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#2961 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Che è l'obiettivo dei Tripwire, di fare un gioco noioso alla Arma, GRAZIE A DIO, non ne hanno mai avuta l'intenzione ![]()
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#2962 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6146
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Qual è la differenza? Un simulatore è mooolto complesso da gestire come appunto ARMA, RO2 è molto accessibile alla fine, si hanno i soliti 10 tasti e bona. Il tuo video di comparazione mette a vista una caratteristica che ARMA non ha: in RO2 la mira "segue" il respiro, si nota chiaramente che l' arma non stà allineata come su ARMA, questo poi si amplifica dopo una corsa quando l' omino è senza fiato.
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#2963 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 26-02-2012 alle 17:48. |
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#2964 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 2524
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ho solo detto che l'effetto è lo stesso, infatti non c'è rinculo in entrambi i video punto. per lo stesso si intende sempre visivamente poi è normale che ci sono piccole differenze, addirittura a volte io lo noto cambiando marca di cartucce! però in generale se un'arma ha pochissimo rinculo ce lo avrà sempre indipendentemente dai proiettili che si usano.
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#2965 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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vorrei portare alla tua attenzione un piccolo particolare che non è emerso, ovvero le cartucce a salve per pistola come in questo caso o comunque di piccolo calibro hanno una crimpatura di tipo stellare per evitare la fuoruscita della polvere da sparo, cosa che normalmente fa l'ogiva. Ora senza entrare troppo nello specifico la fisica ci dice che avrò una forza uguale e contraria nell'atto dello sparo, se consideri nell'equazione il fattore attrito che vi è tra l'ogiva e la rigatura capisci bene che non è la stessa cosa sparare a salve o con cartucce vere (anche le depotenziate hanno effetti diversi.) Se poi vogliamo entrare nello specifico cio che influisce è anche il peso della palla (ogiva) che aumentando aumenta il rinculo (non a parità di polvere ma seguendo le tabelle di ricarica) sicuramente sarà difficile percepire questo per uno che non conosce le armi ma per chi le usa abitualmente la differenza ce. e si sente. Il mio post non vuole essere una lezione a nessuno ne tanto meno ho la presunzione per fare una cosa simile, parlo solo per cio che conosco e di cui ho l'esperienza diretta. Ah, altra piccola cosa riguardo la precisione, ho sentito testimonianze dirette di chi ha usato armi come il mab italiano e lo sten inglese, ebbene alla distanza gia di 25 metri era già difficile colpire un fusto di vernice con le cartucce in dotazione, è poco verosimile che si spari a oltre 70 metri mantenendo una elevata precisione con quelle armi, ( d'altronde lo è gia con una carabina bolt) poi in piu il ppsh oltre che il rateo di fuoco molto altro che gli rema contro ha anche il discorso impugnatura che è abbastanza scomodo non avendo una vera e propria bascula, tenerlo fermo e preciso è davvero difficile. Con questo a me il gioco piace così com'è anche perchè se volessimo cercare la simulazione massima il divertimento andrebbe un poco a farsi benedire, come diceva giustamente qualcuno pochi post indietro l'obiettivo di ro lungi dall'essere la totale simulazione ma ha IMHO un ottimo rapporto simulzione immersione e rievocazione. Penso che se fosse troppo diverso di così sarebbe anche molto meno divertente, sempre imho e credo che le armi siano abbastanza ben bilanciate tutto sommato. (parlo di armi a liv.0 a livelli elevati perdono molto della loro bellezza a livello di simulazione. a tal proposito la salita di livello mi pare una maialata.) Ultima modifica di _Nico1588_ : 26-02-2012 alle 19:03. |
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#2966 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Postato qualche gg fa sul forum dei TWI: http://www.youtube.com/watch?v=YxKpSI9CIRE Essendo un video di propaganda d'epoca va preso con le molle, ma da cmq un'idea!! ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 26-02-2012 alle 19:34. |
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#2967 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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![]() comunque se non sbaglio, nonostante quello che viene dimostrato nel video, la cosiddetta 'grease gun' non era poi così apprezzata dai soldati usa..
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#2968 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Sicuramente era apprezzata dal governo americano, costava decisamente meno del Thompson ed era molto più semplice da produrre!!
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#2969 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6146
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p.s. molto interessanti questi discorsi tecnici bravi!
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#2970 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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#2971 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Non considerando che, come è già stato detto, è un filmato di pura propaganda americana. Imho da prendere abbastanza con le pinze.
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#2972 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Ma sì infatti, vedere l' mp40 meno precisa dell' m3 è tutto un dire... qualitativamente l' arma tedesca era superriore all' m3 americano.
Una cosa che ho notato poi: non si vedono arrivare i colpi sulle sagome, ok, che il filmato è vecchio, qualità bassa, blablabla, ma almeno un po' di polvere si dovrebbe vedere nò?
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#2973 | |
Senior Member
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Propaganda finnica: ' ![]() JOB DESCRIPTION AND RESPONSIBILITIES: Karelian Front team is looking for dedicated individuals to be part of a talented team working on The Karelian Front modification for Red Orchestra 2. Currently we are looking for Environmental Artists. As Environmental Artist you will be working with Lead Artist, Level Designers and Historians to ensure assets meet visual, historical and gameplay requirements. We can offer you a chance to develop your skills in a friendly and supportive team. More information about the project can be found at www.karelianfront.com. Required skills and experience: * 1+ year experience of low-poly modelling as a hobby or some form of 3d-modelling education. * 1+ year experience of Photo Shop or other similar graphics software. * Cooperative with willingness to assist others. * Couple of hours time frame per week to work. Additional points taken to account: * Experience of modding games. * Understanding of environment building process, limitations and dependencies. * Knowledge about Finnish or Russian nature and architecture. * Knowledge about Continuation War. This position or work does not come with pay, so it is strictly pro bono and a hobby for all of us. You may apply by sending PM to me or using our contact form at http://karelianfront.com/contact. ![]() |
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#2974 |
Senior Member
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Sicuramente, resta cmq un filmato interessante!
(la seconda parte, dove vengono comparate le MG, è ancora più imbarazzante) La mod sulla "continuation war" è una di quelle che aspetto con più ansia, pare molto particolare e interessante!! |
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#2975 |
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To Arms Against Tyranny of Arcade Shooters
grandi! ![]() ps: lorenzo, link al video delle mg plz ![]() ![]()
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#2976 |
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Rimanendo sempre un poco OT ecco il video dal quale è tratto quello spezzone comparativo tra le lmg.
http://www.youtube.com/watch?v=Oyj-Z...eature=related Qui sempre a livello propagandistico si paragonano le mitragliatrici pesanti. ![]() Il tutto sempre da prendere con le dovute cautele ma è interessante l'aspetto storico dove si mette in evidenza il dispendio di munizioni tedesche tanto da richiedere degli uomini preposti al trasporto, di contro gli americani possono adottare una bocca di fuco in piu seppur con minore cadenza a parità di uomini. Edit: Qui invece comparativa tra pistole: http://www.youtube.com/watch?v=14qTd...feature=relmfu Devo dire che questi approfondimenti e questi filmati/documenti storici mi piacciono particolarmente nonostante siano off topic, potremmo fare qualcosa in merito dato che vedo che interessano piu o meno tutti ![]() Ultima modifica di _Nico1588_ : 27-02-2012 alle 12:02. |
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#2977 |
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Una delle fasi più importanti della guerra è stata non per nulla la propaganda e l'uso massiccio dei mezzi di comunicazione di massa.
Il bello è che tecnologicamente i tedeschi era una spanna sopra gli altri i video comparativi sono geniali! RO tolte alcune piccole pecche e bilanciato teniamo sempre conto che a mio parere è una giusta via di mezzo. Paga lo scotto con RO1 per via di mappe non di ampio respiro o la carenza di mezzi (cose recuperabili) Tra l'altro provando la soppressione di RO1 non noto troppa differenza "graficamente" ma sembra che nel seguito le condizioni per cui si attivi siano minori |
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#2978 |
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finalemte sono felice
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#2979 | |
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#2980 | |
Senior Member
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insomma, giovane rimpiazzo: perché hai paura delle mg tedesche? non aver paura delle mg tedesche, nessuno ha paura delle mg tedesche! ![]() ![]()
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