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#4641 | |
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Iscritto dal: Jun 2006
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#4642 |
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Messaggi: n/a
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#4643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ma no, il tuo pc basta e avanza. L'unico problema potrebbe essere quello della saturazione della vram a causa dell'eventuale pesantezza delle textures aggiunte tramite mods
Cmq meglio mettere le Qarl3 redimized, che sono una versione alleggerita delle originali.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#4644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#4645 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 2664
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grazie F5F9.
dove posso trovare un elenco delle modifiche che fa il francesco's mod? cosi per sapere quali mod poi posso evitare di mettere oltre a questa. denghiu
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FodallechineHWU on Grid |
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#4646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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il "francesco", oltre ad attenuare l'assurdo autolevelling, aggiunge un mucchio di mostriciattoli, armi, oggetti ecc.. mi pare che abbia un bel readme. altre notizie sul forum betesdha (dov'è molto apprezzato) e su un forum concorrente (che, qui, non è corretto citare...) Naturalmente è necessario usare l'OMM! malgrado ciò, a me apparivano, in alcuni cancelli di oblivion, i famigerati triangoloni gialli. con un'altra installazione, invece, i triangoloni mi apparivano su un paio di tavole imbandite...(e nei cancelli di oblivion: niente). se non ricordo male, le cose erano migliorate sovrainstallandolo più volte (si vede che qualche file si perdeva...) comunque, irrilevante: non incide affatto sul gioco. consigliatisssssimo e lore approved. |
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#4647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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#4648 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4649 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#4650 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
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il minimo e' 0fps
non ha senso la tua domanda
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#4651 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#4652 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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anche tra sistemi uguali non e' detto che facciamo gli stessi FPS negli stessi punti.
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#4653 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#4654 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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questo non so dirtelo ancora, sto decidendo quali mod mettere e quali no
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#4655 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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anche a me fammi sapere.. quando avrò finito gothic 3 inizierò oblivion con le espansioni knight of the nine e shivering (sono le uniche fatte giusto?) così da avere un gioco enorme e spaventevole. A quel punto mi piacerebbe sapere tutti i mod migliori da mettewrci, sia per migliorare la grafica che l'eperienza gameriana
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#4656 | |
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Senior Member
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#4657 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Infatti per l'arceria ci vuole. Per il resto sarebbe bello avessero migliorato anche il sist di combattimento ma mi pare non ci sia nulla a riguardo. I combattimenti a cavallo ora ci sono ma immagino non sia applicabile dentro al gioco ma sia solo una cosa dimostrativa, idem per i draghi.. beh che dire.. peccato!
Iniziare no perché già ci giocai tempo fa ed aprii il primo cancello ed ero entrato nella setta oscura, però la traduzione in italiano mi aveva rovinato il gioco perché i personaggi non parlavano più ed in più le numerose mods idem l'avevano rovinato.. QUindi avendo i cd in inglese alla fine mi sa che lo rigiocherò in inglese
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 Ultima modifica di Trokji : 27-03-2008 alle 11:39. |
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#4658 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: altamura (ba)
Messaggi: 2970
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ciao a tutti, ho finito da poco the witcher(grande gioco) e adesso voglio rigiocare a Oblivion però gli aggingo le due espansioni + qualche mod
![]() che mi consigliate di mettere come migliorie grafiche, io avevo pensato al Q3 + lod però non so quali veersioni mi dareste una mano? un altra cosa, volevo sapere se il francesco è personalizzabile, cioè se si può installare senza modifichi il livellamento ma solo facendo aggiungere mosti e armi, l'altra volta lo giocai con un mod per eliminare il livellamento adesso vorrei solo aumentare il numero dei mostri e delle armi
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CPU: Ryzen7 5800X MB: MAG X570 Tomhawk wifi - bios 1.70 RAM: DDR4 32gb Crucial 3200Mhz SV: RX G1 gaming nvidia 970gtx SSD: WD black NV850 1tb nvme 960 evo 500gb HDD: WD gold 2TB PSU: Corsair HX750CASE:thermaltake suppressor f31[b] |
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#4659 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Quote:
(ma il bello del francesco è proprio l'attenuazione dell'orripilante autolevellig )
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#4660 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: altamura (ba)
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quello che ho capito io è il francesco, da agli altri personaggi lo stesso livello del protagonista in modo da avere sempre avversari dello stesso livello, in questo modo ai primi livelli non si incontreranno mai personaggi troppo forti e di conseguenza ai livelli alti non si troveranno personaggi deboli?
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