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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 23-02-2017, 16:37   #5381
fraquar
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I sensori funzionano a infrarossi o altro, vorrei sapere se si può usare anche al buio..


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si
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Old 23-02-2017, 16:45   #5382
mircocatta
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@mircocatta

Hai preso anche il terzo sensore?
no, a tal proposito ci sono rimasto male perchè pagine addietro mi era stato detto che con i touch + sensore sarebbe arrivata anche una prolunga da 5 metri che ora mi tocca andare ad acquistare
non so quanto sia necessario un terzo sensore..cioè, la mia intenzione era spostare il secondo DIETRO di me..un terzo non so quanto cambi ancora come esperienza!


ora che ho i touch non so però che titoli acquistare per provarli a dovere suggerimenti?
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Old 23-02-2017, 17:00   #5383
mircocatta
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altra cosa: ho collegato oculus e sensori ad una scheda pci-e usb 3.0 della inateck data per compatibile e funziona, tranne per un istante che mi ha sconnesso il rift (ripostato anche nel log dell'oculus home)....c'è da fidarsi? non voglio bruciare il rift
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Old 24-02-2017, 07:58   #5384
magic carpet
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no, a tal proposito ci sono rimasto male perchè pagine addietro mi era stato detto che con i touch + sensore sarebbe arrivata anche una prolunga da 5 metri che ora mi tocca andare ad acquistare
non so quanto sia necessario un terzo sensore..cioè, la mia intenzione era spostare il secondo DIETRO di me..un terzo non so quanto cambi ancora come esperienza!


ora che ho i touch non so però che titoli acquistare per provarli a dovere suggerimenti?
Questa è la mia lista personale della spesa quando acquisterò i touch (a breve spero...)


Arizona Sunshine
Elena
VR Sports Challenge
Superhot
John Wick Chronicles (anche se sembra sia una mezza schifezza)
__________________
Hedonist: i9-12900K - Cosmos C700M - ROG Thor 1200W - Corsair iCue H150i Elite LCD - ASUS ROG STRIX Z690-E - Corsair Dominator Titanium 32GB 6800 MHz CL32 - Gainward RTX 4090 Phantom @GS 24GB - SSD 980 Pro 1TB + 970 M.2 EVO Plus 1TB - Denon X3700H + B&W MT50 + Onkyo & Yamaha Atmos 5.1.4 setup - Pioneer BDR-XD07TS - MX Keys+MX Master 3 - Samsung 75QN95A 4K 120Hz - Sennheiser RS-180 - Meta Quest 3 : Wicked PC
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Old 24-02-2017, 13:06   #5385
ryosaeba86
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Questa è la mia lista personale della spesa quando acquisterò i touch (a breve spero...)


Arizona Sunshine
Elena
VR Sports Challenge
Superhot
John Wick Chronicles (anche se sembra sia una mezza schifezza)
ma anche Arizona Sunshine mezza schifezza....
__________________
Case:Lian Li O11 Dynamic Mini Snow Edition | CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D | AIO:Lian Li GALAHAD AIO 240 SL V2 | RAM:Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 64GB 30-36-36-96 (F5-6000J3036G32GX2-TZ5NRW) | MoBo:GIGABYTE X670E AORUS PRO X | SSD:2TB Crucial T700 PCIe 5.0 M.2 | GPU:Gigabyte AERO GeForce RTX 4080 SUPER OC 16G | Ali:Lian Li SP850 80 PLUS Gold SFX 850W | Audio:NA | Monitor:LG 38WN95CP-W | Keyboard:Logitech G915 TKL | Mouse:Logitech G502 X PLUS| NAS:Synology DS923+ |Router:ASUS GT-AX6000
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Old 24-02-2017, 14:26   #5386
mattasl
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ma anche Arizona Sunshine mezza schifezza....
eresia!1
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Old 24-02-2017, 17:17   #5387
ryosaeba86
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Gusti...

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Case:Lian Li O11 Dynamic Mini Snow Edition | CPU:AMD Ryzen 7 7800X3D | AIO:Lian Li GALAHAD AIO 240 SL V2 | RAM:Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 64GB 30-36-36-96 (F5-6000J3036G32GX2-TZ5NRW) | MoBo:GIGABYTE X670E AORUS PRO X | SSD:2TB Crucial T700 PCIe 5.0 M.2 | GPU:Gigabyte AERO GeForce RTX 4080 SUPER OC 16G | Ali:Lian Li SP850 80 PLUS Gold SFX 850W | Audio:NA | Monitor:LG 38WN95CP-W | Keyboard:Logitech G915 TKL | Mouse:Logitech G502 X PLUS| NAS:Synology DS923+ |Router:ASUS GT-AX6000
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Old 27-02-2017, 18:36   #5388
passatore
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L'Avatar di passatore
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Verona
Messaggi: 211
Causa inutilizzo...
vendo il mio Oculus Rift cv1 acquistato per Natale,
zona Verona Mantova,
usato 10 volte con assetto corsa,
per chi fosse interessato mi contatti in privato tramite messaggio qui
Ciao
__________________
MSI Z490-Gaming | CPU Intel i7-10700K | Nvidia GForce RTX 2080 S MSI | 32 Gb Corsair DDR4 | Corsair Power Supply Cx750M | 2 SD 500gb | 1 LCD LG 34UC "Curvo 21:9" | 2 LCD 27" AOC I2757FM | Mouse Logitech G502 |
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Old 28-02-2017, 10:56   #5389
Bestio
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Città: Liguria
Messaggi: 16206
Qualcuno ha provato Tethered?
Sembra carino.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 28-02-2017, 12:17   #5390
Gello
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Città: Versilia
Messaggi: 12658
Finally il mirroring Audio:

http://forums.oculus.com/community/d...-release-notes
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 28-02-2017, 15:57   #5391
nessuno0505
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Messaggi: 231
Vr-lens-lab: recensione

Lenti graduate per oculus rift

Il packaging:

Il prodotto arriva con apposita custodia protettiva e corredato di panno in microfibra per la pulizia, tutto molto professionale.



Le lenti:

Piccole e leggere, hanno alle estremità due gancetti in plastica flessibile che servono per ancorarle al rift. In dotazione, già montati, sono presenti due ulteriori gommini che si installano sul gancetto superiore, aumentandone leggermente lo spessore. A detta del produttore non tutti i rift sono perfettamente identici e i due gommini sono da usare con quegli esemplari nei quali l'attacco del semplice gancetto in plastica sia un po' lento. Nel mio caso ho lasciato i gommini montati e con essi l'adattamento delle lenti al rift è ottimale.



Il montaggio:

I gancetti si inseriscono nelle due scanalature in plastica presenti, sopra e sotto, lungo la cornice del rift. Esiste una piccola intaccatura nella cornice della lente che va allineata in orizzontale ed indica il corretto posizionamento delle lenti. L'attacco è molto agevole e le lenti restano leggermente scostate da quelle proprie del visore, in modo da non graffiarle. La lente, se toccata, un po' si muove: bisogna considerare che il rift non ha un attacco proprio per una lente aggiuntiva, in ogni caso il sistema scelto dalla ditta produttrice svolge bene il suo compito e, una volta posizionate le lenti e indossato il visore non avrete problemi di sorta.



Test di utilizzo:

La mia versione è quella con la lente premium, più sottile e studiata per ridurre le distorsioni, pagata 85 euro. A 25 euro in meno esiste una versione con lente standard; a circa 25 euro in più c'è una versione che ha anche il filtro luce blu per proteggere gli occhi (ammesso che serva, cmq volendo c'è). Per ora ho usato le lenti con DCS World. Abituato a usare il rift senza occhiali, ero convinto che VR significasse bassa risoluzione e visione un po' sfuocata. Ebbene, grazie alle lenti ho scoperto invece che la VR è si bassa risoluzione, ma le immagini sono perfettamente a fuoco, a patto di avere la vista buona
Il cockpit del mio fido su-25t è ora molto più a fuoco e gli strumenti si riescono a leggere molto meglio. Certo, alcune labels molto piccole sono ancora di difficile lettura per via della bassa risoluzione percepita, ma nulla di inaffrontabile. Usato con le lenti vs ad occhio nudo, la differenza è netta. Per il resto, l'esperienza d'uso è identica a quella di usare il rift senza occhiali. Una volta indossato il visore, non vi renderete minimamente conto del fatto che tra il vostro occhio ed il rift c'è una lente in più.

Conclusioni e voti finali:

Se si considera che l'ergonomia e la comodità sono la vera grande arma in più che ha il rift rispetto al vive, arma che si annulla completamente nello (spesso vano) tentativo di indossare un rift con gli occhiali, l'acquisto delle lenti oggetto di recensione è assolutamente consigliato a tutti coloro che indossano gli occhiali da vista. Peraltro l'azienda produce anche lenti adattate per il vive, quindi l'acquisto è altamente consigliato per tutti i quattr'occhi che si affaccino al mondo della VR high-end.

Packaging: 9
Lenti: 9
Montaggio: 8,5
Comodità: 10
Utilizzo: 9

Complessivo: 9
__________________
Asus Rog Strix B550 E Gaming AMD Ryzen 7 5800X Asus ROG Ryuo 240 Zotac GeForce RTX 3080TI Trinity Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB 3200 Mhz Sabrent Rocket Q4 2TB + Sabrent Rocket 2 TB Corsair RM850 4X USB 3.0 card Fractal Design Meshify 2 Compact LG Ultragear 34GN850 Corsair K70 Lux RGB + Corsair Sabre RGB 10K dpi Windows 11 Pro 64bit HP Reverb G2
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Old 28-02-2017, 22:50   #5392
mattasl
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che difetto di vista hai,gradi
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Old 01-03-2017, 08:41   #5393
nebuk
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Grazie per la recensione, penso le prenderò pure io... con questa storia che devo indossare le lenti a contatto per non graffiare il rift con gli occhiali (già graffiato purtroppo ) praticamente ho smesso di usarlo.

Sai che parametri sono questi?

SPH-R
CYL-R
AXS-R
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro

Ultima modifica di nebuk : 01-03-2017 alle 08:44.
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Old 01-03-2017, 12:04   #5394
mircocatta
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FINALMENTE

ora posso usare il bass shaker anche con i giochi non di guida in vr seduto
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Old 01-03-2017, 12:46   #5395
slide1965
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Sarebbe ?
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Old 01-03-2017, 12:51   #5396
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Sarebbe ?
Puoi riprodurre anche dalle casse del PC quello che senti nella cuffia del rift
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Old 01-03-2017, 13:04   #5397
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A ok grazie , ma è una cosa che io faccio già da tempo ....non capisco la novità
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Old 01-03-2017, 13:30   #5398
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A ok grazie , ma è una cosa che io faccio già da tempo ....non capisco la novità
direi impossibile se non con voicemeeter

qui si intende di duplicare sia in cuffia sia su altoparlanti pc
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Old 01-03-2017, 16:46   #5399
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Ragazzi, qualcuno ha provato doom in vr? Sono curioso di sapere come ci muove all'interno del gioco in vr... ho sentito parlare di teletrasporti e non di movimenti tramite pad o simile... confermate?

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Old 01-03-2017, 16:47   #5400
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Ragazzi, qualcuno ha provato doom in vr? Sono curioso di sapere come ci muove all'interno del gioco in vr... ho sentito parlare di teletrasporti e non di movimenti tramite pad o simile... confermate?

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Se ti riferisci al mod VR di Doom 3, si usa il pad insieme al room scale - ed é davvero ben fatto. L'ho rigiocato dall'inizio alla fine con la mod ed é fenomenale!
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