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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Dopo il recente lancio della serie Xiaomi 15T di Monaco, vi parliamo oggi della versione più performante della nuova famiglia, ovvero Xiaomi 15 T Pro. Vi raccontiamo la nostra prova nel dettaglio, spiegando perché a questo prezzo e in questa fascia, questo smartphone ha davvero senso tenerlo in seria considerazione.
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Old 06-06-2013, 13:14   #9761
Aw_Vincent
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Da quel che leggo, ma serverebbe una conferma diretta, solo alcune armi saranno disponibili per la controparte. Ad es. non sarà utilizzabile dai giapponesi il Garand ma l'M1903 si
confermo
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Old 06-06-2013, 13:49   #9762
tony89
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Da quel che leggo, ma serverebbe una conferma diretta, solo alcune armi saranno disponibili per la controparte. Ad es. non sarà utilizzabile dai giapponesi il Garand ma l'M1903 si
ieri ho visto un jap con la bandana che aveva il thompson con il drum mag. Per me ste cose potevano evitarle
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Old 06-06-2013, 13:55   #9763
Kaider
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ieri ho visto un jap con la bandana che aveva il thompson con il drum mag. Per me ste cose potevano evitarle


Me lo immagino già sulla collinetta a sparare come un dannato
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Old 06-06-2013, 14:26   #9764
tony89
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si uguale a quello bellissimo
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Old 06-06-2013, 15:09   #9765
piero_tasso
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Spero che le granate da piazzare a terra siano limitate, senò in ogni mappa c'è la possibilità di trovarsi davanti a campi minati, specie in prossimità di zone cap con gli USA.

Comunque più ci gioco e più le meccaniche di scontro mi fanno cagare, già gli scontri su RO2 erano abbastanza ravvicinati, su RS è peggio con rage che vanno dai 10m ai 100m, già fare kill a 150metri è moolto raro.

La mappa che ho giocato interamente ieri (per ben 2 volte of course c'è il rematch) è la bolgia totale, il caos puro, per ora la mappa che preferisco è jwo jima che permetti in alcune zone tiri anche a 100metri, ma già mappe non particolarmente ampie ma un po' aperte come Fallen quì proprio non esistono.
sì, era la prima grande differenza che ho notato rispetto a RO2; secondo me da un lato ha senso, proprio a Iwo Jima o nelle boscaglie gli scontri erano più ravvicinati.
Dall'altro conto (molto) su future mappe più ampie, perché scontri a grande distanza sarebbero graditi, tanto in RS quanto in RO2.


A proposito: qualcuno sa se il 40-1 #2 Classic ricomincerà, in futuro, a mettere anche mappe di RO2? mi manca
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Old 06-06-2013, 20:03   #9766
c3sar3
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una curiosità voi che filtro usate il normal, enhanced o il war move?
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Old 06-06-2013, 20:40   #9767
29Leonardo
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Me lo immagino già sulla collinetta a sparare come un dannato


Io uso enhanced come filtro, però non ricordo le differenze con la normal.
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Old 06-06-2013, 20:53   #9768
ThePonz
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ieri ho visto un jap con la bandana che aveva il thompson con il drum mag. Per me ste cose potevano evitarle
la bandanda immagino sia sulle skin degli eroi
il tommy magari l'ha raccolto da terra

o magari era un server realism/action e vige la solita regola degli sblocchi delle armi nemiche in mano a veterani ed eroi..
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Old 06-06-2013, 20:57   #9769
Prezioso
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una curiosità voi che filtro usate il normal, enhanced o il war move?
all'inizio pensavo che erano 'graduali' tipo qualità degli effetti, normal,high e ultra e avevo messo il war, poi per prova appunto infastidito da quell'aria 'triste' ho messo normal, ma da quando ho installato rising sono passato decisamente a enhanced

così ad occhio non si nota tantissimo la differenza perchè il cambio ha il menu davanti che non fa 'notare' il cambiamento e allora ho fatto degli screen.......be diciamo che è come mettere in dinamico una tv\monitor, colori decisamente più carichi,meno piatti, più contrastati......insomma per me molto meglio

solo in una mappa a rising storm preferisco normal perchè il sole 'acceca' letteralmente, le rocce sono specchi quasi ....però alla fine mi sono abituato e quindi fisso enhanced
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Desktop: CPU: Ryzen 9 9950X3D | AIO: NZXT Kraken Elite 360 v2 | MB: ASUS ProArt X870E | RAM: Corsair 64GB DDR5 6000 CL30 | SSD: Samsung 9100 PRO 4TB | GPU: PNY RTX 5080 OC | PSU: NZXT C1000W ATX 3.1 | Audio: Creative AE-9 & Edifier S550 Encore | Case: NZXT H6 Flow | Monitor: LG 34GN850P Notebook: MacBook Pro 14 M4 24GB 1TB
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Old 06-06-2013, 22:27   #9770
beuna
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Ovviamente anche Rock Paper Shotgun promuove RS a pieni voti: http://www.rockpapershotgun.com/2013...-rising-storm/
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Old 06-06-2013, 22:39   #9771
Prezioso
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ragazzi ogni tanto trovo posto nei server classic, devo dire che è più seccante il respawn lontano(anche se sono abituato dato che spessissimo faccio il cecchino) però il gioco è più bello......solo che non capisco una cosa

stato detto che non ci sono i livelli in classic ma giocando avanzo di livelli con le armi, è solo una questione di onore\punti?
poi non capisco i fucili da cecchini.....in realism almeno quello americano può regolare il mirino in base alla distanza, quello jap no, in classic invece è fisso anche l'americano, come mai? hanno gittata fissa?
il mirino giapponese non capisco tanto come funziona però qual'è il vero 'centro'? dove si incrociano le linee o allo 0? e per sparare più lontano che tacche devo guardare?
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Old 06-06-2013, 22:46   #9772
ThePonz
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Originariamente inviato da Prezioso Guarda i messaggi
stato detto che non ci sono i livelli in classic ma giocando avanzo di livelli con le armi, è solo una questione di onore\punti?
poi non capisco i fucili da cecchini.....in realism almeno quello americano può regolare il mirino in base alla distanza, quello jap no, in classic invece è fisso anche l'americano, come mai? hanno gittata fissa?
il mirino giapponese non capisco tanto come funziona però qual'è il vero 'centro'? dove si incrociano le linee o allo 0? e per sparare più lontano che tacche devo guardare?
i livelli continuano a crescere, ma giocando in classic non vengono considerati e tutti hanno stats alla pari

per i fucili da cecchino, ho visto che nelle guide steam c'era spiegato il funzionamento delle ottiche jappe.. eccola: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=149114632
quella usa fissa solo in classic.. boh, non saprei..
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Ultima modifica di ThePonz : 06-06-2013 alle 22:49.
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Old 07-06-2013, 00:00   #9773
Catilina_
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Originariamente inviato da Prezioso Guarda i messaggi
poi non capisco i fucili da cecchini.....in realism almeno quello americano può regolare il mirino in base alla distanza, quello jap no, in classic invece è fisso anche l'americano, come mai? hanno gittata fissa?
Sono quasi sicuro che si possa aggiustare l'alzo anche con il mirino americano. L'ho usato un giorno e due fa in classic e mi pare di ricordare che con la rotellina del mouse modificavo l'altezza del reticolo.
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Old 07-06-2013, 08:21   #9774
tony89
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
la bandanda immagino sia sulle skin degli eroi
il tommy magari l'ha raccolto da terra

o magari era un server realism/action e vige la solita regola degli sblocchi delle armi nemiche in mano a veterani ed eroi..
sono abbastanza certo che l'aveva fisso perchè spawnavo sempre su di lui e l'ho avuto anche contro, certo che con quella bandana bianca in testa si riescono a distinguere facilmente alla distanza..almeno quello

Ma quindi la possibilità per gli eroi di equipaggiare le armi nemiche è un setting regolabile via server?

Ultima modifica di tony89 : 07-06-2013 alle 08:23.
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Old 07-06-2013, 08:27   #9775
ThePonz
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
Ma quindi la possibilità per gli eroi di equipaggiare le armi nemiche è un setting regolabile via server?


dall'ultimo changelog
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•Added ability for Server Admins to set how or if players can spawn with enemy weapons (Off, Hero Only [default], and Hero and Veteran)
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Ultima modifica di ThePonz : 07-06-2013 alle 08:33.
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Old 07-06-2013, 09:49   #9776
lorenzo19823
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
Ma quindi la possibilità per gli eroi di equipaggiare le armi nemiche è un setting regolabile via server?
Si, come già accennato qui sopra la possibilità di metter mano sull'arsenale nemico è (adesso) di default limitata ai soli eroi!
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2013, 12:50   #9777
tony89
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dovrebbero metterlo off di default..
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Old 07-06-2013, 13:12   #9778
lorenzo19823
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Quote:
Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
dovrebbero metterlo off di default..
E' già un passo in avanti rispetto a prima, in realism era il delirio!!

(in classic è disabilitata del tutto)
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Old 07-06-2013, 16:18   #9779
Darrosquall
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Messaggi: 14514
http://www.pcgamer.com/review/rising...ame=0&ns_fee=0

commento finale:

"Otherwise, you’re looking at the best multiplayer shooter set in the Pacific, and the best WWII FPS since Battlefield 1942. Rising Storm’s period-accurate weapons emphasize precision in a way that isn’t present in other shooters, and the way danger, teamwork, and a sense of authenticity permeate the experience make it an essential game for multiplayer FPS players."

Voto finale: 86, mah
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 07-06-2013, 16:58   #9780
ThePonz
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Quote:
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Voto finale: 86, mah
Difetti:
- non è CoD
- non è Battlefield
- ci sono i nazi e i commie


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