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Old 18-08-2006, 23:10   #12001
Thunder82
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fra l'altro è in corso un'asta per la cosa più costosa mai venduta, manca ancora più di un giorno al termine dell'asta e l'offerta più alta è di ben 5 MILIONI di gold!

http://www.guildwarsguru.com/auction...php/id=197367/

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Old 19-08-2006, 00:07   #12002
Dark Alpha
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Com'è secondo voi Sottrazione dell'Anima (del necromante)?
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Old 19-08-2006, 01:29   #12003
trecca
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Originariamente inviato da Thunder82
devo dire che mi sto appassionando oltremodo alla casa d'aste di gwguru è fatta veramente bene, con feedback e tutto quanto... ho appena vinto un'asta per uno stonereaper e appena terminata l'asta il venditore era già ingame per lo scambio... anche molto frequentata

Peccato che gwguru giri probabilmente su un 486 con connessione 56k dato che è lento come l'anno della fame... per me gli sviluppatori potrebbero mettere su un sito del genere, anche senza l'auction house ingame, magari con un'infrastruttura adeguata sarebbe veramente perfetto
preferirei decisamente una cosa ingame, più veloce se hai diversa roba da smaltire... poi in quel modo raggiungi una fetta di possibili acquirenti ENORME, non tutti controllerebbero il sito.

Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
fra l'altro è in corso un'asta per la cosa più costosa mai venduta, manca ancora più di un giorno al termine dell'asta e l'offerta più alta è di ben 5 MILIONI di gold!

http://www.guildwarsguru.com/auction...php/id=197367/
perchè non hai mai visto la req8 che girava mesi fa
stima 20mln
o la dwarven axe req8 venduta a 6-7mln




Sottrazione dell'anima è indispensabile per i minion master, è una cosa portentosa con quella build.
In PvP, tranne nel caso dei necro spiker (dove sottrazione sta alla base di tutto dato che fornisce energia infinita con la morte degli spiriti), è poco utile. Anche se ultimamente è un pò rivalutata visto l'abbondare di team con ranger e pet vari che crepano ogni 2sec.




'notte che sono stanco, finiti proprio poco fa i GvG per riprendersi dopo una bella pausa , 4 vinte e 2 perse

Ultima modifica di trecca : 19-08-2006 alle 01:34.
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Old 19-08-2006, 10:14   #12004
Dark Alpha
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Perchè tutti abbinano il mistico con il necro? Dicono perchè si carica la vita, però se anche il necro se la ricarica (con Sifone Vitale, Sguardo del Vampiro, ecc.) sottraendola agli altri la scelta non è più motivata
Volevo anche chiedervi come valutate le Maledizioni, sinceramente a me sembrano più forti le altre spells del necro....

P.S.: secondo voi quali gli attributi del Mistico migliori (ragionando sul fatto che si utilizza come seconda prefessione)? Secondo me Preghiere Punitive e basta (credo).

Ultima modifica di Dark Alpha : 19-08-2006 alle 10:25.
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Old 19-08-2006, 12:43   #12005
Opas
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ieri ho fatto (dopo 2-3 giorni di prove) tomba con il barrage-ranger

devo dire che è divertente tutto sommato. Peccato non aver droppato praticamente nulla.. ghhghghg

ma in tomba conviene aprire i forzieri? o conviene farla solo per l'eventuale oggetto verde che ricevi alla fine?

il barrage funzia solo lì??
sapete, tra un po' mi arriva factions e ho bisogno di grana... oltre a tomba dove mi consigliate di girare? Non chiedo soldi facili, ma zone dove si potrebbe fare qualcosa + del solito marciume che trovi in giro...

grazie
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Old 19-08-2006, 13:16   #12006
DvL^Nemo
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Originariamente inviato da Dark Alpha
Perchè tutti abbinano il mistico con il necro? Dicono perchè si carica la vita, però se anche il necro se la ricarica (con Sifone Vitale, Sguardo del Vampiro, ecc.) sottraendola agli altri la scelta non è più motivata
Volevo anche chiedervi come valutate le Maledizioni, sinceramente a me sembrano più forti le altre spells del necro....

P.S.: secondo voi quali gli attributi del Mistico migliori (ragionando sul fatto che si utilizza come seconda prefessione)? Secondo me Preghiere Punitive e basta (credo).
X il necro semplicemente perche' sta lontano dai nemici quindi utilizza abilita' del monk per curarsi ( cura area ecc.. ) .. Non esistono spell piu' forti delle altre, semplicemenete vanno viste in base al team in cui si gioca.. Gli attributi del mistico anche essi dipendono dal team in cui giochi, cmq sicuramente se vuoi fare il monk curativo o protettivo, ti porti dietro un 8/9 minimo di favore divino..
Ciao !
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Old 19-08-2006, 13:19   #12007
DvL^Nemo
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Originariamente inviato da Opas
ieri ho fatto (dopo 2-3 giorni di prove) tomba con il barrage-ranger

devo dire che è divertente tutto sommato. Peccato non aver droppato praticamente nulla.. ghhghghg

ma in tomba conviene aprire i forzieri? o conviene farla solo per l'eventuale oggetto verde che ricevi alla fine?

il barrage funzia solo lì??
sapete, tra un po' mi arriva factions e ho bisogno di grana... oltre a tomba dove mi consigliate di girare? Non chiedo soldi facili, ma zone dove si potrebbe fare qualcosa + del solito marciume che trovi in giro...

grazie
I forzieri IMHO conviene sempre aprirli, puoi trovare oggetti molto buoni o cmq riciclare upgrade da essi..
Il barrage li' funziona molto bene perche' sono molti nemici ( che fanno danno fisico ) gli uni vicini agli altri.. Beh potresti fare il solito "2 men in uw" con i SS necro e 1 55hp monk e droppi ecto se sei fortunato..
Ciao !
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Old 19-08-2006, 13:24   #12008
Thunder82
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Originariamente inviato da trecca
preferirei decisamente una cosa ingame, più veloce se hai diversa roba da smaltire... poi in quel modo raggiungi una fetta di possibili acquirenti ENORME, non tutti controllerebbero il sito.
Il problema è che per fare una cosa del genere ingame c'è bisogno di un'infrastruttura a livello server notevolissima, e mi sa che sforerebbero senza canone (anche se, a dire il vero, se fanno uscire un'espansione ogni 6 mesi è quasi come pagare un canone)
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Old 19-08-2006, 14:57   #12009
Opas
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
I forzieri IMHO conviene sempre aprirli, puoi trovare oggetti molto buoni o cmq riciclare upgrade da essi..
Il barrage li' funziona molto bene perche' sono molti nemici ( che fanno danno fisico ) gli uni vicini agli altri.. Beh potresti fare il solito "2 men in uw" con i SS necro e 1 55hp monk e droppi ecto se sei fortunato..
Ciao !
figuz.. grazie per la risposta

domanda:

come si fa a tirare fuori gli upgrade??
formulo meglio. come facico ad essere sicuro che quando riciclo un oggetto mi viene fuori un upgrade, invece di riciclare miseramente per ottenere qualche lingotto??

spesso mi sbaglio ed invece che il cash del mercante mi trovo con miseri lingotti che non mi servono...
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Old 19-08-2006, 15:03   #12010
reptile9985
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Originariamente inviato da Opas
formulo meglio. come facico ad essere sicuro che quando riciclo un oggetto mi viene fuori un upgrade, invece di riciclare miseramente per ottenere qualche lingotto??
usa un kit professionale o supremo, ma in ogni caso non avrai mai la sicurezza al 100% che ti esce l'upgrade piuttosto che qualche lingotto di acciaio
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Old 19-08-2006, 15:03   #12011
Opas
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ultima domanda:

ho droppato questo da un "gold chest" (in allegato)

danno +19% con salute < 50%
sottrazione vita 5
rigen salute -1
precisione +1 (19% se si usano le abilità)

qualcuno mi può spiegare per favore se è meglio venderlo direttamente al mercante?
mi può per favore far capire come funzione questo sottrazione vita 5? vuol dire che se ho necro come secondaria e faccio un risucchio salute a qualcuno, oltre al solito sottraggo +5???
vi prego fatemi capire, almeno per avere poi un metro di giudizio per poter valutare meglio gli items...

inoltre.. esiste da qualche parte una tabella dove c'è scritto per esempio nel mio caso quanto +danno può fare al max un arco? oppure quanta sottrazione vita max si può avere negli archi o in generale??

qualcosa per capire qual'è il max per certi tipi di armi...
Hola
Immagini allegate
File Type: gif arco.gif (11.8 KB, 16 visite)
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Old 19-08-2006, 15:06   #12012
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Originariamente inviato da reptile9985
usa un kit professionale o supremo, ma in ogni caso non avrai mai la sicurezza al 100% che ti esce l'upgrade piuttosto che qualche lingotto di acciaio
ok grazie

insomma, va a

se ti va male (come spesso a me) butti via dindi e basta

come si fa a capire se un upgrade è ottimo o meno? o almeno a capire un tipo di upgrade al max a quanto arriva?
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Old 19-08-2006, 15:20   #12013
reptile9985
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http://gw.gamewikis.org/wiki/Weapon_upgrade
l'arco così com'è non vale più dei 404 gold che il mercante ti offre...prova a tirar fuori il vampiric 5/-1 che vale 4-8k ma attenzione che potrebbe uscirti l'altro upgrade che cmq il suo k lo vale
http://guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=44867
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Old 19-08-2006, 15:28   #12014
Opas
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Originariamente inviato da reptile9985
http://gw.gamewikis.org/wiki/Weapon_upgrade
l'arco così com'è non vale più dei 404 gold che il mercante ti offre...prova a tirar fuori il vampiric 5/-1 che vale 4-8k ma attenzione che potrebbe uscirti l'altro upgrade che cmq il suo k lo vale
http://guildwarsguru.com/forum/showthread.php?t=44867
grazie ancora!

siete un pozzo di conoscenza... salvati nei preferiti i 2 indirizzi.. grazie veramente...

ma come fate?? siete mostruosi!

p.s:solito culo.. è venuto fuori solo il +1 precisione

al volo: il sottrazione vita 5 funzia come pensavo io??
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Old 19-08-2006, 15:35   #12015
reptile9985
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Originariamente inviato da Opas
al volo: il sottrazione vita 5 funzia come pensavo io??
non ho il dono della telepatia ma ti spiego come funziona
hai degenerazione della vita di -1 sempre (-2 hp/sec, il doppio) e ad ogni colpo togli, oltre al danno che fai normalmente, 5 e ti curi di 5...
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Old 19-08-2006, 17:30   #12016
Trabant
 
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Originariamente inviato da Dark Alpha
Perchè tutti abbinano il mistico con il necro? Dicono perchè si carica la vita, però se anche il necro se la ricarica (con Sifone Vitale, Sguardo del Vampiro, ecc.) sottraendola agli altri la scelta non è più motivata
Il motivo principale è la possibilità di usare Resurrezione o Rinascita, specialmente giocando con i seguaci sono utili visto che sono piuttosto fragilini. Altra spell usata è Cura Area (Karei in Factions) per curare i minion.
Solo in caso particolari possono essere usate spell autocurative, ad esempio in Tombe un necro può facilmente spammare Cura Squadra visto che non sa che farsene del mana per quanto ne ha.

Quote:
Originariamente inviato da Dark Alpha
Volevo anche chiedervi come valutate le Maledizioni, sinceramente a me sembrano più forti le altre spells del necro....
Vale in generale il discorso che non esistono spell più o meno potenti, tutto dipende dal contesto. Contro una massa di avversari di carne serve il MM, ma quando si passa a fronteggiare avversari di fine gioco con alta armatura, che non lasciano cadaveri etc. servono solo le maledizioni, per il semplice fatto che fanno danni che prescindono dall'armatura e durano nel tempo.

In questo caso la migliore combinazione di classi è necro/ipno, ed un esempio di sequenza di spell che ammazza praticamente chiunque, dai warrior ai caster perchè fa danni qualunque cosa faccia l'avversario, è del tipo:

Risveglio del Sangue --> Schegge dell'anima --> Spirito del Fallimento --> Fretta Avventata (factions) --> Spirito Malevolo [E] --> Prezzo del Fallimento.

Provare per credere

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Originariamente inviato da Dark Alpha
P.S.: secondo voi quali gli attributi del Mistico migliori (ragionando sul fatto che si utilizza come seconda prefessione)? Secondo me Preghiere Punitive e basta (credo).
No, un necro con punitive non serve se non in rarissime occasioni (necro 55hp per Spirito di Balthazar). Come ho detto sopra, nel normale PvE al massimo puoi portarti dietro un rinascita o un cura area.

Ultima modifica di Trabant : 21-08-2006 alle 12:52.
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Old 20-08-2006, 00:12   #12017
Thunder82
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Old 20-08-2006, 11:04   #12018
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bhe si può dire che funziona
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Old 20-08-2006, 11:47   #12019
gerasimone
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ho fatto la missione delle ceneri di althea, per strada però mi sono ritrovato un forziere, il forziere di ascalon, che si apre con la chiave. la chiave l'avevo lasciata nell'altro forziere, il mio
vale la pensa tornare ed aprirlo? ricordate cosa c'è dentro?
grasssie
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Old 20-08-2006, 11:51   #12020
maverick89
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Messaggi: 952
Quote:
Originariamente inviato da gerasimone
ho fatto la missione delle ceneri di althea, per strada però mi sono ritrovato un forziere, il forziere di ascalon, che si apre con la chiave. la chiave l'avevo lasciata nell'altro forziere, il mio
vale la pensa tornare ed aprirlo? ricordate cosa c'è dentro?
grasssie
il contenuto dei forzieri cambia ogni volta, cmq tieniti la chiave x la prossima volta che giri in zona ascalon e se trovi un forziere lo apri
cmq i forzieri nn sono quasi mai nei stessi luoghi
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