|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#2061 | |
|
Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 240
|
Quote:
Per quello che riguarda il video prova da console a dare i seguenti comandi: setdebugtext 13 (o qualcosa del genere, meglio che verifichi il comando perchè io sono al lavoro e non ho sottomano i codici) tdt A questo punto esci dalla console e dovresti vedere anche il totale di memoria video occupata. Prova a verificare se quando i frame calano la memoria occupata supera quella video. A me capitava e ho abilitato nell'ini l'opzione per svuotare la memoria ad ogni cambio cella ("preemptiveBuffer...", sorry non ricordo neppure questo completamente |
|
|
|
|
|
|
#2062 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31952
|
Quote:
Secondo me la CPU ti fa da collo di bottiglia... Inoltre oblivion è un gioco che notoriamente è mal ottimizzato... Se cerchi nei thread ufficiali di indicazioni ne trovi a bizzeffe... (tra l'altro questi sono post da supporto tecnico NON da thread dei plugins-mod....
__________________
IL MENNE |
|
|
|
|
|
|
#2063 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Udine
Messaggi: 767
|
Quote:
Sicuramente devi ottimizzare (anche se senza ottimizzazioni ma a 1024x768 dovresti andare molto fluido con la tua scheda ), ma per questo c'e' il thread tecnico.Alcuni primi suggerimenti sono (ma dopo rifatti al thread tecnico): -deframmenta il disco (riduce lo stuttering) -c'e' una mod (ma probabilmente ce ne sono anche altre) che invece di appensantire il gioco, lo alleggerisce: lowpoly grass, ci sono due versioni standard e low e ti assicuro che fa miracoli per gli esterni (da 3 a 7 fps per la standard, la low dovrebbe farne ancora di +).
__________________
Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_Δ[email protected],2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 Ultima modifica di ziraf77 : 04-10-2006 alle 14:13. |
|
|
|
|
|
|
#2064 |
|
Messaggi: n/a
|
aiutatemi vi prego
qualcuno mi sa spiegare xchè nn riecoad utilizzare gli scudi? nn li indossa proprio e q
|
|
|
|
#2065 |
|
Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 267
|
Allora, ho visto la memoria con il comando e a volte sale a 527 quindi supera la memoria video che è 512. A quanto devo mettere il valore per svuotare le celle dentro l'ini?
Poi io ho una scheda audio integrata, ho installato il quiet feed ma non gli ha fatto niente e cmq non ho mi pare nessun mod per l'audio a meno che non è implementato in quello del tempo meteo, il natural wheater... Ho fatto il defrag e messo il low poly grass che mi ha dato una mano... ora sn sui 22 fps con cali molto frequenti nel combattimento fino a 5-6... Speriamo che piano piano continua a migliorare... Grazie a tutti per l'aiuto ragazzi |
|
|
|
|
|
#2066 |
|
Messaggi: n/a
|
g
|
|
|
|
#2067 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Udine
Messaggi: 767
|
Quote:
Hai modificato il file ini? Se ricordati di fare una modifica alla volta e testarla per un po' per vedere se da problemi. Cmq il valore per svuotare le celle io l'ho lasciato a default. 527Mb e' esagerato: o hai installato delle textures pesantissime o hai impostato male qualcosa nell'ini (per provare fai una copia di quello attuale e prova a rimettere quello di default).
__________________
Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_Δ[email protected],2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 |
|
|
|
|
|
|
#2068 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Vorrei segnalare l'uscita della Francesco 3.2 che aggiunge anche nuove creature (circa 11 MB + 330 MB per i 2 files).
CIAO
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
|
|
|
|
|
#2069 |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
|
una cosa nn mi piace tanto del francesco...nonostante abbassi un po il ritmo di livellamento...il fatto ke cmq appaiano piu mostri alla fine il ritmo lo raddoppia invece -.-"cioe' vojo di...con 2 dungeon fatti all'inizio ero gia di 4^ -.-" e ho cercato di limitare al minimo l'uso delle abilita' primarie..per quanto potevo..nei combattimenti.
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
|
|
|
|
|
#2070 |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
Messaggi: 3613
|
Ciao raga
Devo ammettere che per un po' non ho più giocato al grande Oblivion... Poi ho fatto l'upgrade della RAM e ho ripreso... FANTASTICO !!! Domanda: esiste un Mod (o un metodo) per fare in modo che le creature che si incontrano per strada (non uso il fast travel) attacchino ME e NON IL CAVALLO Cacchio... appena scendo i vari troll/minotauri/spriggan/banditi/orchi/goblin/ecc.. si dirigono subito verso il mio amato baio (da 5000 settimi) e iniziano a riempirlo di mazziate Ed ovviamente nella foga, cercando di ammazzare ste bestie, si rischia di colpire il proprio indifeso animale HELP
|
|
|
|
|
|
#2071 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: https://t.me/********
Messaggi: 3326
|
raga, oblivion mi crasha di continuo con questo errore!!!
The instruction at "0x006dbabe" referenced memory at "0x00000000". The memory could not be "read". ( e' scritto in italiano ma lho trovato su un forum e era scritto cosi') cosa puo' essere,un bug??
__________________
Asus P8Z77-V-LX , Intel i5 3570 Cooled By Thermalright Archon, 8Gb DDr3 1600mhz Corsair Vengeance,PNY Gtx 580 Enthusiast edition OC + Accelero Xtreme Plus |
|
|
|
|
|
#2072 |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
|
e' normale ke crashi ogni tanto...
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
|
|
|
|
|
#2073 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3600
|
Sono appena diventato Arci Mago!
Ma no ncè una patchettina che mi fà evocare delle creature un pò + cazzute, il più potente che ho è un Atronarch di Tempesta, al secondo posto ho uno Zombie Acefalo ... Che cè di meglio?
__________________
INTEL C2D [email protected] + ASUS P5B DELUXE WIFI + |
|
|
|
|
|
#2074 |
|
Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 34
|
oblivion e a6kt
ciao ragazzi!
io ho un asus a6kt e gioco abbastanza bene a oblivion però se qualcun'altro avesse il mio portatile e mi postasse il suo ini per ottimizzare le prestazioni e la grafica gliene sarei grato. se non c'è nessuno mi va bene anche un ini di un note simile.
__________________
MAke love! Stop the war! (trad: ghiandate, non ammazzatevi.)
|
|
|
|
|
|
#2075 |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
|
beh intanto puoi iniziare comabiando le texture in lontananza ^^
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
|
|
|
|
|
#2076 |
|
Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 267
|
Allora, sono arrivato alla conclusione che forse ho installato delle texture troppo pesanti perchè quando mi va a caricare sia i paesaggi e soprattutto quando c'è una città, tipo al porto la memoria usata della scheda video arriva a 560 mega
Quindi vi chiedo se scarico delle texture e le metto senza disinstallare le altre le sovrascrive? Poi ho notato che il riflesso sull'acqua, tipo delle rovine o di altro si vede in un modo davvero penoso... ho provatto ad attivare dall'ini la riflessione degli oggetti e degli statici ma non cambia nulla... qualche consiglio? Vi ringrazio tutti per la vostra sopportazione e per i vostri aiuti... |
|
|
|
|
|
#2077 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Valle Camonica (BS) PAESE: Utopia Planitia PIANETA: Sol III QUADRANTE: alfa SETTORE:001
Messaggi: 3613
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#2078 | |
|
Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
|
Quote:
beh il fatto ke avevi messo su delel texture mi pare ke nn l'hai mai detto...boh..nn ricordo..cmq..se hai le quarl quelle so pesanti un bel po...sinceramente pur avendo io 1gb di vram preferisco le jarrod...anke se nn vengono piu aggiornate...cmq se le cambi devi cancellarle o ti crea conflitti...o almeno devi togliere i rispettivi file caricati dall'archiveinvalidation...dove ovviamente inserirai le stringe ke deve caricare se usi altre texture... per il riflesso nell'acqua...nell'ini...vai nella sezione dell'acqua...e metti così uSurfaceFPS=15 bUseWaterReflectionsMisc=1 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterReflectionsActors=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterHiRes=1 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterShader=1 uDepthRange=200 bUseWaterDepth=1 bUseWaterLOD=1 fTileTextureDivisor=4.7500 fSurfaceTileSize=2048.0000 uNumDepthGrids=3 bUseObliqueFrustumCulling=1 il surface volendo puoi anke metterlo sui 30...aumenta praticamente la fluidita' delle onde...sembrano piu naturali... il depthrange mettilo a tuo gusto...300 forse e' troppo visto ke sembra ke guardi dall'esterno in un'acqua fin troppo pulita... poi puoi anke usare dei mod ke migliorano l'acqua anke
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
|
|
|
|
|
|
#2079 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Trallallerò trallalà
Messaggi: 358
|
Quote:
Quote:
|
||
|
|
|
|
|
#2080 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Udine
Messaggi: 767
|
Ho voluto provare le textures per le celle ad alto dettaglio, ho installato le Jarrod, ma p.e. quando sono a leyawiin per le "spalle" di molti marcapiedi mancano le textures (sono viola), qualcuno ha già provato le Jarrod?
Quali sono altre buone textures per l'alto dettaglio (che non siano le qarl)?
__________________
Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_Δ[email protected],2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730 |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:29.











, Intel i5 3570 Cooled By Thermalright Archon, 8Gb DDr3 1600mhz Corsair Vengeance,PNY Gtx 580 Enthusiast edition OC + Accelero Xtreme Plus
INTEL C2D








