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#121 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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55AMG tu eri presente al primo (ed unico) scontro ufdficiale IH vs L4C/SoKa?
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#122 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
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Sai ke mica ricordo? Facile di no
![]() Io ero Falkon, poi c'erano Hio, Virus, Gladiatore, Fabbro, Avatar, Mahdi (o come si scriveva) etc etc Va che ho trovato c'è ancora lo spazio LOL http://members.xoom.it/icehellion/cl...index%20up.htm EDIT: ahhhhh c'era anche il fratello di Miss Italia ri-EDIT: e pure Patriota!!! (Un grande amico, ma poi ![]() Ultima modifica di 55AMG : 03-12-2011 alle 23:41. |
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#123 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Evidentemente non c'eri visto che è stato uno scontro bellissimo ed indimenticabile, uno dei primi veri scontri impegnativi per noi che venivamo dall'arcade mode.
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#124 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
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E con gli IH di scontri belli ce ne furono tanti. In primis contro gli americani. Purtroppo io fatico a ricordare già oltre ieri, percui ci arrivo a pezzi (se ci arrivo)
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#125 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 284
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Io non c'ero...
Ma di sicuro Joe e Janez c'erano, erano come il formaggio, all'epoca, li trovavi su tutte le paste. Cooomunqueeeee......Rage, il forum degli MH (euro noobs) è ancora popolato, c'è un post di Evilcow e di TheMother recente riguardante proprio MWO, penso che stiano facendo un pensierino anche loro al ritorno a MW. Joe e Janez ( con i quali non ho mai perso contatto e stò giocando a World_of_Tanks ) di sicuro hanno ancora l'elmetto da MechWarrior sulla scrivania a fianco al PC ( Joe chiama perfino ancora oggi i carri "Mech" ![]() ![]()
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#126 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Neanch'io ricordo esattamente chi c'era contro gli IH, sicuramente io, MrD, Janez, Joe e TheMother.
Mi ha telefonato Janez e mi ha raccontato di come li hai tirati dentro a WoT ![]() Enrico lo sento tutt'ora su MSN (l'unico di cui ho ancora il contatto) ed è certo che tornerà appena uscirà una beta, anche lui non ha mai staccato il joystik dalla porta USB. |
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
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Mmmmmm TheMother mi dice qualcosa.
Comunque per onore alla serie MW, ho messo un MadCat come avatar ![]() |
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#128 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
![]() Io sono solo un macellaio che viene da arene di mech da 70 tons in su, con respawn, spesso no heat e a volte no ammo (tanto non duravi abbastanza da farti fuori i 6-12 colpi dei Gauss o degli LBX-20) e sara' anche per quello che non mi sono mai informato abbastanza sul multiplayer e continuavo cosi'. Certo, nelle mappe aperte anche io riuscivo a seccare gente a distanza... Light Gauss, PPC e via. Non ricordo quanta mira avevo, di sicuro non ero ne' scarso ne' bravo, una via di mezzo, perche' non sempre colpivo il center torso. Quote:
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#129 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 8
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Senza offesa,
ma giocare a MW senza heat, con respawn, no ammo, e magari anche con telecamera esterna, NON è giocare a MW... |
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#130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Quote:
![]() Quando fondai L4C, avevo in mente un clan No Heat, Unlimited ammo, 3rd person view. Misi su una bella quadra, rastrellammo la unpatch nell'arcade. Con me c'erano già Joe, REN, Janez, Mortex, gOOse, Megatron e tanti altri. Sopra a noi a livello internazionale c'erano solo gli Unknow Angels (che poi si scoprì formata per più della metà dalla lance americana di L4C) e il Wolf Clan, entrambi con ping 78 contro il nostro ping 250. Per questo eravamo molto ma molto mal visti dai BD e da tutto il circolo di NGI. Alcuni di noi (Mortex e Megatron su tutti) sono passati alle versioni successive per giocare in modalità simulazione con i PoD. Ci deridevano, eravamo "i lameroni del no heat". Poi quando è finita l'era competitiva di L4C (che per quanto eravamo forti, quindi bastardi dentro ci eravamo inimicati anche Mike e i suoi Thunderbirs) ci siamo sciolti e i SoKa hanno cominciato a giocare per puro divertimento anche in modalità simulazione. Ci abbiamo messo 2 mesi ad adattarci, poi siamo scesi di nuovo in campo per challenge ufficiali e dopo aver devastato gli IH (a loro discolpa c'era da dire che si erano appena riformati e non giocavano ad alti livelli da parecchio, mentre noi eravamo sempre online e sempre in game a imparre dagli altri) e pareggiato coi PoD (e il loro Khan DarkVegeta mi aveva confessato che con l'arrivo degli ex L4C nel suo clan il livello era salito drasticamente) i lameroni del no heat hanno tappato la bocca a molti, soprattutto ai BD che allora erano il riferimento europeo (tant'è che non siamo mai riusciti a organizzare una clanwar per le reticenze di Lord Draak che era all'epoca il Khan dei BD). Col senno di poi penso che ai tempi ne avremmo prese dai BD, ma non toccatemi il no heat: molti di noi hanno imparato ad armeggiare coi mech da lì e il resto è storia ![]() |
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
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@Vampiro ti quoto
![]() @Baboo quoto pure te Il MadCat credo possa essere definito il Mech simbolo per eccellenza ![]() Per quanto riguarda gli IH, quando si era allenati e preparati non ce n era per nessuno, americani inclusi. Ovvio sempre e solo in modalità simulativa. Mi ricordo i test per trovare la "rotazione" perfetta al limite del surriscaldamento ![]() |
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#132 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Il mio mech preferito:
![]() Il Thanatos, che in realtà è stato il mio secondo amore. Il primo è stato il Novacat ma ai tempi della unpatch. Qui ero nel server/mappa WinterWar di Jehosephat. Con questa variante di Thanatos molti degli L4C/SoKa hanno imparato a giocare con heat/ammo ma in 3rd view. Era il classico 2 CERLL + LG + CG con JJ, poi ognuno se lo modificava variando l'armor e la velocità. Il mio era un ferrofibus full armor e sacrificavo molto dell'armor per mettere molta velocità. Da notare la mia decal (A) che mi ha accompagnato per anni. Approposito, spero che MWOM preveda le costum decal ![]() |
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#133 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 284
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Heh, io ci ho giocato e tanto No Heat/Unlimited Ammo, ma al contrario di qualcun'altro, giocavo solo in modalita "Abitacolo" e prendevo legnate a valanga.
Amavo Mw4 per la simulazione ed il gioco in prima persona e con l'evolversi del gioco ho imparato ad aprezzare l'uso del calore e delle munizioni limitate. Mi piacerebbe che il gioco fosse veramente come nel video, che si possa avere solo la visione della cabina di comando, magari espandibile anche su piu monitor per rendere tutto piu "verosimile". Ora stò giocando a WoT e l'uso della visione esterna ( alla quale sei obbligato se non vuoi morire subito ) rende tutto molto semplice, Vorrei tanto che MWO potesse essere piu realistico possibile, e che se qualcuno ti stà sparando alle chiappe tu sia costretto a girare il mech, oppure ad utilizzare una camera di visione posteriore e non semplicemente passare alla visione esterna come avviene per i giochi strategici. Di sicuro tutto questo richiederebbe risorse hardware che non tutti possono permettersi ma di sicuro un BM qualsiasi non potrebbe giocare con un semplice joypad e sarebbe tutto piu serio ed impegnativo. Ma questa è solo una mia idea................., se questi della Piranha voglion vedere giocare la gente al loro gioco lo devono di sicuro rendere accessibile al maggior numero di utenti possibile, altrimenti diventerebbe di sicuro subito un gioco di nicchia.
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
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![]() 'Azzo se rompeva i maroni ![]() Noi però come missileboat preferivamo il Vulture che con il suo ECM e le sue dimensioni ridotte era molto più facile da imboscare e molto più difficile da prendere. Che tempi ![]() ![]() |
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#135 | |
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#136 |
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#137 | |
Senior Member
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Per questo ho detto che sono carne da macello ![]() EDIT: io in abitacolo ero piu' comodo e non prendevo cosi' tante legnate. Tanto i mech si sentivano (passi, spari) e io continuavo a girarmi...
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#138 | |
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Noi ci prendevamo la briga di andare a raccattare quelli che come te finivano massacrati e rinunciavano a giocare, evidentemente ci sei sfuggito ![]() |
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#139 | |
Senior Member
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Ah... Si' c'era una patch per giocare online, ma si chiamata cr*ck ![]()
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#140 |
Member
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Eccovi una mia rivisitazione del daishi originale del gioco.
Ritoccata negli errori del motore grafico e con l'aggiunta di particolari. ![]()
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