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Old 12-06-2010, 02:14   #6021
hexaae
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Informazione di servizio .
Il volto del tuo personaggio è a chiazze rosse e blu? I personaggi non giocanti sembrano affetti da fascite necrotizzante?
Con Natural Faces tutti gli umani, orchi e elfi di Tamriel acquisteranno finalmente una carnagione luminosa e omogenea...
Natural faces! Anche in versione omod.
Attenzione: efficacia non garantita, potrebbe essere impossibile da disinstallare e/o causare danni permanenti.


Scherzi a parte, ha realmente rimosso quasi tutte le patacche dal volto del mio ultimo PG.
Qualcuno nel thread su tesnexus ha scritto di non essere riuscito a disinstallarlo, ma per quanto mi riguarda non ho intenzione di rimuoverlo.
...io invece cerco da tempo una soluzione al problema dello stacco di colori tra collo e busto. Conosci qualche mod su TesNexus che lo risolva?
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Old 12-06-2010, 02:17   #6022
hexaae
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Purtroppo ho tentato di mettere la compatibilità sia con xp che con vista, di farlo partire come admin ma nulla da fare.
Certo che come inizio nn c'è male.
Devi provare a disattivare la desktop composition dal tab delle proprietà...
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Old 12-06-2010, 04:36   #6023
Imp
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
...io invece cerco da tempo una soluzione al problema dello stacco di colori tra collo e busto. Conosci qualche mod su TesNexus che lo risolva?
Purtroppo no, anche se le immagini postate da questo modder sono incoraggianti. NSFW:nudità parziale.
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Old 12-06-2010, 11:39   #6024
La Fata Cattiva
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Devi provare a disattivare la desktop composition dal tab delle proprietà...
Macchè nn funziona neanche così.
il problema è che nella barra degli strumenti manca prorpio il segno di spunta alla voce "render window" e nn sembra ci sia modo di ripristinarla.
Oltretutto devo stare molto attento perchè a volte CS crasha mentre cerco di salvare un lavoro (cosa che con xp e vista nn aveva mai fatto) e così rischio pure che i cambiamenti vadano a farsi benedire....
Comunque sono riuscito a fare le modifiche che volevo anche senza la preview (ma che fatica è stata) e ora mi accingo ad osservare i cambiamenti.

Giocare ad Oblivion settato al max con HDR, triplo buffering, aa 16xQ, Qarl pack 3, multicampionamento, filtro delle texture alta qualità e risoluzione a 1920x1080 su uno schermo FullHD da 24" è una figata pazzesca.

Ora voglio testare la tua traduzione, sono veramente curioso.
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Old 12-06-2010, 12:48   #6025
Frafro90
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ragazzi ma sito e forum fot sono down??
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Old 12-06-2010, 12:54   #6026
hexaae
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Originariamente inviato da La Fata Cattiva Guarda i messaggi
Macchè nn funziona neanche così.
il problema è che nella barra degli strumenti manca prorpio il segno di spunta alla voce "render window" e nn sembra ci sia modo di ripristinarla.
Oltretutto devo stare molto attento perchè a volte CS crasha mentre cerco di salvare un lavoro (cosa che con xp e vista nn aveva mai fatto) e così rischio pure che i cambiamenti vadano a farsi benedire....
È molto strano. Le diff. con Vista sono minime in Win7... sicuro che sia tutto installato correttamente? Strana anche la cosa che dicevi dell'aver "dovuto scaricare la dll mancante" (???). Ho reinstallato di recente Ob. + tutto il resto (TES-CS etc.) e non ho trovato ad esempio problemi di dll mancanti...
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Ultima modifica di hexaae : 12-06-2010 alle 12:57.
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Old 12-06-2010, 13:11   #6027
F5F9
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Originariamente inviato da Frafro90 Guarda i messaggi
ragazzi ma sito e forum fot sono down??
da lunga pezza
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Old 12-06-2010, 13:55   #6028
La Fata Cattiva
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È molto strano. Le diff. con Vista sono minime in Win7... sicuro che sia tutto installato correttamente? Strana anche la cosa che dicevi dell'aver "dovuto scaricare la dll mancante" (???). Ho reinstallato di recente Ob. + tutto il resto (TES-CS etc.) e non ho trovato ad esempio problemi di dll mancanti...
Guarda, pure io ho trovato molto strano avere questi problemi.
Oltretutto speravo in una maggiore compatibilità con vecchi giochi che con Vista nn giravano ed invece nisba ma questa è un'altra storia...
Win7 si è autoinstallato alla prima sessione e poi ha cercato subito gli aggiornamenti quindi nn saprei.
E Oblivion\CS gli ho installati con la stessa procedura che faccio da più di 3 anni quindi nn penso sia un mio problema.
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Old 12-06-2010, 15:05   #6029
hexaae
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Guarda, pure io ho trovato molto strano avere questi problemi.
Oltretutto speravo in una maggiore compatibilità con vecchi giochi che con Vista nn giravano ed invece nisba ma questa è un'altra storia...
Non c'è nulla che non girava con Vista in realtà...
Quote:
E Oblivion\CS gli ho installati con la stessa procedura che faccio da più di 3 anni quindi nn penso sia un mio problema.
Mmmh... attualmente uso ancora Vista sebbene abbia anche Win7 Ultimate quindi non so che dire. In rete ci sono notizie di incompatibilità note tra TES-CS e Win7?
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Old 12-06-2010, 15:27   #6030
La Fata Cattiva
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Non c'è nulla che non girava con Vista in realtà...

Mmmh... attualmente uso ancora Vista sebbene abbia anche Win7 Ultimate quindi non so che dire. In rete ci sono notizie di incompatibilità note tra TES-CS e Win7?
No dai, io a parte Sudeki e Scarface nn ho avuto problemi con Vista.
Prima di postare qui avevo già fatto una googlata e avevo trovato solo un'altro utente con il mio stesso problema (a cui tra l'altro nessuno ha dato una risposta soddisfacente)
ho cercato anche sul forum ufficiale della Bethesda ma nisba.
Vabbè magari più avanti troverò una soluzione.
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Old 13-06-2010, 10:53   #6031
Frafro90
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da lunga pezza
Ma pochi giorn fa avevo aperto un link sulla sezione mod e plugin Fot... mi stavo per registrare pure al loro forum :-|
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Old 13-06-2010, 12:38   #6032
scilvio
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L'Avatar di scilvio
 
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datemi un consiglio le unofficial patch


avrei intenzione di metterle così:

unofficial oblivion patch 3.2.0
unofficial oblivion patch supplemental 3.2.7
unoffical mod patch 1.5
unofficla shivering isle 1.4



poi mettere il qarl redimized e il bomret per shivering


ora li ho solo nel modmanager ma il bomret già segna dei conflitti eppure quest'accoppiata de due texture pack l'ho vista ovunque non pensavo potessero dare conflitti.
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Obsidian 900D | Corsair AX860 Platinum| MSI B450 PRO CARBON AC | Ryzen 7 5800X + Arctic Liquid Freezer 360 | 32GB Corsair Vengeance LPX DDR4-RAM 3600 | GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 AORUS MASTER 16GB | Sound Blaster X AE-5 Plus | SAMSUNG 980 PRO M.2 2TB + 850 EVO SATA 1TB | 2x Samsung Gaming Odyssey G7 27" |
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Old 13-06-2010, 12:52   #6033
hexaae
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Originariamente inviato da scilvio Guarda i messaggi
poi mettere il qarl redimized e il bomret per shivering
Io uso solo il bomret detailed normal maps e mi trovo benissimo... non dimenticare Abnormal Caves!
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Old 13-06-2010, 13:03   #6034
hexaae
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Purtroppo no, anche se le immagini postate da questo modder sono incoraggianti. NSFW:nudità parziale.
Finalmente... speriamo bene...
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Old 13-06-2010, 20:22   #6035
spelli
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L'Avatar di spelli
 
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Città: Verona
Messaggi: 1162
Salve a tutti, avevo intenzione di avvicinarmi al modding di oblivion, ma non so da dove iniziare.
Premetto che sono sempre stato un amante della grafica e che il cioco ce l'ho su steam (se può causare qualche disagio).
C'è qualche mod che potete consigliarmi? Grazie
__________________
Mobo: Asus X99 Pro | CPU: i7 5820k @ 4.0GHz | VGA: 2x GTX970G1 | Ram: Corsair Vengeance 16gb 2666C16 | SSD: Samsung 840 Pro 128Gb | HDD: WD Black 1tb 7200rpm (windows 8.1) | PSU: Corsair AX860 | Cooler: NZXT Kraken X61 | Case: NZXT H440
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Old 13-06-2010, 21:41   #6036
29Leonardo
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Messaggi: 30013
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Io uso solo il bomret detailed normal maps e mi trovo benissimo... non dimenticare Abnormal Caves!
Svolge lo stesso compito di quarl, ma piu leggere?

Per le faccie io preferisco il TNR

Ultima modifica di 29Leonardo : 13-06-2010 alle 21:43.
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Old 14-06-2010, 00:36   #6037
hexaae
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L'Avatar di hexaae
 
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Svolge lo stesso compito di quarl, ma piu leggere?
Non proprio... Quarl sostituisce anche un mucchio di texture mentre il bomret rende "solo" infinitamente più dettagliate le texture vanilla (basta guardare solo il terreno!). Sembra un'altra cosa dopo averlo applicato, Oblivion! A me l'effetto fotorealistico di Quarl, tipo "sovraimpressione" stona con altri elementi grafici di Oblivion e non piace! Quando vedo ad esempio le foto dei muretti, penso che sono molto belli e dettagliati con muschio etc. ma stonano e sembrano una sovraimpressione messa lì alla buona, per i miei gusti... Migliorare invece ciò che era già presente è la cosa migliore IMHO e bomret detailed normal maps + abnormal caves sono l'emblema più efficace, e non influiscono sulle prestazioni/memoria!

P.S.
Il top è l'effetto ottenuto dal Parallax Mapping (indescrivibile a parole o tramite immagini l'effetto 3D profondo che dona alle superfici!) ma il mod è stato "abbandonato" mi pare di capire...
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Ultima modifica di hexaae : 14-06-2010 alle 00:43.
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Old 14-06-2010, 10:05   #6038
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
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Messaggi: 30013
Ho dato un occhiata al bomret ed ho la sensazione che abbia solo giocato con il contrasto piuttosto che migliorarle come quarl, poi magari mi sbaglio.

Tu usi qualche mod per non far spuntare all'improvviso rovine o altri edifici quando sei all'esterno?

Personalmente del comparto tecnico/grafico è l'unica cosa che mi da fastidio particolarmente oltre alle "macchie" sul terreno in lontananza.

Ultima modifica di 29Leonardo : 14-06-2010 alle 10:13.
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Old 14-06-2010, 17:47   #6039
7gunner7
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Città: Genova
Messaggi: 509
Ragazzi una mod per rendere meno "colorata" la vegetazione?

Per capirci, qualcosa di simile ai primi 50 secondi di questo video, nella foresta.

Premetto che per gli interni e le città ho già Natural Environments, Better Cities e QTPIII e qualcos'altro che (con tutto al max) rendono bene, ma ogni volta che esco e mi addentro in una foresta mi sembra tutto un po' "finto"...
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Old 14-06-2010, 18:02   #6040
29Leonardo
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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Originariamente inviato da 7gunner7 Guarda i messaggi
Ragazzi una mod per rendere meno "colorata" la vegetazione?

Per capirci, qualcosa di simile ai primi 50 secondi di questo video, nella foresta.

Premetto che per gli interni e le città ho già Natural Environments, Better Cities e QTPIII e qualcos'altro che (con tutto al max) rendono bene, ma ogni volta che esco e mi addentro in una foresta mi sembra tutto un po' "finto"...
C'è scritto nel video il mod che ha usato

Natural Environments
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