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#261 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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Quote:
![]() spero anche abbiano lavorato sull'ia, migliorandola ![]()
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() |
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#262 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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#263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Parma
Messaggi: 1461
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Quote:
Riprendendo le parole di un articolo: Il motore supporta effetti come high dynamic range, motion blur, depth of field, fluidi dinamici, distruttibilità di oggetti e di parti del corpo dei soldati avversari e, ancora, occlusione dell'ambiente, illuminazioni dinamiche I soldati sfruttano l'ambiente di gioco per coprirsi dalle nostre pallottole e intuiscono la via migliore per raggiungerci saltando su oggetti o spostandoli. Possono anche crearsi delle coperture, e questa è una novità, agendo sugli oggetti dello scenario: ad esempio, possono tirare verso di sé un tavolo e mettersi dietro per proteggersi. Inoltre, i nemici gestiti dall'intelligenza artificiale sono coscienti dei cambiamenti agli ambienti e reagiscono di conseguenza. La novità è che adesso collaborano tra di loro con maggiore efficacia, mettendo a punto delle vere e proprie strategie di attacco e di difesa. Questo accade anche sul versante del giocatore, visto che adesso deve collaborare anche lui con personaggi gestiti dall'intelligenza artificiale. I nostri compagni di avventura sanno organizzarsi, capiscono come difendersi l'un l'altro dandosi vicendevole sostegno e sanno come aiutarci.
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Asus P5K - E8600@4400 - 2x1GB Teamgroup Xtreem PC9600 - ZOTAC GTX285 AMP - Enermax Infiniti 650W - Samsung 226BW Trattato con: lakitu ciaoraga1 mrwolf1981 lancillo1 newred blueknight xenomis ezekiel22 baldasaur Mister_Satan mamo1 pippo369 overthetop Emanueluzzolo r03 iecio -rambo- giorgio156c blupoint kappa85 jhonny855 trokij Aegis Cimi sagomaccio willy75 Saren Tomek En3rGiE nik58 LCol84 armenico11 DDA Vitalozzo2005 massy84 DURONMEN TRABASTAS |
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#264 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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speriamo veramente il prodotto finale rispecchi quelle dichiarazioni.
nn se ne può + di ia fatte coi piedi, e campagne single player nei giochi oltremodo facili
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#265 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#266 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#267 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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mmm quale il migliore?
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#268 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
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john18 lo provi anche te su seven?
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#269 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Io ti consiglio l'ultimo link nel mio ultimo post. E' super veloce...
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#270 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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La tabella è la seguente: 1)xp 2)vista 3)seven ![]()
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#271 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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sto andando col primo, pare andare benino...
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#272 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
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confermo, viaggia a cannone... thanks jhon... you are a gentleman...
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#273 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
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ma qualche link che va a 800
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#274 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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L'ultimo postato da me...Devi anche considerare che milioni di persone lo stanno scaricando. ps -30 minuti.
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#275 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
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facci sapere subito, che sisitema hai? io col mio come potrei giocarlo a 1680*1050?
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#276 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Quote:
Il mio sistema soddisfa i requisiti raccomandati del primo f.e.a.r,quindi mi aspetto di giocarci in modo decente anche al seguito. ![]() ![]()
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#277 |
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Iscritto dal: Aug 2005
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#278 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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super sgrat sgrat
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#279 |
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#280 | |
Senior Member
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Città: Venezia
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Quote:
Speriamo anche che abbia mantenuto lo stesso pathos che c'è nel primo, e che i combattimenti siano spettacolari come lo sono sempre stati..vediamo. ![]()
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