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Old 08-12-2006, 14:28   #2481
Thunderx
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Salve
ho reinstallato oblivion ed al pèosto dell shaja ho messo le shaja-zacharot 2048...ma queste ultime sono più pesanti delle prime?
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Old 08-12-2006, 15:43   #2482
lowenz
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Originariamente inviato da Thunderx
Salve
ho reinstallato oblivion ed al pèosto dell shaja ho messo le shaja-zacharot 2048...ma queste ultime sono più pesanti delle prime?
Non credo tanto di più
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Old 08-12-2006, 15:44   #2483
lowenz
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Originariamente inviato da Spider-Mans
scusami lowenz ma io non ho capito
cosa è questo che hai upputo?
mod grafici o cosa? nome preciso?
grazie
La raccolta completa dei "migliori" (a mio parere) mod grafici relativi a texture e meshes
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Old 08-12-2006, 15:50   #2484
kellone
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Originariamente inviato da lowenz
La raccolta completa dei "migliori" (a mio parere) mod grafici relativi a texture e meshes
Senti.... la ho scaricata ed al buio ti ringrazio già per il lavoro svolto.

Quel che mi chiedevo, visto che ho giocato ad Oblivion i primi 2 mesi dall'uscita e ci stò tornando sopra adesso (appena reinstallato)....

Che diavolo significa: "invalidi l'archivio con OBMM qualora sia necessario"?
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Old 08-12-2006, 15:54   #2485
Lamarunica
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raga sapete dirmi come risolvere il bug dell'arena?
quello che in pratica non ti fa abbassare il cancello della stanza rossa quando devi andare a combattere nell'arena.
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Old 08-12-2006, 16:05   #2486
lowenz
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Originariamente inviato da Lamarunica
allora mi sa che mi tengo le quest in inglese
Forse basta togliere lo spunto all'ESP adesso che ci penso e lasciare il resto.....prova!
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Old 08-12-2006, 16:07   #2487
lowenz
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Originariamente inviato da kellone
Senti.... la ho scaricata ed al buio ti ringrazio già per il lavoro svolto.

Quel che mi chiedevo, visto che ho giocato ad Oblivion i primi 2 mesi dall'uscita e ci stò tornando sopra adesso (appena reinstallato)....

Che diavolo significa: "invalidi l'archivio con OBMM qualora sia necessario"?
Ti scarichi OBMM (con tanto di DotNet 2.0, dato che serve ), lo esegui e poi vai su Utilities->Archive Invalidation, spunti "Meshes" oltre alle cose già spuntate e premi "Update Now"
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Old 08-12-2006, 16:14   #2488
kellone
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Grazie, provo.
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Old 08-12-2006, 16:20   #2489
Thunderx
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Originariamente inviato da lowenz
Non credo tanto di più
no perchè dopo aver reinstallato oblivion messo la mod etc etc etc e copiato il file ini di precedente con tutte le impostazioni oblivion scatta molto di più, cioè soffre molto di più di stuttering.Inoltre noto che lhd quando gioco ha sempre molto lavoro da fare
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Old 08-12-2006, 17:14   #2490
Spider-Mans
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Originariamente inviato da lowenz
La raccolta completa dei "migliori" (a mio parere) mod grafici relativi a texture e meshes
ma che sono le QARL2+PARALLAX+BETTER LOD ecc...?
presenti su questo utilissimo sito:
http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld
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Old 08-12-2006, 18:01   #2491
Lamarunica
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Originariamente inviato da Spider-Mans
ma che sono le QARL2+PARALLAX+BETTER LOD ecc...?
presenti su questo utilissimo sito:
http://devnull.devakm.googlepages.com/totoworld
sono textures a quanto ne so io ottime ma molto pesanti.
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Old 08-12-2006, 18:07   #2492
kellone
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Dunque, caro Lowenz.... fatto tutto, installati i tuoi mod su gioco vergine....

Ho dovuto solo eliminare il primo mod in ordine alfabetico, mi dava conflitto... era qualcosa tipo Book Jackets EB.....

Comunque gira bene, diciamo che i 2 Gb di ram si fanno sentire rispetto a 6 mesi fa.
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Old 08-12-2006, 18:13   #2493
lowenz
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Originariamente inviato da kellone
Dunque, caro Lowenz.... fatto tutto, installati i tuoi mod su gioco vergine....

Ho dovuto solo eliminare il primo mod in ordine alfabetico, mi dava conflitto... era qualcosa tipo Book Jackets EB.....

Comunque gira bene, diciamo che i 2 Gb di ram si fanno sentire rispetto a 6 mesi fa.
BENONE!
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Old 08-12-2006, 18:13   #2494
Lamarunica
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Old 08-12-2006, 18:14   #2495
Spider-Mans
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Originariamente inviato da Lamarunica
sono textures a quanto ne so io ottime ma molto pesanti.
quelle che ho linkato io? al momento sono le migliori ma anche le piu pesanti ma per me non ce problema
pero ci sono anch eocnfigurazioni per chi ha vga da 356mb grazie a dei fix che riducono il peso delle normal map alleggerendo seventuale shuttering e migliorando frame rate per chi ovviamente ha questi problemi con la versione da 512mb

è un ottimo sito cmq quello che ho linkato riporta tutto ed è costantemente aggiornato

infatti attendo con ansia le QARL3 in sviluppo al momento
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Old 08-12-2006, 18:15   #2496
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Originariamente inviato da Lamarunica
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hai provato a instalalre la patch unofficial? o a leggere i fix che apporta? potrebbe risolverti il problema
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Old 08-12-2006, 18:27   #2497
Lamarunica
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Originariamente inviato da Spider-Mans
hai provato a instalalre la patch unofficial? o a leggere i fix che apporta? potrebbe risolverti il problema
ehehehe ce l'ho gia la unofficial ^^
e anzi mi ha creato piu problemi che altro.
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Old 08-12-2006, 18:28   #2498
andrewxx
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hallo..

ciao lowenz.... ho installato queste due mod consigliatissime e le patch ita + unofficial

-.......................I colori sono molto più belli, specie nella vegetazione, oltre a tantissime altre modifiche a livello grafico, e udite udite, un HDR identico a quello delle versione sm 3.0.
Lo dovete assolutamente installare, scaricatelo qui (Natural Environment 2.1.2):
http://www.tessource.net/files/cache/2536.html

E questo glielo dovete affiancere, si tratta delle luci nelle città alle finestre delle abitazioni e delle chiese, oltre ad alcune luci aggiuntive (Illumination Within Revived):
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4952

Bastano questi 2 mod per fare di Oblivion un capolavoro (anche su schede sm2.0).


ora la mia domanda è.... se installo le tue mod creo casino? o vado lissio come l'olio?
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Old 08-12-2006, 18:31   #2499
Lamarunica
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Originariamente inviato da andrewxx
hallo..

ciao lowenz.... ho installato queste due mod consigliatissime e le patch ita + unofficial

-.......................I colori sono molto più belli, specie nella vegetazione, oltre a tantissime altre modifiche a livello grafico, e udite udite, un HDR identico a quello delle versione sm 3.0.
Lo dovete assolutamente installare, scaricatelo qui (Natural Environment 2.1.2):
http://www.tessource.net/files/cache/2536.html

E questo glielo dovete affiancere, si tratta delle luci nelle città alle finestre delle abitazioni e delle chiese, oltre ad alcune luci aggiuntive (Illumination Within Revived):
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4952

Bastano questi 2 mod per fare di Oblivion un capolavoro (anche su schede sm2.0).


ora la mia domanda è.... se installo le tue mod creo casino? o vado lissio come l'olio?
il primo link che hai messo non e' valido
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Old 08-12-2006, 18:46   #2500
andrewxx
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Originariamente inviato da Lamarunica
il primo link che hai messo non e' valido
non è roba mia l'ho preso da qui http://www.hwupgrade.it/forum/showth...ighlight=crash
basta usare san google cerchi il file ed è fatta
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