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Old 17-11-2009, 19:02   #5801
Obli
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Io ho Oblivion in italiano, vanno bene lo stesso quelle patch?
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Old 17-11-2009, 20:41   #5802
Dragan80
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Io ho Oblivion in italiano, vanno bene lo stesso quelle patch?
Guarda nel thread delle traduzioni, c'é anche questa Unofficial Oblivion Patch 3.2.0 tradotta
E adesso me la scarico pure io
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 27-11-2009, 13:33   #5803
29Leonardo
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Raga oltre al RAEWD ( che purtroppo sul mio sistema è un macigno assurdo) non ci sono altri mod per vedere le costruzioni in lontananza?
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Old 27-11-2009, 20:30   #5804
hexaae
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Raga oltre al RAEWD ( che purtroppo sul mio sistema è un macigno assurdo) non ci sono altri mod per vedere le costruzioni in lontananza?
RAE-che?

@TUTTI
Forse è sfuggito a molti che UOP sta andando avanti (i tizi della versione fino alla 3.2.0 l'hanno abbandonata) ed è mantenuta da Arthmoor, me e altri contribuenti: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
Attualmente è alla 3.2.3a.
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Ultima modifica di hexaae : 27-11-2009 alle 20:38.
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Old 28-11-2009, 16:15   #5805
nerevarine
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RAE-che?

@TUTTI
Forse è sfuggito a molti che UOP sta andando avanti (i tizi della versione fino alla 3.2.0 l'hanno abbandonata) ed è mantenuta da Arthmoor, me e altri contribuenti: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
Attualmente è alla 3.2.3a.
Buono a sapersi, grazie!
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Old 28-11-2009, 17:15   #5806
29Leonardo
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RAE-che?

@TUTTI
Forse è sfuggito a molti che UOP sta andando avanti (i tizi della versione fino alla 3.2.0 l'hanno abbandonata) ed è mantenuta da Arthmoor, me e altri contribuenti: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
Attualmente è alla 3.2.3a.
Rae-questo

Grazie per la segnalazione dell'uop.
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Old 28-11-2009, 17:45   #5807
hexaae
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Rae-questo
Ah, capisco... io però non ho mai sentito il bisogno di vedere nel dettaglio a 100Km di distanza in Oblivion. Mi vanno bene le impostazioni normali in questo senso, e si gioca fluidi...
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Old 28-11-2009, 17:50   #5808
29Leonardo
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Ah, capisco... io però non ho mai sentito il bisogno di vedere nel dettaglio a 100Km di distanza in Oblivion. Mi vanno bene le impostazioni normali in questo senso, e si gioca fluidi...
Ma che dici...quello serve a elimare il fastidioso popup delle rovine etc che trovi mentre cammini..
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Old 29-11-2009, 01:21   #5809
hexaae
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Ma che dici...quello serve a elimare il fastidioso popup delle rovine etc che trovi mentre cammini..
Intendevo quello quando parlavo dei 100Km di distanza in dettaglio...
Sì, dà un po' fastidio ma non si può avere tutto IMHO. Oblivion è solo un gioco (vecchio) in fondo. Mi sa che dovremo aspettare il seguito (?) per vedere finalmente questo RPG come sarebbe dovuto essere...
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Old 29-11-2009, 19:02   #5810
Dragan80
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Forse riuscite ad aiutarmi a sistemare qualche errore nell'installazione dei miei mod.

Locanda del Drago Sbronzo (Weye):
http://img6.imageshack.us/i/29112009048.jpg/

Cimitero di Cheydinhall:
http://img522.imageshack.us/i/29112009038.jpg/

Quartier Generale dei Cercatori d'Ombra:
http://img81.imageshack.us/i/29112009045.jpg/


Vorrei provare a reinstallare questi mod per vedere se riesco a risolvere il problema dei triangoloni gialli. Purtroppo però non riesco a capire qual é (o quali sono) i mod in questione. Qualcuno di voi ne ha idea (immagino che chi si é occupato della traduzione di quei mod lo sappia al volo)?
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 29-11-2009, 20:01   #5811
AlphaUMi
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Forse riuscite ad aiutarmi a sistemare qualche errore nell'installazione dei miei mod.

Locanda del Drago Sbronzo (Weye):
http://img6.imageshack.us/i/29112009048.jpg/

Cimitero di Cheydinhall:
http://img522.imageshack.us/i/29112009038.jpg/

Quartier Generale dei Cercatori d'Ombra:
http://img81.imageshack.us/i/29112009045.jpg/


Vorrei provare a reinstallare questi mod per vedere se riesco a risolvere il problema dei triangoloni gialli. Purtroppo però non riesco a capire qual é (o quali sono) i mod in questione. Qualcuno di voi ne ha idea (immagino che chi si é occupato della traduzione di quei mod lo sappia al volo)?
Non lo faccio apposta a spuntare sempre io quando hai un problema tu, Dragan, eppure... eh eh.... il caso...

La mod che cerchi e Ruined-Tail's Tale. Ce l'hai installata vero?

P.S.: Complimenti ad hexaae, ad Arthmoor ed agli altri ragazzi per tenere la UOP up and running!
__________________
Vitam impendere vero
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Old 30-11-2009, 09:01   #5812
Dragan80
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Non lo faccio apposta a spuntare sempre io quando hai un problema tu, Dragan, eppure... eh eh.... il caso...

La mod che cerchi e Ruined-Tail's Tale. Ce l'hai installata vero?

P.S.: Complimenti ad hexaae, ad Arthmoor ed agli altri ragazzi per tenere la UOP up and running!
Mitico! Compari sempre nel momento del bisogno

Prima del week-end non avrò modo di provare, appena riesco ti faccio sapere se risolvo semplicemente reinstallando il mod
__________________
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Old 30-11-2009, 10:05   #5813
29Leonardo
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Intendevo quello quando parlavo dei 100Km di distanza in dettaglio...
Sì, dà un po' fastidio ma non si può avere tutto IMHO. Oblivion è solo un gioco (vecchio) in fondo. Mi sa che dovremo aspettare il seguito (?) per vedere finalmente questo RPG come sarebbe dovuto essere...
Io non ne sarei convinto dato che le console hanno l'hardware limitato, e si sa che ormai si sviluppa avendo in mente quelle e non il pc.
Anche se questo difetto è poca cosa rispetto a tutte le altre pecche del gioco.
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Old 01-12-2009, 19:11   #5814
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Io non ne sarei convinto dato che le console hanno l'hardware limitato, e si sa che ormai si sviluppa avendo in mente quelle e non il pc.
Anche se questo difetto è poca cosa rispetto a tutte le altre pecche del gioco.
...Speriamo che realizzino un Elder Scrolls V, e facciano le cose come si deve però, non rilasciare un'abbozzo in beta3 come è stato Oblivion con tutti i suoi problemi.
Ah, altro bug: lascia delle torce in terra, poi viaggia in una locazione lontana e dopo qualche ora (magari dopo le 19:30) rivai in quella locazione: le torce le ritroverai misteriosamente accese, sempre.
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Old 02-12-2009, 13:20   #5815
Lomba89
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Salve gente!
ho installato l'elaborate eyes ieri per avere gli occhi dei personaggi piu belli, soltanto che quando lo vado ad abilitare gli NPC non parlano piu non sento l'audio e non muovono le labbra! sul readme e chiaramente riportato questo

Codice:
  iii. Localized (Non-English) Versions of Oblivion
    =================================================
    
    Users of localized (non-english) versions of Oblivion (ie. German) may find that they can
    no longer hear the voices of talking NPCs after installing Elaborate Eyes. A quick and
    easy solution to this problem can be found here:
    
      <>  http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=449175#
Ma il link non funziona! qualcuno di voi riesce ad aiutarmi perfavore?
__________________
Cpu Intel i5-3750K |Mainboard P8Z77-V LX|Ram Corsair Vengeance — 8GB Dual Channel DDR3 9-9-9-27|Vga Nvidia 970 GTX | Storage Kingston SSD 120 Gb, Western Digital 500 Gb Green Power, Western Digital 1 Tb Caviar Black | Alimentatore Corsair VX 450 W |Audio Sound Blaster Elite Pro + Logitech z-5400 | Input Logitech g600 and Corsair k195 | Monitor Dell DG2716 |Raffreddamento Dark Rock |Mobile Samsung Galaxy A5|Internet Fastweb 100Mbit Need help? -> Google!
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Old 04-12-2009, 17:24   #5816
Dragan80
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Salve gente!
ho installato l'elaborate eyes ieri per avere gli occhi dei personaggi piu belli, soltanto che quando lo vado ad abilitare gli NPC non parlano piu non sento l'audio e non muovono le labbra! sul readme e chiaramente riportato questo

Codice:
  iii. Localized (Non-English) Versions of Oblivion
    =================================================
    
    Users of localized (non-english) versions of Oblivion (ie. German) may find that they can
    no longer hear the voices of talking NPCs after installing Elaborate Eyes. A quick and
    easy solution to this problem can be found here:
    
      <>  http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=449175#
Ma il link non funziona! qualcuno di voi riesce ad aiutarmi perfavore?
Può essere che l'esp di questo mod cambia il nome delle razze, traducendole in inglese? In questo modo il programma non troverebbe più tale corrispondenza e risulterebbero personaggi muti e sottotitoli velocissimi.
Non ne sono sicuro, però visto che per ora non ci sono sono altri suggerimenti potresti provare con la procedura segnalata nel primo post del thread delle traduzioni: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454 (sotto "Fix voci")
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Old 04-12-2009, 20:24   #5817
Obli
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Fixes

Questo pacchetto ( http://rapidshare.de/files/39892152/...Fixes.rar.html ) comprende i seguenti Fix per la lingua italiana:

*Acconciature Calve
*Backstab 0.1a
*Chase Camera Mod 1.01
*DarNified UI 1.3.1
*Kalikut Green Grass Retex
*Khajiit Face Retexture 1.1
*Koldorn LOD Noise Replacer 1.3 (Medium)
*Male Hip Fix
*Natural Faces 0.95
*Smaller Cursors 1.2
*Tamriel VWD 0.5
*Unofficial Oblivion + Shivering Isles Patch
Non riesco a trovarlo da nessuna parte, qualcuno può upparlo?
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Old 04-12-2009, 20:57   #5818
Lomba89
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Può essere che l'esp di questo mod cambia il nome delle razze, traducendole in inglese? In questo modo il programma non troverebbe più tale corrispondenza e risulterebbero personaggi muti e sottotitoli velocissimi.
Non ne sono sicuro, però visto che per ora non ci sono sono altri suggerimenti potresti provare con la procedura segnalata nel primo post del thread delle traduzioni: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454 (sotto "Fix voci")
ciao e grazie per aver risposto

Allora io ho il gioco e le espansioni completamente in ita..essendo il mod inglese credo che possa creare problemi appunto perche cambia il nome delle razze immagino...pero quello che nn capisco e dove o meglio "cosa" devo modificare e soprattutto come!
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Old 04-12-2009, 21:08   #5819
Dragan80
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ciao e grazie per aver risposto

Allora io ho il gioco e le espansioni completamente in ita..essendo il mod inglese credo che possa creare problemi appunto perche cambia il nome delle razze immagino...pero quello che nn capisco e dove o meglio "cosa" devo modificare e soprattutto come!
Ci sto guardando, ma non trovo una risposta. Bisogna che passi di qua qualcuno che usa quella mod (o un'altra mod che provoca lo stesso provlema).
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Old 04-12-2009, 21:59   #5820
Lomba89
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Ci sto guardando, ma non trovo una risposta. Bisogna che passi di qua qualcuno che usa quella mod (o un'altra mod che provoca lo stesso provlema).
ok intanto ti ringrazio molto!!
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