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Old 29-01-2007, 11:16   #2741
Lamarunica
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Originariamente inviato da Dragan80
Questo ok

Quello che intendevo io é che così facendo non risolverei completamente il problema, in quanto dal report risultano altri mod che mi vanno in conflitto con quello della traduzione italiana.

Finora avevo risolto impostando l'ordine di caricamento in modo da avere i nomi in italiano, mi chiedo però se questi conflitti che vengono segnalati come gravi, comportino qualcos'altro.
mah. secondo la mia esperienza il mod della correzione alla traduzione ha un sacco di conflitti ma fin'ora non mi pare che comprometta il gioco anche perche fin'ora non sembra dare fastidio.
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Old 29-01-2007, 15:17   #2742
F5F9
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Kvatch rebuilt

ho visto che, finalmente, è stata rilasciata la versione finale di questo attesissimo mod.
si trova in:
http://elderscrolls.filefront.com/fi...th_FINAL;74466

qualcuno sa se è già stato o sarà tradotto? (penso ne valga la pena)
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Old 29-01-2007, 18:35   #2743
Lamarunica
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Originariamente inviato da F5F9
ho visto che, finalmente, è stata rilasciata la versione finale di questo attesissimo mod.
si trova in:
http://elderscrolls.filefront.com/fi...th_FINAL;74466

qualcuno sa se è già stato o sarà tradotto? (penso ne valga la pena)
sembra moooooooolto interessante...
ma servirebbe che venisse tradotto pure questo mod: Toaster Says Share (che pero' non riesco a trovare )
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Old 30-01-2007, 00:21   #2744
daemon
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ma il mod della terra di mezzo che fine ha fatto?
io ho perso il link
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Old 30-01-2007, 10:06   #2745
F5F9
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Originariamente inviato da Lamarunica
sembra moooooooolto interessante...
ma servirebbe che venisse tradotto pure questo mod: Toaster Says Share (che pero' non riesco a trovare )
qui?
http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=543

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Old 30-01-2007, 13:46   #2746
Lamarunica
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Originariamente inviato da F5F9
gia non ci avevo guardato
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Old 01-02-2007, 18:14   #2747
Guidolz
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Avrei un paio di domande: le texture di Quarl's (il pack 2) può essere messo anche senza rincominciare il gioco? e influisce tanto sul frame rate? Bisogna per caso avere Oblivion in inglese?Bisogna/è meglio installare anche il pack 1?
la seconda il mod di francesco è buono? funziona bene? e anche qui bisogna avere oblivion in inglese? e bisogna rincominciare da capo il gioco?
grazie
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Old 01-02-2007, 18:30   #2748
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Originariamente inviato da Guidolz
Avrei un paio di domande: le texture di Quarl's (il pack 2) può essere messo anche senza rincominciare il gioco? e influisce tanto sul frame rate? Bisogna per caso avere Oblivion in inglese?Bisogna/è meglio installare anche il pack 1?
la seconda il mod di francesco è buono? funziona bene? e anche qui bisogna avere oblivion in inglese? e bisogna rincominciare da capo il gioco?
grazie
Ti posso rispondere sul francesco: è buono, si può settare come funziona e funziona bene, non serve oblivion in inglese (c'è la versione ita), puoi continuare con il tuo salvataggio, non devi per forza rincominciare a meno che non attivi le modifiche alle razze
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Old 01-02-2007, 18:41   #2749
Guidolz
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OK GRAZIE MILLE
Qualcuno mi sa rispondere riguardo al pack di qarl's?
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Ultima modifica di Guidolz : 01-02-2007 alle 19:08.
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Old 01-02-2007, 20:45   #2750
Lamarunica
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Originariamente inviato da Guidolz
Avrei un paio di domande: le texture di Quarl's (il pack 2) può essere messo anche senza rincominciare il gioco? e influisce tanto sul frame rate? Bisogna per caso avere Oblivion in inglese?Bisogna/è meglio installare anche il pack 1?
la seconda il mod di francesco è buono? funziona bene? e anche qui bisogna avere oblivion in inglese? e bisogna rincominciare da capo il gioco?
grazie
ti rispondo io sul Qarl:
no non devi reiniziare il gioco, no non serve la versione in inglese in quanto sono solo texture e quindi non fanno conflitto con il parlato o traduzioni e simile, si influisce tantissimo sugli FPS e' il pack piu pesante in assoluto tra quelli usciti fin'ora tanto che hanno fatto due versioni una per le schede a 256mb di RAM e uno per quelle con 512 di ram, ma anche installando quella per la scheda appropriata sono pesantissimi.
non mi ricordo la cosa se devi installare anche il pack 1 sorry.

per il francesco devi installare il mod da 15 mb che e' quello principale (ed e' quello che devi riscaricare ogni volta che esce una versione nuova) quello da 300mb invece e' il pack dove quello da 15 va a pescare le texture dei nuovi mostri ecc ecc e quello e' universale (non va mai riscaricato in quanto non cambia mai) ma serve per forza scaricare e installare il pack da 15mb che ripeto e' l'unico che va scaricato ogni volta che esce una nuova versione.
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Old 01-02-2007, 21:26   #2751
Guidolz
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Ok grazie mille!!! Ora mi applico ad installare i vari mod e a giocare... spero che la mia 7900 GTX riesca a tenere in maniera decente il pack che ho scaricato, sul quale non c'era scritto di che versione era



Uff ho un altro problema:ho estratto i file del pack di qarl's, ma ora ho delle cartelle: mashes (dove all'interno di altre sottocartelle c'è 1 file) e textures(dove all'interno ci sono varie foto)
Dove devo mettere le texture??

P.S. scusate se sono noioso con domande banali, ma è la prima volta che utilizzo i mods
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Ultima modifica di Guidolz : 01-02-2007 alle 21:45.
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Old 01-02-2007, 22:18   #2752
Gaspe91
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Originariamente inviato da Guidolz
Ok grazie mille!!! Ora mi applico ad installare i vari mod e a giocare... spero che la mia 7900 GTX riesca a tenere in maniera decente il pack che ho scaricato, sul quale non c'era scritto di che versione era



Uff ho un altro problema:ho estratto i file del pack di qarl's, ma ora ho delle cartelle: mashes (dove all'interno di altre sottocartelle c'è 1 file) e textures(dove all'interno ci sono varie foto)
Dove devo mettere le texture??

P.S. scusate se sono noioso con domande banali, ma è la prima volta che utilizzo i mods
Vai nella cartella "Oblivion/Data", lì ci dovrebbero essere le varie cartelle (meshes, textures, ecc.). Metti i file nelle varie cartelle e al momento di avviare il gioco vai su "File di gioco" e seleziona i mod che vuoi attivare (questo devi farlo solo per il francesco e non per il qarl)
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Old 01-02-2007, 22:44   #2753
Guidolz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Vai nella cartella "Oblivion/Data", lì ci dovrebbero essere le varie cartelle (meshes, textures, ecc.). Metti i file nelle varie cartelle e al momento di avviare il gioco vai su "File di gioco" e seleziona i mod che vuoi attivare (questo devi farlo solo per il francesco e non per il qarl)

Scusa non ho fatto in tempo a cancellare quello che avevo scritto che ci sono riuscito... ho chiamato mia sorella e mi sono fatto tradurre il readme in inglese ho scaricato manager mod oblivione fatto come diceva e ora ci ho giocato per 1 oretta e mi sembrano molto belle le nuove txture... ora purtroppo ogni tanto scatta un po' a ris 1440x900 con tutto o quasi al max...
Ah ultima cosa, prima di smettere di giocare ho notato degli errori grafici nella foresta. c'erano come delle stringhe verdi che partivano da ovunque all'inizio ne ho vista 1 singola e ho pensato fosse una liana poi le vedevo a gruppi ecc... poi ho spento e non ho provato a vedere se mi faceva ancora quell'errore. questo errrore può essere stato causato dai nuovi pack??Era abbastanza brutto... poi provo a ricaricare da un luogo precedente e spero non lo faccia +
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Old 01-02-2007, 22:51   #2754
x119
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Il mod Open Cities mette parecchi nomi di luogi e guardie in inglese, c'è un modo senza cambiarli uno ad uno, per rimetterli in italiano? Magari facendo prima caricare il mod Open Cities e poi un'altro tutto in ita che sovrascriva le modifiche in inglese di Open Cities??

Immagino sia difficile come domanda
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Old 02-02-2007, 00:03   #2755
DarkVampire
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ti rispondo io sul Qarl:
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beh il pakketto viene anke aggiornato con cose nuove...
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 02-02-2007, 00:05   #2756
Lamarunica
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Originariamente inviato da x119
Il mod Open Cities mette parecchi nomi di luogi e guardie in inglese, c'è un modo senza cambiarli uno ad uno, per rimetterli in italiano? Magari facendo prima caricare il mod Open Cities e poi un'altro tutto in ita che sovrascriva le modifiche in inglese di Open Cities??

Immagino sia difficile come domanda
si c'e', tradurlo in italiano

ps che fa quel mod?
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Old 02-02-2007, 11:22   #2757
lowenz
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Old 02-02-2007, 11:36   #2758
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Old 02-02-2007, 11:44   #2759
Gaspe91
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Originariamente inviato da Lamarunica
si c'e', tradurlo in italiano

ps che fa quel mod?
Tradurre quel mod significa ritradurre metà gioco da capo, penso che sia impossibile a meno che non si organizzi un gruppo di una decina di persone... cosa che non succederà mai

Il mod praticamente mette le città negli esterni, come in morrowind e non più interni separati dal resto del mondo
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Old 02-02-2007, 11:48   #2760
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Azz l'ho visto ieri sera ma secondo me è pesantissimo...si rischia di avere texture bellissime ma crolli non indifferenti sugli fps e già il gioco in sè non dà una mano in questo senso...
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