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#4721 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
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Ecco, dopo aver postato sul thread ufficiale e quello tecnico, mi sembra giusto postare anche qui!
F5F9, sarai contento... Magari se ne sarà già discusso, tuttavia leggersi 200 e passa pagine la trovo un'impresa ardua. Il primo post presenta un'elenco di "pack" e mod singoli. Noto che quasi tutti i mod singoli sono localizzati. Ciò vale anche per i mod nei "pack"? E poi, noto che, ad esempio,è segnalata la versione ita di Harvest Flora 2.1 anche se in rete ho trovato la v3. Devo mettere per forza la versione 2.1 ita piuttosto che la 3 eng per non perdere alcuni aspetti della localizzazione? Certo, che c'è da perderci la testa dietro tutti questi mod, verrebbe la voglia di installarli tutti!
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http://www.civilizationitalia.it |
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#4722 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 681
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ciao, ho giocato a oblivion quando uscì e ora vorrei rigiocarci installando le due espansioni e qualche mod per migliorare la grafica ecc.
Non vorrei installare milioni di cose, giusto il necessario per poter rigiocare oblivion con migliorie varie, il mio pc è in sign. Ditemi, perfavore, che patch devo mettere e i mod migliori da installare. grazie
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intel i5 2500K , asrock z68 pro3 gen3, 8GB corsair vengance 1600Mhz, sapphire ati HD7770, SSD Crucial M4 128GB, OCZ GXS 600W, case v6000 thermaltake. |
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#4723 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 2127
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Sono nelle stesse vostre condizioni di dover scegliere cosa installare, ho letto e mi sono informato, purtroppo o per fortuna ci sono tantissmi mod sia grafici che di gameplay e a prima vista sembra un guazzabbuglio. Io sono partito dai mod grafici suggeriti in prima pagina e ho notato che sono i piu' consigliati e comuni quindi sono una buona partenza, il resto dipende dai gusti (per le mod grafiche sui personaggi) e su che tipo di modifiche fare (mod per il realismo, mod per essere degli spaccatutto, mod solo per la classe che si sceglie etc.) e quindi sono "personali" da ricercare e provare. Un po' dura,ma merita
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#4724 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
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http://devnull.devakm.googlepages.co...extureoverhaul
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#4725 |
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Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Saronno
Messaggi: 161
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Io uso la 3.0.1 e te la consiglio. I nomi delle piante vengono tradotti in inglese quando vengono visualizzati nell'angolo in basso a destra dello schermo, ma nell'inventario rimangono in italiano. Il mod lavora molto bene, non toglie completamente le piante una volta raccolte, ma ne modifica l'aspetto. Non per niente è uno dei mod più scaricati e apprezzati su Texnexus.
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#4726 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
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Quote:
Ho impiegato diverse ore per scaricare tutti i mod consigliati, leggerne i readme, configurare OBMM, creare i mod ed installarli (tenendo sempre presente le compatibilità tra i vari mod e l'ordine di installazione corretto). Comincio finalmente il gioco e mi ritrovo con gli NPC che non parlano... E solo allora scopro che ci sono problemi di compatibilità con le versioni localizzate del gioco. Diciamo che non è che ci perdo tantissimo a ricominciare, il mio cruccio è che, installando qualcosa non etichettato come ITA, possa perdere qualche cosa nel gioco in una fase avanzata. Supponiamo quindi che ciò accada e che decida, dopo una 50ina di ore di gioco, di disabilitare il mod incriminato, a quel punto il savegame è compromesso oppure il messaggio che il gioco manda a video quando si tenta di caricare un savegame in assenza di un mod precedentemente attivo, è trascurabile? Scusate se mi faccio tutte quete "pippe mentali" ma, siccome il tempo per giocare non è tantissimo (lavoro, rl, ecc. ecc.), vorrei utilizzarlo al meglio
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#4727 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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anch'io ebbi qualche problema (p. es: il cadavere di un npc indispensabile per una quest che era diventato invisibile ).mi sono sempre salvato così: - salvataggio fisso prima di cominciare qualsiasi quest. - nel caso, ricominciata da capo disattivando un po' di roba sospetta!. il problema è quello di individuare il colpevole...che, una volta, era il mod (in ita) per avere il pg calvo! |
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#4728 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
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win XP Pro SP2 - Asus p5kpro - Intel e2200 (da domani e8400 ) - 4GBdi Ram - HD 500GB con 32 MB di cache (
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http://www.civilizationitalia.it Ultima modifica di simone1974 : 11-04-2008 alle 15:51. |
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#4729 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 2127
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c'e' il tool per la compatibilita' dei mod solo che alla fine tutto e' incompatibile con tutto o almeno le cose che piacevano a me erano poco compatibili con il resto, alla fine per quel programma conveniva installare pochissime cose in piu', in effetti e' cosi', meglio spippolare poco con certi mod
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#4730 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Monterotondo (RM)
Messaggi: 1855
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Speriamo bene allora.
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#4731 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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A me va benissimo oblivion
8 GB cellschock 14400, 2X raptor 160 GB 10 000 rpm, 2X3870X2, E8400@4730 mhz
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#4732 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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(con la stessa installazione stramoddata ci ho giocato almeno 150 ore e altrettante la mia donna! e l'abbiamo entrambi finito alla grande una volta, un importante npc di SI si rifiutava di uscire di casa (il ç@##one!). ho fatto un'altra quest. ci sono ritornato e l'imbecille si è risvegliato! comunque, alla disperata (per fortuna non ne ho avuto bisogno ), su wiki ci sono i codici per superare qualsiasi empasse...(non so se anche tu vieni da morrowind, là si che ci sono i veri problemi coi mods!!!!!!! magari studia i conflitti rossi con l'OMM. |
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#4733 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
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#4734 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Oh ma stavo scherzando.. non ho mica quella configurazione eh!
Comunque per oblivion in genere un pc medio con un buon hard disk e più ram possibile dovrebbe andare bene anche con vista
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#4735 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Quote:
Ho estratto il pack in Data e ho impostato obmm come mi hai detto tu, ho fatto partire il gioco poi arrivato alla pagina del menu sono uscito e poi l'ho fatto ripartire... Ecco il risultato, c'è anche il pack "4096x4096 Improved Zacharots LOD Textures" (giuro che è l'ultima immagine che posto... )![]() Se mi dici dov'è e che è la linea di Oblivion.ini che inizia con sArchiveList= la posto subito...
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#4736 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ridimensiona l'immagine, non vedi che la tua img stravolge la pagina?
Usa le miniature(THUMBNAILS) E poi che senso ha postare un'immagine per far vedere le textures usate per il LOD...ma dove praticamente si vede solo il primo piano?
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 12-04-2008 alle 10:21. |
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#4737 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 153
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Infatti l'immensa immagine che hai postato non ci fa vedere ne il lod ne le texture del quarl3... ce ne vorrebbe una tipo delle rocce in primo piano e una che si veda molto in lontananza, senza nebbia
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#4738 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Oblivion.ini si trova in (WinXP) Documenti->My games\Oblivion. La linea che ho citato è quasi in fondo, comunque se fai un cerca con "sarchivelist" la trovi subito.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4739 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Quote:
Per avere un LOD compatibile, potete usare il mio: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=1928 Potete usare direttamente il 2048x2048, il 4096x4096 non è così maggiormente dettagliato, soprattutto se affiancate l'altro mod che sto per citare. Installate solo il LOD, non il base pack, in quanto è già stato incluso, con qualche ritocco, nel QTP3 Come mappatura normale del LOD potete usare questo: http://planetelderscrolls.gamespy.co...d=7219&id=2246 E' stato sviluppato da Qarl utilizzando come base diffusa il mio.
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#4740 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Quote:
1) se hai dimestichezza con bsa commander puoi seguire queste istruzioni: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5708 Ed è la cosa migliore, diventeresti completamente compatibile con i mod in Inglese ed in Italiano. 2) Se fra il mod che hai installato, qualcuno modifica le razze (te ne puoi accorgere avviando una nuova partita, se durante la creazione i nomi sono in inglese...), è quello che causa il problema..... Se hai dimestichezza con il modding con il CS non è difficile sistemarlo.
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