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Old 28-05-2010, 13:56   #5921
Ale55andr0
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Old 29-05-2010, 06:46   #5922
hexaae
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...A tutti quelli che installano senza ombra di dubbio il blasonato Natural Environments 2.x consiglio invece di dare uno sguardo al meno conosciuto, ma ottimo se non migliore (e che non soffre di NESSUN bug), Lemundes Weather Upgrade che inoltre non aggiunte calcoli extra e script temporizzati in background come NE. Il risultato visivo è eccezzionale, senza dover snaturare Oblivion e riscrivere la ruota da capo.
Personalmente dopo aver usato come tutti NE per molto tempo l'ho completamente abbandonato in favore di questo Lemundes Weather Upgrade che dona delle tonalità fotorealistiche ai paesaggi e agli oggetti.
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Old 29-05-2010, 10:33   #5923
Imp
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@hexaae Il Lemundes Weather Upgrade sembra ottimo. E non dovrebbe presentare problemi di compatibilità con altri mod (se non quelli alterano le condizioni meteo). Suppongo che si potrebbe usare anche con NE se non si installa l'opzione Natural Weather di NE.

Preferisco comunque a entrambi All Natural per come modifica la luce negli interni e perché mi piace vedere che tempo fa attraverso le finestre.
All Natural: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305
Video: http://www.youtube.com/watch?v=3hybFXXPOiQ
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Old 29-05-2010, 11:13   #5924
29Leonardo
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@hexaae Il Lemundes Weather Upgrade sembra ottimo. E non dovrebbe presentare problemi di compatibilità con altri mod (se non quelli alterano le condizioni meteo). Suppongo che si potrebbe usare anche con NE se non si installa l'opzione Natural Weather di NE.

Preferisco comunque a entrambi All Natural per come modifica la luce negli interni e perché mi piace vedere che tempo fa attraverso le finestre.
All Natural: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305
Video: http://www.youtube.com/watch?v=3hybFXXPOiQ
Ma di AN c'è anche una versione per SI o il link che hai messo è già completo?
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Old 29-05-2010, 11:35   #5925
Imp
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Sì, in All Natural è già incluso un esp per Shivering Island e esp aggiuntivi per usarlo con altri mod (Ayleids Steps, Kvatch Rebuild, Nascosto Isles, Gates To Aesgaard).
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Old 29-05-2010, 13:57   #5926
hexaae
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@hexaae Il Lemundes Weather Upgrade sembra ottimo. E non dovrebbe presentare problemi di compatibilità con altri mod (se non quelli alterano le condizioni meteo). Suppongo che si potrebbe usare anche con NE se non si installa l'opzione Natural Weather di NE.

Preferisco comunque a entrambi All Natural per come modifica la luce negli interni e perché mi piace vedere che tempo fa attraverso le finestre.
All Natural: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18305
Video: http://www.youtube.com/watch?v=3hybFXXPOiQ
Di AN vorrei che scorporassero la mod per gli interni. Solo quella mi alletta veramente...
Ah, io non uso OBSE tra l'altro quindi evito tutte le mod che ne necessitano (spesso INUTILMENTE per pigirizia di chi scrive gli script).

P.S.
Similmente al concetto dietro agli interni di All Natural ho realizzato per uso personale una mod per la cappella di Akatosh in Kvatch in modo che il tetto appaia sfondato anche da dentro, si senta la pioggia e si intravedano le nuvole e il temporale, con tanto di lampi all'interno... Ho un idea abbastanza chiara di come abbiano realizzato quella parte per AN e non capisco cmq perché usare l'OBSE in quel caso per regolare i passaggi delle ore... mah...
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Old 29-05-2010, 14:36   #5927
Imp
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Di AN vorrei che scorporassero la mod per gli interni. Solo quella mi alletta veramente...
Il mod per gli interni (Natural Interiors) è stato creato a partire da uno già esistente ma abbandonato, forse è ancora possibile recuperarlo da qualche parte .
Quote:
Ah, io non uso OBSE tra l'altro quindi evito tutte le mod che ne necessitano (spesso INUTILMENTE per pigirizia di chi scrive gli script).
Io invece evito COBL come la peste, magari a torto. Al confronto obse mi pare... inerte.
(e più che per pigrizia credo che tanti autori usino obse per insicurezza)
Quote:
P.S. Similmente al concetto dietro agli interni di All Natural ho realizzato per uso personale una mod per la cappella di Akatosh in Kvatch in modo che il tetto appaia sfondato anche da dentro, si senta la pioggia e si intravedano le nuvole e il temporale, con tanto di lampi all'interno...
Questo mi piacerebbe vederlo ! Hai uno screenshot?
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Old 29-05-2010, 15:06   #5928
hexaae
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Il mod per gli interni (Natural Interiors) è stato creato a partire da uno già esistente ma abbandonato, forse è ancora possibile recuperarlo da qualche parte
Dai docs però quella vecchia era buggata...

Quote:
Io invece evito COBL come la peste, magari a torto. Al confronto obse mi pare... inerte.
(e più che per pigrizia credo che tanti autori usino obse per insicurezza)
Non mi fido dell'OBSE e dei rischi di stabilità che aggiunge inserendosi come patch runtime... e non mi piace che venga usato anche solo per cambiare la fisica di un oggetto (che si può fare con un pizzico in più di fatica usando ciò che Oblivion di base già offre...). Poi naturalmente ci sono gran bei mod OBSE-only come il combattimento a cavallo. Ma non mi fido e lo evito

Quote:
Questo mi piacerebbe vederlo ! Hai uno screenshot?
http://www.2shared.com/file/PWMB315D...hapel_Hex.html
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Old 29-05-2010, 15:13   #5929
korry78
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C'è la compilation che li contiene tutti ed è costantemente aggiornata
Ciao,
magari l'avrete scritto 1000 volte, ma dove posso trovarla?
Grazie!
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PC1: Cooler Master Stacker STC-T01 - Corsair HX750i - Asus Crosshair IV Formula - AMD Phenom II X6 1100t + Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance DDR3 1866 CL9 2x8Gb - PowerColor RX 480 Red Devil 8Gb - SanDisk Extreme Pro 480 Gb - Creative SB Z - Sony KDL-32EX500.
PC2: Cooler Master Elite 334 - Tagan TG480U01 - ASRock 939SLI32-eSATA2 - AMD Opteron X2 165@2,4Ghz - DDR400 4x1Gb Cl3 - XFX AMD 6970 2Gb (Galaxy nVidia 7900Gt 256Mb in pensione) - WD Raptor 74Gb - Creative SB Audigy 2 - HP f2105.
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Old 29-05-2010, 16:06   #5930
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Dai docs però quella vecchia era buggata...

Non mi fido dell'OBSE e dei rischi di stabilità che aggiunge inserendosi come patch runtime... e non mi piace che venga usato anche solo per cambiare la fisica di un oggetto (che si può fare con un pizzico in più di fatica usando ciò che Oblivion di base già offre...). Poi naturalmente ci sono gran bei mod OBSE-only come il combattimento a cavallo. Ma non mi fido e lo evito
Non ho notato problemi di instabilità, ma è anche vero che dovrei avere solo due mod obse installati al momento (supreme magicka e all natural) .
Stranamente EW, da solo, mi dava problemi :/.
Quote:
KvatchChapel
Grazie mille! Ripulirò uno dei save e lo proverò .
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Old 30-05-2010, 09:26   #5931
hexaae
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Sto mettendo a punto un elenco di mod da installare, per ora il risultato è questo:
...
Short grass 3.0
...
Short Grass è un fake! L'ho appena scoperto andando ad analizzare con il TES-CS + Nifskope come viene gestita l'altezza dell'erba in Oblivion dal GameBryo...
In pratica i valori che l'autore modifica non si riferiscono a quello che crede lui (slope=inclinazione, height=altezza, range etc.), ma sono riferite a COME e DOVE posizionare le piante sul terreno a seconda della sua conformazione!

Ho visto invece che per cambiare l'altezza realmente bisognerebbe editare tutti i file meshes\plants\*.nif (modelli 3D) delle piante; allora sì che vedresti l'erba e le piante più corte....

Potere della suggestione ci sono molti commenti positivi su TesNexus

NON LO USATE, è inutile!
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Old 30-05-2010, 10:06   #5932
29Leonardo
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per l'erba usate questo RPG-BlackDragons_LowTriPolyGrass , l'ho provato personalmente e funziona.
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Old 30-05-2010, 12:53   #5933
hexaae
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per l'erba usate questo RPG-BlackDragons_LowTriPolyGrass , l'ho provato personalmente e funziona.
Riduce i poligoni (l'erba è ottenuta tramite "fogli" di texture incrociati fra loro in verticale) e l'ho sempre trovata molto brutta (dall'alto vedi le "croci") quando viene sfoltita da quel tipo di mod... che però sono gli unici a funzionare a dovere nell'aumentare i fps...

EDIT: ho messo il link al LowTriPolyGrass che suggerivi, migliore di quello su TesNexus ma ha un difetto fastidioso: l'erba risulta praticamente immobile al vento.
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Old 30-05-2010, 17:55   #5934
Ale55andr0
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Ciao,
magari l'avrete scritto 1000 volte, ma dove posso trovarla?
Grazie!

Qua

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370
mesi fa avevo realizzato una guida con le migliori mod (ovviamente a parere mio) l'ordine e le procedure di installazione, magari prima o poi ne realizzerò un'altra, ma non contate sui miei tempi




PS: conoscete qualche mod che aggiunga nuove specie animali realizzate ed animate a dovere? (parlo di animali reali, non mostricaittoli eh?)
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Old 30-05-2010, 18:05   #5935
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PS: conoscete qualche mod che aggiunga nuove specie animali realizzate ed animate a dovere? (parlo di animali reali, non mostricaittoli eh?)
C'è un mod su TesNexus che aggiunge conigli e volpi nei campi...
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Old 30-05-2010, 18:07   #5936
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Grazie, ma se non mi posti il link come lo trovo, scrivo conigli e volpi nel motore di ricerca?
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Old 30-05-2010, 18:07   #5937
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http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370
mesi fa avevo realizzato una guida con le migliori mod (ovviamente a parere mio) l'ordine e le procedure di installazione, magari prima o poi ne realizzerò un'altra, ma non contate sui miei tempi




PS: conoscete qualche mod che aggiunga nuove specie animali realizzate ed animate a dovere? (parlo di animali reali, non mostricaittoli eh?)
Ciao!
Dopo aver reinstallato oblivion e tutte le espansioni originali ho installato un pacchetto enorme di roba che ho trovato qua: http://rvb3n.squarespace.com/download.

Sono riuscito, seguendo le istruzioni a far partire il gioco ma il pc fa una fatica boia (anche a 640x480!) e comunque dopo qualche minuto crasha.
Quindi tutto da rifare.
Proverò con quello che mi hai indicato tu.

Potresti darmi la tua vecchia guida? Magari mi può far comodo (soprattutto sulle sequenze di installazione).
C'è qualche MOD O PATCH NON UFFICIALE ESSENZIALE che sicuramente non da problemi e non appesantisce troppo il sistema?
Il mio sistema ormai ha 4 anni (Opteron 165+2gb ram+7900gt) ma a suo tempo a Oblivion con varie vecchie MOD installate girava bene a 1680x1050 e dettagli medio/alti.
Grazie!
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Old 30-05-2010, 18:13   #5938
hexaae
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Grazie, ma se non mi posti il link come lo trovo, scrivo conigli e volpi nel motore di ricerca?
Non lo trovo più, questo è il problema!
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Old 30-05-2010, 18:49   #5939
29Leonardo
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Riduce i poligoni (l'erba è ottenuta tramite "fogli" di texture incrociati fra loro in verticale) e l'ho sempre trovata molto brutta (dall'alto vedi le "croci") quando viene sfoltita da quel tipo di mod... che però sono gli unici a funzionare a dovere nell'aumentare i fps...

EDIT: ho messo il link al LowTriPolyGrass che suggerivi, migliore di quello su TesNexus ma ha un difetto fastidioso: l'erba risulta praticamente immobile al vento.
Caspita non avevo notato che con il vento non si muoveva , comunque ci sono vari setting per la sfoltitura quindi se non si esagera non si vedono le "croci".

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Ciao!
Dopo aver reinstallato oblivion e tutte le espansioni originali ho installato un pacchetto enorme di roba che ho trovato qua: http://rvb3n.squarespace.com/download.

Sono riuscito, seguendo le istruzioni a far partire il gioco ma il pc fa una fatica boia (anche a 640x480!) e comunque dopo qualche minuto crasha.
Quindi tutto da rifare.
Proverò con quello che mi hai indicato tu.

Potresti darmi la tua vecchia guida? Magari mi può far comodo (soprattutto sulle sequenze di installazione).
C'è qualche MOD O PATCH NON UFFICIALE ESSENZIALE che sicuramente non da problemi e non appesantisce troppo il sistema?
Il mio sistema ormai ha 4 anni (Opteron 165+2gb ram+7900gt) ma a suo tempo a Oblivion con varie vecchie MOD installate girava bene a 1680x1050 e dettagli medio/alti.
Grazie!
Quel progetto l'ho seguito a lungo, sul mio pc (e8400+4850+2gbram) funziona bene, purtroppo non sono un amante dei paccozzi perchè spesso e volentieri c'è un sacco di roba che personalmente trovo superflua, quindi abitualmente lo uso a scopo informativo, ovvero vedo quali mod mi piacciono e poi le inserisco manualmente da mè. Diciamo che non sono mai andato oltre la ventina di mod, uso solo quelli strettamente necessari. (ad esempio il mod GET WET personalmente lo ritengo una boiata inutile)

In quel pacchetto c'è il quarl che pesa tantissimo su macchine non recenti, piu vari effetti per il lod che sono dei macigni assurdi...tipo il RAVWD o come diavolo si scrive

Ultima modifica di 29Leonardo : 30-05-2010 alle 19:02.
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Old 30-05-2010, 19:07   #5940
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Non lo trovo più, questo è il problema!

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