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#741 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 2012
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Per quanto riguarda la patch quale delle due uscite consigliate per la versione italiana??? GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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Thermaltake Kandalf Nero - LC Power 650W silent giant 14cm GP3 V2.3 - ASUS PRIME B360-PLUS - Intel Core i5-8500 (3.00GHz) Skt1151 - Kingston HyperX Fury 2x4GB - Samsung SSD 850 EVO 250GB + Seagate 1TB BarraCuda SATA - SAPPHIRE Radeon RX 570 4 GB GDDR5 Nitro+ ------->il tutto visto su un SAMSUNG P2770HD |
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#742 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31952
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Per la patch, io proverei con la european version. (ma per precauzione backuppa eventuale cartella dei saves,e file ini personalizzato perchè non si sa mai.... )
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 05-07-2006 alle 18:16. |
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#743 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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e oltre al francesco ci sono altri mod sul gameplay che consigliate?
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#744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 2012
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Peccato GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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Thermaltake Kandalf Nero - LC Power 650W silent giant 14cm GP3 V2.3 - ASUS PRIME B360-PLUS - Intel Core i5-8500 (3.00GHz) Skt1151 - Kingston HyperX Fury 2x4GB - Samsung SSD 850 EVO 250GB + Seagate 1TB BarraCuda SATA - SAPPHIRE Radeon RX 570 4 GB GDDR5 Nitro+ ------->il tutto visto su un SAMSUNG P2770HD |
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#745 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Ponzano Magra (SP)
Messaggi: 749
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1) qual'è il migliore "Illumination Within"? perchè ho visto che ce ne sono almeno 6 versioni....io sto scaricando da tess "Illumination within revived omod version", dite che è ok?
2) Qualcuno non aveva modificato il map Marker in modod che ogni volta cche si usava non saliva l'abilità Misticismo? Potreste linkarmi il collegamento al download (sempre che esista...)? Ultima modifica di gokku3 : 05-07-2006 alle 23:12. |
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#746 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#747 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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IL MENNE |
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#749 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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IL MENNE |
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#751 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 82
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Ciao ragazzi,
una delucidazione: a cosa serve l' "Oscuro Oblivion Overhaul 1.23" ?? Tnx
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AMD 64bit x2 5000+ am2 @ 2600Mhz |
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#752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 2171
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raga non c'e' nessuno che puo' dirmi qualcosa a proprosito delle mod che voglio installare? (lungo post uppato poco fa... credevo si vedesse)
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#753 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 2012
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![]() quali altri passi devo fare che non ho ben capito???? GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOO
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#754 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#755 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Quote:
- Guida all'uso di OBMM per l'update del file "ArchiveInvalidation" - Aprire OBMM. Selezionare "Utilities" -> "Archives Invalidation". Selezionare "Directly Edit BSA archives". In "File Type Includes" selezionare "Textures" e "Meshes". Spuntare "Generate ArchivesInvalidation Entries on Hash Collision" e "Autoupdate on Exit". Cliccare su "Update Now". |
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#756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 2012
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Grazie Lowenz. L'avevo pure letto........
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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#757 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
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#758 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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Quote:
Aumenta sensibilmente il peso massimo trasportabile e quindi potrebbe essere ritenuto un mezzo cheat ma la gestione è infinitamente più realistica (il personaggio invece di bloccarsi appena ha indossato un grammo in più di quello che gli è concesso di traspostare subisce delle penalità via via più pesanti a seconda del grado di sovraccarico a cui è sottoposto) ed inoltre evita il continuo e noioso avanti/indietro tra i dungeons e la città più vicina per riuscire a rivendere gli oggetti "rastrellati" durante i vari raids. Certo, come dicevo in un'altro thread il problema si sarebbe risolto brillantemente se i programmatori avesso adottato un'altra forma di economia per il mondo di Tamriel ma tant'è... Ciao |
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#759 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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settimana prox mi arriva la 7950...vediamo come si comportano ste texture e sto oblivion strapompato di migliorie ^^
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#760 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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ciao a tutti è la prima volta che posto qui (eppoi scrivo poco...) 1°) scontatissimi complimenti: siete i mejo. punto (mi sono scaricato, per merito vostro, i migliori plugghi per ob). (grassie lowenz!)adesso vengo al punto: 2°) questo foro è frequentato dai traduttori + bravi e veloci (non sto leccando: lo penso sul serio); 3°) tanti, come me, hanno sviscerato a lunghissimo sta meraviglia e non trovano quasi + gnente di nuovo daffà (io sono a 180 h! 4°) vedo che la maggior parte dei mods tradotti in ita riguardano grafica, oggetti, armi, vestiti...ecc. 5°) vedo anche che, su tessource, ci sono 45 (dico 45) nuove "quests and adventures". su planetelderscoll 17. sintesi non c'é qualche volenteroso che si sente di affrontare l'epica impresa di tradurne qualcuna (almeno le + scaricate)? (quando usciranno le espansioni ufficiali in ita sarò all'ospizio) ( io non lo fo in quanto sono, congenitamente, negato per le lingue ciao a todos e ancora complimeti!!!
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(grassie lowenz!)
io non lo fo in quanto sono, congenitamente, negato per le lingue








