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#121 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4347
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Si mantiene la propietà intellettuale del titolo ma si dimentica di estenderla ai personaggi/locazioni etc. ? Si sono tenuti un guscio vuoto praticamente. |
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#122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23938
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Forse non pensavano che Monolith li avrebbe lasciati...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#123 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12531
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5 nuovi screen, nulla per cui strapparsi i capelli dopo l'ottimo Trailer dall E3, ma tant'è:
http://ve3d.ign.com/articles/news/40...in-Screenshots
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Questa è poesia! |
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23938
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Quote:
Va bo, tanto domani c' è la presentazione ufficiale del gioco all' E3, la cosiddetta Stage Demo, quindi dovremmo vedere qualcosa di veramente concreto...
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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#126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8892
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Ci sarà un video sulla demo dello stesso stampo di quello che uscì nel 2004 per FEAR? ![]() Me lo ricordo ancora....
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#127 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23938
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Non saprei, so solo che domani il gioco verrà mostrato ufficialmente, indi... presumo vedremo spezzoni di livelli nuovi...
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#128 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Xilema se trovi qualche news posta pure...
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#129 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Ci sono novità?
![]() Quasi quasi mi rigioco F.E.A.R. ![]()
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Ecco lo stage demo, ovvero la demo presentata all' E3:
http://www.gamespot.com/video/0/6194...up=e32008_live Non molto lunga e non particolarmente rivelatrice: mostra imho un gioco molto simile a F.E.A.R. in un' ambientazione molto diversa, forse un po' consollizzato ma sempre di grande fascino e sfida. La demo sembra riguardare l' inizio del terzo livello, mentre la componente esplorativa non viene pressochè toccata. Insomma, non si sono scoperti molto...
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#131 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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![]() Con questa demo non hanno praticamente mostrato nulla ![]() L'IA non mi pare particolarmente evoluta, sembra che stia li appositamente per essere colpita, è tutto uno spara spara, su F.E.A.R. non era propriamente così. A questo punto non ci resta che attendere.
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
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Ho dato un' occhiata per avere un' idea... più tardi lo guarderò tutto con calma.
Potevano scegliere un livello più carino come anteprima, hanno voluto mostrare un' ambientazione scura e tetra che non dice molto, almeno a me ha dato questa impressione poi non so a voi. ![]() BHe per il resto le impressioni sono le stesse di Xilema, stessa giocabilità di F.E.A.R. in un' ambientazione nuova all' aperto. Purtroppo questo video non dice molto, anche perchè chi l'ha giocato procedeva a rilento... ![]() Avrebbero dovuto mostrare un altro livello, vabbè....l'uso del robot mi attira, speriamo che per il resto sia ambientato in locazioni più particolareggiate.
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#133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Secondo me hanno voluto mostrare lo stacco dalle ambientazioni chiuse del primo capitolo e mostrare allo stesso tempo il nuovo elemento più importante, ovvero la città devastata. Nei vari filmati si vedono altri livelli, tipo una metro, una scuola, un ospedale, un parco giochi e le penthouse di un grattacielo lussuoso... Bisognerà aspettare ancora per vedere ambientazioni diverse, non vogliono sbottonarsi eccessivamente
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#134 |
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Ho ricominciato F.E.A.R. ... l'AI è molto più dinamica, corre, si copre, spara e cambia riparo, continuamente.
Su Project Origin mi sembra molto più statica, si nasconde, ma poi resta li, non cerca altri ripari e rimane imbambolata a farsi sparare...Speriamo non sia così nel gioco finale ![]()
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#135 | |
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#136 | |
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Anche la mia impressione è stata quella, ma tieni conto che si tratta ancora di un gioco in pre beta che non uscirà prima di ottobre-novembre, giocato probabilmente sulla 360 in una demo preparata ad hoc per l' evento. Senza contare che i livelli dimostrativi erano si all' aperto, ma i luoghi dove nascondersi non erano poi molti, e non c' erano gli spazi per aggirare il protagonista o usare tecniche complessi. In molti hanno criticato F.E.A.R. per la tipologia di locazioni in cui si svolgeva, ma in pochi si sono resi conto che l' IA ambientale di F.E.A.R. rendeva così bene proprio perchè i livelli erano multiarticolati, in modo da permettere accerchiamenti ed appostamenti. Confido nel fatto che l' IA quanto meno sia identica a quella di F.E.A.R., ed in effetti non ci sarebbero motivi perchè ciò non accadesse... Per il resto aspetto il gioco finale: Monolith non mi ha mai deluso, mai, e spero non cominci proprio ora.
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#137 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Beh un ambiente urbano penso possa nascondere una miriade di nascondigli
![]() Però si tratta appunto di una demo dimostrativa, aspettiamo ![]() Monolith ha dimostrato di saper tirare fuori sempre qualcosa in più ad ogni gioco, non ci resta che attendere. Beh in F.E.A.R. le locazioni possono sembrare identiche, però passa tutto in secondo piano quando si entra in azione ![]()
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#138 |
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Iscritto dal: Apr 2002
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Remnant Trailer:
http://ve3d.ign.com/videos/33549/PC/Project-Origin Ovvero un tizio che è meglio non incontrare...
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Questa è poesia! |
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#139 | |
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#140 | |
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Belli sti tizi svalvolati ![]()
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