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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 05-10-2011, 19:15   #4461
maggiore scia
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questo video sembra inutile:
http://www.youtube.com/watch?v=slHWft-qCRM
a parte che è un mio video ma poi shader,texture,acqua e cromia cosi...poetica...cosi mirabile....
trovatemi un'engine grafico commerciale solo lontanamente simile a tale esplosione tecnica,dove la pioggia a un senso,dove ogni singola mattonella a un senso per concretizare una scena 3d poetica,senza pretese ma pulsante di vita propria..l'acqua..la pioggia......la vita......
io porgo l'ostia a me porgete una semplice donazione....via carta di credito è piu purificante...scherzo.
cmq è veramente fuori parametro se si spinge sul CE3 provare pre credere....
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 19:15   #4462
Viridian
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mass effect




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Old 05-10-2011, 21:02   #4463
Boardi05
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Old 05-10-2011, 21:07   #4464
KoDen78
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
cioè,non mi costringere a postare immagini,(da sbavo....) seriamente a livello fotografico,.....solo grazie al CE 2 e 3.
il Cevat ha sviluppato un..semidio...grafico.....ho postato qualche immagine con texture hd con POM da paura..da paura..roba da vedere i rigagnoli dell'acqua fra le fessure delle mattonelle...... ...questa è tecnologia per il futuro prossimo.....
sembra una cagatina....a livello tecnico.
è mostruoso vederlo in real time sul proprio pannellò.....Cevat Power.
Maggiore io non parlavo della qualità generale a livello visivo parlavo solo del focus blur...sono arcisicuro che i CryEngine 2/3 possano sfornare roba allucinante, d'altronde un buon 20% di questo thread è Crysis in tutte le salse


Comunque se vuoi postare immagini da sbavv fai pure purchè non siano troppo sfocate please (sono già miope di mio )

Già che ci sono posto questa, indovinate di che gioco si tratta

(tanto per facilitarvi le cose, la mappa è una user made, non ufficiale)

Indizione compreso

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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo

Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873

Ultima modifica di KoDen78 : 05-10-2011 alle 21:24.
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Old 05-10-2011, 21:27   #4465
Viridian
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Originariamente inviato da Boardi05 Guarda i messaggi
Off Road Racing


sembra interessante,che gioco è?
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Old 05-10-2011, 21:43   #4466
maggiore scia
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Maggiore io non parlavo della qualità generale a livello visivo parlavo solo del focus blur...sono arcisicuro che i CryEngine 2/3 possano sfornare roba allucinante, d'altronde un buon 20% di questo thread è Crysis in tutte le salse


Comunque se vuoi postare immagini da sbavv fai pure purchè non siano troppo sfocate please (sono già miope di mio )

Già che ci sono posto questa, indovinate di che gioco si tratta

(tanto per facilitarvi le cose, la mappa è una user made, non ufficiale)

Indizione compreso

oramai siete multipiattaforma dipendenti.
il dof è un asset serio per gli scatti fotografici.
vi piace l'UE 3.0 o il motore grafico di gta 4 con le macchinine,contenti voi.
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 21:53   #4467
Aurelio Magherelli
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
oramai siete multipiattaforma dipendenti.
il dof è un asset serio per gli scatti fotografici.
vi piace l'UE 3.0 o il motore grafico di gta 4 con le macchinine,contenti voi.
Ma non si può avere il ce3 senza quell'osceno dof e via?
Aurelio Magherelli è offline  
Old 05-10-2011, 21:58   #4468
maggiore scia
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Il dof viene usato per esaltare un particolare dell'immagine, se giocando vuoi mirare verso un oggetto ed avere quell'effetto ok è da , ma se hai un dof di quel tipo in qualsiasi modo tu ti metta diventa decisamente fastidioso, vedi gli screen di michael che sembrano avere un pò di dof in lontananza però hai tutto il panorama davanti ben visibile ed è una gioia per gli occhi
il dof non sapete che cos 'è?
DOF standard o Bokeh,la calibrazione e la precisione di questo alogoritmo ti fa sembrare una cozzaglia di texutre anonime una meraviglia,se è un dof giusto.provateli di persona,poi vi rendete conto dell'importanza di questo algoritmo fine a se stesso.catturare scatti con primi piani e sfondi di un certo rilievo fotografico,se no parliamo di giochi fini a se stessi dove l'informatica non conta un cacchio.
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Old 05-10-2011, 22:04   #4469
maggiore scia
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Ma non si può avere il ce3 senza quell'osceno dof e via?
cribbio,ma siete proprio retrò a livello tecnologico.
i Crytek con le dx 11 hanno implementato un dof bokeh con i controcoglioni e state ancora a menare il torrone su questo aspetto.
.......io parlo di rappresentare o simulare la vista dell'occhio umano e il dof(un algoritmo matematico) è un'aspetto digitale che simula la nostra percezione visiva quotidiana.
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 22:44   #4470
Viridian
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sinceramente non trovo bello simulare i limiti dell'occhio umano,per me avere dettagli a bomba e tutto a fuoco senza nessuna sfuocatura è molto meglio,non si tratta di essere retrogradi.
Poi dici che il dof fa sembrare una accozzaglia di texture una meraviglia,beh diciamo piuttosto che spesso ne viene abusato per coprire i limiti della grafica...ma se hai dettaglio,buone texture e poligoni,il dof è solo fumo negli occhi...
Certo se invece si parla di fotografia è una tecnica usata e va bene,ma nei videogiochi non lo vedo bene. E poi a dirla tutta,in molti degli screen che hai postato praticamente tutta l'immagine è fuori fuoco,è come fare una fotografia con una profondità di campo di 30 cm..
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Old 05-10-2011, 23:02   #4471
maggiore scia
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Originariamente inviato da Viridian Guarda i messaggi
sinceramente non trovo bello simulare i limiti dell'occhio umano,per me avere dettagli a bomba e tutto a fuoco senza nessuna sfuocatura è molto meglio,non si tratta di essere retrogradi.
Poi dici che il dof fa sembrare una accozzaglia di texture una meraviglia,beh diciamo piuttosto che spesso ne viene abusato per coprire i limiti della grafica...ma se hai dettaglio,buone texture e poligoni,il dof è solo fumo negli occhi...
Certo se invece si parla di fotografia è una tecnica usata e va bene,ma nei videogiochi non lo vedo bene. E poi a dirla tutta,in molti degli screen che hai postato praticamente tutta l'immagine è fuori fuoco,è come fare una fotografia con una profondità di campo di 30 cm..
raga questo thread è basato sugli screenshots,per cui ,io a livello logico utilizzo i miei migliori dof per scattare immagini.tutto qua.
ps
Engine grafico permettendo con dof di gente tedesca e inglese che importano nozioni di base solide da ambienti fotografici digitali su engine commerciali videoludici con splendidi risultati con blog tecnici di alto spessore tecnico visivo per la goduria visiva di tutti.senza cyber alien e sebastian e altri preparatissimi modder non potrei godere a livello visvo con il CE 2 e 3.la passione è tutto.ho collezionato tod importandoli da svariate mappe,di una precisione luminosa assurda...simulare la luce in maniera digitale con engine grafici commerciali è impossibile,però il cevat ha sempre puntato e lavorato per rendere la propria tecnologia alla portata di tutti.appassionati come il cevat si contano sulle mani delle dita,e publicano free il proprio lavoro mirabile per tutti,questa si chiama Tecnologia Informatica.non esiste nessuno sviluppatore al mondo che ha publicato editor avanzati ed sdk per tutti a gratis.

Ultima modifica di maggiore scia : 05-10-2011 alle 23:29.
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Old 06-10-2011, 09:33   #4472
Custode
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Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
Gioco: Xenoblade Chronicles
Categotia: siamo a 100 ore di gioco e ancora ho un boato di cose da fare!



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Questa è poesia!
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Old 06-10-2011, 11:00   #4473
sertopica
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Ragashish tornate IT come ha fatto il buon Custode...
Come ho scritto nel regolamento, se gli screen non vi gustano passate oltre!! Sarà pure un diritto del maggiore dare lo stile che preferisce ad uno screenshot, no? Al massimo fate na battaglia di screens
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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Old 06-10-2011, 12:07   #4474
KoDen78
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Gioco: America's Army 2.8.5
Categoria: versione precedente dello shooter tattico dell'esercito americano, più giocata rispetto alla versione "attuale", la 3

La mappa è SF Hospital Rescue, sostanzialmente si gioca divisi in due gruppi, Escort, che deve aiutare il vip a raggiungere il punto d'estrazione (l'Helipad) e Ambush che invece deve impedire che ciò avvenga, anche uccidendo il vip.

vista dallo spawn dell'Ambush:



Vista della parte centrale della mappa



L'helipad, e M4 con su l'm68 (aimpoint) e lanciagranate esplodenti.

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Old 06-10-2011, 12:15   #4475
ThePonz
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giusto, torniamo intopic

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

un paio di morti 'comode'




UFK!!!! unidentified flying kraut


caricatore colpito in pieno.. e carro indifeso..


pseudo-copertura..


un eroico eroe


spariamo con l'MG.. però piano, in punta di piedi..


panoramica involontaria.. (aka bug del carro... )


P38 power


[cinegiornale mode ON]..ed ecco il prode geniere avvicinarsi al carro nemico!..[cinegiornale mode OFF]
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Old 07-10-2011, 03:33   #4476
Pachanga
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E' l'ora di:

Rage:







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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 07-10-2011, 10:13   #4477
ThePonz
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belli, però non mi pare di vedere la tanto decantata ubergrafica..
ma a parte questo, com'è?
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Old 07-10-2011, 10:20   #4478
29Leonardo
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ma è già uscito o è una demo?
29Leonardo è online  
Old 07-10-2011, 10:41   #4479
~Bl4k
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dejavù pesante di borderlands

aaaaah borderlands, CHE CAPOLAVORO... lo avrò finito a dir poco 7-8 volte
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INTEL i7 8086k @5.0ghz 1.320v | ASUS Prime Z370-A | 4x8GB DDR4 GSKILL Trident Z RGB 3200mhz | MSI RTX2080ti Trio X | DREVO X1 PRO 500gb + 1TB WD Caviar | XFX TS750 750w | Noua UTOPIA F5
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Old 07-10-2011, 14:10   #4480
appleroof
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dejavù pesante di borderlands

aaaaah borderlands, CHE CAPOLAVORO... lo avrò finito a dir poco 7-8 volte
ehhh la peppa io sono al primo giro (compresi però 3 dlc su 4) e sono a 75 ore circa

cmq di borderlands ricorda solo l'ambientazione post-apocalittica, direi che tutto considerato è molto diverso come gioco
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
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