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#5581 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21513
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Mah, sembrerebbe un problema di percorso dei file, ma a me non è mai capitato nulla di simile. Comunque ti consiglio di estrarre i file in una cartella e di metterli tu manualmente (texture, meshes e i file .esp) all'interno della cartella data, unendo le cartelle a quelle che eventualmente sono già presenti se hai installato altri mod, e sovrascrivendo quando richiesto...ma questo significa che qualche elemento del mod è in comune con un'altro.... di solito si tratta dello stesso elemento usato comunemente dai mod (tipo una texture) ma a volte pur sostituendo la stessa cosa, capita che sia fatta con uno stile diverso e si viene a creare qualche spiacevole miscuglio...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#5582 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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Hello,
se non sbaglio la ritraduzione italiana è compatibile solo con la versione italiana di Oblivion. Io ora ho installato Oblivion + Shivering Isles in italiano. Zero conflitti. Vorrei installare anche altri mod, ma non so come funziona il discorso della localizzazione. Ho provato ad installare sia mod completamente in inglese sia mod tradotti nell’Italian Pack di TES Nexus ma anche sostituendo i files .esp il mod manager mi rileva dei conflitti con la ritraduzione in alcuni casi. Ad esempio, installando i mod ufficiali che ho nel DVD multilanguage di Knights of the nine, ho dei problemi: I) Non so se devo installare la versione inglese o italiana. II) Indipendentemente dalla versione, anche se cambio il .esp con quello di TES Nexus rimangono dei conflitti con la ritraduzione, non capisco… Penso che sia la quarta volta che reinstallo Oblivion da capo perché in un modo o nell’altro riesco a spu*****re il gioco, avrei davvero bisogno di qualcuno che mi spieghi come funzionano le cose... |
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#5583 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Springfield
Messaggi: 110
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Installazione Oblivion+SI
Ciao a tutti vorrei comprare Oblivion+Shivering Isles volevo sapere se si trova in Italiano o no,poi una volta installato il gioco devo scaricare qualke patch?.Ho visto sul forum ke ci sn tanti mod io vorrei installarne alcuni per migliorare l'apetto grafico dell'ambiente effetti e dei personaggi tipo armature e aspetto sexy delle elfe e pure il Francesco mi potete dire dove trovare qst mod e come fare per installarli?
p.s. vale la pena comprare il gioco?. |
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#5584 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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Non ci capisco molto nemmeno io, ma ci provo a risponderti…
Oblivion e Shivering Isles si trovano entrambi in italiano e vanno aggiornati alla versione 1.2.0416. Non conosco mod grafici, ma come siti ti consiglio The Elder Scrolls Nexus e Planet Elder Scrolls. Non ho ancora capito come testare per bene la compatibilità dei mod con la versione italiana, ma se vuoi stare sul sicuro ti consiglio di iniziare a guardare i mod che ti interessano partendo dall’Italian Pack che trovi sul sito di TES Nexus (abbreviazione del primo che ti ho dato), dovrebbero essere ottimizzati per funzionare in combinazione con la Ritraduzione FoT, eliminando anche i problemi di compatibilità che potrebbero nascere con i corrispettivi mod costruiti per la versione inglese. Questa ritraduzione migliora notevolmente la qualità dei dialoghi che nella versione intaliana originale a volte fanno ridere per quanto sono pessimi, vorrei darti il link ma non lo trovo più ed il sito Forge of Tales (FoT) non ha ancora riaperto l’area download. E' importante anche che ti scarichi il Mod Manager, che è indispensabile per testare, gestire e a volte installare i mod che mettereai. Le istruzioni per installare tutto le trovi sempre all’interno di quello che scarichi. Spero di non aver detto castronerie, come ho già detto anch'io sono agli inizi. |
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#5585 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Springfield
Messaggi: 110
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Ciao ti ringrazio per tutte le informazioni e i consigli,mi sa ke prima di installare i mod controllerò bene il sito TES Nexus.Grazie ancora ciao.
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#5586 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21513
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Quote:
Si, si trova in italiano e se ti prendi la versione GOTY (game of the year) hai oltre SI anche Knights of the nine. No, non c'è bisogno di patch (SI aggiorna sino alla 1.2 l'ultima uscita). Per installare le mod devi scaricarle e scompattarle in una cartella. All'interno troverai file di tipo .esp e cartelle che si chiamano meshes texture sound ecc...queste cartelle e questi file .esp devi metterle all'interno della cartella "data" di Oblivion. Se ti chiede di sovrascrivere e/o unire le cartelle conferma, ma sappi che ci sono mod che sono incompatibili con altri. Qualche pagina dietro ho pubblicato una guida ai migliori mod, ma necessita di aggiornamenti e correzioni. Per attivare i mod, al lancio del gioco, vai sulla voce "file di dati" e metti il segno di spunta sui mod che vuoi attivare. Alcune mod sono autoinstallanti. Se hai pazienza per stasera la ripropongo riveduta e corretta Quote:
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#5587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21513
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Quote:
L'Italian pack, può solo generare altre seccature, e si tratta di traduzioni di mod, non delle mod vere e proprie...
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#5588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
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La ritraduzione dei FoT (l'ultima, le versioni precedenti erano effettivamente buggate) non mi ha mai creato problemi d'alcun tipo. E le traduzioni di mod che io ed il mio gruppo facciamo, cioè l'italian pack, non vedo come possano dare seccature... dal momento che sono appunto semplici traduzioni. La seccatura al limite la dà la mod in sé.
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#5589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21513
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Quote:
Spesso e volentieri smanettando coi dialoghi alcune quest si bloccano, anche con alcune traduzioni "certificate" che mi hanno fatto bestemmiare in aramaico antico... Per non parlare dell'integrazione con ulteriori mod. Non stò criticando il vostro lavoro ![]() Per non parlare della discutibile qualità di alcune...mi è persino capitato di leggere espressioni in gergo!!
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#5590 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21513
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Ecco la lista di mod riveduta e corretta e alcune note per l'installazione...purtroppo qualche problema può sempre capitare, ma se vengono installate correttamente dovrebbe filar liscia...
Procuratevi il programma Oblivion Mod Manager, OMOD ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097), che va installato nella directory di Oblivion, perchè alcuni mod lo richiedono per l'installazione ma.... Anzitutto installate Oblivion (ma và) e le espansioni KotN e SI (se non avete la versione GOTY installate le patch 1.1 e 1.20416). Dopodichè partiamo con l'installazione delle mod: 1) Installate il plugin/patch Custom race Fix, che vi consentirà di giocare nuove razze senza problemi http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1815 2) ImpeREAL_City_Unique_Districts_-_All_The_Districts: Questo mod, migliorerà la città imperiale e i dintorni arricchendola di elementi decorativi, niente di esagerato, ma carino http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19589 3) Clocks_ofCyrodiil: Aggiungerà orologi meccanici sparsi nelle citta (anche orologi a pendolo nelle abitazioni), stilizzati benissimo http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11778 4) Quarl texture pack 3: Il più conosciuto texture replacer, in grado di migliorare moltissimo la grafica di gioco...consigliati 512mb di ram video http://elderscrolls.filefront.com/fi...e_Pack_3;83706 5) Oscuro Oblivion Overaul: L'ultima versione disponibile è la 1.34, purtoppo non è disponibile in un pacchetto all in one, io sono riuscito a trovare l'1.3 che poi ho aggiornato con 1.32. 1.33 e 1.34...ma c'è chi ha trovato la 1.33 all in one, in quel caso potete aggiornarla direttamente con la 1.34, che in realtà è una beta, ma che ho testato e funziona benissimo (ma nella vità non si sa mai)...Il mod in questione rivoluziona il gioco, aggiunge centinaia di armi, armature e mostri, migliora molti aspetti legati alla giocabilità e...OTTIMO, garantisco. Suggiresco l'attivazione del solo .esp "lite" (oltre ovviamente all'installazione di texture meshes ecc) http://elderscrolls.filefront.com/fi...Overhaul;68542 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15256 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1815 6) Natural Environments: Straconosciutissimo mod che migliora le variazioni climatiche, la flora, la fauna e il mondo naturale in generale http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2536 7) Unique Landscapes Compilation 1.4.6: Rimodella alcune zone del continente aggiungendo bellissimi paesaggi con mulini, fiumiciattoli, ponti sospesi, burroni, fattorie, spiagge e....CAPOLAVORO! http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19370 8) Golden Elven Armour: piccola mod che rende ancorà più piacevole le armature elfiche http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3989 9) Better Benirus Manor: Mod che migliora la magione di Lord Benirus che con opportuna quest diverrà vostra http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18054 10) Book Jackets: Rimodella le copertine dei libri del gioco, con altre dal dettaglio e risoluzione più elevata. Ne esiste anche una versione Hi-Res, che potete utilizzare in abbinamento all'esp di questa, che mantiene i testi in Italiano http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6437 11) Effetto Sun Glare: Piacevole modifica dell'effetto sunglare del sole http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16533 12) Illumination Within: Grazioso mod che rende luminose nelle ore notturne le finestre delle abitazioni (spettacolari poi, quelle mosaicate delle cattedrali ) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3700 13) Kafeis_Better_Amulet e Kafeis_Better_Ring: Cambia i modelli di collane e anelli migliorandoli (manco a dirlo ) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4126 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4107 14) Cleaned Ebony Amor: Mod che "ripulisce" dalla ruggine l'armatura d'ebano http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23660 15) Better Gold: Miglioramento visivo delle monete imperiali http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1826 16) Leviathan Soulgem: Cambia le gemme dell'anima con modelli peggiori (scherzo! ma ormai sono stufo di dire "migliori" ) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10403 17) TNR_-_Tamriel_NPCs_Revamped_v106: In pratica un'anima pia si è dedicata alla rimodellazione dei tratti somatici dei personaggi del gioco migliorandoli decisamente (oddio, qualcuno è meglio originale, ma il mod nella sua totalità è STRACONSIGLIATO) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16843 18) Exnem Eye Candy Body Replacer NUDE: Questo mod, rimodella e denuda i corpi dei personaggi femminili, è praticamente il più famoso mod dedicato a questo aspetto ( ) del gioco e molti mod lo richiedono di base http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171 19) HGEC for Exnem Eye Candy Body Replacer: Migliora ulteriormente i modelli e le skin del mod di Exnem, richiedendolo come base installata...potrete settare le dimensioni del...ehm...didietro dei personaggi femminili, dei seni e scegliere la versione Nude, o una più "casta" con biancheria intima http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15802 20) Corean Mod IDKRR_C_race: Mod ( http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15568) che sostanzialmente è richiesto da: 21) questo: Chocolate_Elves_v14: Aggiunge una bellissima razza di elfi dalla pelle scura e dorata, moolto carina http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18247 22) High Rez Skin Textures for HGEC: Un mod del mod del mod ( 4096x4096_Default_package_v1_2_part1 4096x4096_Default_package_v1_2_part2 Face_Texture_for_High_Rez_Skin_Textures_v1_2 Per installarli dovete estrarre e copiare le texture nella cartella data e anche la cartella config e il file .exe, scegliendo tra le varie opzioni, la stessa procedura per le il Face_Texture... 23) Stock Clothing and Armor for Exneme Complete: Adatta le armature e i vestiti dei personaggi femminili moddati dall'Exneme e derivati (HGEC) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11824 24)Sephs True Acrobatics: Cambia le animazioni delle schivate laterali e dei salti avanti-indietro con altri decisamente spettacolari (combinazione di tasti tasto direzionale wasd+destro del mouse+E) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14948 25) Sinkpoint's Martial Arts Animation Replacer: Cambia le animazioni del combattimento corpo a corpo con altre "orientaleggianti" http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16746
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#5591 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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#5592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
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Stiamo parlando del conflict detector di Oblivion mod manager, giusto?
Sì è normale: le traduzioni vanno a sovrascrivere le parole, anche quelle già presenti nella ritraduzione generale dei FoT e che magari sono identiche. Sovrascrivendole, ti segnala conflitto. Ad ogni modo salvati sempre quello che esce dal conflict detector prima di sovrascrivere, così potrai sempre tornare indietro se qualcosa va storto |
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#5593 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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@ Goet
Approfitterei della tua gentilezza per farti qualche altra domanda. 1)I mod ufficiali è meglio installarli in italiano, in inglese o indifferente, per farli girare con la ritraduzione? 2)Quindi nell’ordine di caricamento devo mettere la ritraduzione FoT dopo i mod con cui va in conflitto in modo da sovrascrivere i termini, giusto? 3)Questo non rischia di causare malfunzionamento dei mod stessi, in qualche occasione? |
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#5594 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 815
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Quote:
1) Se per mod ufficiali intendi le espansioni della Betsheda, cioè Shivering Isles, Knight of the Nine etc, la ritraduzione dei FoT le digerisce meglio se sono in italiano, anche se con qualche accorgimento puoi installare tutto in inglese (vedi qui, ma ti pregherei di non postare questioni relative all'installazione della roba in quel thread). Ad ogni modo, nell'italian pack son presenti se non erro tutti i .esp delle espansioni ufficiali (a parte le Shivering Isles) ergo le puoi installarle nella lingua che ti pare, e poi sostituire semplicemente il relativo .esp 2) Nell'ordine di caricamento, la ritraduzione dei FoT deve essere obbligatoriamente il primo .esp dopo tutti i tuoi eventuali .esm. Questo proprio per evitare che la ritraduzione sovrascriva i .esp delle mod con le quali va in conflitto, altrimenti.... 3)...come hai giustamente intuito, si rischia il malfunzionamento delle mod |
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#5595 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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A Dottò, grazie per la spiegazione.
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#5596 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Sassari
Messaggi: 101
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Vitam impendere vero |
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#5597 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 50
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E' pe questo che tempo fa, quando avevo installato le Unofficial Patch e poco altro, anche con il .esm dell'Italian Pack avevo mezzo gioco in inglese?
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#5598 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#5599 | |
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Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Il mod più corposo che avevo installato era il Francesco, ma quello lo uso tuttora senza alcun problema. Magari quando ho un po' di tempo rimetto su le unofficial di Oblivion e Shivering Isles e vedo come vanno. Erano le uniche cose caricate che potevano andarmi ad intaccare in così tanti punti diversi il gioco, a volte mi apparivano in inglese dialoghi, log delle missioni, nomi delle zone o di alcuni oggetti, per questo avevo imputato a loro i problemi di lingua. Ma alla fine era la mia prima installazione, chissà che avevo combinato.
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#5600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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Attento che le SI in pratica reinstallano il gioco da capo... quindi se installi le SI in inglese, avrai tutto in inglese... comunque pure io la prima installazione ho combinato un macello madornale
Sempre a quel link che t'ho dato prima, c'è una procedura per installare tutto correttamente |
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