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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 05-10-2011, 02:59   #4441
Iscariah
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Ma è iniziata una beta europea o stai usando i tuoi agganci da recensore?
Io mi ero iscritto a quella statunitense, rompendo loro le balle in parecchie mail sul perchè non riuscissi ad attivarla.
Poi la folgorazione...non riuscivo ad attivarla perchè la beta era valida solo per il mercato americano °____°'
C'era anche scritto...

Però una risposta alle mie mail potevano pure darla, del tipo: " sei un co.....ne, guarda che la beta è solo per gli americani". .
c'è la open beta per tutti googla vindictus nexon europe. ora non ho il link sottomano ma lo trovi facilmente! tra l'altro domani dovrebbero implementare anche la maga (oltre ai due pg già esistenti... purtroppo ne manca ancora uno)
Iscariah è offline  
Old 05-10-2011, 09:44   #4442
Custode
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c'è la open beta per tutti googla vindictus nexon europe. ora non ho il link sottomano ma lo trovi facilmente! tra l'altro domani dovrebbero implementare anche la maga (oltre ai due pg già esistenti... purtroppo ne manca ancora uno)
Mannaggia il sacripante!
Grazie della info, mi era sfuggita .
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 05-10-2011, 11:25   #4443
maggiore scia
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Chrome Engine 5 vs CryEngine 2



vs





vs



a prima vista a livello generale se la giocano tutti e due però guardando i particolari tipo l'acqua,texture,ombre e illuminazione il CE 2 asfalta il povero Chrome Engine 5...
imho.
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 11:28   #4444
bodomTerror
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a prima vista a livello generale se la giocano tutti e due però guardando i particolari tipo l'acqua,texture,ombre e illuminazione il CE 2 asfalta il povero Chrome Engine 5...
imho.
Quoto però il Chrome è un ottimo motore per la sua leggerezza
bodomTerror è offline  
Old 05-10-2011, 11:42   #4445
ndrmcchtt491
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CryEngine 3-un po di sfuocatura...
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ndrmcchtt491 è offline  
Old 05-10-2011, 12:19   #4446
maggiore scia
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siete fissati con la sfuocatura.
il CE3 utilizza anche il DOF bokeh powered by crytek mirabile.
questi dof sono utilizati nella fotografia digitale.
link:
http://www.advancedphotography.net/b...h-depth-field/

http://www.youtube.com/watch?v=vWq0rvwQFS0

ce 2 e dof bokeh
http://www.casttv.com/video/p473381/...of-field-video

Ultima modifica di maggiore scia : 05-10-2011 alle 12:33.
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Old 05-10-2011, 13:07   #4447
maggiore scia
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mappa forest che gira solo in dx9 sul free sdk.....


tutto standard e con dof standard,cmq è un dof mirabile.


tod custom + dof bokeh+color correction...
non scherziamo,questo engine grafico è semplicemente il non plus ultra.imho.
praticamente con un dof bokeh dx9 ho raggiunto quasi gli stessi effetti del dof bokeh dx11 dei crytek.
cmq il dof bokeh in questione è del modder Cyber Alien pari solo o forse inferiore a quello meraviglioso di Sebastian(introvabile),andate su crydev e poi vi rendete conto dell'altissimo spessore tecnico di questi due modder.

Ultima modifica di maggiore scia : 05-10-2011 alle 13:17.
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Old 05-10-2011, 16:40   #4448
michael1one
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metto un'pò di crysis che non anoia mai

















michael1one è offline  
Old 05-10-2011, 16:48   #4449
bodomTerror
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Il dof viene usato per esaltare un particolare dell'immagine, se giocando vuoi mirare verso un oggetto ed avere quell'effetto ok è da , ma se hai un dof di quel tipo in qualsiasi modo tu ti metta diventa decisamente fastidioso, vedi gli screen di michael che sembrano avere un pò di dof in lontananza però hai tutto il panorama davanti ben visibile ed è una gioia per gli occhi
bodomTerror è offline  
Old 05-10-2011, 17:13   #4450
maggiore scia
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alla fine,l'informazione automatica "cerca","studia",cioè....è dura scriverla...vogliamo ricreare artificialmente la nostra vista umana del nostro ambiente circostante....provate a fissare un'oggetto..qualsiasi a casa vostra,vedretre un spazio in primo piano definito e quello secondario sarà sfuocato.ci sono esseri su questo pianeta che hanno una vista con una precisione spaventosa,il falco.utilizza un dof con una precisione fuori scala.....
per non parlare della vista degli insetti o dei pesci.
io sono un pescatore ed il pesce di acqua dolce piu devastante è il Luccio,ha piu di 700 denti,fortuna vuole che arriva fino a 30 kg.ha un sistema di mimetizzazione che piega la luce,cacciano sotto riva ma non li vedi ne anche con lenti polarizzate.mirabile.

Ultima modifica di maggiore scia : 05-10-2011 alle 17:16.
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 17:22   #4451
bodomTerror
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Si si io non dubito il realismo, fissando un oggetto è così anche nella realtà, solo che per esempio io quando gioco voglio vedere bene tutti i dettagli in primo piano e lasciare un dof leggero allo sfondo, non è una critica ai tuoi screen che sono comunque belli, anzi se riesci mettili linkati in modo che l'immagine si possa ingrandire
bodomTerror è offline  
Old 05-10-2011, 17:42   #4452
Aurelio Magherelli
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E' anche vero che su un 27" o 32" (per tacer di un 46" a distanze inferiori ai 2m) hai il doppio dof, cioè quello vero della tua vista (lo schermo è troppo grande per focalizzarlo tutto) e quello dei giochi, e viene fuori una monnezza e non ci capisco nulla.
Aurelio Magherelli è offline  
Old 05-10-2011, 18:06   #4453
maggiore scia
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va,bè il dof è un asset grafico,adesso mi sminkiate a 360 gradi perchè è un effetto inutile..vedremo nel 2020...
...a ..si...si ....chi ...il maggiore,ma va,con le immagini tutte sfuocate,ma stai scherzando?,no,cribbio,era lui,scia..il dof...dinamico..blurrato..ma và
siete contenti cosi ...va bene...
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 18:29   #4454
Aurelio Magherelli
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E poi sinceramente non ha molto senso il dof, quando guardi un oggetto nella realtà ti concentri su quello, i dintorni sfocati è quasi come se non li vedessi, e poi muovi velocemente lo sguardo verso di essi semmai.
In un gioco invece la tua vista e quella del personaggio (la quale si muove col mouse) non sono sincronizzate, quindi vedi la roba sfocata troppo "bene", non viene realistico, a meno che non ti metti a fissare solo il centro dello schermo e muovi il muose per vedere tutto, cioè non muovi mai gli occhi..
Negli screen è diverso, in un gioco in movimento un altro.
Non so se mi sono spiegato..
Aurelio Magherelli è offline  
Old 05-10-2011, 18:30   #4455
KoDen78
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alla fine,l'informazione automatica "cerca","studia",cioè....è dura scriverla...vogliamo ricreare artificialmente la nostra vista umana del nostro ambiente circostante....provate a fissare un'oggetto..qualsiasi a casa vostra,vedretre un spazio in primo piano definito e quello secondario sarà sfuocato.ci sono esseri su questo pianeta che hanno una vista con una precisione spaventosa,il falco.utilizza un dof con una precisione fuori scala.....
Si, tutto vero, il problema è che la profondità di messa a fuoco come campo visivo sfocato o non sfocato non esiste fisicamente al di fuori dell'occhio nella realtà ma solo nell'occhio per come funziona quest'ultimo...osservare un'immagine già sfocata è semplicemente osservare un'immagine non nitida che viene recepita dall'occhio e quindi inviata al cervello per essere interpretata come quello che è...un'immagine poco nitida.
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo

Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873
KoDen78 è offline  
Old 05-10-2011, 18:32   #4456
michael1one
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va,bè il dof è un asset grafico,adesso mi sminkiate a 360 gradi perchè è un effetto inutile..vedremo nel 2020...
...a ..si...si ....chi ...il maggiore,ma va,con le immagini tutte sfuocate,ma stai scherzando?,no,cribbio,era lui,scia..il dof...dinamico..blurrato..ma và
siete contenti cosi ...va bene...
di dirò che a me sinceramente piacciono le foto in qui si vocalizzano su un determinato oggetti, naturalmente in gioco e un altro discorso
michael1one è offline  
Old 05-10-2011, 18:35   #4457
appleroof
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Mafia 2



















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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 05-10-2011, 18:50   #4458
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Si, tutto vero, il problema è che la profondità di messa a fuoco come campo visivo sfocato o non sfocato non esiste fisicamente al di fuori dell'occhio nella realtà ma solo nell'occhio per come funziona quest'ultimo...osservare un'immagine già sfocata è semplicemente osservare un'immagine non nitida che viene recepita dall'occhio e quindi inviata al cervello per essere interpretata come quello che è...un'immagine poco nitida.
cioè,non mi costringere a postare immagini,(da sbavo....) seriamente a livello fotografico,.....solo grazie al CE 2 e 3.
il Cevat ha sviluppato un..semidio...grafico.....ho postato qualche immagine con texture hd con POM da paura..da paura..roba da vedere i rigagnoli dell'acqua fra le fessure delle mattonelle...... ...questa è tecnologia per il futuro prossimo.....
sembra una cagatina....a livello tecnico.
è mostruoso vederlo in real time sul proprio pannellò.....Cevat Power.

Ultima modifica di maggiore scia : 05-10-2011 alle 18:54.
maggiore scia è offline  
Old 05-10-2011, 18:52   #4459
LeoVGki
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Mafia 2
Finalmente si rivedono screen di Mafia
Secondo me graficamente è davvero ben riuscito


... sto reinstallando Crysis da steam, coi continui screen che state postando (stupendi ) mi è venuta voglia di provare qualche mod grafica, sommergerò il maggiore di consigli poi
Per me gli screen col dof così accentuato sono belli, molto fotografici, ed in questo thread ci stanno proprio! Certo, poi io non ci giocherei mai con un dof così, soprattutto in un fps dove manco ti accorgi di dove stanno i nemici sennò, però per fare degli "scatti" da un bel effetto.
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline  
Old 05-10-2011, 18:59   #4460
appleroof
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Finalmente si rivedono screen di Mafia
Secondo me graficamente è davvero ben riuscito
cut
si ricordo il periodo in cui tutti postavano solo screen di quel gioco...anche secondo me è piacevole come grafica e cmq...almeno si torna in topic
__________________
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
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