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Old 28-02-2012, 09:12   #3201
Darimar
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il mod sarà stand alone e viene tirato in ballo GSC per l'eventuale supporto a Steam ..... che vuol dire? che sarà un mod a pagamento?
Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
__________________
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Old 28-02-2012, 10:43   #3202
Judicator
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Da moddb alcune news per Lost Alpha, il rilascio è genericamente previsto per:

@exostalker
"Coming Q3 2012
If no one else noticed it"


ma a parte questo c'è anche una novità (o almeno io non ne ero al corrente)

@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."

il mod sarà stand alone e viene tirato in ballo GSC per l'eventuale supporto a Steam ..... che vuol dire? che sarà un mod a pagamento?
Quindi le tempistiche sono grossomodo quelle che dicevi tu.
Si sapeva da tempo della proposta commericiale di GSC, ma anche, per stessa ammissione di Dezowave, che non era stata contemplata tale eventualità.
Si è sempre saputo che il mod sarebbe stato in effetti qualcosa i più di un addon, ma avrebbe compreso SOC con patch, unico requisito la necessità di avere il CD del gioco.
Distribuiranno solo via Steam? Dio ci scampi. E chi, come me, aborrisce Steam?

Edit: Io quei soldi glieli do volentieri, alla fine stanno facendo un lavoro titanico e la commercializzazione di progetti amatoriali sembra essere molto diffusa di questi tempi.

Ultima modifica di Judicator : 28-02-2012 alle 10:46.
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Old 28-02-2012, 12:57   #3203
shaka444
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Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
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Old 28-02-2012, 14:27   #3204
wooow
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Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
Grazie per la precisazione

Quote:
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Quindi le tempistiche sono grossomodo quelle che dicevi tu.
Si sapeva da tempo della proposta commericiale di GSC, ma anche, per stessa ammissione di Dezowave, che non era stata contemplata tale eventualità.
Si è sempre saputo che il mod sarebbe stato in effetti qualcosa i più di un addon, ma avrebbe compreso SOC con patch, unico requisito la necessità di avere il CD del gioco.
Distribuiranno solo via Steam? Dio ci scampi. E chi, come me, aborrisce Steam?

Edit: Io quei soldi glieli do volentieri, alla fine stanno facendo un lavoro titanico e la commercializzazione di progetti amatoriali sembra essere molto diffusa di questi tempi.
per completezza quello che ho citato in precedenza è la risposta a questa domanda

D
"Will this be compatible with the Steam version of SHoC when it comes out or will it be stand alone?"

R
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."


ad ogni modo anche così il dubbio rimane .....certo che se il mod viene venduto in digitale a questo punto chi può farlo meglio di Steam?
vabbè aspettiamo e vediamo cosa succede, personalmente viste le premesse penso che qualche decina di € sono ben spesi .....e voglio sperare che GSC non sia rimasta in vita solo per cercare di raschiare il barile con questo mod
__________________
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Old 28-02-2012, 15:20   #3205
Judicator
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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
Grazie per la precisazione


per completezza quello che ho citato in precedenza è la risposta a questa domanda

D
"Will this be compatible with the Steam version of SHoC when it comes out or will it be stand alone?"

R
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."


ad ogni modo anche così il dubbio rimane .....certo che se il mod viene venduto in digitale a questo punto chi può farlo meglio di Steam?
vabbè aspettiamo e vediamo cosa succede, personalmente viste le premesse penso che qualche decina di € sono ben spesi .....e voglio sperare che GSC non sia rimasta in vita solo per cercare di raschiare il barile con questo mod
Avevo letto quella sorta di Q&A che si è venuta a creare e devo dire che sono abbatanza stufo di tutto ciò: prima affermazioni, poi altre che dicono tutt'altro, una perenne zona grigia di ambiguità. Tra l'altro anche stamane ho controllato la home page e non c'era (non c'è ancora) uno straccio i notizia.
Capisco le difficoltà e gli imprevisti, ma devo dire che le loro PR sono quantomeno migliorabili.
Riguardo la distribuzione digitale, chi meglio di steam? Beh chiunque non usi DRM invasivi e mi permetta di tirare giù un gioco e poterlo usare in modo stand alone senza bisogno di un client.
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Old 28-02-2012, 16:32   #3206
Jon Irenicus
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Ma a sto punto useranno sempre l'x-ray 1.0?
Senza dubbio lo prenderò, sebbene dopo aver letto qualche commento, perchè la cura pare esserci tutta.
Appena si sa qualcosa di più è da aprire il thread aspettando.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 28-02-2012 alle 16:41.
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Old 02-03-2012, 09:21   #3207
Judicator
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L'Avatar di Judicator
 
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Messaggi: 1702
Nuovi screen di Lost Alpha.
Solo tre, si vede che hanno perso le forze prima di riusscire a metterne un quarto ed aggiornare il sito, che fanno finta di non avere, forse temono di essere discriminati per questo.




Bosco con case...



... bosco senza case...



... bosco con strada et autobus.
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Old 31-03-2012, 00:33   #3208
JC LEON
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ragazzi una domanda..
in quale mod ci sono più tipi zombie ( quelli classici lenti all romero= tra l'oblivion lost 2.2 ed il 17 di pikke ??

grazie
__________________
PC1:CPU:Intel Q9550@3,800mhz-mobo:Asus P5E-SVGA:Sapphire R9 280 DUAL-X O.C. EDITON 3GB GDDR5-Case:CoolerMaster 690-Dissi:Zerotherm FZ-120-HDD:2xWesterDigital Caviar Blue 320GB 16MB Raid 0, 1x1000GB Western Digital Caviar Green-Mast:Samsung DVD-RW 203 black sata-RAM:8GB DDR2 1066 Corsair Dominator-Ali:Corsair 650W CMPSU 650TX
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Old 02-04-2012, 09:41   #3209
Judicator
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Iscritto dal: Nov 2004
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Nuovi shot di Lost Alpha.



















Desert Hunter pre-alpha mp demo: "Its a pre-alpha multiplayer demo of Desert Hunter, which we made for 1st of April (fools day). It contains a desert map, which works in multiplayer mode only, beware, 1 texture is missing, so either make a fake one, with renaming an other det texture, or grab it from any old builds."
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Old 14-04-2012, 09:49   #3210
prra
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ciao ragazzi, sto cominciando questa affascinante saga che fin ora avevo completamente saltato

essendo il primo approccio non mi va di modificare pesantemente il gameplay e aumentare drasticamente la difficoltà ,ma qualcosa per la grafica invece non mi dispiacerebbe come mi consigliate di pompare questo gioco?

ho il gioco in ita pathcato alla 1.0005.. vorrei tenerlo in ita, o meglio, almeno i sub in ita.. e ho un i7950 a 4.2ghz, 12gb di ram, e una gtx 580 da 1,5gb di vram..

leggendo le ultime 2 o 3 pagine mi è parso di capire che di base andrebbe messa la "STALKER Complete 2009 (2012)"

poi ho visto che Jon consiglia anche la "Autumn Aurora".. che sarebbe da aggiungere da sopra alla 'complete 2012', giusto?
e poi ho letto anche del texture pack Absolute Structures.. potrei aggiungerlo alla fine da sopra alla complete e alla autumn?

ci sarebbe dell'altro?

poi ho letto qualche informazione sparsa sulla Narodnaya Solyanka.. ma non ci ho capito molto cosa mi dite?

thnxxxx
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Old 14-04-2012, 10:12   #3211
baloobo
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per me ci sei prrra
metti su la complete+aa+as e ti fai la giocata cosi...ne vale davvero la pena...
al max puoi valutare la aa ma diipende dai colori che ti piaciono..

per la ns non l ho mai fatto ma vedrai che qualcuno ti dira qualcosa cmq spulcia post addietro c'erano interventi di vanader(???) l autore della mod che spiegava tutto anche con screen cmq questa mod penso che ti cambi il gameplay e anche intrduca nuovi posti
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Old 14-04-2012, 11:01   #3212
Jon Irenicus
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Grandissimo prra!
Quoto baloobo o complete e i 2 pacchi di Crom Cruac (i 2 absolute), o aa da solo (con l'addon desolate lands). Volendo si possono anche mischiare e il risultato è buono, tuttavia Darimar faceva notare che in lontananza c'eano effetti un po' incoerenti con quelli da vicino.
Autuimn Aurora ha delle textures migliori, cmq alla fine dipende dallo stile che preferisci.
Il complete integra la funzione per riparare gli oggetti che scandalosamente manca nel gioco liscio. C'è un minimod che lo fa ma non ho idea se contrasti con aa. Poi hai anche le cheat per creare armi mostri ecc, ma quello può essere interessante una volta finito il gioco.

Narodnaya Solyanka lascia stare se non l'hai già finito, è veramente tosto e stravolge tantissimo. Poi lo lasciai stare perchè ci mette un casino a caricare (e si ricarica spesso!), è veramente massivo come mod (tipo 6-7 gb scompattato se non ricordo male) magari quando metterò un ssd o mal che vada con un pc nuovo (cioè tra molto) ci riprovo.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-04-2012 alle 11:08.
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Old 14-04-2012, 11:33   #3213
baloobo
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dimenticavo che con la complete hai il vantaggio enorme di avere un sistema di salvataggio che non ti sovrascrive i save vecchi quindi in caso di crash o save corrotto puoi riprenderne uno che hai fatto proco prima cosa che con il vanilla non era possibile inquanto il saverapido sovrascriveva ogni volta quindi se avevi problemi con i save dovevi ricominciare...
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Old 14-04-2012, 11:40   #3214
Jon Irenicus
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Non vorrei confondermi (e probabilmente mi sto confondendo), ma nel vanilla forse il quicksave manco c'è (adesso non l'ho installato per verificare)....
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System of a Mario
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Old 14-04-2012, 11:45   #3215
baloobo
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c'e c'e jon solo che ti sovrascrive sempre sullo stesso...
prima di scoprire quello della complete mi si corruppe il save e l unico che avevo era quello automatico ho dovuto rifare un paio di quest.
baloobo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 11:47   #3216
prra
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grazie ragazzi

avevo letto il post di Darimar, ma l'ho capito solo adesso ..cioè i pacchi di texture di cui si parlava sono 2, absolute structures e absolute nature..

allora come del resto era già stato detto, il consiglio è la complete + la aurora..

per 'la natura' mi accontento facilmente ma mi resta solo il dubbio sulla absolute structures.. le texture delle strutture della autumn aurora dite che sono più belle di quelle della absolute? oppure no?




un paio di domande sui vari download della complete e della AA

della complete ho scaricato l'installer con l'exe.. la patch di compatibilità con la traduzione.. e la patch per la ram.. poi vedo che c'è anche l'add on "SC Realistic Weapons".. ho letto che migliora la precisione delle armi e ne aumenta il danno.. per ora lo ignoro, vorrei prima provare il gameplay originale.. voi cosa mi dite?

della aurora invece.. i desolate lands nella descrizione non è che specifichi molto a che servono.. io li scarico, ma a che servono?.. l'arsenal add on dice che aggiusta alcuni bug, come ui (sarebbe l'IA?) e il peso trasportabile (ma non specifica quale sarebbe il bug riguardo il peso).. che faccio, lo metto?

...se i readme non basteranno, seguiranno altre eventuali domande sull'installazione del tutto....
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Old 14-04-2012, 12:41   #3217
Jon Irenicus
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No a dire il vero sarebbe o la complete + i 2 absolute o l'aurora e i 2 desolate lands (e se metti l'aurora mettili su che migliorano l'aspetto). Anzi per me l'aurora + desolate lands da solo è meglio del mix come qualità, L'unica cosa è che col mis non si ottiene un effetto Gardaland del complete (troppo colorato) o molto desolato dell'aurora + pacchi (magari troppo per qualcuno, secondo me è meraviglioso).
Poi c'era qualcosa sul lod che fregava, non ricordo bene, forse gli alberi da vicino sono dell'aurora e da distante del complete se mischi.
Ad ogni modo puoi mixare e vedere cosa ti convince di più.

Cmq se vuoi qui un video del mix con istruzioni su come le ho mescolate...
http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4

EDIT: Stalker Soup (che ha dentro Narodnaya e altro e diventa penso il mod più grosso di sempre per SOC) approda su moddb:
http://www.moddb.com/mods/stalkersou...ds/stalkersoup
meglio.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-04-2012 alle 13:05.
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Old 14-04-2012, 14:54   #3218
prra
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ma la narodnaya, e quindi anche stalker soup, cambiano solo il gameplay o anche la grafica?

allora.. non mi va di ammattirmi e fare prove su prove sincerametne quindi mi fido di te ..ci metto complete + aurora con i 2 desolate.. e gli absolute li lascio stare..

l'inglese bene o male lo capisco.. ma mi perdo nei dettagli.. cosa che succede anche a google translator

dimmi se ho capito bene:

hai installato la complete per intero, e poi hai messo la aurora ma senza sovrascrivere la cartella "gamedata\texture\ui" ..giusto?

poi metto i desolate lands e l'arsenal add on seguendo le relative istruzioni..

la parte sul Particle Paradise che c'è nella descrizione del video invece ho fatto una ricerca e ho visto alcuni screen comparativi postati tempo fa in questo thread, e mi è sembrato che si possa ignorare.. giusto?
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 16:14   #3219
prra
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il gioco parte, esce anche la schermata dell'aurora mod.. faccio nuova partita.. precaricamento oggetti.. e crash

ho messo:

- la complete e la patch per la traduzione.
- poi la aurora per intero, sovrascrivendo tutto
- poi l'arsenal add on e il desolated lands 1 come viene spiegato nella descrizione del desolated1.
- poi ho installato le texture presenti nel desolated1 col relativo set up.
- e poi ho messo il desolated 2..

con tutta quella roba va a capire dov'è il problema...

adesso farò qualche prova a rimettere tutto da capo controllando se fra uno step e l'altro il gioco funziona.. se avete consigli fatemi sapere..

PS Darimar bellissimo il tuo sito.. mi sto gustando moltissimo la radio complimenti!
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 17:38   #3220
Jon Irenicus
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Secondo me fai così; o complete e basta (gli absolute puoi anche fare a meno) o autumn aurora + i 2 desoslate (questo meglio con Stalker 1.0004).
Ora non ricordo bene ma di aa c'era anche un fix per la 1.0005 mi pare. Ho il dubbio che coi desolated non serva.

Se proprio vuoi fare il mix (io l'avevo fatto solo per curiosità) metti si prima il complete e la patch per la traduzione poi però scompatti a parte aa, sopra desolate 1, poi desolate 2.
Da sta roba a parte prendi solo gamedata\texture (eccetto gamedata\texture\ui) e gamedata\levels e li sovrascrivi al complete
Così dovrebbe andare.

La narodnaya non so quanto cambia di grarfica, probabilmente qualcosa ma no al livello del complete o di aa.
__________________
System of a Mario
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