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Old 18-06-2009, 23:54   #5461
La Fata Cattiva
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Bellissima questa... cos'è? Che mod hai usato?
Razza Feyri Elves.
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Old 19-06-2009, 10:02   #5462
Ale55andr0
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Ho avuto la malaugurata idea di installare il Qarl Texture Pack 3, visto che l'ultima volta non mi aveva entusiasmato. Pensando magari ad un mio errore in fase di installazione ho deciso di dargli un'altra possibilità, ma con mio disappunto, il risultato è stato questo:



Ovviamente ho usato la versione OMOD, quindi è praticamente impossibile fare errori nell'installarlo e, comunque, ho trovato la fonte del problema: l'Oscuro Oblivion Overhaul! Infatti se notate, nell'immagine i punti esclamativi sono al posto delle varie casse/barili...e una delle caratteristiche del mod di Oscuro è quella di visualizzare un'animazione che mostra l'apertura dei coperchi dei vari contenitori quando frughiamo. Sta cosa va a rompere le OO al Qarl che ritexturizza anche le casse e i barili, e i due mod quindi si scornano tra loro. Ho disattivato il mod di Oscuro, e come per magia il problema è scomparso...creandone un'altro! In pratica, tutti i png influenzati dall'Oscuro, o sono morti o sono...in mutande! questo perchè alcuni png sono aggiuntivi, mentre altri usano vestiti/armature unici...
L'unico modo che ho per risolvere sta rogna sarebbe quello di ripristinare le meshes/texture relative ai contenitori del mod di Oscuro, ma non ho la più pallida idea di come fare. Suggerimenti?


EDIT:Ho risolto! Ho reinstallato il mod Oscuro, fermandomi alla versione 1.33, e ho utilizzato la versione light del mod, priva di alcune caratteristiche delle quali non me ne può fregar meno
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 19-06-2009 alle 10:48.
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Old 19-06-2009, 10:54   #5463
Ezechiele25,17
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Ho avuto la malaugurata idea di installare il Qarl Texture Pack 3, visto che l'ultima volta non mi aveva entusiasmato. Pensando magari ad un mio errore in fase di installazione ho deciso di dargli un'altra possibilità, ma con mio disappunto, il risultato è stato questo:

Ovviamente ho usato la versione OMOD, quindi è praticamente impossibile fare errori nell'installarlo e, comunque, ho trovato la fonte del problema: l'Oscuro Oblivion Overhaul! Infatti se notate, nell'immagine i punti esclamativi sono al posto delle varie casse/barili...e una delle caratteristiche del mod di Oscuro è quella di visualizzare un'animazione che mostra l'apertura dei coperchi dei vari contenitori quando frughiamo. Sta cosa va a rompere le OO al Qarl che ritexturizza anche le casse e i barili, e i due mod quindi si scornano tra loro. Ho disattivato il mod di Oscuro, e come per magia il problema è scomparso...creandone un'altro! In pratica, tutti i png influenzati dall'Oscuro, o sono morti o sono...in mutande! questo perchè alcuni png sono aggiuntivi, mentre altri usano vestiti/armature unici...
L'unico modo che ho per risolvere sta rogna sarebbe quello di ripristinare le meshes/texture relative ai contenitori del mod di Oscuro, ma non ho la più pallida idea di come fare. Suggerimenti?


EDIT:Ho risolto! Ho reinstallato il mod Oscuro, fermandomi alla versione 1.33, e ho utilizzato la versione light del mod, priva di alcune caratteristiche delle quali non me ne può fregar meno
Puoi anche fare a meno dell'oscuro e utilizzare il francesco che in pratica fa le stesse cose e secondo me pure meglio
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 19-06-2009, 11:04   #5464
Al Niven
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Puoi anche fare a meno dell'oscuro e utilizzare il francesco che in pratica fa le stesse cose e secondo me pure meglio
Quoto

Meglio o peggio comunque non lo so perchè non ho mai usato Oscuro, so che sono simili e il Francesco l'ho sempre adoperato con soddisfazione. Consiglio entrambi i file del Fran
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Old 19-06-2009, 11:16   #5465
Al Niven
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Questo è un mio savegame:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17076

Bella o brutta non so, ad ogni modo è simpatica ehehe..
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Old 19-06-2009, 11:27   #5466
Ale55andr0
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[quote=Ale55andr0;27838179]




Mi autoquoto per rimostrare la mia Elfa al Cioccolato: Eowyn


X Al Niven: la tua è carina, altro che simpatica
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Old 19-06-2009, 11:32   #5467
Al Niven
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[quote=Ale55andr0;27906357]
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Mi autoquoto per rimostrare la mia Elfa al Cioccolato: Eowyn


X Al Niven: la tua è carina, altro che simpatica
Grazie
Se immaginare la tua elfa in mano ad altri non ti fa troppo ingelosire, fanne un savegame magari.. immagino che possa risquotere moooolto successo
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Old 19-06-2009, 11:39   #5468
Ale55andr0
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Puoi anche fare a meno dell'oscuro e utilizzare il francesco che in pratica fa le stesse cose e secondo me pure meglio
Boh, a me l'oscuro mi è parso più completo, ma magari mi sbaglio. Le armi e le armature aggiunte sono molto simili, ma aggiunge anche nuove gemme, ritexturizza molti oggetti diversificandoli e cambia molti png con armature/vestiario unici, aggiunge la possibilità di diventare druidi, rende i dungeon più ricchi di tesori in base alla pericolosità, nuovi golem da evocare, cambia l'arredamento di molti interni ecc, oltre ad altre modifiche al gameplay simili al Franceso's. Queste cose la fa pure il Franceso's? E poi ormai, anche se fosse meglio, credo che se lo installassi creerei solo un gran casino
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Old 19-06-2009, 11:41   #5469
Ale55andr0
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[quote=Al Niven;27906468]
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Grazie
Se immaginare la tua elfa in mano ad altri non ti fa troppo ingelosire, fanne un savegame magari.. immagino che possa risquotere moooolto successo
Non sarebbe assolutamente un problema, il fatto è che ho tantissimi mod installati e ben difficilmente il savegame sarebbe giocabile
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Old 19-06-2009, 11:48   #5470
Al Niven
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In effetti l'Oscuro qualcosa in più la applica, poi dipende dai gusti e dalle compatibilibilità interne al proprio gioco..
Io ho trovato equilibrio con il Francesco soprattutto riguardo al gameplay e ai vari livellamenti.. poi riguardo al fattore più strettamente estetico e di oggettistica varia, ho equilibrato il tutto con qualche mod mirata a riempire vuoti o a imbellettare quà e là...
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Old 19-06-2009, 11:53   #5471
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[quote=Ale55andr0;27906652]
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Non sarebbe assolutamente un problema, il fatto è che ho tantissimi mod installati e ben difficilmente il savegame sarebbe giocabile
Beh, crei un'altra elfa al cioccolato senza modificarle la faccia, veloce veloce..
naturalmente prima disabiliti le mod non necessarie. Poi copi la faccia della tua attuale elfa a quella appena creata.. ed il gioco è fatto
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Old 19-06-2009, 11:53   #5472
Ale55andr0
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Per il momento credo di aver risolto, vediamo un pò come va
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Old 19-06-2009, 12:01   #5473
Rhaegar
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Domandina: ma il "new" rilevatore di conflitti del OBMM è buono? E' normale che ci siano alcuni errori?
Mi segnala parecchi errori con la ritraduzione FoT, e varie cose per le Unique Landscapes
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VGA MSI 6950 Frozr III 2GB CPU Intel i7 920 - Hyper 212EVO MB Asus Sabertooth Case HAF 922 ALI Corsair TX750w RAM 8Gb 1866MHz HyperX
VGA MSI 6870 HAWK CPU Intel 8400 3.6 MB DFI LanParty X48 Case Thermaltake Xaser VI ALI Corsair CX430 RAM 4Gb 800MHz Corsair DHX
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Old 19-06-2009, 12:06   #5474
Al Niven
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Domandina: ma il "new" rilevatore di conflitti del OBMM è buono? E' normale che ci siano alcuni errori?
Mi segnala parecchi errori con la ritraduzione FoT, e varie cose per le Unique Landscapes
Mai usato, o meglio.. mai considerato, faccio riferimento solo al classico e meglio collaudato rilevatore..
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Old 19-06-2009, 12:08   #5475
Rhaegar
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Mai usato, o meglio.. mai considerato, faccio riferimento solo al classico e meglio collaudato rilevatore..
Intendi l' "old conflict detector" ?

E cmq è normale tutta questa mole di errori con la ritraduzione?
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Old 19-06-2009, 12:10   #5476
Al Niven
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Intendi l' "old conflict detector" ?

E cmq è normale tutta questa mole di errori con la ritraduzione?
Si, quello vecchio..
Anche a me da conflitti la ritraduzione, ma non ho mai riscontrato problemi giocando..
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Old 19-06-2009, 12:11   #5477
spelli
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ciao a tutti ieri ho comprato oblivion su steam (l'avevo già giocato su ps3 ma per inaugurare il pc nuovo l'ho voluto anche per pc). Beh devo dire che è tutt'altra cosa da ps (giro a 60 fps fissi con tutto al massimo ). Mi chiedevo, essendo inesperto, che mod interessanti ci fossere, da completo niubbo... Mod anche per aumentare velocità, qualità, non so qualsiasi cosa. Consigli!!
EDIT: chiedo scusa ho visto ora 2 pagine indietro la lista consigliata da alessandro... un dubbio però mi sorge: siccome ho comprato la versione GOTY avrò problemi ad installare le mod??
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Mobo: Asus X99 Pro | CPU: i7 5820k @ 4.0GHz | VGA: 2x GTX970G1 | Ram: Corsair Vengeance 16gb 2666C16 | SSD: Samsung 840 Pro 128Gb | HDD: WD Black 1tb 7200rpm (windows 8.1) | PSU: Corsair AX860 | Cooler: NZXT Kraken X61 | Case: NZXT H440

Ultima modifica di spelli : 19-06-2009 alle 12:17.
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Old 19-06-2009, 12:20   #5478
Al Niven
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ciao a tutti ieri ho comprato oblivion su steam (l'avevo già giocato su ps3 ma per inaugurare il pc nuovo l'ho voluto anche per pc). Beh devo dire che è tutt'altra cosa da ps (giro a 60 fps fissi con tutto al massimo ). Mi chiedevo, essendo inesperto, che mod interessanti ci fossere, da completo niubbo... Mod anche per aumentare velocità, qualità, non so qualsiasi cosa. Consigli!!
Beh, col tuo sistema non credo ci si possa preoccupare di velocizzarlo ulteriormente, anzi.. magari rallentalo un po' installando mod "potenti" relative al comparto grafico

Se guardi in prima pagina soprattutto, ma un po' in generale sul questo 3d.. troverai miriadi di proposte riguardo alle varie mod..
Questo sito:
http://www.tesnexus.com/
è probabilmente il più noto, ci sono tutte le categorie..
poi, il divertimento sta anche nell'adoperarsi e nello scoprire
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Old 19-06-2009, 12:22   #5479
Rhaegar
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Io invece vorrei sapere quali sono i mod grafici e di ambientazione migliori che possono mettere contemporaneamente senza problemi

In questo momento ho solo Qarls Textures Pack e Uniques Landscapes 1.4.2
Qualche buona anima mi può consigliare che altro mettere, per esempio Landscapes LOD? (tutta la roba mattone che c'è a disposizione, visto che il mio pc non dovrebbe certo avere problemi)

@spelli: attento che la versione di Steam da quel che ho letto non è compatibile con l'OBSE (che serve per alcuni mod, però non grafici mi pare)
__________________
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Old 19-06-2009, 12:26   #5480
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Io invece vorrei sapere quali sono i mod grafici e di ambientazione migliori che possono mettere contemporaneamente senza problemi

In questo momento ho solo Qarls Textures Pack e Uniques Landscapes 1.4.2
Qualche buona anima mi può consigliare che altro mettere, per esempio Landscapes LOD? (tutta la roba mattone che c'è a disposizione, visto che il mio pc non dovrebbe certo avere problemi)

@spelli: attento che la versione di Steam da quel che ho letto non è compatibile con l'OBSE (che serve per alcuni mod, però non grafici mi pare)
Qui:
http://devnull.sweetdanger.net/obliv...eoverhaul.html
c'è tutto il non plus ultra relativo al comparto grafico..
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