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#3761 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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![]() EDIT: ahahahah sentite cosa dice qui: http://www.youtube.com/watch?feature...xi6053c#t=447s Ultima modifica di melo&kiwi : 19-03-2012 alle 12:09. |
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#3762 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Ro2 con 5000 persone -> pura utopia.
Potrebbe anche essere per molti frequentatori di questo thread il miglior fps multy dell'anno, ma credere che possa raggiungere un tal numero di giocatori è ben oltre l'ottimismo. Steam gli ha permesso di avere un foltissimo pubblico dal d1 e di poter raggiungere il picco deigli 8000 players, ma il 70% di quei giocatori non torneranno mai più, manco se risolvessero tutti i bug/ottimizzassero al 100% (vedi i vari jack/falcon/....(cioè gente che ha acqusitato il gioco sotto minacce esplicite di morte ma che con il gioco in questione non ha nulla a che fare) o i fan di bf3 che acquistarono il gioco per lenire l'attesa e che non lascerebbero il titolo DICE manco se introducessero una quota di abbonamento mensile). Quote:
Io non so nulla, ci saranno probabilemnte notizie in tarda serata. |
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#3763 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Giusto perchè qualcuno era interessato a feedback sullo store online Tripwire:
- Ordine effettuato il 23/2; - Spedito il 27/2; - Arrivato il 19/3. L'unico problema è che oltre ai 16,99$ pagati per la spedizione ora ho dovuto anche dare alle poste altri 15,02€ per incomprensibili tasse doganali, W le magliette degli IS2 ![]() ![]() |
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#3764 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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cavolo, non comprerò mai nulla dagli States
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#3765 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6129
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Quote:
![]() ![]() ![]() ma sì, viva le magliette degli js2, viva Tw, viva le tasse che ogni volta prendiamo nel ![]() p.s. com'è?? p.ss falcon o jack hanno comprato mi pare la borsa, una maglietta e il portagrappa ![]() ![]() 1 mese di stipendio bruciato in tasse ![]() ![]()
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#3766 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#3767 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Per quanto riguarda il gioco son convinto che se giocata bene come dice Darro un buon incremento di player si avrà, c'è da tenere il conto di una cosa anche Killing ha venduto piu di un milione di copie e online ci son 3000 persone circa. Se arriviamo a 1500/2000 è grasso che cola.. altro fattore son le mod e il mercato USA li non gioca praticamente nessuno insomma è un bel casino ma da giocare sicuramente non manca. ![]() Ultima modifica di Murdock79 : 19-03-2012 alle 16:30. |
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#3768 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Ancora non ho visto nulla, ero via e mio padre si è rifiutato di pagare
![]() Fortunatamente quelli delle poste tengono gratuitamente tutto in consegna per 5 giorni, domani andrò. Il bello è che ho comprato altre cose da varie parti del mondo (anche da Hong Kong) ma mai nessuna tariffa aggiuntiva. Se la merce non fosse stata 'made in TW' quasi quasi l'avrei lasciata là all'ufficio postale a marcire. Comunque mezz'ora fa c'era da riempire un server USA da 64 slot per dei test. Ci sono entrato 5 sec fa e ci saranno state 10 persone (tra cui Yoshiro). Altra incredibile tecnica Tripwire: chiedere alla gente di joinare in orari in cui di solito nessuno mai gioca (in america ora è circa metà/tarda mattinata) ![]() |
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#3769 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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#3770 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Commenti del genere mi fanno veramente cascare le pa**e..
![]() "This is just my personal take. But Classic should be just that, classic. Realism mode should be the improved sequel. We are updating all modes, normal, realism and the addition of classic. You have a major chance here to influence where each of these modes ends up so play them all, discuss them with your fellow testers and give us feedback!" (cit. Yoshiro in http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76881) |
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#3771 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: San Marino
Messaggi: 762
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#3772 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Intanto: 'Kill Yoshi - Round 2 Today @ 09:00pm Programmato da: [TW]Darth Imperius Yoshiro 96.38.241.66:7777 We are looking to narrow down issues on the server and would like the community to help us fill up a server: in console type "open 96.38.241.66:7777" if you don't see Yoshis Test Server. It us currently set for 64 players running classic mode. Also I will be in there along with the QA team destroying all challengers (or being destroyed)' |
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#3773 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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Sto ancora provando in questi giorni questa classic, per non sparare solo a zero contro, però anche giocandoci (stasera giocato un paio di mappe con murdock lo staff della tw ) proprio non mi ci trovo.
Polemica ON: L'impatto che ho giocando non è di molto variato rispetto alle "prime impressioni" semplicemente mi sto adattando a questi nuovi cambiamenti per farli quadrare meglio sul mio stile di gioco, ma penso (non linciatemi ![]() Prima cosa come ho gia detto non mi piace lo sway attuale perchè è troppo passatemi il termine "robotico", fa molto Arma, (per altro un titolo che possiedo e che mi piace molto ma mi ha un poco fatto allontanare per via delle animazioni e della legnosità generale) ce un grosso stacco tra corsa e imbracciata del fucile, io avrei preferito una mira scomposta e ballerina all'imbracciata ma non così, cioè: corri. stop. imbracci. stop. è troppo meccanico e poco fluido il movimento. Altra cosa per la corsa corri corri 70 metri stop fermo. cioè va bene cammini ma passi da corsa prepotente a camminata? credo che nemmeno justin gatlin dopo i 100mt sia così spompo figuriamoci un soldato che dovrebbe essere addestrato seppur con i suoi 20 kg sulle spalle. Polemica OFF ![]() ho notato e fatto notare che il sistema di spot andrebbe ancora perfezionato su 2 aspetti: spotti gli amici come nemici. (ho teamkillato proprio un membro della tw non ricordo se yoshiro o Wilsonam) é troppo facile spottare anche non vedendo nulla ovvero se mi giro in una direzione e premo z esce lo spot anche se io non vedo effettivamente il nemico. Ce di contro che lo spot non è precisissimo quindi se spari nello spot molto difficilmente becchi il nemico. (mi riferisco alle cortine fumogene) Altra cosa ho notato che i malus delle ferite solo solo momentanei ovvero mi sparano al piede mentre corro mi fermi del tutto, poi cammino dopo qualche secondo corro come varenne dopato senza risentire di nulla ![]() finito scusate se son stato troppo prolisso ![]() Edit: Ho fatto alcuni screen che ho sul profilo di steam per chiarire il discorso spotting Ultima modifica di _Nico1588_ : 19-03-2012 alle 20:01. |
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#3774 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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ed è sempre funzionato in questo modo ![]()
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#3775 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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La mia speranza era che invece, partendo da una buona base, si riuscisse a fare una commistione perfetta tra le due anime. Ma non c'è niente da fare, non ci sentono. Boh, io mi son scocciato pure di dare feedback. ![]() ![]() Per dire, sulla mia proposta della corsa diversa in base al terreno, questa è stata la risposta del pres: " Also, the ability to have different movement speeds for different maps would be outside of the scope of what we would be working on for this mode/update. But please, keep the suggestions coming. "
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#3776 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Messaggi: 16643
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ma nessuno si è ancora lamentato che 'nelle mappe invernali gli omini non soffrono il freddo come invece dovrebbe essere? per simularlo, si potrebbe far perdere vitalità col passare del tempo..
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#3777 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Quote:
Che poi, per carità, la gente sta creando dei sondaggi veramente imbarazzanti da quanto son posti male!! ![]() EDIT: questo votatelo che è importante!! http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77028 Ultima modifica di lorenzo19823 : 19-03-2012 alle 22:56. |
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#3778 |
Senior Member
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non credo sia ostilità, è che hanno pianificato non di fare il gioco migliore, ma di farlo come ostfront.
Comunque qualcuno può aprire un poll per togliere l'ia dai tank?NON SE NE PUO' PIU'. Ma non voglio aprire il poll io che già ne ho aperto uno. PS: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77037 lo hanno aperto. Votate subito, per toglierla da ogni cazzo di modalità.
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#3779 | ||||
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Iscritto dal: Aug 2009
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Il sistema di corsa ora và bene, è una cosa frustrante lo sò passare da corsa a camminata in un lampo, ma ci vuole questa cosa, ne giova tantissimo il gameplay. In Barracks il gameplay è mutato totalmente Quote:
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Anche se ieri con il geniere in Red October e Comissar's mi sono preso tante belle soddisfazioni ![]()
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#3780 | ||
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