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#4581 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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A gioco avviato devi importare nel salvataggio i livelli degli NPC con le nuove liste livellate usando Wrye Bash.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1724
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Mi autoquoto, qualcuno mi racconta come si trova ad usarlo?
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CORSAIR 900D full NOCTUA <> EVGA 1000 G2 1000W <> ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero <> AMD Ryzen 5950x <> PATRIOT Viper RGB 32GB <> ASUS ROG Strix RTX 3090 Gaming OC <> CORSAIR iCUE H170i <> SEAGATE FireCuda 530 2TB <> SEAGATE IronWolf 12TB <> WD Red 10TB (x2) <> WD Red 6TB (x3) |
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#4583 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27856
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nn so cosa sia wrye bash ma mi informerò.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4584 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2980
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ragassi sono commosso...
il mio primo MOD: MagicamenteIo Tutti sappiamo che fine ha fatto Gilderoy Allock, la perdita totale di memoria ne ha causato il ricovero all'ospedale San Mungo. Approfittane, la sua dimora "Magicamente Io" è rimasta libera. è una versione beta, mi mancano ancora un po' di cosette da inserire, se intanto volete dare un'occhiatina a questa bella casetta e darmi magari qualche riscontro...
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CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX |
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#4585 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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sapete se hanno fatto una nuova patch? Lo chiedo perchè non riesco a visualizzare la pagina ufficiale
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#4586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1439
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Quote:
l'ultima aptch rimane la versione 1.2.0416 sia per oblivion sia per shivering isles |
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#4587 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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http://wrye.ufrealms.net/
Cerca nell'help l'opzione "import NPC levels", e ricordati che devi ripeterlo per ogni esp/esm con liste livellate. P.S. E' in python, e funziona solo con la versione che ti indica nelle note di installazione. P.P.S. Non confonferlo con Wrye Mash che è per Morrowind.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27856
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#4590 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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#4591 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#4592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Azz raga ieri sera ho reinstallato oblivion + espansioni e patchato.
Poi ho iniziato a rivedere in giro le mod più rilevanti da utilizzare secondo la mia regola "poche ma buone" per non incasinare il gioco. Devo confessare che mi sono sentito un pò perso nella marea di mods esistenti e il problema aggiunto è il fatto che, a parte quelle tradotte amatorialmente, alcune mod possano convertire in inglese vari elementi del gioco... Vi farò qualche domandina appena avrò terminato una prima lista di mod da mettere...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 20-02-2008 alle 15:26. |
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#4593 | ||
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Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 103
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SPOILER aiuto ragazzi SPOILER
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#4594 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 33
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problema oblivion
ho riscontrato due problemi con oblivion:
nell'arena non mi apre il cancello per entrare nell'arena e una volta usato il potere maggiore anche passate le 24 ore non me lo fa usare! grazie a tutti |
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#4595 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 243
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sera a tutti,
ho letto in prima pagina l'elenco dei mod da scaricare, pero ho anche sentito parlare delle Qarl Texture Pack 3 ... nsomma sono un po confuso su tutte le patch di diversa natura che esistono e vorrei installarle per incominciare a giocare quanto prima a livello di migliorie, mi date una mano a capire se bastano le Qarl Texture Pack 3 oppure sarebbe meglio scaricare anche tutte quelle linkate in prima pagina? grazie! |
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#4596 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#4597 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2004
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#4598 |
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Senior Member
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#4599 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1439
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il qarl è solo un parziale retextured del gioco (parziale perchè non copre tutte le textures ma solo quelle del paesaggio e non tutte poi del paesaggio)..
ti consiglio di usare il qarl 3 reduced, a livello estetico non è poi così inferiore alla versione normale, la qualità è quasi la stessa a livello qualitativo, ma a livello quantitativo è nettamente meno pesante a livello prestazionale.. http://www.elricm.com/nuke/html/mod_...r.php?mod=4210 |
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#4600 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Bomret me lo ricordo. Mi aveva chiesto come evitare che si formassero le linee di demarcazione fra le texture quando applichi i filtri.
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