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Old 17-08-2012, 13:43   #6681
beuna
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prima volta stasera che uso il commander su fallenfigthers, ho fatto na strage (in positivo), coperto le mg avversarie e i nostri spawn point con le fumogene, ricognizione e tank sepolti dall'artiglieria.

La fortuna dei principianti...

Peccato che non sono riuscito a fare lo screenshot di un bug della fisica, un paio di nazi erano schizzati a 500 metri di altezza dopo un colpo di mortaio


Cmq se mi mettono il D-DAY (oddio dovrebbero inserire gli amerrigani però, non so quanto sia fattibile), per me diventerebbe il best game evah
Come dice Ponz per avere un Ro con le mappe dello sbarco in normandia devi prima comprarti Ostfront e poi scaricare Darkest Hour.

Indubbiamente L'fps più coinvolgente e suggestivo mai realizzato, da provare assolutamente, certe mappe sono veramente epiche oltre ogni immaginazione.
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Old 17-08-2012, 14:59   #6682
29Leonardo
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ce l'ho già, ma la grafica non è un pò troppo old?
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Old 17-08-2012, 15:00   #6683
astro80
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Come dice Ponz per avere un Ro con le mappe dello sbarco in normandia devi prima comprarti Ostfront e poi scaricare Darkest Hour.

Indubbiamente L'fps più coinvolgente e suggestivo mai realizzato, da provare assolutamente, certe mappe sono veramente epiche oltre ogni immaginazione.
ma si trova qualcuno che ci gioca online ancora?
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Old 17-08-2012, 17:17   #6684
beuna
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ce l'ho già, ma la grafica non è un pò troppo old?
E' Unreal Engine 2.5, ovviamente si vede che ha i suoi anni, ma il coinvolgimento è tale da farti dimenticare gli anni che il motore grafico ha sulle spalle.

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ma si trova qualcuno che ci gioca online ancora?
Fino a qualche mese fa (inizio anno) c'era ancora un centinaio scarso di persone, un server quasi sempre pieno da 70 persone verso 21:30.

Ora non so com'è messo ma credo che quei giocatori continuino a giocarci.
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Old 18-08-2012, 01:34   #6685
beuna
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Old 18-08-2012, 02:36   #6686
Skulz
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Adoro la mappa sulla spiaggia xd
Cmq mi preoccupo, ho solo 20 ore su ro2 e rising è alle porte. Bisogna impegnarsi maggiormente xd
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Old 18-08-2012, 02:45   #6687
lorenzo19823
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Assalti con baionette e katane, lanciafiamme e fucili a pompa... C'è altro da aggiungere?!?
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Old 18-08-2012, 03:07   #6688
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ma l'espansione in questione si acquista a parte? Sapete, sono abituato a BF3...
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Old 18-08-2012, 09:20   #6689
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ma l'espansione in questione si acquista a parte? Sapete, sono abituato a BF3...
grazie a Dio sì, non si sono rincoglioniti del tutto. Con Dice che fa pagare pure le mutande del proprio omino, Activision che ti fa pagare per sparare col mouse, loro già danno troppo supporto gratuito.
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Old 18-08-2012, 09:53   #6690
io00
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ascolta il video dal secondo 10 al 16 circa...dice che "è stand alone e può essere ...ehm...(incertezza di chi commenta)... può essere acquistato, e con questo avrete anche il multy di red orchestra 2"(dafuq is he saying?!? ). ora, non so se sia un errore di chi parla, ma a quanto pare sembrerebbe a pagamento, ragionevole direi, visto che comunque c'è stato un bel lavoraccio dietro. adesso vado avanti nel video e poi guardo un po' il forum ufficiale
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Ultima modifica di io00 : 18-08-2012 alle 09:58.
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Old 18-08-2012, 09:53   #6691
29Leonardo
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spettacolo, il thompson...la mia arma preferita d'infanzia (era l'arma che si usava nei primissimi medal of honor che ricordi )
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Old 18-08-2012, 10:08   #6692
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ma l'espansione in questione si acquista a parte? Sapete, sono abituato a BF3...
Si, è stata sviluppata da un altro team; il materiale rilasciato da Tripwire è gratuito.
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Old 18-08-2012, 10:12   #6693
io00
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Adoro la mappa sulla spiaggia xd
Cmq mi preoccupo, ho solo 20 ore su ro2 e rising è alle porte. Bisogna impegnarsi maggiormente xd
Ma tanto esce l'anno prossimo comunque finalmente un po' di vegetazione, ero stufo della russia comunque mi sa che sarà un bel casino se è completamente stand alone...già su ro2 siamo pochi, se le server list saranno separate (quindi quelli con la mod non potranno vedere i server "normali") ho paura che ci sarà una bella frammentazione dei player
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Old 18-08-2012, 10:21   #6694
beuna
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Rising Storm non è sviluppata da Tripwire ma da un gruppo di modder, tutto quello sviluppato da Tripwire in aggiunta a Ro2 sarà gratuito, le total conversion realizzate da gruppi di modder indipendenti possono essere rilasciati come giochi stand alone a pagamento, dipende da loro.
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Old 18-08-2012, 10:26   #6695
beuna
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Ma tanto esce l'anno prossimo comunque finalmente un po' di vegetazione, ero stufo della russia comunque mi sa che sarà un bel casino se è completamente stand alone...già su ro2 siamo pochi, se le server list saranno separate (quindi quelli con la mod non potranno vedere i server "normali") ho paura che ci sarà una bella frammentazione dei player
Questo potrebbe essere un problema serio.

Teoricamente RS essendo un gioco a parte, slegato da Ro2, dovrebbe avere un prorpio pubblico (credo formato in gran parte da americani, gli statunitensi giocano solo fps in cui è presente la loro fazione), però sicuramente i primi giorni i server di Ro2 potrebbero subire un brutto colpo. Mah, vedremo.
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Old 18-08-2012, 11:02   #6696
Skulz
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Ma come facciamo ad essere sicuri che sia ai livelli di ro se è sviluppato da un altro team?
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Old 18-08-2012, 11:19   #6697
michael1one
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basta guardare la cura delle mappe, suoni, rinculi, modelli tutti di ottimo livello in stile Tripwire compressi bug

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Assalti con baionette e katane, lanciafiamme e fucili a pompa... C'è altro da aggiungere?!?
figata unica

cmq mi preoccupa il fattore stand-alone, speriamo che pensino a qualcosa che non faccia perdere giocatori in RO2

Ultima modifica di michael1one : 18-08-2012 alle 11:27.
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Old 18-08-2012, 11:21   #6698
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bello.
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Assalti con baionette e katane, lanciafiamme e fucili a pompa... C'è altro da aggiungere?!?
le granate/mina
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Old 18-08-2012, 12:01   #6699
lorenzo19823
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le granate/mina
Booby traps!!

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Ma come facciamo ad essere sicuri che sia ai livelli di ro se è sviluppato da un altro team?
Il gioco è sviluppato sullo stesso motore e a strettissimo contatto con i TWI, confido anzi che sia più "hard-core" del fratello!


E sicuramente la comunity si dividerà, si spera però che nel frattempo siano sopraggiunti nuovi giocatori!!

(come già anticipato mesi fa, la vera "sfida" per RO2 non è tanto l'uscita di RS, ma l'eccessiva dispersione di gicoatori tra le varie modalità. Nella ns. amata "classic" c'è putroppo poca gente, ma server realism sono giocabili tutto il giorno, a metà agosto!!)
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Old 18-08-2012, 12:21   #6700
Beltra.it
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ogni volta che provo a giocare, a parte non esistere proprio un server senza bot in normal mod, quegli unici che trovo pingo sempre 120... risultato, non prendo nulla... devo sempre sparare 5 metri e oltre dopo il bersaglio se in corsa per colpirlo.

sotto i 100 tutto normale invece, ma va a trovarli server senza bot sotto i 100 ping
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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