' 1280*1024 dett massimi cioe' tutto attivato dal gioco, e filtro anisotropico 8x no aa e hdr attivo quanti fps fate minimo???io nei punti con piu' vegetazione arrivo anche a 25 anche se la media e' 35 40 50 negli esterni......come lo impostate il gioco con la 1900 insomma?????????????????????????
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Old 12-05-2006, 20:57   #2329
Larga
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Originariamente inviato da Larga
Scusate raga....Non e' che qualcuno di voi puo' postare un .ini ottimizzato per GeFeorce 6800gs??
Vi rangrazio anticipatamente
Scusate se insisto...cmq qualcuno mi puo' aiutare ....grazie
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Old 12-05-2006, 21:10   #2330
DakmorNoland
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Originariamente inviato da Larga
Scusate se insisto...cmq qualcuno mi puo' aiutare ....grazie
Prendi pure il mio è perfetto metti solo la risoluzione che vuoi e l'HDR, poi se vuoi aumenta il livello delle ombre dalle opzioni del gioco per il resto dovrebbe fare al caso tuo prova e poi dicci se va...

http://www.freefileupload.net/file.p...1/Oblivion.zip

P.S: occhio che se copi e incolli così il mio ini al posto del tuo oblivion se ne accorge e te lo resetta all'avvio quindi copia le prime quattro righe della sezione display dal tuo ini e incollale al posto delle prime quattro del mio. A quel punto puoi sostituire il mio ini al tuo senza problemi. Se vuoi l'effetto sangue sulla lama poi dovrai rimetterlo perchè il gioco resetta quel valore. Quindi sistemalo e metti l'ini in sola lettura.
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Ultima modifica di DakmorNoland : 12-05-2006 alle 21:13.
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Old 12-05-2006, 21:29   #2331
ForeverBlue
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Non vi impuntate su sta storia delle CPU! Se ci sono problemi è solo colpa del motore grafico! Finchè non sistemeranno, spero presto, anche con processori da fantascienza la situazione non migliorerà...
ma sono l'unico scemo qua dentro convinto che l'engine sia ottimo (o cmq nn malvagio)?
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Old 12-05-2006, 22:29   #2332
DakmorNoland
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Originariamente inviato da ForeverBlue
ma sono l'unico scemo qua dentro convinto che l'engine sia ottimo (o cmq nn malvagio)?
Beh malvagio proprio no! E' molto buona la qualità grafica di questo motore grafico, direi superlativa! Però gira malissimo su pc, anche sui pc su cui gira bene, secondo me, gira cmq relativamente male. Cioè non sfrutta l'hardware come si deve.
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Old 12-05-2006, 22:36   #2333
revo
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Originariamente inviato da gab886
FUNZIONA !!!!

Avevo provato a reinstallare e disinstallare, ma nulla ...
Invece con il giochetto della cartella tutto ok.

GRAZIE

e di che; in questo modo "imbrogli" l intero sistema
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FodallechineHWU on Grid
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Old 12-05-2006, 23:42   #2334
vash79
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Ciao a tutti, ho iniziato ieri sera a giocare a Oblivion e ho alcune domande :
1 - il problema della configurazione dei tasti. Nella prima pagina ho letto come fare le modifiche ma io vorrei mettere dei tasti diversi, esempio per andare avanti invece del tasto AVANTI vorrei usare il tasto NUM8, lo cambio quando gioco e regolarmente la volta successiva è ancora sbagliato. Come devo fare ?
2 - il mio mouse Microsoft Trackball Explorer ha 5 tasti e dopo aver modificato il file .ini mi ha cambiato il tasto di parata, non più associato al tasto 2 del mouse. Come lo riconfiguro che nelle opzioni di comando di gioco non mi acetta nessun tasto del mouse? Inoltre i tasti che mi usa sono solo 3 mentre in morrowind almeno 4 ... è possibile abilitarli tutti?
3 - Quanto è bello sto gioco?
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Lenovo Legion 5 Pro - 16ITH6H (i7-11800H - 32GB - 500GB NVME - RTX3060-6GB)
Trattative ok
: quiner; bixel; Vizzz; ConteInformatico; spank; Trafalguar; cristian3371; Pether; veneno; CrazyRider89; samsung19/88; Ares17; DJ Eclipse; Sinclair63; borserg; Niomede; scibiscenco; ingmotty; BloodFlowers; Alex3oo1; Fibell; Stinger1; cioz05

Ultima modifica di vash79 : 12-05-2006 alle 23:47.
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Old 13-05-2006, 00:37   #2335
lowenz
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La patch dovrebbe sistemare il problema dei tasti.
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Old 13-05-2006, 00:49   #2336
Lupin_87
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Originariamente inviato da Delfast
E possibile che attivando l'AA abbia guadagnato Fps ?
L'ho provato e seppur di poco sono aumentati
Pure io ho notato parecchi aumenti di prestazioni e dettagli... fate calcolo che senza AA nn si ci puo proprio giocare con AA diventa tollerabile O.O
Misteri dei pc buh
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Old 13-05-2006, 01:06   #2337
vash79
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Quote:
Originariamente inviato da lowenz
La patch dovrebbe sistemare il problema dei tasti.
Grazie ma..... cercavo di inserire i tasti del mouse nel menù della tastiera.....
Mi è rimasto quello dei tasti da cambiare ogni volta.
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Old 13-05-2006, 11:34   #2338
Alzatan
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Vero... anche io vorrei sapere se dall'ini si può impostare un comando sul mouse in modo permanente: ho un g5, e vorrei lanciare gli incantesimi con il tasto 3... qualcuno c'è già riuscito???
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Old 13-05-2006, 12:24   #2339
lowenz
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Originariamente inviato da vash79
Grazie ma..... cercavo di inserire i tasti del mouse nel menù della tastiera.....
Mi è rimasto quello dei tasti da cambiare ogni volta.
Pardon, avevo letto di fretta
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Old 13-05-2006, 12:58   #2340
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da Lupin_87
Pure io ho notato parecchi aumenti di prestazioni e dettagli... fate calcolo che senza AA nn si ci puo proprio giocare con AA diventa tollerabile O.O
Misteri dei pc buh
Semplice. Attivando l'AA automaticamente si disattiva l'hdr. Per questo hai un incremento di prestazioni.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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