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#421 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Super novità in prima pagina riguardo ai nuovi drivers ForceWare e il nuovo RivaTuner.
Il quesito n.8 ne parla ampiamente. Dateci tutti un occhiata!!! ![]()
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My (to-be-updated) SFF computer: Steve Simons Projects ![]() Old Stuff: [GUIDA] RivaTuner : utili consigli e trucchi per gestire al meglio la nostra NVidia! | NUOVO "FLashRd ver.3.0 - FlashROM Disk for ATi Graphic Cards" |
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#422 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Firenze
Messaggi: 427
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mitico..... GTS @ 650/2150mhz!!
![]() con driver nuovi e overclock ho guadagnato quasi 10frame in piu e ho preso 500 punti al 3d mark 06!!! |
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#423 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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io ho impostato lo shaderclockratio a 2,50 ( se lo setti a -1 ( cioe' il default della vga da bios ) il rapporto tra gpu e shaders e' 2.32 cioe' shaders=1188 ) e adesso sono in grado ( con 166.67 vista 32 bit) di portare la mia bestiolina a ..udite udite 650/1650/2180 ! veramente da paura sia sti drivers nuovi ( crysis ready...
![]() con la nuova version 2.05 si potra' direttamente gestire lo shaders clock in maniera indipendente dalla gpu!!!! non c'e' che dire...spaventose e allucinanti ste 8800!!! alla faccia di ati ![]() |
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#424 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Verona
Messaggi: 448
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#425 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Domanda di servizio per i possessori di WindowsXP:
Estratti dall'8° quesito: Quote:
Quote:
Grazie!
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#426 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14883
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Ho provato a portare ShaderClockRatio a 2.5 (sotto XP)
Non cambia nulla..... ![]() Gli shader mi andavano a 1400 prima e mi vanno a 1400 anche ora (GPU 610 MEM 880)
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro |
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#427 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2431
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Quale sarebbe la temperatura ottimale in idle indipendentemente dalla scheda? Io sono sempre sui 70...
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#428 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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nn puoi fare una domanda del genere.........le temperature DIPENDONO dalla scheda......però scommetto che tu hai una 8800.......
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My HW Config: Case: Thermaltake Armor VA8000 Black | Power Supply: OCZ GameXstream 700W | MoBo: Asus P5K Deluxe/WiFi-AP | CPU: Intel E6750 @3.6ghz 1.328v cooled by Zalman 9700LED | RAM: 2X1GB TEAM Xtreem Dark DDR2 @900 5-5-5-16 2.20v | VGA: TwinTech 8800GTS 320MB @621/1512/945 | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB |2X Western Digital Raptor 74GB 16MB 10000 RAID 0| Monitor: LG 1970HR |
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#429 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21936
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Ho un problemino..installato adesso win xp, driver 163.69 e rt 2.04...quando vado ad occare al di là di quello che imposto nello shaderclockratio mi ritrovo che le frequenze che imposto le prende (lo vedo dal pannello di monitoraggio)...ma quando avvio ad esempio un 3Dmark tornano @ default....che cacchio succede secondo voi?
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#430 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Credo che dobbiate fare quel giochino di spostare un poco il clock della GPU, applicarla e poi rimetterla come prima, senno' non rimane lo Shader come lo volete.
Leggetevi BENE il quesito 8, soprattutto la parte Cambiare la velocità dello Shader Clock. È la traduzione di alcuni post di Unwinder (creatore di RT) che descrive appunto come fare a gestire lo Shader Clock con la v2.04. Cmq sia tranquillizzatevi perche' sembra che con la v2.05 questa cosa sara' direttamente gestibile in maniera full-optional senza bisogno di giocare avanti ed indietro con la GPU.
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#431 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#432 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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EDIT (non avevo capito bene il problema): È specificato nelle righe evidenziate in grassetto sotto la voce Cambiare la velocità dello Shader Clock del quesito 8.
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#433 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#434 | |
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#435 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21936
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non trovo l'altra chiave da attivare...probabilmente è per quella che lo shader rimane alla stessa solita frequenza...dove la trovo?
![]() edit: trovato Ultima modifica di Marko#88 : 19-09-2007 alle 16:02. |
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#436 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ragazzi una domandina: ieri sera ho installato in Vista gli ultimi drivers 163.69 ma Nhancer, che uso per gestire i profili dei giochi, non funziona più e quindi vorrei farlo con Rivatuner.
Per cui vi chiedo: come si fà a realizzare dei profili automatici assegnati agli eseguibili dei giochi? Cioè io non intendo l'overclock della vga che attivo manualmente prima di giocare ma le altre impostazioni(filtri AA e AF, v-sync, ottimizzazioni,ecc...) proprio come con Nhancer. grazie.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#437 |
Messaggi: n/a
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#438 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Pisa, Italy
Messaggi: 4973
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Quote:
Quote:
È la traduzione di alcuni post di Unwinder (creatore di RT) che descrive appunto come fare a gestire lo Shader Clock con la v2.04. Quote:
Quindi....vuol dire che forse avete impostato uno ShaderClockRatio troppo alto.
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#439 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Bello bello questo thread...
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#440 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Milano
Messaggi: 1487
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Nel forum di Unwinder alcuni utenti dicono che anche la nuova beta .69 dei driver funziona perfettamente con RT 2.04 e ha gli shader sbloccabili dal ROP come i .67.
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