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#8761 | |
Senior Member
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#8762 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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![]() Comunque quell'intervista ha provocato 13 14 pagine di discussione su neogaf, più di 2000 commenti su reddit, una marea di commenti in tutti i siti che l'hanno fatta rimbalzare. E' marketing prelancio, si torna a parlare di Tripwire che deve lanciare un nuovo prodotto, anche prima dell'uscita di RO2 Evan Lahti su PC gamer titolò "Why RO2 will beat Cod".
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#8763 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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![]() P.S. Che tutto l'apparato di sblocchi, livelli etc. sia stato inserito in game per attirare un certo tipo di utenza è palese via... Non c'è niente di male per carità, ma non prendiamoci in giro... Ultima modifica di lorenzo19823 : 30-03-2013 alle 00:45. |
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#8764 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Per tornare in tema, è stato annunciato il primo set di mappe custom che diverranno "a breve" ufficiali:
Arad 2 Tanks Stalingrad Kessel Rakowice Winterwald ![]() |
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#8765 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Ritengo l'approccio di TW al punteggio e al gameplay il giusto connubio tra gioco d'azione e simulazione, alcuni ritocchi (anche pesanti) gli avrebbero dato una identità propria. Poi leggi robe come questa "noi giochiamo sempre in genere action............ realismo e meno divertente e troppo camper" ![]() |
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#8766 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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Nessuno ha detto che questo topic deve essere il muro del pianto, quindi porto il mio genuino entusiasmo ;-)
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#8767 | ||
Senior Member
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#8768 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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Io avevo capito che era la coop del single Player, comunque immagino per chi è un piangina che opinioni pertinenti e argomentate possano apparire come difese, il problema però non è mio e non intendo diventare un nerd scassacazzo
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#8769 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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ah, grazie per il piangina comunque..
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#8770 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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opinione pertinente lamentarsi dei perks, dei livelli, degli sblocchi, della corsa, tutta roba che rappresenta un layer facoltativo e che può essere disattivato dai server admin?
Vi lamentate che alla gente piace giocare in un determinato modo ed è pertinente? I giocatori promod di Call Of Duty giocano senza perks, con 4 armi in croce e tolgono tutto quello che considerano superfluo. Giocano a Cod4 da 6 anni e non rompono le scatole a chi gioca coi perks e con la bomba atomica. Io più che ripetere che il grande merito di Tripwire è aver dato a tutti la possibilità di giocare RO2 come meglio si crede, non so che dire. Se questo concetto banale che può essere espresso comodamente anche da un osservatore di quinta elementare non viene recepito, o viene letto come difesa a spada tratta, la colpa non è certamente dell'utente di hwupgrade Darrosquall. Tra l'altro c'è una ipocrisia di fondo che è abbastanza sconvolgente, a lamentarsi dei livelli e dei perks è chi ha tutte le classi maxate e si è messo a giocare in firefights sparando con le armi più improbabili per farle arrivare a livello massimo ![]() ![]()
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#8771 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Esperienza di gioco alterata dal fatto che la gestione dell'arma e il comportamento dell'omino cambiano in relazione alle ore giocate, cosa imho fuori dal mondo in un gioco che vorrebbe essere realistico. Così come gli sblocchi, che han visto implmentate tutte una serie di modifiche alle armi del tutto anacronisctiche, con la possibilità di accedere all'arsenale nemico senza limiti. La libertà di gioco è sacrosanta ma non vedo perchè questa debba giustificare ogni scelta di TWI... Ultima modifica di lorenzo19823 : 30-03-2013 alle 10:18. |
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#8772 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
ovviamente non vale la classic, che lì perk e sblocchi sono già disattivati sì, ci sono le opzioni, ma nessuno le usa.. si gioca secondo i gusti dei server admin vabbe alla fine è solo colpa mia, che ho voluto infognarmi di nuovo in sta discussione che non porta da nessuna parte..
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![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() Ultima modifica di ThePonz : 30-03-2013 alle 10:19. |
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#8773 |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Ognuno può dire la sua, in modo più costruttivo possibile.
Ognuno può avere i suoi gusti e motivare le sue scelte. Quello che NON potete fare è attaccarvi a vicenda e continuare una discussione che è chiaramente infinita, perché non si può pretendere di far cambiare il parere degli altri.
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB 9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB WD Black 500GB || Laptop: 7940HS/32GB 5600 C40/4070@140W@OC/2TB+1TB |
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#8774 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6145
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quando ci si mette come troll è il n°1
![]() @lorenzo. guarda io e tanti altri non ci giochiamo più semplicemente perchè ci siam stufati di fare sempre i fanti, manca quella varietà che offriva Ostfront, il gioco ha perso tantissimo del gamepaly del predecessore, all' inizio si diceva (tra di noi) diamogli tempo sopratutto sui carri, ma oramai mi sembra chiaro che così sono e così rimarranno Dopo oltre 530 ore mi pare anche normale ![]() Sono veramente deluso dai video di RS, tutto sto tempo per sole 4 mappe e tante cose viste che proprio non mi sono piaciute Sono deluso perchè almeno con RS mi aspettavo delle scelte più coraggiose, io ho già deciso che non lo proverò, non dopo aver visto quei video con tutte quelle cagate, specie il mortaio che è una coddata e lamerata pazzesca Sono deluso poi dall' atteggiamento dei boss di Tw, anche lì all' inizio si diceva (tra di noi) diamogli tempo che sistemeranno tutto e si tornerà a un gameplay tipo Ostfront e invece saltano fuori dichiarazioni tipo quelle di Rams che se la prende con la community e dichiarando che non hanno mai guardato agli altri fps arcade quando invece i fatti ci hanno fatto vedere l' opposto La colpa di Tw che hanno incasinato all' incredibile stò gioco, ripeto paradossalmente era meglio all' inizio con la realism e relaxed realism dove almeno il gameplay non cambiava più di tanto e senza la community (oramai ridotta all' osso molti si sono stufati e anche giustamente direi hanno piantato) che ha sfornato mappe più o meno belle stò gioco sarebbe già nel dimenticatoio da tanto tempo. Non sono neanche andato a insultarli sul forum ufficilae, non ne vale più la pena ![]() Conclusione: chiudiamo con RO2, come già dicevo tante soddisfazioni, 20€ ben spesi ma anche tantissime incazzature
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#8775 |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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se intervengo per dire basta significa BASTA.
alla prossima uscita del genere, al prossimo "piangina" o al prossimo "tu così, tu colà" vi prendete 10 giorni di sospensione a testa visto che vi ho già avvertiti, a cominciare da chi sentirà eventualmente bisogno di rispondere a questo post.
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#8776 | |
Senior Member
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#8777 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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![]() Occhio però a non giustificare ogni scelta dei TWI mettendo di mezzo la libertà di gioco, è secondo me giusto che il gioco presenti una propria specificità, che nella serie RO è sempre stata un giusto mix tra realismo e semplicità di gioco... (e in cui perks, livelli e altre amenità mal si conciliano. Non credo che su RO ![]() |
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#8778 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Certo, è fisiologico... Ma son convinto che qui dentro in tanti, me compreso, si rifionderanno in gioco non appena verranno proposte le novità tanto attese! |
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#8779 | |
Senior Member
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#8780 | |
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