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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 16-12-2007, 18:23   #201
Godai85
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disattivare le periferiche integrate non ha effetto...
io ho tolto la mai scheda audio separata, ho disattivato le 2 lan (che dai miei calcoli secondo gli indirizzi che vengono assegnati si prendono 32MB a testa) e sempre 3008MB vedo. è evidente che oltre una certa soglia non puoi vederli. la mobo se li prende indipendentemente dal fatto che li utilizzi o meno. al massimo puoi rischiare di vederne ancora meno (ma visto quanto se ne prende credo possa succedere solo con una vga da 700MB e rotti di vram...)
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Old 16-12-2007, 18:23   #202
tiz1965
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Dipende dalle periferiche onboard della mobo. La p5bdeluxe ha audio onboard, due schede lan, parecchie usb, etc... più roba c'è onboard e meno spazio vedi. Cmq l'idea di sostituire le dll di win2003 su XP è una gran baggianata.
Potete provare quanto volete ma non sono solo le dll ad essere diverse, cambia anche ad esempio explorer.exe. Non ne verrete mai a capo.
Vi conviene passare a Win2003 e basta
Ahh!!! ok ecco spiegato il motivo.

X quanto riguarda win2003 non so di cosa stai parlando, non ho seguito il forum dall'inizio, poi la mia cultura in materia non mi permette di arrivare ancora a tanto!!!!

Ciauz
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....................
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Old 16-12-2007, 19:41   #203
luX0r.reload
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disattivare le periferiche integrate non ha effetto...
io ho tolto la mai scheda audio separata, ho disattivato le 2 lan (che dai miei calcoli secondo gli indirizzi che vengono assegnati si prendono 32MB a testa) e sempre 3008MB vedo. è evidente che oltre una certa soglia non puoi vederli. la mobo se li prende indipendentemente dal fatto che li utilizzi o meno. al massimo puoi rischiare di vederne ancora meno (ma visto quanto se ne prende credo possa succedere solo con una vga da 700MB e rotti di vram...)
Infatti ho detto che dipende dalle periferiche onboard... non da quelle che si attivano o si disattivano
3008 è la stessa quantità di memoria che avevo a disposizione io prima di passare ad x64... nonstante io abbia la vga da 512mb mentre tu da 256mb (se non erro). Quindi il dubbio che avevo sulla memoria della vga era giusto.
Non viene "mappata" la memoria della vga, ma solo gli indirizzi necessari a gestire la scheda video. Anche se mettessimo due 8800GTX in SLI (eh, eh, magari) vedremmo sempre la stessa quantità di memoria con la nostra config... abbiamo la stessa mobo
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Old 16-12-2007, 19:52   #204
Godai85
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continuo a non essere d'accordo sull'ultimo punto... chi mi regala una 8800 per provare ?
no seriamente. secondo me finchè gli indirizzi della schedavideo rimangono tra 3008 e 4096 va bene, ma se fuoriescono la ram diminuirà. per fare una prova basterebbe calcolare gli indirizzi riportati in msinfo32 e vedere quanta vram servirebbe per uscire da quel margine. ora però sono alle prese che l'overclock che non ne vuole sapere -_-'. magari lo faccio poi...
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Old 16-12-2007, 20:46   #205
donde
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ragazzi una coriosità: voi come sfruttereste 4 GB di ram se il sistema ve li riconoscesse?? esiste un modo per sfruttarli che non sia un utilizzo di tipo professionale avanzato?

ma la domanda più importante è: nei giochi serve avere più di 2 GB di ram??
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Old 16-12-2007, 21:03   #206
ulisss
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mi iscrivo anch'io al thread anche se con wixp32 sono tre anni e passa che ci provo...ed al massimo sono riuscito a far vedere 3.2GB.
Vediamo la Sp3 ...magari i produttori di ram hanno pagato qualche obolo a zio bill per farci vedere i 4gb.
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Old 16-12-2007, 21:20   #207
BIEDDOS
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Se installi il service pack 1 RC di Vista ti segnalerà correttamente 4GB. Ciao
capito... ma dalla sp1 x vista 32bit ho letto che verranno supportati i 4gbyte quindi basta aspettare no?
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"Un computer 'ENIAC' è dotato di 18.000 valvole e pesa 30 tonnellate, ma puo' darsi che in futuro i computer abbiano soltanto 1.000 valvole e pesino soltanto una tonnellata e mezza" Popular Mechanics, marzo 1949

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Old 16-12-2007, 22:25   #208
ilratman
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ragazzi una coriosità: voi come sfruttereste 4 GB di ram se il sistema ve li riconoscesse?? esiste un modo per sfruttarli che non sia un utilizzo di tipo professionale avanzato?

ma la domanda più importante è: nei giochi serve avere più di 2 GB di ram??
No non ce modo.
pero' se hai piu' di 2gb il sistema riesce a dare ad una singola app tutti i 2gb di ram e non e' piu' cosyretto a swappare quindi le prestazioni alla fine aumentano.
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Old 16-12-2007, 22:39   #209
donde
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No non ce modo.
pero' se hai piu' di 2gb il sistema riesce a dare ad una singola app tutti i 2gb di ram e non e' piu' cosyretto a swappare quindi le prestazioni alla fine aumentano.
allora bastano anche 3 GB, no? perchè accanirsi tanto per averne 4?
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Old 17-12-2007, 00:10   #210
MysticalGhost
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scusate ragazzi... ma CobraRosso che aveva la soluzione dove è andato a finire?
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Old 17-12-2007, 02:27   #211
b4stardo
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ragazzi, non la prendetela come una presa di presunzione, ma come un consiglio.....studiatele!leggetele le cose!così nessuno potrà venire a raccontarvi cavolate.
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Old 17-12-2007, 08:01   #212
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ho l'RC dell'sp3 installata e vede sempre 3gb spero nella final
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Old 17-12-2007, 08:43   #213
ilratman
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allora bastano anche 3 GB, no? perchè accanirsi tanto per averne 4?
si ne basterebbero 3, ma visto il costo averne 4 è quasi uguale.
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Old 17-12-2007, 09:14   #214
donde
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si ne basterebbero 3, ma visto il costo averne 4 è quasi uguale.
sì ma io sto dicendo di non accanirsi così tanto per farne riconoscere 4 a windows xp... tanto avere 4 gb di ram è inutile.
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Old 17-12-2007, 16:33   #215
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ok ne rileva 4 lì, ma nel task manager sono 3 e rotti..... quindi resta tutto come prima
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Old 17-12-2007, 16:34   #216
Franx1508
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asahahahahaahah millemila post fa se controllate vi ho detto che era una bufala...
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Old 18-12-2007, 11:45   #217
Torpedo
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Chi di voi utilizza Vista 64bit con 4GB di ram, tiene il file di swap disattivato?

Grazie
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Old 18-12-2007, 12:31   #218
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Chi di voi utilizza Vista 64bit con 4GB di ram, tiene il file di swap disattivato?

Grazie
Assolutamente no! Lo swap file deve essere attivato sempre! Pensa che in caso di crash viene utilizzato per il dump...
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Old 18-12-2007, 12:45   #219
Torpedo
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Assolutamente no! Lo swap file deve essere attivato sempre! Pensa che in caso di crash viene utilizzato per il dump...
Si è vero, in effetti ho letto dappertutto che un minimo và lasciato

Per fortuna Vista ha la tendenza ad allocare memoria fisica, e non virtuale...così con 4GB credo che l'accesso al file di swap sia davvero raro
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Chi di voi utilizza Vista 64bit con 4GB di ram, tiene il file di swap disattivato?

Grazie
no...
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