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Old 06-12-2004, 22:21   #7681
Bako
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Ah approfitto per dare il mio contributo sulle performance del gioco. Sia ora che prima (cambio scheda video) il gioco gira molto bene, occasionalmente ha uno scattino, una mini-pausa di una frazione di secondo... mi pare in corrispondenza dei savegame (automatici, presumo).

- XP 2600+ (no o.c.)
- 512 mb ram
- Geforce 6800LE (provato anche con Geforce 3 Ti200)
- Audio integrato Ac97 6.1 (provato anche con Live! 1024)
- HD Western Digital 80Gb 7200 rpm
- Driver sch. video ultima versione (dal sito ufficiale nVidia)
- Via4in1 Hyperion ultiam versone (per chipset scheda madre)
- Win XP professional inglese (SENZA sp2, aggiornato via update)

Ci gioco con AA 2X e Aniso 16X senza problemi. Occasionalmente (sono alla fine con i commbattimenti più "incasinati) avverto un calo del framerate ma niente di fastidioso. Ovviamente dettagli tutti impostati al massimo possibile.

Niente problemi di stuttering o audio ballerino (ne ora ne prima con Geforce 3 e Live1024)
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Old 06-12-2004, 22:21   #7682
Maury
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Originariamente inviato da ronaldovieri
allora mi sa che non hai capito niente di hl2
city17 deve sembrare brutta povera e scialba
Non diciamo eresie, una cosa è lo stile grafico, che dalla sua può essere maestoso pur sembrando blando, una cosa è la pochezza grafica in senso assoluto, quindi design, complessità, texture, effetti etc.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 06-12-2004, 22:22   #7683
G-DannY
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Originariamente inviato da Coyote74
Pensa che io davanti ad una porta avevo piazzato un armadio, un divano, vari scatoloni di legno e cianfrusaglie varie, ma i combine sono riusciti ugualmente ad entrare..... Come la mettiamo?
Ah boh, allora te forse hai Skynet dentro al pc...
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Old 06-12-2004, 22:25   #7684
Maury
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Sui combine concordo, dire che sn deficienti è un complimento, si parano davanti e sparano in stiel "sn qua impalato e fermo", li secchi in 2 secondi, anche se sn in gruppo.

Il gravity gun serve solo a spostare casse e bidoni, dato che in linea di massima qst sn gli unici oggetti che si trovano in giro. A parte le 300 gomme appese agli alberi ... (???)
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Old 06-12-2004, 22:29   #7685
Bako
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Originariamente inviato da Coyote74
Pensa che io davanti ad una porta avevo piazzato un armadio, un divano, vari scatoloni di legno e cianfrusaglie varie, ma i combine sono riusciti ugualmente ad entrare..... Come la mettiamo?
Ci sono varie situazioni in cui i nemici devono raggiungerti e non puoi impedire il loro intervento. Per dire mi ricordo di un combine che aziona una leva e anche sparandogli una marea di piombo lui PRIMA aziona la leva, poi diventa vulnerabile.
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Old 06-12-2004, 22:33   #7686
wolverine
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Originariamente inviato da Maury
Il gravity gun serve solo a spostare casse e bidoni, dato che in linea di massima qst sn gli unici oggetti che si trovano in giro. A parte le 300 gomme appese agli alberi ... (???)
Questa quasi quasi la metto in sign...

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA... (demonic style)
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Old 06-12-2004, 22:34   #7687
Roberto151287
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Originariamente inviato da Bako
Ci sono varie situazioni in cui i nemici devono raggiungerti e non puoi impedire il loro intervento. Per dire mi ricordo di un combine che aziona una leva e anche sparandogli una marea di piombo lui PRIMA aziona la leva, poi diventa vulnerabile.
Ho capito che livello dici, però non ho proprio fatto in tempo a sparargli prima che azionasse la leva, penso che se lo colpivo e lo ammazzavo prima non l'avrebbe azionata...
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Old 06-12-2004, 22:36   #7688
Maury
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Originariamente inviato da wolverine
Questa quasi quasi la metto in sign...

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA... (demonic style)
si ma mi paghi i diritti però
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Old 06-12-2004, 22:36   #7689
G-DannY
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Ci sono varie situazioni in cui i nemici devono raggiungerti e non puoi impedire il loro intervento. Per dire mi ricordo di un combine che aziona una leva e anche sparandogli una marea di piombo lui PRIMA aziona la leva, poi diventa vulnerabile.
E questo non si chiama "script"?
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Old 06-12-2004, 22:37   #7690
Robifor
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Dai non ci credo neanche ma neanche che tutta la parte con la macchinina sia una figata, ma che roba è ? ma dov'è lo shooters rivoluzionario ? quella è spazzatura, si va su una stradina anonima tra montagne quadrate e dico quadrate evitando 4 rottami e facendo due salti. E non finisce mai.

Non esageriamo dai, ho già detto che all'inizo èbello ma poi diventa una cosa pietosa. Appena passo sto pezzo mi aggiorno.

Il mare fa cmq pena, primo non ha nessuno tipo di risacca o bagniasciuga, secondo il fondale marino non esiste, c'è una roba marrone a simulare la sabbia, in lontananza non vedi nulla perchè c'è una nebbia sottomarina assurda. Senza contare che se fai 3 metri a nuoto vieni sbranato da dei vermetti.

Si il mare è scandaloso, comunque i livelli iniziali non sono il massimo come azione...io l'ho trovato coinvolgente (stuttering permettendo) a partire da Nova Prospekt, quello che non mi convince affatto graficamente è che si trovano sempre strutture perfettamente squadrate, mi spiego meglio...magari c'è un muro che dovrebbe rendere un effetto diroccato e invece sembra disegnato con squadra e righello...
Oppure nell'utilizzo delle armi...mi sembra semplicemente assurdo non avere il puntamento (stile Vietcong, COD, Doom 3) tranne che sulla balestra.
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Old 06-12-2004, 22:37   #7691
Bako
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Altra cosa che mi fa abbastanza girare le balle... La GravityGun viene usata nel 90% dei casi solo per spostare

a) bidoni
b) casse di legno

Il gioco è PIENO di bidoni e casse. Praticamente Freeman passa il suo tempo a fare il magazziniere. Appena trovi 4 casse messe una vicino all'altra sai già che dovrai fare solo due cose, per andare avanti:

a) usare il piede di maiale e spaccarle
b) usare la pistola gravitazionale e spostarle

Ammetto che questo inizialmente (primi livelli) era divertente. Poi però alla lunga è un tantinello ripetitivo. Non fraintendetemi, il gioco è bello, fatto bene, graficamente appagante, ecc.. ecc.. Però la fisica, se devo essere proprio onesto, mi sembra un qualcosa di messo li per abbellire un motore di base abbastanza standard (Source) e un gameplay tutto sommato non esaltantissimo (eccezion fatta per qualche occasione, ma poca roba rispetto ai momenti monotoni del gioco, o comunque piattini, lineari).

Ieri mi sono rigiocato un po' Painkiller. Poi ho messo mano a Severance, Blade of Darkness. Un titolo che QUATTRO ANNI FA implementava una fisica OTTIMA. Non ieri, non un mese fa. 4 anni fa. Ottima fisica, OMBRE SPETTACOLARI, COMBATTIMENTI PURO STATO DELL'ARTE. Grafica... beh, ottimissima 4 anni fa, decente oggi (diciamo accettabile).

Proprio rigiocando tanti titoli contemporaneamente riesco ad essere più obiettivo, più "imparziale". Niente fanatismi: carico un gioco, gli dedico un po' di tempo, poi passo ad un altro titolo e traggo le mie conclusioni.

Attualmente sono in fase di "analisi critica " con PAINKILLER, DOOM3, HALFLIFE2 e FARCRY. Tutti impostati al massimo possibile, una cosa che non potevo fare fino a poche settimane fa causa hardware inadatto. Ebbene ora posso farlo e recupero il tempo perso... però apro anche gli occhi, sinceramente.
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Old 06-12-2004, 22:38   #7692
Roberto151287
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Il gravity gun serve solo a spostare casse e bidoni, dato che in linea di massima qst sn gli unici oggetti che si trovano in giro. A parte le 300 gomme appese agli alberi ... (???)
Ma ci hai giocato sul serior tu? Non ti sei accorto che puoi fare altre cose col GG?
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Old 06-12-2004, 22:38   #7693
Bako
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Ho capito che livello dici, però non ho proprio fatto in tempo a sparargli prima che azionasse la leva, penso che se lo colpivo e lo ammazzavo prima non l'avrebbe azionata...
Mah, io ho il salvataggio e ci ho provato anche 10 minuti fa con la pistola (1 colpo e via) ma anche con la balestra e il mitrozzo. Posso però scendere, piazzare un bidone esplosivo, risalire, rifare il percorso e verificare.
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Old 06-12-2004, 22:43   #7694
Maury
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Originariamente inviato da Roberto151287
Ma ci hai giocato sul serior tu? Non ti sei accorto che puoi fare altre cose col GG?
Intendi per un uso realmente utile o forzato dalla voglia di vedere cosa può fare ?
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Old 06-12-2004, 22:43   #7695
Roberto151287
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Mah, io ho il salvataggio e ci ho provato anche 10 minuti fa con la pistola (1 colpo e via) ma anche con la balestra e il mitrozzo. Posso però scendere, piazzare un bidone esplosivo, risalire, rifare il percorso e verificare.
Prova prova, domani ci voglio provare anch'io
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Old 06-12-2004, 22:44   #7696
Roberto151287
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Intendi per un uso realmente utile o forzato dalla voglia di vedere cosa può fare ?
Ad esempio prendere una mina e tirarla mi pare utile...
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Old 06-12-2004, 22:48   #7697
Robifor
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Non diciamo eresie, una cosa è lo stile grafico, che dalla sua può essere maestoso pur sembrando blando, una cosa è la pochezza grafica in senso assoluto, quindi design, complessità, texture, effetti etc.
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Old 06-12-2004, 22:52   #7698
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Sui combine concordo, dire che sn deficienti è un complimento, si parano davanti e sparano in stiel "sn qua impalato e fermo", li secchi in 2 secondi, anche se sn in gruppo.
Va che ti sbagli, i combine non stanno sempre fermi a farsi sparare...si vanno anche a nascondere dietro i bidoni...infiammabili
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Old 06-12-2004, 22:59   #7699
Roberto151287
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Originariamente inviato da Robifor
Va che ti sbagli, i combine non stanno sempre fermi a farsi sparare...si vanno anche a nascondere dietro i bidoni...infiammabili
Perchè quello che ha tirato la granata e poi è venuto avanti suicidandosi?
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Old 06-12-2004, 23:02   #7700
Bako
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Mah, io ho il salvataggio e ci ho provato anche 10 minuti fa con la pistola (1 colpo e via) ma anche con la balestra e il mitrozzo. Posso però scendere, piazzare un bidone esplosivo, risalire, rifare il percorso e verificare.
Ok ho verificato adesso, ho creato una pila di bidoni e ne ho messo anche uno esplosivo. Il Combine si è fermato senza poter accedere alla leva. Sparandogli è morto (idem facendo saltare i bidoni). Nota: se il Combine arriva e non accede alla leva la prima volta, appena libero l'accesso lui non prova più ad attivare la leva, non so come mai. Rimane li e reagisce se sparo, però non fa più quello che deve. Meno peggio di quanto credessi.
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