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L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
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Old 07-06-2007, 09:46   #3761
jimmywarsall
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ecco quello potevi evitarlo di passare a vista
Me ne sono accorto anch'io



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Old 07-06-2007, 09:48   #3762
Lamarunica
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Me ne sono accorto anch'io



beh bastava chiedere, saresti stato sommerso di gente che ti diceva "non fare pazzie hai ancora tutta la vita davanti"
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Old 07-06-2007, 19:14   #3763
Vega74
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Accidenti, ho ricominciato a giocare ad Oblivion con il mod di Francesco (prima ci giocavo sulla 360, ma dopo un po' il gameplay ne risente senza dei mod come questo), cavoli ho problemi a sopravvivere contro dei semplici predoni, per non parlare dei capobanda.
Crescendo di livello, poi non dovrei avere più problemi no? O i nemici livellano con me come nel Oblivion originale?
Se abbasso la barra della difficoltà c'è qualche problema con il Francesco's?
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Old 08-06-2007, 00:53   #3764
Lamarunica
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Accidenti, ho ricominciato a giocare ad Oblivion con il mod di Francesco (prima ci giocavo sulla 360, ma dopo un po' il gameplay ne risente senza dei mod come questo), cavoli ho problemi a sopravvivere contro dei semplici predoni, per non parlare dei capobanda.
Crescendo di livello, poi non dovrei avere più problemi no? O i nemici livellano con me come nel Oblivion originale?
Se abbasso la barra della difficoltà c'è qualche problema con il Francesco's?
no i nemici non livellano con il francesco e' quella una delle tante utilita' di quel fantastico mod, finalmente se sei enorme sei enorme e se sei pippa sei pippa.
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Old 08-06-2007, 01:40   #3765
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no i nemici non livellano con il francesco e' quella una delle tante utilita' di quel fantastico mod, finalmente se sei enorme sei enorme e se sei pippa sei pippa.
Be, non è proprio così: il Francesco's non rimuove del tutto il livellamento dei nemici, ma lo modifica fortemente e in molti casi lo rende più statico. Oltre a questo modifica ed aggiunge nuovi oggetti e creature e fa tante altre cose.
Tutto questo si può leggere nel ReadMe ufficiale, purtroppo però è disponibile soltanto in inglese.
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Old 08-06-2007, 08:46   #3766
Lamarunica
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Be, non è proprio così: il Francesco's non rimuove del tutto il livellamento dei nemici, ma lo modifica fortemente e in molti casi lo rende più statico. Oltre a questo modifica ed aggiunge nuovi oggetti e creature e fa tante altre cose.
Tutto questo si può leggere nel ReadMe ufficiale, purtroppo però è disponibile soltanto in inglese.
pignolo
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Old 08-06-2007, 09:27   #3767
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pignolo
Molto
Ciò non toglie che il Francesco's owna
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Old 08-06-2007, 10:28   #3768
Lamarunica
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Molto
Ciò non toglie che il Francesco's owna

sono pienamente d'accordo
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Old 08-06-2007, 11:44   #3769
lowenz
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Ho notato che con l'ultimo Francesco sono belli tosti i nemici pure all'inizio
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Old 08-06-2007, 15:16   #3770
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Ho notato che con l'ultimo Francesco sono belli tosti i nemici pure all'inizio
finarmente

come procede la traduzione della unofficial patch?
che volevo reiniziare a giocare a Oblivion visto che tra nuovi catalyst, patch 1.2 nuovo ock del PC dovrei riuscire a tenere le ombre alte e non scattare
e sono impaziente di provarlo
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Old 08-06-2007, 18:45   #3771
lowenz
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finarmente

come procede la traduzione della unofficial patch?
che volevo reiniziare a giocare a Oblivion visto che tra nuovi catalyst, patch 1.2 nuovo ock del PC dovrei riuscire a tenere le ombre alte e non scattare
e sono impaziente di provarlo
Ci sono sempre 'sti cavolo di due errori (o meglio incongruenze), ma penso il CS me li abbia corretti in automatico: la questione è che sul forum dicono ci sia un problema di corruzione nel download.....ma pure la versione personalizzata da Francesco presenta gli stessi problemi
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Old 08-06-2007, 18:57   #3772
Vega74
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no i nemici non livellano con il francesco e' quella una delle tante utilita' di quel fantastico mod, finalmente se sei enorme sei enorme e se sei pippa sei pippa.
Allora lascio la barra della difficoltà dove si trova, appena divento più potente tornerò a vendicarmi delle botte prese all'inizio bhuaahahahaha

Certo che però adesso che lo gioco con il Francesco è tutta un'altra cosa arrivare alla fine di un dungeon e nel forziere del capobanda trovare oggetti adeguati alla fatica fatta. Per non parlare della marea di mostri e armi/armature nuove... ho alle spalle quasi 250 ore di gioco della versione x360: gioco finito con quasi tutte le quest secondarie escluse quelle dei maestri addestratori e finito anche knights of nine.
Bello anche sulla console, niente da dire, solo che arrivati ad un certo punto, ho l'arma e l'armatura migliore, oggetti magici a pacchi, soldi a bizzeffe... il gioco perde un po' di attrattiva e si comincia a sentire la mancanza dei mod tipo l'Oscuro o il Francesco.
Per adesso lo stò giochicchiando sul pc e stò provando vari mod, poi quando passerò al pc nuovo (ancora un paio di mesi) lo giocherò come si deve. E poi sulla libreria è pronto anche Shivering Isles

Un' ultima cosa: in un filmato che mostrava le modifiche dell'Oscuro 1.3, si vedevano dei forzieri con delle trappole (tipo morrowind), sono presenti anche nel Francesco?
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Old 08-06-2007, 19:29   #3773
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Un' ultima cosa: in un filmato che mostrava le modifiche dell'Oscuro 1.3, si vedevano dei forzieri con delle trappole (tipo morrowind), sono presenti anche nel Francesco?
Si. Non so se funzionano allo stesso modo, ma ci sono.
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Old 08-06-2007, 20:45   #3774
Lamarunica
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Ci sono sempre 'sti cavolo di due errori (o meglio incongruenze), ma penso il CS me li abbia corretti in automatico: la questione è che sul forum dicono ci sia un problema di corruzione nel download.....ma pure la versione personalizzata da Francesco presenta gli stessi problemi
spiegati plz
esiste o no una versione localizzata della unofficial patch funzionante?
e quale e' quella giusta da abbinare al Francesco?
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Old 08-06-2007, 21:06   #3775
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Ci sono sempre 'sti cavolo di due errori (o meglio incongruenze), ma penso il CS me li abbia corretti in automatico: la questione è che sul forum dicono ci sia un problema di corruzione nel download.....ma pure la versione personalizzata da Francesco presenta gli stessi problemi
Quegli errori sono strani, a me non li fa aprendo l'UOP con il CS...
Sarà perché l'Oblivion.esm di SI è diverso?
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Old 08-06-2007, 22:30   #3776
lowenz
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Quegli errori sono strani, a me non li fa aprendo l'UOP con il CS...
Sarà perché l'Oblivion.esm di SI è diverso?
Può essere.....ma non penso la patch per Oblivion liscio l'abbiano fatto su quello.....sarebbe un po' scemotti
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Old 09-06-2007, 00:25   #3777
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sarebbe un po' scemotti
beh oddio... conoscendo i tipi
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Old 11-06-2007, 10:13   #3778
jimmywarsall
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Sìììì !!!



risolto!

Le voci son tornate!

Era un maledetto plug-in sulle forme/altezze delle varie razze...

Ora posso finalmente ri-iniziare a giocare

DOMANDA: ma a che punto siamo con la unofficial patch? E quella ITA?...
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Old 11-06-2007, 14:23   #3779
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Sìììì !!!



risolto!

Le voci son tornate!

Era un maledetto plug-in sulle forme/altezze delle varie razze...

Ora posso finalmente ri-iniziare a giocare

DOMANDA: ma a che punto siamo con la unofficial patch? E quella ITA?...
ti avevo detto ke era un mod ke toccava le razze
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Old 11-06-2007, 14:48   #3780
jimmywarsall
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ti avevo detto ke era un mod ke toccava le razze
Lo pensavo anch'io... solo che lo avevo "perso" nei meandri di Mod che ho messo (almeno una 50ina )... cambiava l'altezza/forma delle razze (nel senso che di default tutti i Kajit sono alti uguali e grassi uguali, tutti i Breton sono alti uguali e grassi uguali, ecc....) rendendole più realistiche.

Solo che lo avevo rinominato e mi ero dimenticato della sua esistenza

Ora non geppiù

Ciauz
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