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#6021 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#6022 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Devi provare a disattivare la desktop composition dal tab delle proprietà...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#6023 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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#6024 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Quote:
il problema è che nella barra degli strumenti manca prorpio il segno di spunta alla voce "render window" e nn sembra ci sia modo di ripristinarla. Oltretutto devo stare molto attento perchè a volte CS crasha mentre cerco di salvare un lavoro (cosa che con xp e vista nn aveva mai fatto) e così rischio pure che i cambiamenti vadano a farsi benedire.... Comunque sono riuscito a fare le modifiche che volevo anche senza la preview (ma che fatica è stata) e ora mi accingo ad osservare i cambiamenti. Giocare ad Oblivion settato al max con HDR, triplo buffering, aa 16xQ, Qarl pack 3, multicampionamento, filtro delle texture alta qualità e risoluzione a 1920x1080 su uno schermo FullHD da 24" è una figata pazzesca. Ora voglio testare la tua traduzione, sono veramente curioso. |
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#6025 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 68
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ragazzi ma sito e forum fot sono down??
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#6026 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Ultima modifica di hexaae : 12-06-2010 alle 12:57. |
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#6027 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#6028 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Oltretutto speravo in una maggiore compatibilità con vecchi giochi che con Vista nn giravano ed invece nisba ma questa è un'altra storia... Win7 si è autoinstallato alla prima sessione e poi ha cercato subito gli aggiornamenti quindi nn saprei. E Oblivion\CS gli ho installati con la stessa procedura che faccio da più di 3 anni quindi nn penso sia un mio problema.
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Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
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#6029 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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#6030 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Prima di postare qui avevo già fatto una googlata e avevo trovato solo un'altro utente con il mio stesso problema (a cui tra l'altro nessuno ha dato una risposta soddisfacente) ho cercato anche sul forum ufficiale della Bethesda ma nisba. Vabbè magari più avanti troverò una soluzione.
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#6031 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 68
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#6032 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 511
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datemi un consiglio le unofficial patch
avrei intenzione di metterle così: unofficial oblivion patch 3.2.0 unofficial oblivion patch supplemental 3.2.7 unoffical mod patch 1.5 unofficla shivering isle 1.4 poi mettere il qarl redimized e il bomret per shivering ora li ho solo nel modmanager ma il bomret già segna dei conflitti eppure quest'accoppiata de due texture pack l'ho vista ovunque non pensavo potessero dare conflitti.
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#6033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Io uso solo il bomret detailed normal maps e mi trovo benissimo... non dimenticare Abnormal Caves!
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#6034 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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#6035 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Verona
Messaggi: 1162
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Salve a tutti, avevo intenzione di avvicinarmi al modding di oblivion, ma non so da dove iniziare.
Premetto che sono sempre stato un amante della grafica e che il cioco ce l'ho su steam (se può causare qualche disagio). C'è qualche mod che potete consigliarmi? Grazie
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Mobo: Asus X99 Pro | CPU: i7 5820k @ 4.0GHz | VGA: 2x GTX970G1 | Ram: Corsair Vengeance 16gb 2666C16 | SSD: Samsung 840 Pro 128Gb | HDD: WD Black 1tb 7200rpm (windows 8.1) | PSU: Corsair AX860 | Cooler: NZXT Kraken X61 | Case: NZXT H440 |
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#6036 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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Per le faccie io preferisco il TNR Ultima modifica di 29Leonardo : 13-06-2010 alle 21:43. |
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#6037 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Non proprio... Quarl sostituisce anche un mucchio di texture mentre il bomret rende "solo" infinitamente più dettagliate le texture vanilla (basta guardare solo il terreno!). Sembra un'altra cosa dopo averlo applicato, Oblivion! A me l'effetto fotorealistico di Quarl, tipo "sovraimpressione" stona con altri elementi grafici di Oblivion e non piace! Quando vedo ad esempio le foto dei muretti, penso che sono molto belli e dettagliati con muschio etc. ma stonano e sembrano una sovraimpressione messa lì alla buona, per i miei gusti... Migliorare invece ciò che era già presente è la cosa migliore
P.S. Il top è l'effetto ottenuto dal Parallax Mapping (indescrivibile a parole o tramite immagini l'effetto 3D profondo che dona alle superfici!) ma il mod è stato "abbandonato" mi pare di capire...
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Ultima modifica di hexaae : 14-06-2010 alle 00:43. |
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#6038 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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Ho dato un occhiata al bomret ed ho la sensazione che abbia solo giocato con il contrasto piuttosto che migliorarle come quarl, poi magari mi sbaglio.
Tu usi qualche mod per non far spuntare all'improvviso rovine o altri edifici quando sei all'esterno? Personalmente del comparto tecnico/grafico è l'unica cosa che mi da fastidio particolarmente oltre alle "macchie" sul terreno in lontananza. Ultima modifica di 29Leonardo : 14-06-2010 alle 10:13. |
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#6039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Genova
Messaggi: 509
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Ragazzi una mod per rendere meno "colorata" la vegetazione?
Per capirci, qualcosa di simile ai primi 50 secondi di questo video, nella foresta. Premetto che per gli interni e le città ho già Natural Environments, Better Cities e QTPIII e qualcos'altro che (con tutto al max) rendono bene, ma ogni volta che esco e mi addentro in una foresta mi sembra tutto un po' "finto"... |
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#6040 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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