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#3441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Sono una frana totale con l'inglese ma se si riesce a tradurre come i precedenti con il sistema dell'import names siamo a cavallo. Però non garantisco il risultato quindi qualcuno dovrà fare da beta tester
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#3442 | |
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Messaggi: n/a
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veramente bello!! |
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#3443 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 138
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ho installato il gioco da poco volevo sapere quando installo un pacchetto textures la cartella meshes dove la metto in data o in textures?
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ASRock Dual-Sata2 Opteron64 165@FX60 1,275 vcore Trattative concluse: Kir@,Emopunk,ljonking |
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#3444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 426
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#3445 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 138
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ho due domande:
-Ho installato il parallax mapping cities giga packs ma nn ho alcun effetto 3d su pavimenti e mura devo forse settare qualcosa dal mod manager? fino ad ora come texture cio solo le LOD landscape quali mi consigliate di installare? forse per vedere il parallax devo riiniziare il gioco o c'è qualche conflitto? -il pacchetto (ho scaricato l'ultimo 1.3) oscuro's lo posso installare anche se il gioco è in italiano cosa mi modifica? gli alti mod li posso usare insieme a questo? -la versione del gioco è 1.2 Ciao
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ASRock Dual-Sata2 Opteron64 165@FX60 1,275 vcore Trattative concluse: Kir@,Emopunk,ljonking Ultima modifica di outcave : 30-04-2007 alle 06:19. |
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#3446 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Non ottimizza niente, semplicemente sostituisce le le normal maps originali con altre migliori ma ad uguale risoluzione.
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#3447 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#3448 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#3449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Firenze
Messaggi: 5041
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molto meglio il Francesco che e' in italiano gia.
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#3450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3490
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#3451 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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#3452 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 138
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si la procedura l'ho effettuata mi da 4 collisioni devo spuntare l'opzione ignore normal maps?
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ASRock Dual-Sata2 Opteron64 165@FX60 1,275 vcore Trattative concluse: Kir@,Emopunk,ljonking |
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#3453 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#3454 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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Qualcuno si ricorda come si chiamava il mod che aggiungeva le MESHES (cioè il modello poligonale) della borse da sella (non la funzionalità)?
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#3455 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 138
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come devo fa per avere il parallax?è l'effetto grafico piu bello
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ASRock Dual-Sata2 Opteron64 165@FX60 1,275 vcore Trattative concluse: Kir@,Emopunk,ljonking Ultima modifica di outcave : 30-04-2007 alle 14:22. |
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#3456 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 138
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le texture qarl includono il parallax?
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ASRock Dual-Sata2 Opteron64 165@FX60 1,275 vcore Trattative concluse: Kir@,Emopunk,ljonking Ultima modifica di outcave : 30-04-2007 alle 15:16. |
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#3457 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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*Non penso sia incompatibile, magari è installato e NON lo vedi *Il Qarl ha il suo parallax personalizzato *NE non dà conflitti con alcuna texture / normal map / parallax map |
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#3458 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#3459 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 58
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mi rivolgo a tutti quelli che hanno installato i mod ufficiali...
1) Anche da voi quasi tutti i png inerenti alla quest Knight of the Nine nn hanno l' audio durante i dialoghi?? 2) Dopo diverse prove ho scoperto che il mod horse armor andava in conflitto con TNR - All faces races, e una volta arrivato alla scuderia mi è stato bardato il cavallo, peccato che se voglio ca,mbiare bardatura sullo stesso anche se le porto il cavallo mi dice che è troppo lontano 3)oltre ai due mod sopra citati ho anche installato la Wizard Towers, senza problemi ... volevo sapere , quale altri mod ufficiali mi consigliate))
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My PC --- Motherboard Asus P5PL - Intel CoreDuo 2.13 Ghz - 1 Gb RAM - Sapphire Ati Radeon x1600 pro 512 Mb --- PS3 PSN : Paraz GaME: MotorStorm - Armored Core 4 - Heavenly Sword - Warhawk |
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#3460 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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