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Old 26-10-2006, 10:24   #13161
Hyperion
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Originariamente inviato da Hyperion
Victory is Mine: this skill is now a targeted Shout that returns 3..7 Energy per Condition.

Come previsto, gli urli adesso sono a target, e questa skill mi sembra decisamente nerfata, visto che non ritorna hp ma solo energia, e solo per condizione e non per condizione per ciascun nemico.
Errata corrige: l'urlo è a target NEMICO (quindi 1 solo rispetto a tutti quelli presenti nell'area), quindi ritorna energia E salute per ogni condizione da cui è affetto.



Ciao!!
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Old 26-10-2006, 11:51   #13162
Thunder82
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Originariamente inviato da trecca
-introdotto un sistema analogo per l'equipaggiamento dei pg da pvp
-possibilità per i pg da pvp di crearsi l'equipaggiamento senza dover rerollare
-non si può più cambiare l'armor durante una sessione pvp [ci voleva la c4$$ata atroce per forza?]
E fu così che il vantaggio di avere un pg pve in pvp si annullò completamente...

Ora, estetica a parte, un pg pvp ha esattamente le stesse potenzialità di un pg pve
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Old 26-10-2006, 11:54   #13163
Redvex
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Che vuol dire rerollare?
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Old 26-10-2006, 11:59   #13164
Thunder82
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Originariamente inviato da Redvex
Che vuol dire rerollare?
cancellare e rifare daccapo


cmq:

Green item staffs, crafted staffs, and collector staffs with any sort of recharge bonus have been updated to reduce the recharge time of all spells with a chance of 20% instead of the attribute-specific bonuses they had previously.
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Old 26-10-2006, 12:04   #13165
Thunder82
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omg l'elementalista è stato uberpotenziato... molti glifi ora valgono su + spell consecutive, quello del potere elementale addirittura su 5 spell, shatterstone ora fa anche 200 danni, eccetera...

cmq ora mi leggo tutto con calma
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Old 26-10-2006, 13:02   #13166
trecca
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Premendo il tasto J potete modificare un Pg da PvP all'istante
Guardate che spettacolo! Si sceglie la skin (ce ne sono veramente tante) e ci si crea la propria arma personalizzata!

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Old 26-10-2006, 13:13   #13167
Thunder82
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io sto facendo incetta di ecto... il farm in uw potrebbe essere finito (almeno finchè non si troverà una nuova build) e il prezzo aumenterà vertiginosamente... stanno gia a 9k
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Old 26-10-2006, 13:35   #13168
trecca
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Originariamente inviato da Thunder82
io sto facendo incetta di ecto... il farm in uw potrebbe essere finito (almeno finchè non si troverà una nuova build) e il prezzo aumenterà vertiginosamente... stanno gia a 9k
eheh io ne ho alcuni da parte, spero che ritornino a 15-16k come nel 2005 almeno poi li rivendo e rimango a posto coi gold per sempre (dato che ora non ho un soldo )
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Old 26-10-2006, 13:42   #13169
Thunder82
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io ho investito in ecto 120k dei 220k che avevo nel forziere appena adesso (comprati a 7.5k, valgono già 9k) vediamo, se siamo fortunati tempo 1 settimana e raddoppiamo il patrimonio mi ricordo che l'anno scorso erano arrivati anche a 17k e più e così probabilmente sarà fra 1 settimana...

cmq con questo update, ora l'unico che può farmare parecchi mob in solo ora come ora è il war ascia ciclone/fendente triplo in teoria ( ma non so se ascia ciclone triggera l'aoe)
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Old 26-10-2006, 14:05   #13170
DnA[TF]
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figata.. cmq

Posted: 26/10/2006

Mi arriverà tra un po di gg...
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Old 26-10-2006, 14:06   #13171
Trabant
 
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Originariamente inviato da Thunder82
cmq con questo update, ora l'unico che può farmare parecchi mob in solo ora come ora è il war ascia ciclone/fendente triplo in teoria ( ma non so se ascia ciclone triggera l'aoe)
Pare di si, su un forum hanno scritto che per farmare un singolo gruppo di parassiti ci si mette lo stesso tempo che prima si impiegava per l'intero run

Sembra addirittura che anche gladiator's defence triggeri l'AoE. Stesso dicasi per SS e SoJ. In effetti pare che abbiano modificato il comportamento dei mob che più che scappare dai danni AoE capiscono che stanno prendendo troppi danni e intelligentemente smettono di attaccare per un pò.

Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
Il problema più grande è il farming come noi lo si conosce: credo che a tutt'ora funzioni soltanto la build assa/ele o ele/assa...
Beh quella è una build utile contro il singolo target, e penso che quelle funzionaranno ancora così come l'IW, touch e altre, a meno che non rendano i boss talmente intelligenti da scappare quando prendono ripetuti danni dallo stesso avversario e questo non perde salute.

Ultima modifica di Trabant : 26-10-2006 alle 14:30.
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Old 26-10-2006, 14:14   #13172
Thunder82
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Originariamente inviato da Trabant
Pare di si, su un forum hanno scritto che per farmare un singolo gruppo di parassiti ci si mette lo stesso tempo che prima si impiegava per l'intero run
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Old 26-10-2006, 14:29   #13173
Trabant
 
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Originariamente inviato da Crush
madonnina, i spiegato la roba delle iscrizioni e insegne? non so assolutamente cosa siano
Le iscrizioni sono degli slot presenti nella descrizione di un'arma (al momento sono previste per alcune rare armi che si dropperanno in Nightfall), che sostituiscono i bonus intrinseci come il danno +15% quando la salute è superiore al 50%.

Mentre al momento questo tipo di bonus non è modificabile, alcune nuove armi presenteranno questo slot e il bonus potrà essere recuperato e utilizzato su un'altra arma, a patto che quest'ultima abbia anch'essa lo slot per poter essere upgradata.

Quindi le iscrizioni sono al momento ottenibili e applicabili solo su specifiche armi che si troveranno in Nightfall.

Scelta che non condivido, perchè se l'obiettivo di A.net è di ridurre la necessità di soldi per comprare armi dai bonus "perfetti" e con la skin che si preferisce, e quindi dare una mazzata seria sia ai venditori di soldi su ebay che ai venditori di oggetti da 100k + 1000ecto, non vedo perchè limitare il tutto alle sole skin presenti su Nightfall e lasciare sul mercato oggetti "unici" che sono tali semplicemente per il fatto che non si possono modificare.

Con questo sistema un oggetto perfetto con la skin più attraente in Nightfall costerà alla fine qualche decina di k che è una cifra ragionevole, mentre la sephis axe di Tyria continuerà a valere milioni semplicemente per il fatto che il bonus perfetto rimarrà aleatorio e non deterministicamente ottenibile, puro risultato di una botta di culo.

E' chiaro che il motivo per cui al momento le cose stanno così è che è umanamente impossibile per i programmatori modificare i milioni e milioni di oggetti oro attualmente presenti nel gioco (tranne i verdi e i collector's).

Il problema si potrebbe risolvere in altro modo, basterebbe che questa cosa la si potesse fare dai crafter a pagamento, per cui non sarebbe necessario modificare "tutti" gli innumerevoli oggetti presenti, ma solo quelli a richiesta da ogni giocatore, mettendo anche una fee che sia sostanziosa abbastanza per evitare l'abuso.
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Old 26-10-2006, 14:36   #13174
Hyperion
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Originariamente inviato da Trabant
Beh quella è una build utile contro il singolo target, e penso che quelle funzionaranno ancora così come l'IW, touch e altre, a meno che non rendano i boss talmente intelligenti da scappare quando prendono ripetuti danni dallo stesso avversario e questo non perde salute.
Beh, è un tipo di farming diverso (soprattutto quando devi imparare è un farming inverso, nel senso che i mob ripetutamente ammazzano te... ), ma in ogni caso credo attualmente al top per exp e gold l'ora.



Ciao!!
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Old 26-10-2006, 14:47   #13175
trecca
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Originariamente inviato da Trabant
E' chiaro che il motivo per cui al momento le cose stanno così è che è umanamente impossibile per i programmatori modificare i milioni e milioni di oggetti oro attualmente presenti nel gioco (tranne i verdi e i collector's).
Magari tra qualche mese estenderanno la possibilità di mettere iscrizioni anche alle armi dei vecchi capitoli upgradando quelle vecchie (magari solo a quelle droppate in Prophecies e non Factions), come han fatto ora con il forziere dei materiali
Ovviamente ora tengono le nuove features solo per il capitolo in arrivo
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Old 26-10-2006, 14:48   #13176
Trabant
 
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Originariamente inviato da Hyperion
Beh, è un tipo di farming diverso (soprattutto quando devi imparare è un farming inverso, nel senso che i mob ripetutamente ammazzano te... ), ma in ogni caso credo attualmente al top per exp e gold l'ora.
Per l'exp sono d'accordo, per i gold non tanto ...
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Old 26-10-2006, 16:40   #13177
Joe Foker
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raga mi sto stressando....non vi sembra che questo gioco stia diventando troppo complicato? io ritengo che già attualmente ci sia necessità di starci ore e ore al giorno per poter combinare qualcosa di decente....si aggiorna troppo velocemente, chi rimane qualche settimana fermo, trova il gioco rivoltato come un calzino....sta diventando sempre più un gioco per chi non ha un cazzo da fare, chi ha una propria vita e poco tempo per distrarsi al pc farà sempre più fatica a stargli dietro...sarà meglio andar dietro ad un bel FPS!!!
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Old 26-10-2006, 18:09   #13178
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Originariamente inviato da Joe Foker
raga mi sto stressando....non vi sembra che questo gioco stia diventando troppo complicato? io ritengo che già attualmente ci sia necessità di starci ore e ore al giorno per poter combinare qualcosa di decente....si aggiorna troppo velocemente, chi rimane qualche settimana fermo, trova il gioco rivoltato come un calzino....sta diventando sempre più un gioco per chi non ha un cazzo da fare, chi ha una propria vita e poco tempo per distrarsi al pc farà sempre più fatica a stargli dietro...sarà meglio andar dietro ad un bel FPS!!!
in un certo senso ti do molto ragione.. però bho... alla fine è bello che i programmatori ci seguino e che aggiunano nuovi stimoli... fai te se tutto fosse continuato solo con guild wars base... sai che pacco assurdo?
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Old 26-10-2006, 18:25   #13179
Beralios
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raga mi sto stressando....non vi sembra che questo gioco stia diventando troppo complicato? io ritengo che già attualmente ci sia necessità di starci ore e ore al giorno per poter combinare qualcosa di decente....si aggiorna troppo velocemente, chi rimane qualche settimana fermo, trova il gioco rivoltato come un calzino....sta diventando sempre più un gioco per chi non ha un cazzo da fare, chi ha una propria vita e poco tempo per distrarsi al pc farà sempre più fatica a stargli dietro...sarà meglio andar dietro ad un bel FPS!!!
Semplicemente basta non stressarsi piu' di tanto.
E' un gioco ? Pensa a divertirti con quello che hai.

Fai pvp ? Come tutti i giochi a squadre ci vuole impegno, tempo e costanza. Proprio per questo non ho mai fatto pvp.
Prima di GW giocavo sempre a Total War ho smesso quando sono cominciati i tornei, le serate di allenamento e cosi via.

Come in qualunque cosa se non ti impegni non ottieni niente o ottieni risultati modesti.

Io in pve mi diverto tantissimo, sono probabilmente il piu' scarso dei Koc, ma cosa mi interessa, finche' mi tengono e mi lasciano leggere le cavolate che scrivono in chat.
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Old 26-10-2006, 18:30   #13180
Joe Foker
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poi volevo sapere un'altra cosa, ma se unisco due account di propecies avrò un unico account con più slot, o non è possibile fare questa cosa?
dico questo perchè un mio amico, non ci gioca più e potrei prendermi il suo accunt, ma preferivo avere una sola pass, che mi permettesse di scegliere tra 10 slot...
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