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#381 |
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nuNce Vendite concluse: youngmike Sterling80 marcomarco3 boldre TheRocker HeroMedea Satshas joker81 Red over white, you're all right. White over white, you're out of sight. Red over red, you're dead. Ultima modifica di matty4 : 16-09-2011 alle 20:18. |
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#382 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
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beh bisognerebbe rispettare un minimo le proporzioni perchè se non erro di mkb 42 ne hanno usati davvero pochi anche perchè costavano tanto e hitler era diffidente sul fatto qualita/prezzo ...costava tanto produrlo rispetto a un mp40 o kar98 e si vede anche a occhio quanto sia piu complesso
addirittura l ak 47 è la versione praticamente economica del mp44 ( che poi è uguale al mkb42 ) quindi se l arma è stata fatta come la controparte reale è ovvio che sia migliore rispetto alle altre perchè ha praticamente la potenza e precisione di un fucile ma con la possibilta di sparare brevi raffiche e da vicino la si puo usare come un mp40 anche se con minor rateo di fuoco per me è fantastica va bene per tutte le situazioni cavolo , l unico difetto è il mirino un po ingombrante infatti se non erro l mp 44 lo ha piu sul retro e da meno fastidio
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2500k @4,5 Ghz - 670 - Gigabyte Z68X-UD5-B3 - 8GB DDR3 G.Skill Ripjaws - SSD OCZ Agility 3 120GB - Corsair Obsidian 650D EATX Nero - Samsung SA950 - Logitech Z-2300 - driving force GT - Hotas X - CH pedals - logitech G700s - Corsair K70 - Razer vespula - Xbox 360 pad - Ikea malkolm - Ikea malm Men Of War/my Steam/my Youtube |
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#383 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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#384 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
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![]() questa foto fa vedere come sia fantastico pure per ripulire le stanze :P e la cosa bella è che poco prima abbattevo gli stessi uomini all interno pero da 100 metri comunque smoke+carica tutta la vita con se possibile il supporto che tira nelle finestre
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2500k @4,5 Ghz - 670 - Gigabyte Z68X-UD5-B3 - 8GB DDR3 G.Skill Ripjaws - SSD OCZ Agility 3 120GB - Corsair Obsidian 650D EATX Nero - Samsung SA950 - Logitech Z-2300 - driving force GT - Hotas X - CH pedals - logitech G700s - Corsair K70 - Razer vespula - Xbox 360 pad - Ikea malkolm - Ikea malm Men Of War/my Steam/my Youtube |
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#385 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
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come mai in RO1 cen erano di piu ? eri obbligato nella scelta o erano piu efficaci ?
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2500k @4,5 Ghz - 670 - Gigabyte Z68X-UD5-B3 - 8GB DDR3 G.Skill Ripjaws - SSD OCZ Agility 3 120GB - Corsair Obsidian 650D EATX Nero - Samsung SA950 - Logitech Z-2300 - driving force GT - Hotas X - CH pedals - logitech G700s - Corsair K70 - Razer vespula - Xbox 360 pad - Ikea malkolm - Ikea malm Men Of War/my Steam/my Youtube |
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#386 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Perugia
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In generale il numero di classi alternative mi SEMBRA fosse più limitato.
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#387 | |
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Senior Member
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Cmq sui server stranieri non vedo questo predominio dei tedeschi..cioe' da quello che vedo non basta spammare l'mbk per avere la vittoria, ma forse e' un'arma che favorisce piu le azioni personali che il gioco di squadra. Ma gia se gli squad leader e il commander fanno bene il loro dovere non si sentirebbe piu di tanto questa differenza. Alla fine sto notando che il commander non dovrebbe mai essere in prima linea, visto che anche i leader possono segnare i punti da bombardare con l'artiglieria e fanno spownare i soldati avanti nella mappa una cooperazione fra i due diventa micidiale per il nemico. Due classi che piu che pensare a sparare dovrebbero dare ordini su ordini, i leader poi avanzare in avanscoperta ma senza esporsi troppo, in modo da avere sempre rinforzi freschi dentro le linee nemiche e lanciando le smoke per incoraggiare gli assalti. Almeno due leader a team, dovrebbero fare solo queste cose: segnare i punti per l'artiglieria, richiedere le ricognizioni e dare ordini ai vari gruppi. Il problema e' che nei server stranieri questo tipo di gioco funziona, in quelli italiani non molto, da quel che ho visto fin'ora, spero che la situazione migliorera'. Ultima modifica di City Hunter '91 : 16-09-2011 alle 20:51. |
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#388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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![]() in effetti come dice matty/nunce anche a me sembra ci fosse un class limit + restrittivo
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#389 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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davvero molto bella la nuova patch: 18 mega per non far partire nemmeno più il gioco... fantastico...
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#390 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Nuova patch di 18MB.
Changelog: - added crash after start up Di 10 persone che conosco a 8 va in crash istantaneamente, a 2 invece il gioco va. |
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#391 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Nuova patch di 14 mega. Incrociamo le dita.
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#392 | |
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Senior Member
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#393 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Ok ora tutto ok
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#394 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 2044
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ecco perché continuate a spuntare nei popup
quindi non c'è un class limit del tipo che solo se ci sono tot giocatori si sblocca il secondo mitra? (esempio scemo)
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#395 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Messaggi: 3324
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prima andava tutto liscio adesso va tutto a scatti TERRIBILE
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#396 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Inizialmente 1 assalto, più gente c'è più assalto saranno disponibili. Max 3 comuqnue a server da 64 pieno o quasi |
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#397 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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comunque direi non è MAI il caso di bilanciare le armi , ricordo che l mkb 42 era un 7,92 come il k98 anche se con colpo accorciato quindi è giusto che abbia la gittata che ha e faccia i danni che fa
guardatevi la differenza tra il 9mm parabellum del mp 40 e il 7,92 kurz del mkb 42 e capirete sono per il dare armi con caratteristiche fedeli ma nelle proporzioni con cui le avevano nei rispettivi eserciti poi i bilanciamenti possono essere anche del tipo i russi giocano in casa quindi dargli posizioni migliori o una quantita maggiore
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#398 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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come vi trovate con l' AVT russo ?
vorrei postarvi questa riga da wikipedia : the AVT proved to be a disappointment: automatic fire was largely uncontrollable, and the rifles often suffered breakages under the increased strain. The use of the AVT's automatic fire mode was subsequently prohibited in pratica dice che l AVT è una modifica del SVT semiautomatico dove la sicura diventa un selettore per fuoco automatico ( il colpo non cambia resta quello da fucile ) e ne parla male perchè in fuoco automatico dice essere incontrollabile al punto che è stato proibito di essere usato su auto ( praticamente spara colpi da fucile quindi è come voler sparare da in piedi o prono con un mg42 solo un po piu leggero lol )
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#399 |
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Senior Member
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Ragazzi come si mettono le lingue originali che non mi ricordo +?
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#400 | |
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Senior Member
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http://forums.tripwireinteractive.co...ghlight=native Lì effettivamente era per la beta, dovrebbe essere lo stesso per il gioco base. Invece che essere in: \Steam\steamapps\common\redorchestra2beta\ROGame\C ookedPC\Sounds saranno in: \Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame\C ookedPC\Sounds Lì poi trovi i file AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue AUD_VOX_Chatter_GerEng_02_Cue AUD_VOX_Chatter_RusEng_01_Cue ... e li copi da qualche parte (per sicurezza) poi vai in: C:\Steam\steamapps\common\redorchestra2\ROGame \CookedPC\Packages\Audio copi i file: The AUD_VOX_Chatter_GerGer_01 The AUD_VOX_Chatter_GerGer_02 ... e li incolli nella cartella di prima rinominandoli come i precedenti file (AUD_VOX_Chatter_GerEng_01_Cue .....) |
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