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Old 28-07-2006, 17:03   #1381
Beelzebub
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Old 28-07-2006, 17:26   #1382
F5F9
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Originariamente inviato da MakenValborg

PS.: cominci a farmi paura
ce stò riuscendo
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Old 28-07-2006, 17:27   #1383
MakenValborg
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Old 28-07-2006, 17:54   #1384
dmanighetti
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Originariamente inviato da dmanighetti
Ciao,
dopo varie installazioni di mod ho scoperto che le braghe dell'armatura della compagnia Blackwood sono diventate trasparenti sia se le indossa il mio pg sia se le faccio indossare ad un manichino, per contro non lo sono se indossate dagli npc.
Quello che vorrei sapere è se qualcuno sa a quale texture fa riferimento questo pezzo di armatura per vedere di recuperarla o di eliminare la linea che causa il problema dall'Archive Invalidation.
Ariciao, allora l'Archive Invalidation non è la causa, sembra che la texture originale sia stata sovrascritta, o qualcosa del genere, ma non riesco a capire quale sia la causa della "trasparenza" (nel senso che ci vedi attraverso come da una finestra).
Qualche anima pia che possa proporre una soluzione?
Saluti.
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Old 28-07-2006, 19:43   #1385
TESS
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Originariamente inviato da dmanighetti
Ariciao, allora l'Archive Invalidation non è la causa, sembra che la texture originale sia stata sovrascritta, o qualcosa del genere, ma non riesco a capire quale sia la causa della "trasparenza" (nel senso che ci vedi attraverso come da una finestra).
Qualche anima pia che possa proporre una soluzione?
Saluti.
a me era successo una cosa molto simile, non si vedevano più gli stivali, ho eliminato l'Archive Invalidation ed ho risolto il problema.
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Old 28-07-2006, 20:06   #1386
Thunderx
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Originariamente inviato da lowenz
Dà un'occhiata se c'è qualcosa da tradurre nel "Weather Inside Seasons"
ok
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Old 28-07-2006, 20:11   #1387
dmanighetti
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Originariamente inviato da TESS
a me era successo una cosa molto simile, non si vedevano più gli stivali, ho eliminato l'Archive Invalidation ed ho risolto il problema.
Allora ho provato ad eliminarlo ma viene ricreato in automatico alla partenza del gioco.
Comunque ho risolto, un mod mi aveva messo due file nella cartella Meshes:

Meshes --> Blackwood --> F --> cuirass.nif/graves.nif

eliminata la cartella, problema risolto.

Grazie comunque per l'aiuto.
Saluti.
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Old 28-07-2006, 20:12   #1388
Darktan
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Originariamente inviato da Raziel84
C'è un work in progress qui:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...l=lethal+water
Ma il progetto sembrerebbe abbandonato...
Tral'atro dagli screen sembrava molto promettente.
sarebbero le normali trote ingrandite e colorate diversamente
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Scheda madre: GIGABYTE MA78GM-SDH , Processore: AMD PHENOM X3 8750 BLACK EDITION , Scheda video: twintech 8800 gt 512mb, Ram: 2 gb ddr2 1066 KINGSTON , hard disk: 200 gb maxtor sata, ALIMENTATORE: CORSAIR TX650W, CASE: ThERMALTAKE M5
METAL UP YOUR ASS!!!
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Old 28-07-2006, 20:16   #1389
MakenValborg
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Quote:
Originariamente inviato da Darktan
sarebbero le normali trote ingrandite e colorate diversamente
Che tristezza...
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Old 29-07-2006, 10:17   #1390
Gaspe91
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Buooooooongiorno sono tornato... rispondo con un po' di ritardo a F5F9:

Quote:
Originariamente inviato da F5F9
GIOCATA!
(Weather Wizard versione 1.0)

azz.: non ho trovato neanche un errore grammaticale (sono un testero del c@##0 ?).
E mi pare ovvio, sono mooooolto attento

Quote:
Originariamente inviato da F5F9
però...il libro delle tempeste non mi appariva tradotto (e anche alcune schermate).
inoltre i sottotitoli mi andavano a una velocità che neanche shumi (segnalazioncine per eventuale vers. 1.1).
Il libro mi sembrava di averlo tradotto... strano magari adesso controllo. Per quanto riguarda i sottotitoli è un problema del mod... per risolverlo dovrei creare file audio vuoti lunghi tot secondi... ma non so bene cme fare

Quote:
Originariamente inviato da F5F9
comunque giocabilissimo.
Beh sono contento

Quote:
Originariamente inviato da F5F9
a dire il vero sono rimasto un po' male per la cortità e facilità della quest (ma aggratis... altro che euri 1,85!) , ma la nuova torre è stupendissima e mooolto pitoresca.

per finire: ho capito perché Gaspe91 era annichilito per la quantità di testo...
(curiosità: come hai fatto a farlo in così poche ore?)
Già la quest è abbastanza corta ma carina...
E l'ho tradotto in così poche ore perchè sono l'uomo che ha tradotto un mod in 14 minuti (e ho pure vinto una coppa per questo, che mi sono prontamente mangiato )
__________________
---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 29-07-2006, 15:07   #1391
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
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Messaggi: 13528
Bentornato Gaspe

Giusto in tempo per un po' di sano lavoro da scribacchino

Quote:
*Polearms 1.0.7: http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=111
*Merchant Inventory Realism 1.3: http://www.tessource.net/files/cache/5561.html
*Living Economy 3.12: http://www.tessource.net/files/cache/4432.html
*House Map Markers 1.4: http://www.tessource.net/files/cache/3345.html
*Survival Suite Crafting 1.0: http://www.tessource.net/files/cache/3093.html
*Survival Suite Hunger Thirst Sleep 2.3: http://www.tessource.net/files/cache/2436.html

L'ideale sarebbe fondere poi i 2 Survival con il PORTABLE CAMPSITE: http://www.tessource.net/files/cache/5684.html
E direi che per il Portable Campsite bisogna modificare l'oggetto usato per indicare la tenda non ancora montata.....un rastrello (ma che cavolo c'entra?) !

Ultima modifica di lowenz : 29-07-2006 alle 15:20.
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Old 31-07-2006, 09:35   #1392
F5F9
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Messaggi: 10576
Quote:
Originariamente inviato da Gaspe91
Buooooooongiorno sono tornato... rispondo con un po' di ritardo a F5F9:



E mi pare ovvio, sono mooooolto attento



Il libro mi sembrava di averlo tradotto... strano magari adesso controllo. Per quanto riguarda i sottotitoli è un problema del mod... per risolverlo dovrei creare file audio vuoti lunghi tot secondi... ma non so bene cme fare



Beh sono contento



Già la quest è abbastanza corta ma carina...
E l'ho tradotto in così poche ore perchè sono l'uomo che ha tradotto un mod in 14 minuti (e ho pure vinto una coppa per questo, che mi sono prontamente mangiato )


(a quando la prossima? )
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Old 31-07-2006, 11:19   #1393
balrog82
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L'Avatar di balrog82
 
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Messaggi: 85
Qualcuno sa della preparazione di expansion packs (tipo bloodmoon o tribunal per Morrowind) per Oblivion? Il gioco sta finendo...
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Canon 450D | Canon EF 35 mm f2,0 | Canon EF 85 mm f1,8 | Canon EF-S 18-55 f3,5 - 5,6 (nella scatola )
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Old 31-07-2006, 15:53   #1394
jimmywarsall
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Un Mod con le armature dei "cavalieri dello zodiaco" esiste?


So che non c'entrano nulla... ma sarebbe bello...
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Old 31-07-2006, 16:07   #1395
Beelzebub
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Quote:
Originariamente inviato da jimmywarsall
Un Mod con le armature dei "cavalieri dello zodiaco" esiste?


So che non c'entrano nulla... ma sarebbe bello...
Minchia, magari!!!
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Old 31-07-2006, 16:14   #1396
jimmywarsall
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Ho fatto una vasta ricerca su Internet, ma per ora non ho trovato nulla del genere

Se avessi tempo imparerei ad usare il TES e me le farei da solo

Se per caso trovi qualcosa fammi sapere.

Ciao
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Old 31-07-2006, 16:16   #1397
Beelzebub
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Seee.... mi sa che anche sapendo usare il TES sarebbe un casino... bisogna modellare le armature, non basta cambiare le textures...
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Old 31-07-2006, 17:40   #1398
Raziel84
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Novità sulla Soul Reaver?
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Old 31-07-2006, 22:44   #1399
Vj 88
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Quote:
Originariamente inviato da Raziel84
Novità sulla Soul Reaver?
Scusate se sono sparito per un po' ma c'era parecchia gente in giro questo fine settimana e ho dovuto lavorare! Cmq non sono riuscito a trovare un buon programma di grafica! Tuttavia ho saputo che la Bethesda probabilmente rilascerà a breve (non so però quanto breve) un software per editare i file nif, perchè ora a quanto ne sò, viene lunga come operazione, apparte che devo scaricarmi 3d studio max che mi dura un po' e poi ciao, e poi devo scaricare gli script dal sito della Bethesda per fare in modo che legga i file nif...tuttavia non è possibile editarli alla perfezione e quindi ho lasciato perdere, ora o mi metto in contatto con uno degli editori grafici inglesi per informazioni, o aspetto l'uscita di questo annunciato programma per i nif o kain rimane con l'armatura deadric completa...
non saprei....

http://cs.elderscrolls.com/constwiki....php/NIF_Files

" Currently the options to edit NIF files are limited because no NIF exporter for the Oblivion format has been released by Bethesda. Hopefully they will soon"
=
"Ora come ora le opzioni per modificare i file NIF sono limitate poichè nessun esportatore NIF è stato rilasciato da Bethesda. Ma molto probabilmente(con buone speranze) lo faranno presto"

Ultima modifica di Vj 88 : 31-07-2006 alle 22:55.
Vj 88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2006, 23:19   #1400
Raziel84
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Io opto per Kain con l'armatura dadedrica completa...
Vj hai deciso se Kain livellerà con il pg oppure avrà un livello fisso?
Raziel84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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