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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 25-04-2012, 10:43   #141
marco.r
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Ovviamente in C# è più breve, ma considerando che si sta paragonando C# + Linq a C++ non è male - inoltre la sintassi di C++ permette di fare alcune cose in più - come decidere quali variabili catturare nella funzione lambda
In questo caso il problema principale e' che il C++ e' legato ad un retaggio del C, ovvero che gli array sono degli intervalli "aperti", ha solo l'inizio ma non la fine. Volendo rendere gli algoritmi compatibili con i puntatori oltre che i contenitori della libreria standard, si e' dovuto optare per una pessima interfaccia che prende separatamente inizio e fine del contenitore (o dell'array).
C'era un interessante talk da parte di Alexandrescu da qualche parte sul web. Qui ci sono le slide : http://www.slideshare.net/rawwell/iteratorsmustgo
Il concetto e' che gli iteratori della STL sono "sbagliati" e che oltre ad essere scomodi da usare sono pure poco sicuri. Per i dettagli guardatevi le slide. Concettualmente pero' il tuo esempio usando gli intervalli verrebbe fuori qualcosa come
Codice:
auto element = find_if(vettore, [=](int x) {return x > 5 && x < 10;});
Gia' meglio. Soprattutto tenendo conto che rispetto al C# il find_if e' slegato dal contenitore e quindi o e' piu' performante o hai meno duplicazione di codice (a seconda di come e' implementato in C#).
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One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 25-04-2012, 10:49   #142
PGI-Bis
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Deve fare così! Cioè non proprio così, se fosse un filo più fluido non mi farebbe schifo (ma cogliete l'ironia! siete vecchi siete) ma dovrebbe andare su e giù. Magari i prossimi mi verranno meglio.

Per il sadico: la costrizione suona malissimo.
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Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
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Old 25-04-2012, 10:53   #143
marco.r
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Originariamente inviato da cdimauro Guarda i messaggi
E non è semplicemente una questione di type inference: è proprio il tipo che non si deve specificare.

E' quel che capita coi linguaggi managed, ed è un dettaglio di cui si fa a meno di conoscere / utilizzare.
Piccola nota: ogni volta che usate l'aggettivo "managed" per indicare un generico linguaggio con GC e/o con VM, in indonesia esplode un chicco di caffe', e Ballmer gongola (sudando ancora di piu'...).
Managed e' un termine coniato da Microsoft per indicare un linguaggio gestito dal framework .NET, ne' piu' ne' meno. Quando vedo scritto che Java (o Python) e' un linguaggio "managed"... beh non si puo' leggere
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One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 25-04-2012, 11:18   #144
ingframin
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Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
Deve fare così! Cioè non proprio così, se fosse un filo più fluido non mi farebbe schifo (ma cogliete l'ironia! siete vecchi siete) ma dovrebbe andare su e giù. Magari i prossimi mi verranno meglio.

Per il sadico: la costrizione suona malissimo.
Giovane, guarda che il tuo mech e' molto carino, ti sto prendendo in giro
Comunque mi hai fatto venire la voglia di provare! Quando torno a casa stasera faccio 2 prove
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Old 25-04-2012, 11:53   #145
PGI-Bis
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Mezz'ora fa ho riaperto il file di blender... paf, animazione nuclearizzata. Sparita: blender ha deciso che non gli andava di salvarla.

Dopo aver messo seriamente in forse la mia ascesa al paradiso, ho dovuto rifarla. Adesso sembra Tony Manero, gli manca solo la musichetta dei Bee Gees in sottofondo.

Qual'è il miglior linguaggio per iniziare? Fosse quello il problema...
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Old 25-04-2012, 13:01   #146
Kralizek
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piú che altro, per guidare un Mech ci vuole un intestino di ferro per non vomitare dopo 3 passi...
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Old 25-04-2012, 13:34   #147
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Ma sai che quasi quasi mi hai dato il nome per il gioco?

Iron Guts

Non suona male
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Old 25-04-2012, 13:56   #148
Kralizek
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voglio i diritti
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Old 25-04-2012, 14:07   #149
PGI-Bis
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Vabbè dai, facciamo a metà dei primi dieci milioni di dollari che incasso.
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Old 25-04-2012, 18:25   #150
cdimauro
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Managed e' un termine coniato da Microsoft per indicare un linguaggio gestito dal framework .NET, ne' piu' ne' meno. Quando vedo scritto che Java (o Python) e' un linguaggio "managed"... beh non si puo' leggere
Hai ragione, ma ormai è entrato nell'immaginario collettivo e si capisce subito di cosa si sta parlando.

Un'alternativa altrettanto diffusa non mi viene proprio in mente, così, su due piedi.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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