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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 17-11-2004, 16:09   #1241
Maury
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Famo una cenetta a tre ? Poi dopo cena Alastre ci illustra le bellezze di HL2
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 17-11-2004, 16:10   #1242
Maury
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si a te



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T'ho amndato il conto del cardiologo



















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Old 17-11-2004, 16:10   #1243
JENA PLISSKEN
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.

Meglio un gioco che non ti fa raccogliere nulla e che prevede di passare certi punti uccidendo un mostro e poi raccogliendo una tessera magnetica?

Quello SEMPRE
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Old 17-11-2004, 16:10   #1244
minchiele
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Famo una cenetta a tre ? Poi dopo cena Alastre ci illustra le bellezze di HL2
Cucina cinese?

Se poi Alastre ci spiega le bellezze del gentil sesso preferisco
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Old 17-11-2004, 16:11   #1245
bob_marley_23
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alla faccia del thread su hl2
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Old 17-11-2004, 16:12   #1246
JENA PLISSKEN
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Cucina cinese?

Se poi Alastre ci spiega le bellezze del gentil sesso preferisco
Complimenti x il nick ....sarai mica amico di ORGOGLIONE??
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Old 17-11-2004, 16:12   #1247
Bako
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Nessuno è rimasto ingolosito all'idea di verificare cosa succede interrompendo una scena scriptata? Se gli "attori" reagiscono all'evento è una figata. In caso contrario la Valve ci fa una figura non proprio bella.
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Old 17-11-2004, 16:12   #1248
Alastre
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Famo una cenetta a tre ? Poi dopo cena Alastre ci illustra le bellezze di HL2
Le cose a tre tra maschi non le faccio Ma quando si tratta di cibo non mi tiro mai indietro! Che ti illustro? Io devo aspettare il 10 dicembre E poi con uno che fuma non ci mangio assieme! E' già grasso che cola che ci parlo tsk




Ok torniamo in IT!
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Old 17-11-2004, 16:14   #1249
andreamarra
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Originariamente inviato da minchiele
La vera domanda è: preferisci un gioco dove puoi far levitare gli oggetti o uno dove puoi scegliere tra diversi percorsi invece di avere solo una strada possibile?
Hai presente la pietra in FC usata per distogliere i soldati e prenderli di sorpresa? Ecco, l'oggetto lanciato è piccolo, sempre uguale. Eppure non si vede la mano quando lanci l'oggetto.

Si vede la pietra che parte dal punto di vista.

La scelta per il gameplay è ottima, l'AI risponde bene. Però non si vede la mano.

E tu la vorresti applicata in tutto il gioco per tutti gli oggetti che è possibile raccogliere (una infinità)?

Dai, non scherziamo !
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 17-11-2004, 16:14   #1250
JENA PLISSKEN
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Originariamente inviato da Bako
Nessuno è rimasto ingolosito all'idea di verificare cosa succede interrompendo una scena scriptata? Se gli "attori" reagiscono all'evento è una figata. In caso contrario la Valve ci fa una figura non proprio bella.
Cmq Nn pretendiamo la LUNA da questo gioco...se volete la realtà andate sulla 167 a Napoli di notte e vestiti da fighetti....la sensazione sarà simile...solo che qualcuno tenterà di scotennarvi e poi NN esisterà modo di riavviare il gioco
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Old 17-11-2004, 16:15   #1251
minchiele
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Old 17-11-2004, 16:15   #1252
steve_m0rse
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Originariamente inviato da Leron
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utente sospeso











































o vedi.....sospeso! shhh!!

Cmq bel thread veramente.........mod fatevi sentire minchia! qui non ci si capisce + niente!!!
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Old 17-11-2004, 16:15   #1253
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Grazie. Così quanto capiterà a me potrò solo dire "ah si, come diceva Andrea sul forum". Lo vedi che non riesci proprio ad evitare di semi-spoilerare???????????????????????

Bako mi devi scusare...

Io questa cosa l'ho scritta non perchè sono un genio, il gioco stesso arrivato in quel punto (praticamente subito) ti fà un esplicito riferimento a quella cosa.

Chi ha giocato ed è arrivato per la prima volta di fronte a questo alieno capisce perchè l'ho detto... scusa ancora comunque.
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Ultima modifica di andreamarra : 17-11-2004 alle 16:22.
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Old 17-11-2004, 16:17   #1254
street
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Originariamente inviato da steve_m0rse
quoto e ripropongo la domanda....visto che in meno di 3 ore avrete lasciato un centinaio di messaggi (minchia ma tanto scalpore ha suscitato sto gioco? incredibile!)
alla domanda di quanto ci vuole? dipende dalla tua connessione. Si deve scaricare quasi 5 GB.

Alla domanda della 4200 ti: si va benissimo, ma ha gli effetti in dx 8.0 (ed alcuni disabilitati tipo il bumpmap)
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Old 17-11-2004, 16:17   #1255
Bako
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Nn pretendiamo la LUNA da questo gioco
Se non ricordo male era la Valve a dire che l'AI permette una cosa del genere (reazione agli eventi esterni). Ricordi i litigi sul forum in merito alla famosa scena della porta barricata... poi sfondata, ... in cui lo sfondamento avveniva anche modificando gli eventi? Fu detto che non era scriptata, anzi.
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Old 17-11-2004, 16:18   #1256
minchiele
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Originariamente inviato da andreamarra
Hai presente la pietra in FC usata per distogliere i soldati e prenderli di sorpresa? Ecco, l'oggetto lanciato è piccolo, sempre uguale. Eppure non si vede la mano quando lanci l'oggetto.

Si vede la pietra che parte dal punto di vista.

La scelta per il gameplay è ottima, l'AI risponde bene. Però non si vede la mano.

E tu la vorresti applicata in tutto il gioco per tutti gli oggetti che è possibile raccogliere (una infinità)?

Dai, non scherziamo !
No, la mia era solo una provocazione, il fatto degli oggetti volanti non mi preoccupa e infatti io non ho mai criticato piu' di tanto questo aspetto. Era solo per sottolineare che in HL2 hai un percorso obbligato.
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Old 17-11-2004, 16:18   #1257
Alastre
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Originariamente inviato da minchiele
andate a rispondere al mio sondaggio nella sezione La Piazzetta
Ti sei fatto segare il thread da subito!

E ti sei preso una battuta pure da una raprresentante del gentil sesso!

(che per altro sembra pure molto carina! Altro che ps2.0 )

tontolo!
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Old 17-11-2004, 16:19   #1258
andreamarra
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Dipende cosa intendi tu per scena scriptata da interrompere.

Nel gioco le sequenze scriptate servono per far entrare dentro al gioco e dentro l'atmosfera. Ma non è che tutto il gioco è scriptato, da quello che dite sembra che la AI del gioco sia solo script, e chi lo gioca se ne rende conto.

una scena scriptata (faccio un esempio che nel gioco non ho visto, ma simile ad altre) può essere questa: esci da un vicolo, e vedi delle persone che ti salutano festose. A un certo punto si alza un elicottero in volo e li falcia davanti ai tuoi occhi.

E' una sequenza scriptata, serve per far immedesimare nel gioco. Come fai ad impedirla? E poi, quale altro gioco crea scene del genere non scriptate?

Per il resto, l'atteggiamento dei nemici mi pare ottimo

devo provare quando ci arrivo a quella scena della porta e del tavolo, riferirò!
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Ultima modifica di andreamarra : 17-11-2004 alle 16:21.
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Old 17-11-2004, 16:19   #1259
LukeXP
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scusate avrei una domanda riguardo lo sblocco del gioco...

ho appena acquistato HL2... siccome presto (entro Natale penso) cambierò PC... dovrò ricomprarne un altra copia per poterci giocare? o funzionerà anche sul pc nuovo?

grazie
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Old 17-11-2004, 16:20   #1260
steve_m0rse
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ohh..finalmente!! Grazie street....cmq ho un'adsl! scaricare 5gb a 50-80k? direi 2 giorni sempre attaccato...
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